Портфолио, часть 1
сначала по делу, а потом истории кринжа
❶ Оно нужно. без него нельзя понять твой опыт.
а возможности объяснить, что опыт есть, не будет. сразу реджект. без портфолио можно не откликаться. не бывает, что у хоть сколько-то опытного дизайнера нет работ
❷ Оно нужно в удобном онлайновом виде.
без архивов, дропбоксов/гугл-дисков, сборок в фигме, пдфок и тд. кому захочется скачивать? спойлер — никому. Собери ноушен, это удобно и быстро
❸ Нанимают за скиллы, которые не видно снаружи.
написать e=mc² — секунда, вывести формулу — годы. то же самое в дизайне. перерисовать картинку не сложно, сложно придумать хорошее решение, а потом еще раз и еще раз. 90% работы — это поиск лучшего результата, то, чего не видно в картинке, поэтому..
❹ Покажи ход мыслей и подход.
покажи процесс своей работы, что ты понимаешь, что ты делаешь и как на всем пути, от задачи на входе к решению на выходе, почему такой визуал, такой ux, откуда такие решения и тд, какие этапы ты делаешь, чтобы прийти к обоснованному решению
❺ Выброси китч и учебные проекты, и все что не по теме тоже.
откликаешься на интерфейсы — показывай интерфейсы. граф — граф. uxui — uxui. все просто
🚫 Истории кринжа 🚫
● 50 обрывочных и очень разных проектов в портфолио
● несерьезные проекты, рыбный текст, опечатки, шакальный растр
● «Занимаюсь дизайном 5+ лет» два проекта начального уровня
● «Сейчас скину работы», а затем «а, ой, проекты уже удалили..»
● клипарты и стоковые фотки — не хватает насмотренности
● uxui — «создаю плакаты, презы, упаковки, интерьер», но не uxui
● работы из худ.школы, живопись, рисунок, гипсовые головы, глина
● «Да просто накидал, что было, вдруг повезет. я вообще не дизайнер, так, начинаю только. кстати, а как попасть в яндекс на работу дизайнером? что посоветуешь?»
сначала по делу, а потом истории кринжа
❶ Оно нужно. без него нельзя понять твой опыт.
а возможности объяснить, что опыт есть, не будет. сразу реджект. без портфолио можно не откликаться. не бывает, что у хоть сколько-то опытного дизайнера нет работ
❷ Оно нужно в удобном онлайновом виде.
без архивов, дропбоксов/гугл-дисков, сборок в фигме, пдфок и тд. кому захочется скачивать? спойлер — никому. Собери ноушен, это удобно и быстро
❸ Нанимают за скиллы, которые не видно снаружи.
написать e=mc² — секунда, вывести формулу — годы. то же самое в дизайне. перерисовать картинку не сложно, сложно придумать хорошее решение, а потом еще раз и еще раз. 90% работы — это поиск лучшего результата, то, чего не видно в картинке, поэтому..
❹ Покажи ход мыслей и подход.
покажи процесс своей работы, что ты понимаешь, что ты делаешь и как на всем пути, от задачи на входе к решению на выходе, почему такой визуал, такой ux, откуда такие решения и тд, какие этапы ты делаешь, чтобы прийти к обоснованному решению
❺ Выброси китч и учебные проекты, и все что не по теме тоже.
откликаешься на интерфейсы — показывай интерфейсы. граф — граф. uxui — uxui. все просто
● 50 обрывочных и очень разных проектов в портфолио
● несерьезные проекты, рыбный текст, опечатки, шакальный растр
● «Занимаюсь дизайном 5+ лет» два проекта начального уровня
● «Сейчас скину работы», а затем «а, ой, проекты уже удалили..»
● клипарты и стоковые фотки — не хватает насмотренности
● uxui — «создаю плакаты, презы, упаковки, интерьер», но не uxui
● работы из худ.школы, живопись, рисунок, гипсовые головы, глина
● «Да просто накидал, что было, вдруг повезет. я вообще не дизайнер, так, начинаю только. кстати, а как попасть в яндекс на работу дизайнером? что посоветуешь?»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥4💅4❤🔥1😁1🤯1
Резюме, часть 2.
Под постом еще закину примеры
❶ Это краткая выжимка твоего портфолио и твоего опыта.
кто ты такой и что умеешь. где работаешь или работал, какой грейд, над чем, опыт работы в целом. пиши про результаты, про цифры, к чему хорошему твоя работу привела. также там пишут про образование, курсы, и различные другие штуки, но…
❷ Не захламляй. напиши четко и по делу.
никому не интересно, какие книжки ты прочитал или какие курсы прошел, в каком детском лагере участвовал и что победил в русском медвежонке, если в портфолио плохие работы
❸ Персонализируй резюме под отклик.
если это ноушен, там просто сделать копию и чуть адаптировать. если фокус на 3д, пиши про 3д, если на печатку, пиши про печатку. если не умеешь, не выдумывай. показывай свой реальный релевантный опыт повыше
❹ Смотрят по пол минуты, потом закрывают.
есть классный лайфхак — покажи свое резюме другу на 10 секунд, потом спроси, что он запомнил. больше времени никто не даст, особенно если ты только начинаешь. все главное наверх, без воды и сложных слов
🚫 Истории кринжа 🚫
● много обрывочных проектов не по теме. лучше пара подходящих
● умею в программы, владею скиллами — пиши результаты, что ты умеешь из этого извлекать
● непонятно, то ли дизайнер, то ли разработчик
● опыт работы репетитором литовского языка
● эссе не по теме, «как я провел лето» вместо выжимки
● о ч е н ь м н о г о в о д ы и н е т о п ы т а
● я сертифицированный графический дизайнер, который позаботится о вашем визуальном образе, каждый проект будет создан с заботой о ваших вкусах, с тем вниманием к проработке деталей для приятной атмосферы с пониманием времени работы друг друга…
Го обсуждать в комментах, если есть идеи
Под постом еще закину примеры
❶ Это краткая выжимка твоего портфолио и твоего опыта.
кто ты такой и что умеешь. где работаешь или работал, какой грейд, над чем, опыт работы в целом. пиши про результаты, про цифры, к чему хорошему твоя работу привела. также там пишут про образование, курсы, и различные другие штуки, но…
❷ Не захламляй. напиши четко и по делу.
никому не интересно, какие книжки ты прочитал или какие курсы прошел, в каком детском лагере участвовал и что победил в русском медвежонке, если в портфолио плохие работы
❸ Персонализируй резюме под отклик.
если это ноушен, там просто сделать копию и чуть адаптировать. если фокус на 3д, пиши про 3д, если на печатку, пиши про печатку. если не умеешь, не выдумывай. показывай свой реальный релевантный опыт повыше
❹ Смотрят по пол минуты, потом закрывают.
есть классный лайфхак — покажи свое резюме другу на 10 секунд, потом спроси, что он запомнил. больше времени никто не даст, особенно если ты только начинаешь. все главное наверх, без воды и сложных слов
● много обрывочных проектов не по теме. лучше пара подходящих
● умею в программы, владею скиллами — пиши результаты, что ты умеешь из этого извлекать
● непонятно, то ли дизайнер, то ли разработчик
● опыт работы репетитором литовского языка
● эссе не по теме, «как я провел лето» вместо выжимки
● о ч е н ь м н о г о в о д ы и н е т о п ы т а
● я сертифицированный графический дизайнер, который позаботится о вашем визуальном образе, каждый проект будет создан с заботой о ваших вкусах, с тем вниманием к проработке деталей для приятной атмосферы с пониманием времени работы друг друга…
Го обсуждать в комментах, если есть идеи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5❤🔥5👍5
недизайны | by alex kovch
Резюме, часть 2. Под постом еще закину примеры ❶ Это краткая выжимка твоего портфолио и твоего опыта. кто ты такой и что умеешь. где работаешь или работал, какой грейд, над чем, опыт работы в целом. пиши про результаты, про цифры, к чему хорошему твоя работу…
Примеры резюме
Они +- универсальные. Дальше их можно собрать в ноушене и вертеть из раза в раз, поднимая наверх более релевантное. Например я могу подменять дизайнер, uxui дизайнер, арт-директор и тд. Также могу прятать инфу про команду, если работодатель против парттаймов, либо поднимая наверх стартапы и продукты, если фокус на этом, и уводить графику вниз.
В скобках пояснение, зачем это написано
❶ Есть опыт в штате и названия — в самый верх
Привет! Я Леша, дизайнер Яндекс Go и арт-директор zarya.digital, (сразу понятно кто, что) живу в Москве. (Многим важно рф и офлайн присутствие) Лидирую команду из 5 дизайнеров. Ex. лид-дизайнер айти-инкубатора ВШЭ (какие то ачивментсы). (Дальше менее крупным текстом можно написать что создавал, дизайнил, какие-то крупные проекты. У меня написано про UFC и Homeet (может быть что угодно)
❷ Без опыта в штате — пиши, что делал не в штате, какие проекты были:
Привет, я Настя!
Ux/Ui дизайнер в EdTech стартапе во ВШЭ. Проектирую с командой стартап при поддержке центра размещения студентов. Работаю в связке с дизайн-лидом. (Умею работать в команде) Также создаю посты, презентации, плакаты, дизайню рассылки для UFC fight pass (можно сгрузить больше задачек)
❸ Нет опыта — пиши, что сможешь сделать
Если не о чем рассказать, пиши, с чем можешь помочь и в чем разбираешься. Например можно не особо уметь думать, но очень быстро собирать макеты. Это не выгодно, но уже лучше, чем ничего. На этом уровне это лотерея 🙃
Они +- универсальные. Дальше их можно собрать в ноушене и вертеть из раза в раз, поднимая наверх более релевантное. Например я могу подменять дизайнер, uxui дизайнер, арт-директор и тд. Также могу прятать инфу про команду, если работодатель против парттаймов, либо поднимая наверх стартапы и продукты, если фокус на этом, и уводить графику вниз.
В скобках пояснение, зачем это написано
❶ Есть опыт в штате и названия — в самый верх
Привет! Я Леша, дизайнер Яндекс Go и арт-директор zarya.digital, (сразу понятно кто, что) живу в Москве. (Многим важно рф и офлайн присутствие) Лидирую команду из 5 дизайнеров. Ex. лид-дизайнер айти-инкубатора ВШЭ (какие то ачивментсы). (Дальше менее крупным текстом можно написать что создавал, дизайнил, какие-то крупные проекты. У меня написано про UFC и Homeet (может быть что угодно)
❷ Без опыта в штате — пиши, что делал не в штате, какие проекты были:
Привет, я Настя!
Ux/Ui дизайнер в EdTech стартапе во ВШЭ. Проектирую с командой стартап при поддержке центра размещения студентов. Работаю в связке с дизайн-лидом. (Умею работать в команде) Также создаю посты, презентации, плакаты, дизайню рассылки для UFC fight pass (можно сгрузить больше задачек)
❸ Нет опыта — пиши, что сможешь сделать
Если не о чем рассказать, пиши, с чем можешь помочь и в чем разбираешься. Например можно не особо уметь думать, но очень быстро собирать макеты. Это не выгодно, но уже лучше, чем ничего. На этом уровне это лотерея 🙃
❤5🔥5👍3❤🔥1💯1
Отклики, часть 3
третья и последняя часть серии постов.
если есть знакомые новички, закиньте им
хотя рекрутер будет смотреть в порядке — отклик, резюме, портфолио, я пишу в обратном, потому что каждый новый пост ложится на прошлый. Отклик основан на резюме, резюме подкрепляет портфолио, портфолио подкрепляет опыт
❶ Еще более краткая выжимка + мотив, почему откликаешься.
Насколько внимательно ты читал вакансию, какой у тебя вайб, что за человек, не бот? почувствуй вайб вакансии, попади в него, пиши внимательно, не пиши полотно, но напиши достаточно. убедись, что ник аккаунта не pussydestroyer2004)
❷ Понимай, куда откликаешься.
Прочувствуй контекст, прочитай про компанию в интернете.
как и с резюме сделай отклик персонализированным
❸ Немного тавтологий.
Отрази требования в своих умениях. например, часто ждут «Свободно работаешь в фигме с лейаутами и компонентами» — так и пиши — «свободно работаю в фигме, использую лейауты и компоненты». можно даже раскрыть: «Умеешь работать в фигме» — «свободно работаю в фигме с лейаутами, вариантами, компонентами, интерактивными прототипами». и тд
● Бонус: Отклик может зарешать даже с плохим резюме.
Если хорошо себя подашь, это сыграет хорошее первое впечатление. и дальше все примет положительную окраску. верно и обратное. если отклик такой себе, к резюме будут сомнения
🚫 Истории кринжа 🚫
● без отклика или отклик не по теме = не читали
● отклик без подходящих работ = вдруг повезет
● путают имя, забывают, что за вакансия = все равно
● нечетко формулируют мысли = будет сложно работать
🚫 Мои истории кринжа 🚫
● забыл посмотреть, отказать, ответить
● долго не читаю или не отвечаю
● лень читать, лень отвечать, трудно отказать
● пропала потребность, нашли другого
● невнимательно посмотрел, не зацепило, отказал
● пометил непрочитанным и забыл
● сам откликался не по теме и без отклика
Какие у всего этого выводы? неочевидные)
откликайтесь по рефералкам друзей, знакомьтесь с дизайнерами, с рекрутерами, арт-дирами, спрашивайте более опытных ребят дать фидбек, развивайте связи и откликайтесь к тем, для кого вы не будете просто текстом на экране.
опять же го делиться своим опытом в комментах
третья и последняя часть серии постов.
если есть знакомые новички, закиньте им
хотя рекрутер будет смотреть в порядке — отклик, резюме, портфолио, я пишу в обратном, потому что каждый новый пост ложится на прошлый. Отклик основан на резюме, резюме подкрепляет портфолио, портфолио подкрепляет опыт
❶ Еще более краткая выжимка + мотив, почему откликаешься.
Насколько внимательно ты читал вакансию, какой у тебя вайб, что за человек, не бот? почувствуй вайб вакансии, попади в него, пиши внимательно, не пиши полотно, но напиши достаточно. убедись, что ник аккаунта не pussydestroyer2004)
❷ Понимай, куда откликаешься.
Прочувствуй контекст, прочитай про компанию в интернете.
как и с резюме сделай отклик персонализированным
❸ Немного тавтологий.
Отрази требования в своих умениях. например, часто ждут «Свободно работаешь в фигме с лейаутами и компонентами» — так и пиши — «свободно работаю в фигме, использую лейауты и компоненты». можно даже раскрыть: «Умеешь работать в фигме» — «свободно работаю в фигме с лейаутами, вариантами, компонентами, интерактивными прототипами». и тд
● Бонус: Отклик может зарешать даже с плохим резюме.
Если хорошо себя подашь, это сыграет хорошее первое впечатление. и дальше все примет положительную окраску. верно и обратное. если отклик такой себе, к резюме будут сомнения
● без отклика или отклик не по теме = не читали
● отклик без подходящих работ = вдруг повезет
● путают имя, забывают, что за вакансия = все равно
● нечетко формулируют мысли = будет сложно работать
● забыл посмотреть, отказать, ответить
● долго не читаю или не отвечаю
● лень читать, лень отвечать, трудно отказать
● пропала потребность, нашли другого
● невнимательно посмотрел, не зацепило, отказал
● пометил непрочитанным и забыл
● сам откликался не по теме и без отклика
Какие у всего этого выводы? неочевидные)
откликайтесь по рефералкам друзей, знакомьтесь с дизайнерами, с рекрутерами, арт-дирами, спрашивайте более опытных ребят дать фидбек, развивайте связи и откликайтесь к тем, для кого вы не будете просто текстом на экране.
опять же го делиться своим опытом в комментах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7❤4👍3
Грейды это булщит. Грейд не определяет уровень дизайнера и наоборот.
очень много раз говорил: только начал — стажер, есть опыт — джун, куча опыта — мидл, мега-уровень — сениор, гений дизайна — артдир. и поверх как-нибудь годы опыта приписывал, сколько у кого должно быть. это неправда.
сначала разберем это, потом поговорим про исполнителей
❶ Грейд определяется уровнем ответственности.
..за дизайн и за решения в конкретной команде или на проекте.
если ты принимаешь все итоговые решения — ты старший дизайнер. если просто делаешь, как сказали, то младший. если у тебя целая команда дизайнеров — ты лид.
тут решает слово «где»
❷ Скилл определяется уровнем команды и проекта.
Какой риск если дизайн-лид стартапа принял худшее возможное решение? ну исправят через неделю. а если дизайн-лид Go — такси перестанет ездить, миллионы убытков и куча проблем.
это та же самая должность, тот же процент ответственности, грейд и похожие задачи — команда, найм, процессы, концепции, и тд. только сложность и уровень разные
❸ Грейд и Скилл это разные вещи. Это как акции.
у кого-то контрольный пакет и влияние на результат 70%, а у кого-то всего 10%, вот и все. дальше уже сравнивать грейды и уровень дизайна бессмысленно, нужно смотреть на результат и масштабы. это могут быть акции of-my-own-fucking-business, а может быть айти-гигант с 150к человек в штате и чистой прибылью $70,000,000,000+ в год
меня пару лет назад смешил знакомый арт-дир студии, мол у тебя же год опыта, какой из тебя артдир? сейчас понимаю, что он правда был арт-диром. просто хуевым, его не слушала команда, он её не нанимал, не развивал, не строил процессы, просто как бы существовал сбоку, как какой-то шум, транслирующий слабые начинающие идеи в пустоту, в такой же точно команде из новичков-фрилансеров.
сейчас я сам артдир в студии. но я не хочу лавры за слова. вместо этого хочу, чтобы меня воспринимали по уровню проектов, которые мы делаем, по ровным процессам, слаженности команды и компаниям, которые нам доверяют, а уже с этим можно двигаться дальше и расти
очень много раз говорил: только начал — стажер, есть опыт — джун, куча опыта — мидл, мега-уровень — сениор, гений дизайна — артдир. и поверх как-нибудь годы опыта приписывал, сколько у кого должно быть. это неправда.
сначала разберем это, потом поговорим про исполнителей
❶ Грейд определяется уровнем ответственности.
..за дизайн и за решения в конкретной команде или на проекте.
если ты принимаешь все итоговые решения — ты старший дизайнер. если просто делаешь, как сказали, то младший. если у тебя целая команда дизайнеров — ты лид.
тут решает слово «где»
❷ Скилл определяется уровнем команды и проекта.
Какой риск если дизайн-лид стартапа принял худшее возможное решение? ну исправят через неделю. а если дизайн-лид Go — такси перестанет ездить, миллионы убытков и куча проблем.
это та же самая должность, тот же процент ответственности, грейд и похожие задачи — команда, найм, процессы, концепции, и тд. только сложность и уровень разные
❸ Грейд и Скилл это разные вещи. Это как акции.
у кого-то контрольный пакет и влияние на результат 70%, а у кого-то всего 10%, вот и все. дальше уже сравнивать грейды и уровень дизайна бессмысленно, нужно смотреть на результат и масштабы. это могут быть акции of-my-own-fucking-business, а может быть айти-гигант с 150к человек в штате и чистой прибылью $70,000,000,000+ в год
меня пару лет назад смешил знакомый арт-дир студии, мол у тебя же год опыта, какой из тебя артдир? сейчас понимаю, что он правда был арт-диром. просто хуевым, его не слушала команда, он её не нанимал, не развивал, не строил процессы, просто как бы существовал сбоку, как какой-то шум, транслирующий слабые начинающие идеи в пустоту, в такой же точно команде из новичков-фрилансеров.
сейчас я сам артдир в студии. но я не хочу лавры за слова. вместо этого хочу, чтобы меня воспринимали по уровню проектов, которые мы делаем, по ровным процессам, слаженности команды и компаниям, которые нам доверяют, а уже с этим можно двигаться дальше и расти
🔥7❤🔥4👍3👏2
Меркантильный опрос к теме грейда.
Сколько ты заработал(а) дизайном за всё время карьеры
хочу растить канал на спецов, и увеличивать количество опытных ребят тут. опрос для статистики, через время спрошу еще раз
Сколько ты заработал(а) дизайном за всё время карьеры
хочу растить канал на спецов, и увеличивать количество опытных ребят тут. опрос для статистики, через время спрошу еще раз
Anonymous Poll
19%
менее 20.000р
12%
20.000р - 100.000р
21%
100.000р - 500.000р
10%
500.000р - 1.000.000р
6%
1.000.000р - 3.000.000
4%
более 3.000.000р
29%
вариант для разработчиков, пиарщиков, копирайтеров
ты когда нибудь пропускал(а) дедлайны?)
Anonymous Poll
3%
Не пропускал(а) ни разу
94%
Пропускал(а)
19%
Игнорил(а) заказчика, который напоминал про пропущенный дедлайн
19%
Выдумывал(а) оправдания
1 святой человек в чате никогда не пропускал дедлайны и это не я
🤯4😁1🙏1🤓1
❶ Сроки срываются и задачи не успеваются — это нормально.
это не хорошо, но это нормально. делать вид, что ошибок нет, все по плану или отмалчиваться — это слабый и наивный подход. хочешь расти — бери ответственность. предупреждай, предлагай решения, договаривайся
я срывал сроки много раз и на фрилансе — пару раз отмалчивался, чаще не спал ночами, назвав неадекватный срок. Так и работая с Яндексом. В этом году было 1-2 раза (оба раза норм передоговаривались). но в начале были очень детские факапы, расскажу про них потом
Что делать:
● Сроки с двух сторон.
Если просят сделать завтра, спроси, а если не завтра?. обсудите, есть ли гибкость. часто есть и задачка не срочная
● «Завтра во сколько?».
«Завтра» это не дедлайн, уточняй точное время. если менеджер или клиент не уточняет, уточняй сам. Не «скоро», а «через два часа», не «блин мы не успеваем, но мы очень стараемся», а «у нас проблемы, исправляем, через час пришлю файл»
● Подсвечивай риски заранее
не за час или тем более после даты дедлайна. объем оказался больше, обсуди. что-то не по плану, предупреди. форс-мажор, попробуй передоговориться, либо предлагай решения. еще хороший тон — предупреждать команду перед авиаперелетами.
● Исполнитель должен быть драйвером всех апдейтов и всех статусов
● не бойся показаться неидеальным
признать ошибку и найти решение гораздо профессиональнее, чем делать вид, что все идет как задумано
● б у д ь п р о з р а ч н ы м
@kovchdesign
это не хорошо, но это нормально. делать вид, что ошибок нет, все по плану или отмалчиваться — это слабый и наивный подход. хочешь расти — бери ответственность. предупреждай, предлагай решения, договаривайся
я срывал сроки много раз и на фрилансе — пару раз отмалчивался, чаще не спал ночами, назвав неадекватный срок. Так и работая с Яндексом. В этом году было 1-2 раза (оба раза норм передоговаривались). но в начале были очень детские факапы, расскажу про них потом
Что делать:
● Сроки с двух сторон.
Если просят сделать завтра, спроси, а если не завтра?. обсудите, есть ли гибкость. часто есть и задачка не срочная
● «Завтра во сколько?».
«Завтра» это не дедлайн, уточняй точное время. если менеджер или клиент не уточняет, уточняй сам. Не «скоро», а «через два часа», не «блин мы не успеваем, но мы очень стараемся», а «у нас проблемы, исправляем, через час пришлю файл»
● Подсвечивай риски заранее
не за час или тем более после даты дедлайна. объем оказался больше, обсуди. что-то не по плану, предупреди. форс-мажор, попробуй передоговориться, либо предлагай решения. еще хороший тон — предупреждать команду перед авиаперелетами.
● Исполнитель должен быть драйвером всех апдейтов и всех статусов
● не бойся показаться неидеальным
признать ошибку и найти решение гораздо профессиональнее, чем делать вид, что все идет как задумано
● б у д ь п р о з р а ч н ы м
@kovchdesign
❤8❤🔥3👍1🔥1
❷ Еще про прозрачность и сроки.
в Яндексе бешенные темпы. Задачки могут прилетать с дедлайном в день или пару часов. причем задачки объемные. отсиживаться и отбиваться ответами в таск-трекере не получится. статус есть не только у задачек, но и у коммуникации
это может звучать очень смешно со стороны, особенно если вы работали на фрилансе или не работали вообще, но..
Лучшие друзья хорошего исполнителя — увидел, смотрю, вернусь, поймал, забрал, гружу, уже исправляем, будет готово к тогда-то и тд
если ты не увидел и не поймал, то в тебя справедливо автоматически летит череда тегов.
если ты попробуешь жить так неделю, обычная жизнь станет очень жестко раздражительной, потому что абсолютно все станет оооочень непрозрачным и непрогнозируемым
в Яндексе бешенные темпы. Задачки могут прилетать с дедлайном в день или пару часов. причем задачки объемные. отсиживаться и отбиваться ответами в таск-трекере не получится. статус есть не только у задачек, но и у коммуникации
это может звучать очень смешно со стороны, особенно если вы работали на фрилансе или не работали вообще, но..
Лучшие друзья хорошего исполнителя — увидел, смотрю, вернусь, поймал, забрал, гружу, уже исправляем, будет готово к тогда-то и тд
если ты не увидел и не поймал, то в тебя справедливо автоматически летит череда тегов.
если ты попробуешь жить так неделю, обычная жизнь станет очень жестко раздражительной, потому что абсолютно все станет оооочень непрозрачным и непрогнозируемым
🙉5❤1👍1🔥1😁1
Сегодня ходил удалять зуб мудрости. И вместе с прошлым разом для меня это было вдохновением, как надо умело коммуницировать с клиентом, который ничего не понимает, прям с примерами
В каждую секунду ощущение, что ты платишь этим людям за работу, которую они делают качественно. Ощущение полного контроля ситуации, осведомленности что сейчас будет и что сейчас ждать, какие есть риски. Тебя буквально проводят за ручку от начала и до конца. Это вот про ту самую вечную прозрачность, про которую я сам постоянно забываю. Это круто
В каждую секунду ощущение, что ты платишь этим людям за работу, которую они делают качественно. Ощущение полного контроля ситуации, осведомленности что сейчас будет и что сейчас ждать, какие есть риски. Тебя буквально проводят за ручку от начала и до конца. Это вот про ту самую вечную прозрачность, про которую я сам постоянно забываю. Это круто
❤7🔥4
Как правильно себя пиарить
В челябинске есть крупный производитель муки, макарон и всего прочего СоюзПищепром. На его территории высится огромная красная светящаяся надпись "кормим страну третий век". Сильно, смело, вкусно
Только основан он примерно в 1898-1899, это 125 лет назад. Но 3 века и правда охватил
В челябинске есть крупный производитель муки, макарон и всего прочего СоюзПищепром. На его территории высится огромная красная светящаяся надпись "кормим страну третий век". Сильно, смело, вкусно
Только основан он примерно в 1898-1899, это 125 лет назад. Но 3 века и правда охватил
🔥9❤2😁1
❶ Все уже придумано, нужно уметь находить.
я уверен, что любую задачу можно на 95% решить на этапе подбора референсов. может звучать контринтуитивно, но вот в чем фишка — возьми любой свой дизайн и найди 10-20 похожих на него дизайнов. сложно? не сложно
если получается с готовым дизайном, значит получится и с не готовым. уже где-то есть референсы, очень похожие на твой будущий макет, просто ты про них не знаешь. это вавилонская библиотека из мира дизайна
учись узнавать свои идеи в чужих и учись трансформировать чужие дизайны и идеи в свои. все референсы, все эмоции и ощущения уже кто-то визуализировал и выложил в интернет, осталось собрать вместе
@kovchdesign
я уверен, что любую задачу можно на 95% решить на этапе подбора референсов. может звучать контринтуитивно, но вот в чем фишка — возьми любой свой дизайн и найди 10-20 похожих на него дизайнов. сложно? не сложно
если получается с готовым дизайном, значит получится и с не готовым. уже где-то есть референсы, очень похожие на твой будущий макет, просто ты про них не знаешь. это вавилонская библиотека из мира дизайна
учись узнавать свои идеи в чужих и учись трансформировать чужие дизайны и идеи в свои. все референсы, все эмоции и ощущения уже кто-то визуализировал и выложил в интернет, осталось собрать вместе
@kovchdesign
❤6🔥2🤯2👍1
для кого-то рандомная улица в москве, а для меня это визуал peerlab митапа. андерграундной тусовки, которую мы дизайнили в январе
эта улица и эти стены были там и до того как мы дизайнили, и после. только потом я смог провести цепочку улица — peerlab, а до этого не получалось
эта улица и эти стены были там и до того как мы дизайнили, и после. только потом я смог провести цепочку улица — peerlab, а до этого не получалось
❤6❤🔥2👍1🔥1🍌1