👋 Всем привет, разработка майна идет полным ходом, вот несколько новых вещей, которые были добавлены в игру
🟢 2 новых типа блоков. Это ковер и забор, которые расширяют возможность строительства мира.
🟢 20 новых блоков, среди которых 16 видов ковра, 4 вида забора. Не спрашивайте меня зачем столько ковров 😅
🟢 Появился селектор, который выделяет блок на который вы смотрите. Селектор имеет разную форму, это зависит от типа блока, на который пал ваш взгляд 👀
🟢 Добавлена одна из важнейших систем, это сохранение. На данный момент оно сделано при клике на кнопку сохранить, но так же попробую добавить сохранение по таймингу ⏰
🟢 Появился новый тип мира, плоский. Он как раз таки присутствует в видео
🟢 Ну и самое важное, это исправление бага с координатами, которые не правильно конвертировались, из за чего в середине чанка возникали дыры при копании. На это недоразумение я потратил около 2 дней, так как изначально, источник проблемы было сложно выловить, но я справился 😤
💥 Ну и еще начал потихоньку добавлять мобильное управление
P.S Я обещал что бэтка будет доступна к концу прошлой недели, но из за бага, который сожрал время ее так и не было. Поэтому тестовый билд перенес на этот понедельник
🟢 2 новых типа блоков. Это ковер и забор, которые расширяют возможность строительства мира.
🟢 20 новых блоков, среди которых 16 видов ковра, 4 вида забора. Не спрашивайте меня зачем столько ковров 😅
🟢 Появился селектор, который выделяет блок на который вы смотрите. Селектор имеет разную форму, это зависит от типа блока, на который пал ваш взгляд 👀
🟢 Добавлена одна из важнейших систем, это сохранение. На данный момент оно сделано при клике на кнопку сохранить, но так же попробую добавить сохранение по таймингу ⏰
🟢 Появился новый тип мира, плоский. Он как раз таки присутствует в видео
🟢 Ну и самое важное, это исправление бага с координатами, которые не правильно конвертировались, из за чего в середине чанка возникали дыры при копании. На это недоразумение я потратил около 2 дней, так как изначально, источник проблемы было сложно выловить, но я справился 😤
💥 Ну и еще начал потихоньку добавлять мобильное управление
P.S Я обещал что бэтка будет доступна к концу прошлой недели, но из за бага, который сожрал время ее так и не было. Поэтому тестовый билд перенес на этот понедельник
🔥11👍2❤1
🚀 Стартуем эвент SCREENSHOT SATURDAY
Переходите в наш чатик 👉 https://t.me/ChatKozlovDev и делитесь своими скриншотами, рисунками, каналами и прочим прогрессом в геймдеве за неделю
Переходите в наш чатик 👉 https://t.me/ChatKozlovDev и делитесь своими скриншотами, рисунками, каналами и прочим прогрессом в геймдеве за неделю
🎉 Завтра уже 1 сентября, всем учащимся сил и терпения 💪
💥 P.S Завтра пост по майну, исправил баги, которые мне отписали тестировщики, всем спасибо кто помогал!
💥 P.S Завтра пост по майну, исправил баги, которые мне отписали тестировщики, всем спасибо кто помогал!
🙏6
👋 Всем привет, еще раз всех с днем знаний 🎉
К сожалению сегодня не успеваю запилить большой пост 😅, так как много дел, которые навалились из всех щелей. Постараюсь завтра к вечеру, выложить большой пост по майну, ну и естественно черновик для теста игры 🎮.
📌 Вот вам небольшая компенсация в виде скриншотика!
К сожалению сегодня не успеваю запилить большой пост 😅, так как много дел, которые навалились из всех щелей. Постараюсь завтра к вечеру, выложить большой пост по майну, ну и естественно черновик для теста игры 🎮.
📌 Вот вам небольшая компенсация в виде скриншотика!
👍9
Чуть не забыл, что сегодня суббота 😅, а это день эвента SCREENSHOT SATURDAY
Переходите в наш чатик 👉 https://t.me/ChatKozlovDev и делитесь своими скриншотами, рисунками, каналами и прочим прогрессом в геймдеве за неделю
Переходите в наш чатик 👉 https://t.me/ChatKozlovDev и делитесь своими скриншотами, рисунками, каналами и прочим прогрессом в геймдеве за неделю
🔥4
👋 И снова всем здрасьте, наконец то пост про майн. Долго же у меня все тянется 😅
🆕 Что появилось новенького за эту неделю:
✅ Исправлены баги, которые вы мне отписали при прошлом тестировании, всем спасибо кто помогал!
✅ Переписана система генерации биомов, теперь она не такая квадратная как раньше, но все же случаются странные моменты, их постараюсь исправить
✅ Появились декорации на биомах (деревья, кусты, кактусы)
✅ Добавлена вода, пока без подводных эффектов, думаю как оптимально их сделать без пост процессинга, если есть идеи, то пишите в коментах 👇
✅ Появилось мобильное управление, те кто будет тестировать с мобилок 😎, рекомендую играть в полноэкранном режиме
✅ Завез авто прыжок, очень удобная штука для мобилок, пока он есть и на десктопе, но позже в настройках его можно будет отключить
📌 Ну и конечно же прикрепляю ссылку на черновик для теста, пишите в комментариях, ваше впечатления и предложения https://yandex.ru/games/app?draft=true&lang=ru#menu
🆕 Что появилось новенького за эту неделю:
✅ Исправлены баги, которые вы мне отписали при прошлом тестировании, всем спасибо кто помогал!
✅ Переписана система генерации биомов, теперь она не такая квадратная как раньше, но все же случаются странные моменты, их постараюсь исправить
✅ Появились декорации на биомах (деревья, кусты, кактусы)
✅ Добавлена вода, пока без подводных эффектов, думаю как оптимально их сделать без пост процессинга, если есть идеи, то пишите в коментах 👇
✅ Появилось мобильное управление, те кто будет тестировать с мобилок 😎, рекомендую играть в полноэкранном режиме
✅ Завез авто прыжок, очень удобная штука для мобилок, пока он есть и на десктопе, но позже в настройках его можно будет отключить
📌 Ну и конечно же прикрепляю ссылку на черновик для теста, пишите в комментариях, ваше впечатления и предложения https://yandex.ru/games/app?draft=true&lang=ru#menu
🔥5💯1
👋 Всем привет, недавно наткнулся на ребят, которые проверят вашу игру на соответствия всех правил для площадки Yandex Игры, за небольшую оплату
Если вы хотите, что бы ваша игра проходила модерацию на раз два, то вам определенно в YG Helper!
💥 Сейчас у них проходят акции, хорошие скидки на проверку игры!
👉 https://t.me/+Ze81QEI5iZJlNjAy
Если вы хотите, что бы ваша игра проходила модерацию на раз два, то вам определенно в YG Helper!
💥 Сейчас у них проходят акции, хорошие скидки на проверку игры!
👉 https://t.me/+Ze81QEI5iZJlNjAy
❤2👍1
❗️ Так же кто не в курсе, у меня есть аудио плагин для Unity, в основном он предназначен для браузерных игр и решает следующие проблемы:
✅ Воспроизводит звуки в мобильном яндекс браузере, по умолчанию его там нет
✅ Убирает нотификацию о проигрывании звука на мобильных устройствах
💥 Удобный редактор и подробная документация В комплекте
Ссылка не последнюю версию плагина 👉 аудио плагин
✅ Воспроизводит звуки в мобильном яндекс браузере, по умолчанию его там нет
✅ Убирает нотификацию о проигрывании звука на мобильных устройствах
💥 Удобный редактор и подробная документация В комплекте
Ссылка не последнюю версию плагина 👉 аудио плагин
Telegram
Game Дev чат
💥 UNITY WEB AUDIO PLUGIN 3.0.4
Плагин для корректного проигрывания звуков в webgl сборках Unity.
🆕 ЧТО НОВОГО:
✅ Добавлен новый класс AudioPauseHandler (взамен старого AudioAutoPause), теперь ставить звук на паузу при открытии реклма, очень просто, вызвав…
Плагин для корректного проигрывания звуков в webgl сборках Unity.
🆕 ЧТО НОВОГО:
✅ Добавлен новый класс AudioPauseHandler (взамен старого AudioAutoPause), теперь ставить звук на паузу при открытии реклма, очень просто, вызвав…
🔥2
👋 И снова всем привет, на этой неделе я приболел 🤧, по сему успел сделать не так много, как мне хотелось бы, но все же запилил пару новых вещей в майне:
🟢 Появился новый вид блоков - Ступеньки.
🟢 Игрок теперь может летать, просто активируя режим на F (Shift - опускаться, Пробел подниматься)
🟢 Добавил параметр в настройки для отключения авто прыжка
🟢 Оптимизировал алгоритм отбраковки сторон блоков из за чего время рендеринга чанка уменьшилось, а проще говоря, пропали лаги при бесконечное генерации (Этому я очень рад 😎)
🟢 Начал добавлять интелект мобам, параллельно написав систему навигации на основе Astar, пока не идеально, но курочка уже может ходить сама по миру.
🟢 Ну и на последок внедрил игру через iframe, что бы она лежала на своем хостинге. Ребята из Яндекса управились довольно быстро,
💥 Хотел снять видео по геймплею, даже была мысль залить билд, но температура не позволяет мне, поэтому пока картинки 😅
🟢 Появился новый вид блоков - Ступеньки.
🟢 Игрок теперь может летать, просто активируя режим на F (Shift - опускаться, Пробел подниматься)
🟢 Добавил параметр в настройки для отключения авто прыжка
🟢 Оптимизировал алгоритм отбраковки сторон блоков из за чего время рендеринга чанка уменьшилось, а проще говоря, пропали лаги при бесконечное генерации (Этому я очень рад 😎)
🟢 Начал добавлять интелект мобам, параллельно написав систему навигации на основе Astar, пока не идеально, но курочка уже может ходить сама по миру.
🟢 Ну и на последок внедрил игру через iframe, что бы она лежала на своем хостинге. Ребята из Яндекса управились довольно быстро,
💥 Хотел снять видео по геймплею, даже была мысль залить билд, но температура не позволяет мне, поэтому пока картинки 😅
🔥7👍3
🚀 Стартуем эвент SCREENSHOT SATURDAY
Переходите в наш чатик 👉 https://t.me/ChatKozlovDev и делитесь своими скриншотами, рисунками, каналами и прочим прогрессом в геймдеве за неделю
Переходите в наш чатик 👉 https://t.me/ChatKozlovDev и делитесь своими скриншотами, рисунками, каналами и прочим прогрессом в геймдеве за неделю
🎉 Сегодня День программиста,
Поздравляю всех вас, с этим замечательным праздником, желаю вам его хорошо отпраздновать, но не сильно, ведь завтра на работу или учебу 😄
👀 Расскажу немного про свой путь в этом области.
Сам я увлекся программированием лет в 13, это было создание сайтов, далее лет в 14 мне приглянулся геймдев, после чего я начал погружение в него с движка Construct 2, параллельно продолжая изучать веб.
Уже к 16 годам мне стало мало функционала конструктора и я потихоньку начал переходить на Unity 😎, на котором до сих пор и работаю.
Чуть позже я отучился в государственном колледже на веб программиста, закончив его с красным дипломом, но на этом мой путь в веб кончился, так как я полностью погряс в геймдеве 💪
✅ Так же в моей биографии был 2 месячный период работы с Godot, движок тоже очень хорош, думаю у него есть большие перспективы.
💥 Всем новичкам в нашем непростом деле желаю удачи и терпения, всех обнял 😘
Поздравляю всех вас, с этим замечательным праздником, желаю вам его хорошо отпраздновать, но не сильно, ведь завтра на работу или учебу 😄
👀 Расскажу немного про свой путь в этом области.
Сам я увлекся программированием лет в 13, это было создание сайтов, далее лет в 14 мне приглянулся геймдев, после чего я начал погружение в него с движка Construct 2, параллельно продолжая изучать веб.
Уже к 16 годам мне стало мало функционала конструктора и я потихоньку начал переходить на Unity 😎, на котором до сих пор и работаю.
Чуть позже я отучился в государственном колледже на веб программиста, закончив его с красным дипломом, но на этом мой путь в веб кончился, так как я полностью погряс в геймдеве 💪
✅ Так же в моей биографии был 2 месячный период работы с Godot, движок тоже очень хорош, думаю у него есть большие перспективы.
💥 Всем новичкам в нашем непростом деле желаю удачи и терпения, всех обнял 😘
👍14🔥3🥰2❤1
👋 Всем привет, разработка майна идет полным ходом!
На этой недели было не так много времени, в связи с загруженностью на работе, но самое главное я потихоньку выздоровел и сил у меня прибавилось 💪
💥 Что появилось новенького:
👀 Вид от 3 лица, как по мне играть в таком режиме очень прикольно, появляются какие то новые ощущения, плюс ко всему, теперь можно делать магазин скинов, что разнообразит контент. Так же персонаж имеет анимацию ходьбы и поворота головы в сторону взгляда
🟢 Начал работу над подводными эффектами, пока присутствует только изменение цвета, планирую еще добавить пузырьки. Все это сделано без пост-процессинга, из за чего сэкономил на размере билда в 1мб
🟢 Проапгрейдил двери, теперь при постановке 2 дверей рядом, они превращаются в одни ворота, по аналогии как в оригинале.
🟢 Допиливаю генерацию чанков при перемещении, нужно оптимизировать еще парочку моментов и она будет готово
💥 Постараюсь к понедельнику выкатить тестовый билд, с разными скинами!
На этой недели было не так много времени, в связи с загруженностью на работе, но самое главное я потихоньку выздоровел и сил у меня прибавилось 💪
💥 Что появилось новенького:
👀 Вид от 3 лица, как по мне играть в таком режиме очень прикольно, появляются какие то новые ощущения, плюс ко всему, теперь можно делать магазин скинов, что разнообразит контент. Так же персонаж имеет анимацию ходьбы и поворота головы в сторону взгляда
🟢 Начал работу над подводными эффектами, пока присутствует только изменение цвета, планирую еще добавить пузырьки. Все это сделано без пост-процессинга, из за чего сэкономил на размере билда в 1мб
🟢 Проапгрейдил двери, теперь при постановке 2 дверей рядом, они превращаются в одни ворота, по аналогии как в оригинале.
🟢 Допиливаю генерацию чанков при перемещении, нужно оптимизировать еще парочку моментов и она будет готово
💥 Постараюсь к понедельнику выкатить тестовый билд, с разными скинами!
👍11🔥1
🚀 Стартуем эвент SCREENSHOT SATURDAY
Переходите в наш чатик 👉 https://t.me/ChatKozlovDev и делитесь своими скриншотами, рисунками, каналами и прочим прогрессом в геймдеве за неделю
Переходите в наш чатик 👉 https://t.me/ChatKozlovDev и делитесь своими скриншотами, рисунками, каналами и прочим прогрессом в геймдеве за неделю
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👋 Всем привет, допилил наконец то систему скинов, их можно будет выбирать и покупать в гардеробной.
💥 Еще появился вид спереди, где можно будет полюбоваться вашим скинчиком, во всей красе
🟢 Сейчас дорабатываю бесконечную генерация, из за чего пока бета тест переносится 😅.
❗️ Этот пост решил выложить для разнообразия, так как давно не было видосиков
💥 Еще появился вид спереди, где можно будет полюбоваться вашим скинчиком, во всей красе
🟢 Сейчас дорабатываю бесконечную генерация, из за чего пока бета тест переносится 😅.
❗️ Этот пост решил выложить для разнообразия, так как давно не было видосиков
🔥18
👋 И снова всем привет, сегодня у меня выдался не очень приятный день, в связи каких то ремонтных работ, дома у меня не было света и воды более 12 часов 😡. Из за чего мой процесс работы сильно нарушился, хотя на этот день я планировал большие планы.
🟢 За эти 2 дня, я успел сверстать вот такие два экрана. Первый это создание и выбор мира для игры, второй магазин, пока что в нем будет только монетки.
🟢 Так же успел оптимизировать количество отрисовок в игре (в простонародии батчинги или дроуколы), сделал я это при помощи спрайт атласов, для элементов UI и иконок предметов.
👀 При первом замере батчинга, я был сильно шокирован, так как цифры выдавали более 300 вызовов отрисовок, в итоге дело оказалось в отладке, а именно отрисовке fps игры, так как канвас каждый кадр перерисовывался, вызывая кучу перерисовок, решается это просто, вынесом fps счетчика на другой канвас. Сейчас эта метрика изменилась до 80
💥 Пока что все, всем удачи!
🟢 За эти 2 дня, я успел сверстать вот такие два экрана. Первый это создание и выбор мира для игры, второй магазин, пока что в нем будет только монетки.
🟢 Так же успел оптимизировать количество отрисовок в игре (в простонародии батчинги или дроуколы), сделал я это при помощи спрайт атласов, для элементов UI и иконок предметов.
👀 При первом замере батчинга, я был сильно шокирован, так как цифры выдавали более 300 вызовов отрисовок, в итоге дело оказалось в отладке, а именно отрисовке fps игры, так как канвас каждый кадр перерисовывался, вызывая кучу перерисовок, решается это просто, вынесом fps счетчика на другой канвас. Сейчас эта метрика изменилась до 80
💥 Пока что все, всем удачи!
🔥7👍4
🚀 Стартуем эвент SCREENSHOT SATURDAY
Переходите в наш чатик 👉 https://t.me/ChatKozlovDev и делитесь своими скриншотами, рисунками, каналами и прочим прогрессом в геймдеве за неделю
Переходите в наш чатик 👉 https://t.me/ChatKozlovDev и делитесь своими скриншотами, рисунками, каналами и прочим прогрессом в геймдеве за неделю