Сегодня было много дел, за проект взялся поздно. На данном этапе идёт работа только с кодом, поэтому что то продемонстрировать не получится.
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Решил к концу дня отдохнуть от кода и занялся первыми набросками меню. Но все равно пришлось писать шейдеры для фона, двойной обводки и блика на кнопке.
👍9🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Процесс потихоньку идет, добавил блоки, которые могут ставиться только на землю, так же набросал UI, пока без функционала
🔥14
День был загруженым, так что реализовал сегодня 1 фичу - clickable zone, теперь строительство проходит только на определённой зоне экрана, если нажимаеть на ui элементы, то ничего происходить не будет. На самом деле долго с этим провозился, так как в godot нет простого способа перевода клика или касания пальца в мировые координаты.
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня добавил возможность создания игрока и врагов, плюс возможность тестировать уровни!
👍9🔥1
Многие интересовались реализацией поле зрения у врагов. Поэтому создал репозиторий, изучайте
https://github.com/Petr-Kozlov/Field_Of_View-Godot
https://github.com/Petr-Kozlov/Field_Of_View-Godot
GitHub
GitHub - Petr-Kozlov/Field_Of_View-Godot
Contribute to Petr-Kozlov/Field_Of_View-Godot development by creating an account on GitHub.
👍8
Пока там gdscript, c# не залил. Так как сегодня gdscript выжал из меня все соки, при переносе механики на него
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня занимался подключение UI, на данный момент работают все кнопки, кроме Руки, Сохранения, Возврата и Выхода. Так как для них еще не реализована логика
👍3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прогресс за сегодня, добавил создание поверапов, смену курсора на руку, ластик или стрелку. Так же появилась возможность откатывать свои действия назад
🔥9👍4💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Решил отдохнуть от редактора, поэтому начал заниматься картой уровней, накидал прототип графики, завтра займусь логикой. Так же добавил систему переходов, как по мне выглядит привлекательно
🔥6👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня было мало времени, реализовал только базовый скелет сервиса уровней, теперь маркеры уровней изменяют свой стиль динамически от параметра разблокирован ли уровень. Так же маркер персонажа перемещается на выбранный уровень
👍8🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отчет за сегодня. Переход на выбранный уровень по кнопке, так же кнопка становится неактивной, если уровень закрыт. Появился новый переход с кругом и возможность перемещаться по карте
👍7
Сегодня занимался только кодом, первые наброски для проигрыша и выигрыша на уровне
👍3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Проигрыш готов, добавил экран при окончании жизней, кнопку рестарта и выхода в меню
👍7👌1💯1
За сегодня успел только доработать иконки, очень мало времени. Скорее всего буду делать посты с перерывом в 2 - 3 дня, что бы прогресс был более внушительным
P.S Сейчас на данном этапе разработке идёт работа только с кодом и визуально ничего не меняется. Поэтому и решил сделать перерыв в постах😅
P.S Сейчас на данном этапе разработке идёт работа только с кодом и визуально ничего не меняется. Поэтому и решил сделать перерыв в постах😅
👍4🙏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаю разработку, занялся сохранением и загрузкой уровней в редакторе. Набросал UI, выглядит он конечно ужасно, но для теста сойдет.
👍8🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
РОВНО МЕСЯЦ РАЗРАБОТКИ! За это время вас набралось более 40 персон, всем благодарен кто подписался! Вы мотивируете меня. Надеюсь нас станет еще больше!
На данный момент работаю над условиями прохождения. Первое из которых это уничтожение врагов на уровне. Так же добавил тестовый UI победы
На данный момент работаю над условиями прохождения. Первое из которых это уничтожение врагов на уровне. Так же добавил тестовый UI победы
❤9🔥2🎉1
Народ, у меня не очень хорошие новости. При тестировании игры в вебе возникла проблема с сохранениями на c#, из за чего скорее всего придётся писать кастомном решение через js. Из за чего настроение в 5 точке, тем более что я обещал тестирование в эту субботу.
Я предлагаю такой вариант, скинуть вам то что уже получилось на Godot для теста, а дальше перенести игру на Unity
.
Мне с трудом даётся такое решение, так как мне понравился движок Godot, но из за вот таких доработок уходит много времени, которое я бы мог потратить на что то более существенное.
Напишите как вам такой вариант?
P.S Да я говорил что godot лучше подходит для веба, но с учётом того что нужно еще тратить силы на допил функционала движка, это не такой уж и приговор
Я предлагаю такой вариант, скинуть вам то что уже получилось на Godot для теста, а дальше перенести игру на Unity
.
Мне с трудом даётся такое решение, так как мне понравился движок Godot, но из за вот таких доработок уходит много времени, которое я бы мог потратить на что то более существенное.
Напишите как вам такой вариант?
P.S Да я говорил что godot лучше подходит для веба, но с учётом того что нужно еще тратить силы на допил функционала движка, это не такой уж и приговор
🤯5🔥2🌭1