Сделать серию постов про то, как мы с одним комсомольским товарищем решили разработать игру для Денди?
Информация будет поверхностной, но для моего канала это прям инсайд инсайд)
Информация будет поверхностной, но для моего канала это прям инсайд инсайд)
Anonymous Poll
33%
Да
11%
Нет
56%
КОНЕЧНО ДАВНО ПОРА НЕ СПРАШИВАЙ !
Оказывается у телеги ограничение на длину подписи к фото, которое увеличивается премиумом. Поэтому посты о разработке игры будут выходить кусочками не более тысячи грёбанных знаков.
Как мы делали игру для денди. Первые робкие шаги
Даже если бы не набралось ни одного голоса против, я всё равно сделал бы серию постов про разработку игры.
Начну издалека, как обычно.
Где-то лет 5 назад, когда я работал программистом на авиастроительном заводе (что уже, как-бы, нихрена себе), я увлёкся пиксель-артом. Потому что тратил прокрастинационное рабочее время на рисование картинок из пикселей. Ведь когда у тебя нет графического планшета, рисовать по клеточкам мышкой очень удобно. Что характерно, коллегам нравилось моё творчество. Видимо я был тем видом работника, которого не увольняют просто потому, что человек хороший - страдает фигнёй на работе, зато веселит коллег и ЗП получает невысокую.
Даже если бы не набралось ни одного голоса против, я всё равно сделал бы серию постов про разработку игры.
Начну издалека, как обычно.
Где-то лет 5 назад, когда я работал программистом на авиастроительном заводе (что уже, как-бы, нихрена себе), я увлёкся пиксель-артом. Потому что тратил прокрастинационное рабочее время на рисование картинок из пикселей. Ведь когда у тебя нет графического планшета, рисовать по клеточкам мышкой очень удобно. Что характерно, коллегам нравилось моё творчество. Видимо я был тем видом работника, которого не увольняют просто потому, что человек хороший - страдает фигнёй на работе, зато веселит коллег и ЗП получает невысокую.
Среди тех, кому особенно понравился мой пиксель-арт, был один приятель из параллельной группы в универе. Неординарный чувак, талантливый программист, любитель ретро-игр и приставок. В хорошем смысле гик, который имеет амбиции и вообще активно развивается. Его зовут Влад и сейчас он живёт в Новосибирске. Чтобы вы понимали, насколько этот человек крут и по-хорошему как истинный творец живёт в своей атмосфере, я прикрепил его фото со вручения дипломов. Угадайте, где стоит Влад.
Оказалось, у Влада давно зрела идея разработать игру для NES, вы представляете!!! Да вот настолько он хардкорный программист что решил написать движок для древней консоли Nintendo Entertainment System (которая в России продавалась под пиратским брендом Dendy). Влад предложил мне рисовать и анимировать некоторую графику для игры – персонажей и задники. Я согласился, мне нравился этот проект, к тому же это был отличный плюс в портфолио.
Оказалось, у Влада давно зрела идея разработать игру для NES, вы представляете!!! Да вот настолько он хардкорный программист что решил написать движок для древней консоли Nintendo Entertainment System (которая в России продавалась под пиратским брендом Dendy). Влад предложил мне рисовать и анимировать некоторую графику для игры – персонажей и задники. Я согласился, мне нравился этот проект, к тому же это был отличный плюс в портфолио.
❤3
Скажу сразу, идея так и не дошла до полного завершения – слишком высокую планку попытались взять. Наша первая игра должна была быть платформером в хоррор стилистике. По сюжету главная героиня – девочка Нэнси узнаёт, что её отец – демон. Она спасается бегством в мрачном лесу, попутно отбиваясь от всякой нечисти и отца, принявшего облик Сатаны. Думаю, вы понимаете, что проект оказался слишком большим для нас – тут надо и уровни создавать и различных врагов, при этом не забывая о подаче сюжета. И всё это без готового движка на платформе с кучей ограничений! В общем всё, что я сделал для этой игры – задник для первого уровня «мрачный лес» и новый облик отца-демона. Главную героиню нарисовал и анимировал сам Влад. Он даже заморочился и сделал несколько вариантов внешности героини для увечий разной степени. То есть, при понижении здоровья Нэнси становилась бы всё более окровавленной, а потом и хромой.
👍2❤1
Влад даже нашёл будущих издателей и дистрибьюторов игры – американскую студию Mega Catz Studios (https://megacatstudios.com). Эти ребята до сих пор занимаются разработкой и изданием игр для ретро-консолей. Да-да! У них можно купить картридж для денди и играть в современную игру, которая была разработана и залита на картридж в наше время, когда официально уже давно массово их никто не производит. Чтобы Mega Catz Studios могли издать игру, им нужно было скинуть демоверсию, например, первый уровень игры. Так мы и планировали сделать, но по итогу не осилили.
Время шло, я успел переехать в Москву и даже как-то базово в ней обжиться. Но идея о собственной игре не исчезла, и спустя время Влад поделился новыми задумками об игре!
Время шло, я успел переехать в Москву и даже как-то базово в ней обжиться. Но идея о собственной игре не исчезла, и спустя время Влад поделился новыми задумками об игре!
👍2❤1
Forwarded from MOSTICK
BLACK AND WHITE COMBO T-SHIRT MOSTICK
Дроп футболок к грядущему осеннему фестивалю. Футболки выпущены в двух цветах.
Материал: 95% хлопок 5% эластан 170г/м²
Иллюстрация: Цифровая печать
Крой: Свободный
Free: Стикеры
https://www.allcitypigeon.com/tproduct/404698505-169195223401-black-combo-t-shirt-mostick
Черная 🫴
https://www.allcitypigeon.com/tproduct/404698505-808153975021-white-combo-t-shirt-mostick
Белая 🫴
Дроп футболок к грядущему осеннему фестивалю. Футболки выпущены в двух цветах.
Материал: 95% хлопок 5% эластан 170г/м²
Иллюстрация: Цифровая печать
Крой: Свободный
Free: Стикеры
https://www.allcitypigeon.com/tproduct/404698505-169195223401-black-combo-t-shirt-mostick
Черная 🫴
https://www.allcitypigeon.com/tproduct/404698505-808153975021-white-combo-t-shirt-mostick
Белая 🫴
❤4