This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Сегодня у меня было много дел, так что за проект сел поздно. Но стараюсь каждый день уделять ему внимание. Предлагаю вашему вниманию первые шаги врагов
🔥3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет, опять много дел. Но вот обновление. Теперь враги не только патрулируют уровень, но могут видеть и преследовать игрока.
🔥4⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Улучшил зрение врагам, теперь они не могут смотреть сквозь стены, так же добавил им угол обзора.
👍9🔥3
На записи немного подлагивает, позже попробую другую прогу для записи, как посоветовали в комментах
👍2❤1
Завтра скорее всего вряд ли что то успею сделать, так как очень загруженный день. Так что не теряйте!
👍2❤1
Сел за проект, цель на сегодня сделать систему здоровья и уничтожение врагов
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отчет за сегодня. Враги теперь могут получать урон и при 0 HP умирают, игрок так же получает урон, но пока не погибает. Добавил счетчик доступных для установки бомб и количество текущего здоровья у игрока. Пока увсе!
🔥4👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавил первые поверапы:
1) Бомба - увеличивает число устанавливаемых бомб
2) Сердце - увеличивает здоровье на 1
3) Взрыв - увеличивает радиус взрыва бомбы
1) Бомба - увеличивает число устанавливаемых бомб
2) Сердце - увеличивает здоровье на 1
3) Взрыв - увеличивает радиус взрыва бомбы
👍7🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первые наброски редактора, пока продумываю общую архитектуру сего безобразия, вот видосик для затравочки!
👍10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня занимался автоматической расстановкой земли, пришлось писать свое решение, чем то похожее на Rule Tile от unity,
👍8
Народ, кому не сложно протестируйте создание и удаление земли. Если будут баги отпишите в комментах, желательно со скрином. WASD - передвижение, колесико мыши - zoom, ЛКМ - поставить, ПКМ - удалить. Вот ссылка https://s3.eponesh.com/games/draft/3754/v3/
👍4
У меня пропал инет на компе, поэтому что то выложить не смогу. За сегодня визуально сделал не так много, занимался в основном кодом
👍5
Сегодня было много дел, за проект взялся поздно. На данном этапе идёт работа только с кодом, поэтому что то продемонстрировать не получится.
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Решил к концу дня отдохнуть от кода и занялся первыми набросками меню. Но все равно пришлось писать шейдеры для фона, двойной обводки и блика на кнопке.
👍9🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Процесс потихоньку идет, добавил блоки, которые могут ставиться только на землю, так же набросал UI, пока без функционала
🔥14
День был загруженым, так что реализовал сегодня 1 фичу - clickable zone, теперь строительство проходит только на определённой зоне экрана, если нажимаеть на ui элементы, то ничего происходить не будет. На самом деле долго с этим провозился, так как в godot нет простого способа перевода клика или касания пальца в мировые координаты.
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня добавил возможность создания игрока и врагов, плюс возможность тестировать уровни!
👍9🔥1
Многие интересовались реализацией поле зрения у врагов. Поэтому создал репозиторий, изучайте
https://github.com/Petr-Kozlov/Field_Of_View-Godot
https://github.com/Petr-Kozlov/Field_Of_View-Godot
GitHub
GitHub - Petr-Kozlov/Field_Of_View-Godot
Contribute to Petr-Kozlov/Field_Of_View-Godot development by creating an account on GitHub.
👍8
Пока там gdscript, c# не залил. Так как сегодня gdscript выжал из меня все соки, при переносе механики на него
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня занимался подключение UI, на данный момент работают все кнопки, кроме Руки, Сохранения, Возврата и Выхода. Так как для них еще не реализована логика
👍3🔥1