На этом кд наша гильдия полностью пройдет Огненные Недра, включая и финального босса - Рагнароса.
Для этого сегодня, в 21:00, мы убьем всех боссов Огненные Недр, кроме последних, а во вторник, 28го ноября, вернемся за ластами - Мажордомом Экзекутосом и самим Повелителем Огня.
Для этого нам нужны все силы одетых 60го уровня согильдейцев - записывайтесь же в рейд, участники, ведь если бы вы боялись - вы бы не играли на ХК!
Для этого сегодня, в 21:00, мы убьем всех боссов Огненные Недр, кроме последних, а во вторник, 28го ноября, вернемся за ластами - Мажордомом Экзекутосом и самим Повелителем Огня.
Для этого нам нужны все силы одетых 60го уровня согильдейцев - записывайтесь же в рейд, участники, ведь если бы вы боялись - вы бы не играли на ХК!
🔥14🤮3😁2👍1👏1🐳1
Хардкор - это круто; он дает цель и наделяет смыслом исследования и путешествия по всеми нами любимому миру Азерот. Важен только путь, а не сама цель, однако как бы мы не любили ВоВ Классик, бесцельное времяпрепровождение, пускай и в этих ламповых, полных пресловутого духа Ванилы, локациях, может быстро надоесть.
Поднять 60 уровень, ни разу не умерев, это круто, и для очень многих это стало настоящим челленжем (а для кого то и невыполнимым). Однако, для тех, кто хочет играть на Хардкоре всерьез, этого мало - нужен еще более сложный вызов, почти недосягаемая цель, которая будет наделять смыслом игру не только до 60го уровня, но и на максимальном, не даст ей закончиться с достижением лвлкапа.
Именно эти рассуждения за месяцы до открытия ХК серверов и привели меня к идее создания рейдящей Хардкор гильды.
По моему предыдущему опыту игры на ХК, планку в 60 уровень поднимают далеко не все, кто ступает на этот путь. На Сезоне Мастерства у меня тоже была гильдия, состоящая фул из моих подписчиков, и из 35 человек, состоявших в ней, докачался, помимо меня самого, всего один человек - разбойник Тесак, который сегодня является офицером гильдии Soul of Iron.
Размышляя об идее создания рейдящий Хардкор гильды на специально созданных для этого серверах и принимая во внимание тот факт, что до 60го уровня доходит едва ли не один человек из 20, я пришел к выводу, что, если мы хотим создать рейдящую гильду, не имея харизматичного, полного опыта и мотивации Ванила РЛа, который соберет и консолидирует шарящий народ вокруг себя, нам нужна ну ОЧЕНЬ большая казуальная гильда, в которой будет достаточно много людей, что бы из на самом то деле ничтожного процента докачивающихся до 60го нам хватило бы народа на формирование рейдового статика.
Что бы создать столь большую гильду нужна медийность. Поэтому за месяцы до открытия серверов я начал писать всем стримерам, коих знал, с одним простым предложением: мы делаем общую гильдию, в которую вы инвайтите зрителей своих стримов, а сами вы получаете равные офицерские права и доступ к уникальному, на тот момент, для русскоязычного стримера контенту - к Хардкор рейдам.
Это было взаимовыгодно, и почти все без исключения, кому я это предложил, согласились. Все что требовалось от стримеров - вступить в общую гильдию и писать в названии своих ХК стримов гильд тэг, добавляя в состав своих подписчиков. Особой находкой в этом деле стал Бедмандей - единственный из стримеров, кто проявил настоящий интерес и инициативу относительно моего предложения. Единомышленник, которого мне тогда ох как не хватало, ведь прочие, хоть и принимали мое предложение, не горели этим так, как я, и я чувствовал, что со временем, рано или поздно, их интерес к ХК серверам сойдет на нет.
План был простой, состоящий из двух этапов. Первый этап - создание по настоящему гигантской гильды, которая была бы на слуху, о которой говорили бы. Которую все, кто интересуются ХК, знали бы.
После этого, собрав на 60ом уровне достаточно людей, благодаря всё той же медийности был бы найден действительно опытный, шарящий, замотивированный РЛ, который взял бы гильдейский рейдинг в свои руки - я таким человеком не являюсь и претендовать не собирался, мой опыт ВоВ Классик на 60ом уровне в целом и рейдинга на Ваниле в частности равен нулю, а учиться на ошибках, теряя из за этого людей, с таким трудом докачавших персонажей до 60го уровня на Хардкоре, мы не можем себе позволить - это быстро привело бы нашу гильдию к краху.
Стартанул кач, и, собравшись за пару часов до открытия серваков в новорожденном гильдейском Дискорде, мы заложили основу тому, что через очень короткое время стало крупнейшим Хардкор коммьюнити СНГ.
Поднять 60 уровень, ни разу не умерев, это круто, и для очень многих это стало настоящим челленжем (а для кого то и невыполнимым). Однако, для тех, кто хочет играть на Хардкоре всерьез, этого мало - нужен еще более сложный вызов, почти недосягаемая цель, которая будет наделять смыслом игру не только до 60го уровня, но и на максимальном, не даст ей закончиться с достижением лвлкапа.
Именно эти рассуждения за месяцы до открытия ХК серверов и привели меня к идее создания рейдящей Хардкор гильды.
По моему предыдущему опыту игры на ХК, планку в 60 уровень поднимают далеко не все, кто ступает на этот путь. На Сезоне Мастерства у меня тоже была гильдия, состоящая фул из моих подписчиков, и из 35 человек, состоявших в ней, докачался, помимо меня самого, всего один человек - разбойник Тесак, который сегодня является офицером гильдии Soul of Iron.
Размышляя об идее создания рейдящий Хардкор гильды на специально созданных для этого серверах и принимая во внимание тот факт, что до 60го уровня доходит едва ли не один человек из 20, я пришел к выводу, что, если мы хотим создать рейдящую гильду, не имея харизматичного, полного опыта и мотивации Ванила РЛа, который соберет и консолидирует шарящий народ вокруг себя, нам нужна ну ОЧЕНЬ большая казуальная гильда, в которой будет достаточно много людей, что бы из на самом то деле ничтожного процента докачивающихся до 60го нам хватило бы народа на формирование рейдового статика.
Что бы создать столь большую гильду нужна медийность. Поэтому за месяцы до открытия серверов я начал писать всем стримерам, коих знал, с одним простым предложением: мы делаем общую гильдию, в которую вы инвайтите зрителей своих стримов, а сами вы получаете равные офицерские права и доступ к уникальному, на тот момент, для русскоязычного стримера контенту - к Хардкор рейдам.
Это было взаимовыгодно, и почти все без исключения, кому я это предложил, согласились. Все что требовалось от стримеров - вступить в общую гильдию и писать в названии своих ХК стримов гильд тэг, добавляя в состав своих подписчиков. Особой находкой в этом деле стал Бедмандей - единственный из стримеров, кто проявил настоящий интерес и инициативу относительно моего предложения. Единомышленник, которого мне тогда ох как не хватало, ведь прочие, хоть и принимали мое предложение, не горели этим так, как я, и я чувствовал, что со временем, рано или поздно, их интерес к ХК серверам сойдет на нет.
План был простой, состоящий из двух этапов. Первый этап - создание по настоящему гигантской гильды, которая была бы на слуху, о которой говорили бы. Которую все, кто интересуются ХК, знали бы.
После этого, собрав на 60ом уровне достаточно людей, благодаря всё той же медийности был бы найден действительно опытный, шарящий, замотивированный РЛ, который взял бы гильдейский рейдинг в свои руки - я таким человеком не являюсь и претендовать не собирался, мой опыт ВоВ Классик на 60ом уровне в целом и рейдинга на Ваниле в частности равен нулю, а учиться на ошибках, теряя из за этого людей, с таким трудом докачавших персонажей до 60го уровня на Хардкоре, мы не можем себе позволить - это быстро привело бы нашу гильдию к краху.
Стартанул кач, и, собравшись за пару часов до открытия серваков в новорожденном гильдейском Дискорде, мы заложили основу тому, что через очень короткое время стало крупнейшим Хардкор коммьюнити СНГ.
❤5
Первая часть плана прошла как по маслу - уже через пару суток после старта серверов наша гильдия собрала в своих рядах 1000 человек, уперевшись в скрытый в кодах игры лимит - больше 1000 человек в гильдии состоять технически не могло. После этого мы чуть подняли критерии приема, но не смотря на это, в конечном итоге все же была создана и вторая гильда, в которой за несколько дней число участников так же приблизилось к тысячи.
Это был успех - Soul of Iron знали буквально все. Поток новичков всё рос, рос и рос с каждым днем - конца краю этому видно не было. На самом деле, тут я осмелюсь поставить себе лайк - на совершенно голом месте, без копейки вложений... это было неплохо. С точки зрения медийности была проделана колоссальная работа, настоящий взрыв, гром и молния (тут можно вспомнить некоторые другие проекты, которые, пускай и имеют хорошее спонсирование, из за бездарного управления не могут добиться того, что бы о них знал хоть кто то, кроме зрителей одного единственного стрима).
Таким образом, первый этап был успешно завершен - мы получили необъятную гильду с кучей людей максимального уровня. Пришла пора переходить к следующему этапу - поиску действительно опытного человека, кто готов принять на себя ответственность и повести людей в рейды в режиме Хардкор. Людей казуальных, большая часть которых никогда на Ваниле и не играла - научить их тому, что им надо знать, поправить, если они в своей игре ошибались, и сделать из толпы ничего не понимающих казуалов статик, который будет совершенствоваться и прогрессировать в режиме игры без смертей.
По рекомендациям многих участников гильдии был найден первый претендент на эту роль - воин Дася. О нем разные люди говорили как о том, кто имеет огромный опыт РЛьства и поможет сделать из гильдии то, что мы задумали. Многие рекомендовали именно его, и я написал ему, и мы смогли договориться - не только о том, что бы он рассказал нам тактики в Зул Гурубе.
Нет, Дася согласился и был готов в полной мере стать рейд лидером гильдии в самом широком смысле этого слова. РЛ на Классике это далеко не только тот, кто объясняет тактики в ходе рейда - если честно, это процентов 20 от всего того, что должен делать настоящий РЛ. Успех в рейдах Ванилы куется задолго до похода в них, стадия подготовки людей к посещению рейда на Классике - это почти всё, чем рейдинг на Классике является, и мы обсуждали с Дасей именно это.
В ходе нескольких долгих созвонов мы определили, каковы наши обязанности перед гильдой - каков круг обязанностей гильдейского РЛа, и какие вопросы остаются в ведении ГМа, то есть меня самого. Обсуждения были предметными, и Дася, очень четко понимая, что это будет означать для него самого, принял ответственность и выразил готовность взять ситуацию в свои руки, став тем, кого в гильдии не было. Тем, в ком она, на данном этапе, более всего нуждалась.
И тут происходит то, чего в данной ситуации можно было бы ожидать меньше всего - Дася умирает в Трибуте за 15 минут до первого гильдейского рейда.
Шок. Дася говорит, что он справится с РЛьством и через Дискорд (а так же то, что это его первый и последний "поход" с нашей гильдией в рейд, ведь нового персонажа качать он точно не будет).
Мы идем в рейд, в составе людей, подавляющее большинство которых Ванила рейд видят впервые. Мы идем хорошо, и Дася как РЛ - выше всяких похвал... до Мандокира.
Это был успех - Soul of Iron знали буквально все. Поток новичков всё рос, рос и рос с каждым днем - конца краю этому видно не было. На самом деле, тут я осмелюсь поставить себе лайк - на совершенно голом месте, без копейки вложений... это было неплохо. С точки зрения медийности была проделана колоссальная работа, настоящий взрыв, гром и молния (тут можно вспомнить некоторые другие проекты, которые, пускай и имеют хорошее спонсирование, из за бездарного управления не могут добиться того, что бы о них знал хоть кто то, кроме зрителей одного единственного стрима).
Таким образом, первый этап был успешно завершен - мы получили необъятную гильду с кучей людей максимального уровня. Пришла пора переходить к следующему этапу - поиску действительно опытного человека, кто готов принять на себя ответственность и повести людей в рейды в режиме Хардкор. Людей казуальных, большая часть которых никогда на Ваниле и не играла - научить их тому, что им надо знать, поправить, если они в своей игре ошибались, и сделать из толпы ничего не понимающих казуалов статик, который будет совершенствоваться и прогрессировать в режиме игры без смертей.
По рекомендациям многих участников гильдии был найден первый претендент на эту роль - воин Дася. О нем разные люди говорили как о том, кто имеет огромный опыт РЛьства и поможет сделать из гильдии то, что мы задумали. Многие рекомендовали именно его, и я написал ему, и мы смогли договориться - не только о том, что бы он рассказал нам тактики в Зул Гурубе.
Нет, Дася согласился и был готов в полной мере стать рейд лидером гильдии в самом широком смысле этого слова. РЛ на Классике это далеко не только тот, кто объясняет тактики в ходе рейда - если честно, это процентов 20 от всего того, что должен делать настоящий РЛ. Успех в рейдах Ванилы куется задолго до похода в них, стадия подготовки людей к посещению рейда на Классике - это почти всё, чем рейдинг на Классике является, и мы обсуждали с Дасей именно это.
В ходе нескольких долгих созвонов мы определили, каковы наши обязанности перед гильдой - каков круг обязанностей гильдейского РЛа, и какие вопросы остаются в ведении ГМа, то есть меня самого. Обсуждения были предметными, и Дася, очень четко понимая, что это будет означать для него самого, принял ответственность и выразил готовность взять ситуацию в свои руки, став тем, кого в гильдии не было. Тем, в ком она, на данном этапе, более всего нуждалась.
И тут происходит то, чего в данной ситуации можно было бы ожидать меньше всего - Дася умирает в Трибуте за 15 минут до первого гильдейского рейда.
Шок. Дася говорит, что он справится с РЛьством и через Дискорд (а так же то, что это его первый и последний "поход" с нашей гильдией в рейд, ведь нового персонажа качать он точно не будет).
Мы идем в рейд, в составе людей, подавляющее большинство которых Ванила рейд видят впервые. Мы идем хорошо, и Дася как РЛ - выше всяких похвал... до Мандокира.
👍8
У нас закончились Ворлд Баффы, и даже сейчас я, все еще имея весьма скромный по моим меркам опыт Ванила рейдинга, понимаю, что всё, что нужно было сделать в этой ситуации, это развернуться и уйти, вернувшись со свежими Ворлд Баффами на следующий день и добить оставшихся боссов (ведь мы закрыли всех боссов, которых планировали, ластов мы изначально и не собирались убивать в 1 день). Первая ошибка.
Тактика стала второй. На стадии созвонов Дася вначале поддержал, а потом отказался от моего предложения прогнать всех, кто желает рейдить с гильдой, по тактикам Зул Гуруба. Обоснованием стало то, что ЗГ это не сложный рейд, и будет проще просто наглядно объяснить все происходящее на ходу.
И, хоть такой подход мне и показался странным (пусть спорить на эту тему с шарящим человеком я не стал), надо признать, что он отлично работал - пока тактики объяснялись верно.
Но Мандокир не такой простой босс, во всяком случае на ХК. На Классике 19го года он убивался легко и непринужденно, и, вероятно, поэтому Дася и не обратил должного внимания на тонкости механики его успешного убийства. Рейд, действуя неверно, посыпался, люди начали умирать. Конечно же, команду на петры надо было давать тому, кто руководит рейдом и четко видит, вывозим ли мы босса или все таки нет. Однако на тот момент понимания этого, как и понимания других многих, очень важных вещей, не было. Команду на петры дал я сам. Поздно. Будучи замутанным мискликом, спровоцированным попытками стаунтить босса с умирающих участников рейда. И тут началась резня.
Не буду рассказывать, что за мысли меня посещали ночью после этого всего - главной из них была мысль о том, что мы ДОЛЖНЫ вернуться туда на следующий же день - не через несколько дней, не через неделю - СРАЗУ, и допройти рейд до конца.
За ночь после рейда мне удалось найти человека, кто согласился взять на себя ответственность и отРЛить нам этот рейд - без обязательств, без статуса Рейд Лидера гильдии - просто помочь пройти рейд без потерь. Им стал Курсед, вообще не стремящийся к этому, не желающий ответственности за рейдинг нашей гильды - но готовый, в сложившейся ситуации, просто помочь, за что ему от меня респект от души (да-да, Курсед еще и стримит - вы знаете, что надо сделать https://www.twitch.tv/kypced).
На самом деле, и куда более сплоченные рейдовые коллективы зачастую разваливаются после такого вайпа - и новорожденный рейдинг в нашей гильдии в тот момент висел на волоске. Нет, гильда бы не прекратила свое существование, но навсегда осталась бы просто казуальным гильд чатом без перспективы рейдов. И не более того.
Тактика стала второй. На стадии созвонов Дася вначале поддержал, а потом отказался от моего предложения прогнать всех, кто желает рейдить с гильдой, по тактикам Зул Гуруба. Обоснованием стало то, что ЗГ это не сложный рейд, и будет проще просто наглядно объяснить все происходящее на ходу.
И, хоть такой подход мне и показался странным (пусть спорить на эту тему с шарящим человеком я не стал), надо признать, что он отлично работал - пока тактики объяснялись верно.
Но Мандокир не такой простой босс, во всяком случае на ХК. На Классике 19го года он убивался легко и непринужденно, и, вероятно, поэтому Дася и не обратил должного внимания на тонкости механики его успешного убийства. Рейд, действуя неверно, посыпался, люди начали умирать. Конечно же, команду на петры надо было давать тому, кто руководит рейдом и четко видит, вывозим ли мы босса или все таки нет. Однако на тот момент понимания этого, как и понимания других многих, очень важных вещей, не было. Команду на петры дал я сам. Поздно. Будучи замутанным мискликом, спровоцированным попытками стаунтить босса с умирающих участников рейда. И тут началась резня.
Не буду рассказывать, что за мысли меня посещали ночью после этого всего - главной из них была мысль о том, что мы ДОЛЖНЫ вернуться туда на следующий же день - не через несколько дней, не через неделю - СРАЗУ, и допройти рейд до конца.
За ночь после рейда мне удалось найти человека, кто согласился взять на себя ответственность и отРЛить нам этот рейд - без обязательств, без статуса Рейд Лидера гильдии - просто помочь пройти рейд без потерь. Им стал Курсед, вообще не стремящийся к этому, не желающий ответственности за рейдинг нашей гильды - но готовый, в сложившейся ситуации, просто помочь, за что ему от меня респект от души (да-да, Курсед еще и стримит - вы знаете, что надо сделать https://www.twitch.tv/kypced).
На самом деле, и куда более сплоченные рейдовые коллективы зачастую разваливаются после такого вайпа - и новорожденный рейдинг в нашей гильдии в тот момент висел на волоске. Нет, гильда бы не прекратила свое существование, но навсегда осталась бы просто казуальным гильд чатом без перспективы рейдов. И не более того.
Twitch
kypced - Twitch
HARDCORE. Soulseeker. <Soul of Iron>. Первый AQ40 без ярмарки. Mega Super Giga Penis Gaming.
🔥5
Мы не допустили этого и сохранили гильду. Курсед не только согласился отРЛить нам Зул Гуруб - мне удалось так же убедить его сделать это уже этим же вечером (договорились мы с ним ранним утром). Рейдинг в гильдии так же спасла и ее медийность - мы собрали столько людей, что нам удалось, не смотря на вайп 10 человек - костяка состава, самых мотивированных, смелых и заряженных на победу ребят - добрать еще народ и завершить первый рейд гильдии, не смотря на катастрофу на Мандокире, победой. Некоторые люди, не смотря на то, что они увидели в первом гильдейском рейде, не побоялись вернуться и завершить начатое, и я до сих пор испытываю благодарность им за это.
Однако, к сожалению, проблемы рейдинга нашей гильдии на этом не закончились - на самом деле, с этого они только начались.
Во первых, в гильде так и не было настоящего РЛа - какое то время, гильдия ходила в рейды под руководством то одного, то другого опытного человека, но никто из них не был готов принять на себя ответственность за рейдинг в нашей гильде в целом - только провести один конкретный рейд. Со временем я и сам научился РЛить Зул Гуруб, однако, как я отметил в начале этого опуса, РЛ в Хардкор гильде на Классике - это только на 20% тактики на боссов в рейдах. Того, кто был готов взять на себя оставшиеся 80% работы, и, при этом, имевшего необходимый для этого опыт и знания (это самое главное!), так и не нашлось.
Во вторых, не смотря на то, что нам, после вайпа, все таки удалось добрать 10 человек и вернуться в Зул Гуруб снова, единомоментная потеря половины костяка гильды в первом же походе в рейд полностью остановила наш прогресс. Мы очень долго - ОЧЕНЬ долго - не могли после этого собраться в 40 человек. И, таким образом, мы завязли в прогрессе, уткнувшись в Зул Гуруб (АК20 для нашего неодетого, не имеющего опыта рейдинга казуального состава стал бы погибелью - эту мысль выражали все опытные участники гильдии, и поэтому туда мы людей на убой не повели).
Глядя на нашу гильдию, завязшую в Зул Гурубе и не имевшую грамотного, стабильного РЛа, и, соответственно, дисциплины, многие, кто подумывал с нами рейдить, перешли на Альянс или предпочли ходить с бургами. Проявила себя и обратная сторона медийности нашей гильды - на некоторых стримах фонтанирующая пивом толпа впитывала и радовалась каждой сопутствующей нашей амбициозной задаче сложности, а стримеры, понимая то, что конфликты - это контент, без зазрения совести принялись мусолить внутреннюю кухню гильды (гильда ведь стримерская, а чо?) со своими чатами, не обращая внимание на тот вред, что репутации гильдии подобные "обсуждения" несут.
Отсутствие прогресса, разумеется, сказалось на некоторых склочных, вечно недовольных (но, как водится, не готовых что то предложить или принять на себя какую то ответственность) участниках ее состава - на пустом месте произошла серия конфликтов, лутодрам и ливов заряженных и одетых гильдой игроков, а все эти темы безостановочно обсасывались на некоторых стримах. Впрочем, как по мне, хорошо, что такие люди покинули гильдию пораньше - подобные ребята до поры до времени есть в каждой гильде, и скучать по ним мы не будем.
Не смотря на всё это, благодаря опять же медийности гильдия всё росла и росла, 60ые лвла - все прибавлялись и прибавлялись. Количество шарящих в игре ребят в гильде потихоньку росло, а трудности проявили природу не только всяких уёбищ, но и раскрыли достойных людей. Время шло, 60х становилось всё больше, истинный костяк формировался, и, познакомившись с новыми людьми получше, мне удалось выявить тех, кто мог бы стать для гильдии настоящими офицерами и класслидерами - шарящих или просто активных, коммуникативных и инициативных ребят, кто радеет за гильду, верит в нее и готов тратить свое время и свои силы, дабы помочь ей чем сможет.
Однако, к сожалению, проблемы рейдинга нашей гильдии на этом не закончились - на самом деле, с этого они только начались.
Во первых, в гильде так и не было настоящего РЛа - какое то время, гильдия ходила в рейды под руководством то одного, то другого опытного человека, но никто из них не был готов принять на себя ответственность за рейдинг в нашей гильде в целом - только провести один конкретный рейд. Со временем я и сам научился РЛить Зул Гуруб, однако, как я отметил в начале этого опуса, РЛ в Хардкор гильде на Классике - это только на 20% тактики на боссов в рейдах. Того, кто был готов взять на себя оставшиеся 80% работы, и, при этом, имевшего необходимый для этого опыт и знания (это самое главное!), так и не нашлось.
Во вторых, не смотря на то, что нам, после вайпа, все таки удалось добрать 10 человек и вернуться в Зул Гуруб снова, единомоментная потеря половины костяка гильды в первом же походе в рейд полностью остановила наш прогресс. Мы очень долго - ОЧЕНЬ долго - не могли после этого собраться в 40 человек. И, таким образом, мы завязли в прогрессе, уткнувшись в Зул Гуруб (АК20 для нашего неодетого, не имеющего опыта рейдинга казуального состава стал бы погибелью - эту мысль выражали все опытные участники гильдии, и поэтому туда мы людей на убой не повели).
Глядя на нашу гильдию, завязшую в Зул Гурубе и не имевшую грамотного, стабильного РЛа, и, соответственно, дисциплины, многие, кто подумывал с нами рейдить, перешли на Альянс или предпочли ходить с бургами. Проявила себя и обратная сторона медийности нашей гильды - на некоторых стримах фонтанирующая пивом толпа впитывала и радовалась каждой сопутствующей нашей амбициозной задаче сложности, а стримеры, понимая то, что конфликты - это контент, без зазрения совести принялись мусолить внутреннюю кухню гильды (гильда ведь стримерская, а чо?) со своими чатами, не обращая внимание на тот вред, что репутации гильдии подобные "обсуждения" несут.
Отсутствие прогресса, разумеется, сказалось на некоторых склочных, вечно недовольных (но, как водится, не готовых что то предложить или принять на себя какую то ответственность) участниках ее состава - на пустом месте произошла серия конфликтов, лутодрам и ливов заряженных и одетых гильдой игроков, а все эти темы безостановочно обсасывались на некоторых стримах. Впрочем, как по мне, хорошо, что такие люди покинули гильдию пораньше - подобные ребята до поры до времени есть в каждой гильде, и скучать по ним мы не будем.
Не смотря на всё это, благодаря опять же медийности гильдия всё росла и росла, 60ые лвла - все прибавлялись и прибавлялись. Количество шарящих в игре ребят в гильде потихоньку росло, а трудности проявили природу не только всяких уёбищ, но и раскрыли достойных людей. Время шло, 60х становилось всё больше, истинный костяк формировался, и, познакомившись с новыми людьми получше, мне удалось выявить тех, кто мог бы стать для гильдии настоящими офицерами и класслидерами - шарящих или просто активных, коммуникативных и инициативных ребят, кто радеет за гильду, верит в нее и готов тратить свое время и свои силы, дабы помочь ей чем сможет.
👍3
Такие люди как Джака, Амбал, Тесак, Веррок, Тамдэмэдж, Акнот и многие другие, не ожидая ничего взамен, принялись бескорыстно помогать другим участникам гильдии - осваиваться новичкам и давать им информацию, как правильно играть за свои классы, помогать гильде готовиться к рейдами или просто собирать пачку неодетых и одевать её в пятерках или в УБРС. Эта помощь стала неоценимым подспорьем в моих попытках заставить нашу гильдию прогрессировать дальше, и вам, господа, я по человечески очень благодарен.
Так же и Бедмандей, будучи одним из основателей гильдии, со временем начал принимать более активное участие в ее жизни и проводить среди согильдейцев, играя с ними, большое количество времени - красава, будет круто, если так будет и дальше!
Курсед, по прежнему не готовый взять на себя ответственность за рейдинг гильдии в целом (это можно легко понять - ведь настоящее Хардкор РЛьство это гигавремязатратно, я уж молчу про нервы), тем не менее так и не отказался от готовности провести гильду в МК на освоении - опять же, респект.
Я вернулся на 60 после потери своего первого персонажа. Мы собрали людей, которых смогли - в первый раз все равно не 40 человек, но хотя бы 35. Прошли Молтен Кор почти полностью.
На следующей неделе мы снова собрались, и на этот раз нас было уже почти 40 - так или иначе, под грамотным руководством этого оказалось достаточно, что бы закрыть рейд целиком всего с одной смертью (F Crispy, мы поможем тебе вернуться назад!).
Рагнарос был побежден.
Что тут сказать? Как бы это не звучало банально, но для нашей гильдии это только начало. Пусть сложности на какое то время и остановили наш прогресс, но не поставили крест на перспективах - мы через всё прошли, и мы идем дальше. Поход в МК открыл нам дверь и в другие 40 ппл рейды - очень скоро мы пойдем и туда, и догоним по прогрессу прочие коллективы нашей фракции и сервера.
ХК уже далеко не на хайпе - сегодня вышла очередная версия Ванилы, которая, на какое то время, оттянет на себя внимание огромного числа людей. Однако в нашей гильдии в плане рейдинга от этого ничего не поменяется - рега в рейды по расписанию на эти выходные уже открыта, мы остаемся на Хардкоре, покуда поставленные нами перед собой задачи не будут выполнены.
Я сам долго думал, идти ли мне на сезон - вот даже обложку успел заказать, что бы поиграть там первое время после открытия серверов - всё таки, внимание аудитории к этому поначалу будет бешенным.
Сегодня, когда пришло время решать, сомнений не нашлось - мой долг как ГМа перед созданной мною Хардкор гильдией - остаться, не отвлекаясь на всякую хрень. Быть с теми, кто выбрал Хардкор режим - с теми, кого я сам для этого собрал. Дать им уверенность, что мы не отступимся от задуманного, от озвученных ранее задач (и да, будьте уверены - не отступимся). Так что, пожалуй, использую эту обложку, прикрепив к данному посту.
Девиз нашей фракции - победа или смерть, братья. Смертью станет отсутствие людей на 60ом уровне в гильдии, желающих рейдить, победой - убийство нашим коллективом Кел Тузада.
Мы победим.
P.S. Так же, пользуясь случаем, хочу выразить благодарность русскоязычном коллективу Just Pull за подгон в виде фолиантов, которые мы раздали нашим участникам первого гильдейского убийства Рагнароса (а Русю, отдельно, так же и за помощь советом, в которой он никогда не отказывал).
От лица нашей гильдии поздравляю вас с невиданным достижением (уж мы то понимаем, как это тяжело) - победой над Кел Тузадом и полным закрытием Хардкор рейдов на фракции Альянс. Невероятно.
Наш танк, таурен-воин Амбал, не смог остаться в стороне, глядя на Альянс в Оргриммаре, как и подобает истинному сыну Орды. Он умер с честью - настоящая Железная душа.
Тралл, бтв, прожал петру+альт ф4 - я уже узнал у него это в войсе, с ним всё хорошо. Правда, цвет шкуры у Вождя теперь какой то не совсем такой, каким был раньше - но кто заметит подобную мелочь.
Так же и Бедмандей, будучи одним из основателей гильдии, со временем начал принимать более активное участие в ее жизни и проводить среди согильдейцев, играя с ними, большое количество времени - красава, будет круто, если так будет и дальше!
Курсед, по прежнему не готовый взять на себя ответственность за рейдинг гильдии в целом (это можно легко понять - ведь настоящее Хардкор РЛьство это гигавремязатратно, я уж молчу про нервы), тем не менее так и не отказался от готовности провести гильду в МК на освоении - опять же, респект.
Я вернулся на 60 после потери своего первого персонажа. Мы собрали людей, которых смогли - в первый раз все равно не 40 человек, но хотя бы 35. Прошли Молтен Кор почти полностью.
На следующей неделе мы снова собрались, и на этот раз нас было уже почти 40 - так или иначе, под грамотным руководством этого оказалось достаточно, что бы закрыть рейд целиком всего с одной смертью (F Crispy, мы поможем тебе вернуться назад!).
Рагнарос был побежден.
Что тут сказать? Как бы это не звучало банально, но для нашей гильдии это только начало. Пусть сложности на какое то время и остановили наш прогресс, но не поставили крест на перспективах - мы через всё прошли, и мы идем дальше. Поход в МК открыл нам дверь и в другие 40 ппл рейды - очень скоро мы пойдем и туда, и догоним по прогрессу прочие коллективы нашей фракции и сервера.
ХК уже далеко не на хайпе - сегодня вышла очередная версия Ванилы, которая, на какое то время, оттянет на себя внимание огромного числа людей. Однако в нашей гильдии в плане рейдинга от этого ничего не поменяется - рега в рейды по расписанию на эти выходные уже открыта, мы остаемся на Хардкоре, покуда поставленные нами перед собой задачи не будут выполнены.
Я сам долго думал, идти ли мне на сезон - вот даже обложку успел заказать, что бы поиграть там первое время после открытия серверов - всё таки, внимание аудитории к этому поначалу будет бешенным.
Сегодня, когда пришло время решать, сомнений не нашлось - мой долг как ГМа перед созданной мною Хардкор гильдией - остаться, не отвлекаясь на всякую хрень. Быть с теми, кто выбрал Хардкор режим - с теми, кого я сам для этого собрал. Дать им уверенность, что мы не отступимся от задуманного, от озвученных ранее задач (и да, будьте уверены - не отступимся). Так что, пожалуй, использую эту обложку, прикрепив к данному посту.
Девиз нашей фракции - победа или смерть, братья. Смертью станет отсутствие людей на 60ом уровне в гильдии, желающих рейдить, победой - убийство нашим коллективом Кел Тузада.
Мы победим.
P.S. Так же, пользуясь случаем, хочу выразить благодарность русскоязычном коллективу Just Pull за подгон в виде фолиантов, которые мы раздали нашим участникам первого гильдейского убийства Рагнароса (а Русю, отдельно, так же и за помощь советом, в которой он никогда не отказывал).
От лица нашей гильдии поздравляю вас с невиданным достижением (уж мы то понимаем, как это тяжело) - победой над Кел Тузадом и полным закрытием Хардкор рейдов на фракции Альянс. Невероятно.
Наш танк, таурен-воин Амбал, не смог остаться в стороне, глядя на Альянс в Оргриммаре, как и подобает истинному сыну Орды. Он умер с честью - настоящая Железная душа.
Тралл, бтв, прожал петру+альт ф4 - я уже узнал у него это в войсе, с ним всё хорошо. Правда, цвет шкуры у Вождя теперь какой то не совсем такой, каким был раньше - но кто заметит подобную мелочь.
👍11❤1