p.s.
ровно два года назад я почти что одним днем поехал в Москву.
знакомые ребята позвали создавать айти-инкубатор внутри Высшей Школы Экономики. на фотке я рассказывал лекцию про основы дизайна на 200+ человек офлайн. это мой первый день в мск, за двое суток я спал 5 часов и никогда раньше не выступал на аудиторию больше одного себя
почему? потому что я умел неплохо дизайнить, а эти ребята про это знали. это мои 50%. А умение дизайнить в свою очередь когда-то тоже собиралось из еще более ранних рандомных знакомств и возможностей (Аня, привет), в которые я вкладывался
сейчас почти все мое окружение появилось оттуда, там я нашел новых друзей и подруг, познакомился со своей девушкой. постепенно появились новые крупные проекты, работа с Яндексом и офис в сити🥴
отматывая далеко-далеко назад каждое из этих знакомств и все подвернувшиеся возможности можно свести практически к случайности, до уровня неразличимого шума в перспективе. но что оставалось всегда — желание двигаться дальше и готовность пушить со своей стороны.
если у вас что-то не получается, не бейтесь лбом, ищитемилфу на кайене свои импакты, всё придет 😚
@kovchdesign
ровно два года назад я почти что одним днем поехал в Москву.
знакомые ребята позвали создавать айти-инкубатор внутри Высшей Школы Экономики. на фотке я рассказывал лекцию про основы дизайна на 200+ человек офлайн. это мой первый день в мск, за двое суток я спал 5 часов и никогда раньше не выступал на аудиторию больше одного себя
почему? потому что я умел неплохо дизайнить, а эти ребята про это знали. это мои 50%. А умение дизайнить в свою очередь когда-то тоже собиралось из еще более ранних рандомных знакомств и возможностей (Аня, привет), в которые я вкладывался
сейчас почти все мое окружение появилось оттуда, там я нашел новых друзей и подруг, познакомился со своей девушкой. постепенно появились новые крупные проекты, работа с Яндексом и офис в сити
отматывая далеко-далеко назад каждое из этих знакомств и все подвернувшиеся возможности можно свести практически к случайности, до уровня неразличимого шума в перспективе. но что оставалось всегда — желание двигаться дальше и готовность пушить со своей стороны.
если у вас что-то не получается, не бейтесь лбом, ищите
@kovchdesign
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15🔥4🌭2 2
У этого канала была очень разная тематика, но кажется, он пришел к своей логичной точке
Привет! ✌🏻 Я Леша Ковч, я создаю дизайны и дизайн-команды, запускаю свои проекты и спонтанно мотаюсь по миру
Здесь я рассказываю про это. Без системы, без академизма, без регулярности. Но всегда искренне и про что-то, чем я сам горю и о чем хочу делиться с миром
Сейчас я Арт-директор devrel-стрима Яндекс Go и лид нашего портала dev.go.yandex. Я отвечаю за визуалы всего направления, визуал которого собрал с нуля, выстроил процессы для работы с 15+ направлениями, создал узнаваемый визуальный стиль и долго и много задавал бенчи по яндексу и всей отрасли
Отдельно я выступаю с докладами, балуюсь нейронками, менторю дизайнеров — самостоятельно и в числе менторов duosapiens. Если хочешь что-то поразгонять, пиши в личку
Запустил свой проект, гайд для дизайнеров — рефералки. Он поможет понять, чего не хватает при поиске работы и показать/рассказать про себя с лучшей стороны
Если хочешь поболтать, погнали в личку или встретимся в офлайне
Привет! ✌🏻 Я Леша Ковч, я создаю дизайны и дизайн-команды, запускаю свои проекты и спонтанно мотаюсь по миру
Здесь я рассказываю про это. Без системы, без академизма, без регулярности. Но всегда искренне и про что-то, чем я сам горю и о чем хочу делиться с миром
Сейчас я Арт-директор devrel-стрима Яндекс Go и лид нашего портала dev.go.yandex. Я отвечаю за визуалы всего направления, визуал которого собрал с нуля, выстроил процессы для работы с 15+ направлениями, создал узнаваемый визуальный стиль и долго и много задавал бенчи по яндексу и всей отрасли
Отдельно я выступаю с докладами, балуюсь нейронками, менторю дизайнеров — самостоятельно и в числе менторов duosapiens. Если хочешь что-то поразгонять, пиши в личку
Запустил свой проект, гайд для дизайнеров — рефералки. Он поможет понять, чего не хватает при поиске работы и показать/рассказать про себя с лучшей стороны
Если хочешь поболтать, погнали в личку или встретимся в офлайне
❤9🔥8 5🌭1🤪1
смысл
обычно принято думать вот так:
а если наоборот? если будем дизайнить-недизайн, что получим?
недавно рассказал внутри, как мы сократили t2m наших лендингов в 2.5 раз. именно засчет того, что я развивал такой подход
раньше мы делали красиво и уникально, ставили во главу красоту.
а сейчас делаем менее красиво и уникально, зато закрываем сильно больше потребностей и целей и решаем сложные бизнесовые задачки:
— срезал сложность создания макетов
— срезал время и кост разработки
— увеличил скорость согласований
— повысил капасити команды
— улучшил узнаваемость бренда
а чтобы сделать такой дизайн, пришлось недизайнить:
— закопаться в множество контекстов
— провести ресерчи, поставить цели
— проработать много корнер-кейсов
— создать и защитить стратегию
— выработать кредит доверия для новых смелых решений
— обработать ожидания стейкхолдеров
…
засчет небольших визуальных изменений получилось прийти к огромным изменениям процессным и операционным. картинки перестают быть картинками, дизайн перестает быть оформлением
он становится решением огромного спектра задач в вопросах ресурсов, бюджетов, скорости, прозрачности, бизнесовых запросов, отношения и восприятия пользователей и тд и тд..
.. и при всем при этом еще и прилично выглядит
@kovchdesign
обычно принято думать вот так:
есть дизайнерские задачки,
их надо дизайнить,
а есть недизайнерские, их не надо
а если наоборот? если будем дизайнить-недизайн, что получим?
недавно рассказал внутри, как мы сократили t2m наших лендингов в 2.5 раз. именно засчет того, что я развивал такой подход
раньше мы делали красиво и уникально, ставили во главу красоту.
а сейчас делаем менее красиво и уникально, зато закрываем сильно больше потребностей и целей и решаем сложные бизнесовые задачки:
— срезал сложность создания макетов
— срезал время и кост разработки
— увеличил скорость согласований
— повысил капасити команды
— улучшил узнаваемость бренда
а чтобы сделать такой дизайн, пришлось недизайнить:
— закопаться в множество контекстов
— провести ресерчи, поставить цели
— проработать много корнер-кейсов
— создать и защитить стратегию
— выработать кредит доверия для новых смелых решений
— обработать ожидания стейкхолдеров
…
засчет небольших визуальных изменений получилось прийти к огромным изменениям процессным и операционным. картинки перестают быть картинками, дизайн перестает быть оформлением
он становится решением огромного спектра задач в вопросах ресурсов, бюджетов, скорости, прозрачности, бизнесовых запросов, отношения и восприятия пользователей и тд и тд..
.. и при всем при этом еще и прилично выглядит
@kovchdesign
🔥7👍3⚡2 2🍌1
https://neal.fun/stimulation-clicker/
Посвящается всем, кто не хочет работать
Кидайте свой скор в комменты
Посвящается всем, кто не хочет работать
Кидайте свой скор в комменты
❤4🌚2🤪2
нейронкам пока рано.
недавно дал коммент в статью про нейронки в работе дизайнера.
рассказал, что нейронки, несмотря на холивары, не отнимают работу.
почитайте, если интересно, там еще поделились идеями ребята из самоката и разных студий
глобально хочется озвучить один почему-то неочевидный факт, ломающий все стереотипы и ажиотаж:
нейронки это инструмент, выполняющий конкретные поручения
конкретные поручения это как неумелое делегирование
то есть если ты понимаешь, каким должна быть реализация, можешь провалидировать решение, понимаешь, что нужно сделать, как, что = хорошо и тд, то ты можешь это поручение описать и что-то получить. т.е… нейронка это как новичок-стажер))))
.. только она не умеет общаться как человек, не обучается, не считывает контексты, не может прочитать и понять гайдлайны, не умеет использовать конкретные программы и тд и тд и тд
представьте аналогичную ситуацию. есть условный джун, который делает презы.
ты как заказчик приходишь к нему, говоришь
— «слушай, мне презу нужно сделать. я вот тут в доке набросал. сделаешь? через неделю выступаю»
и через неделю реально получаешь презу, оформленную, в твоих гайдлайнах, с нужными цветами, шрифтами и тд. тебе не нужно это валидировать или как-то вовлекаться, чтобы это случилось
по меркам рынка это самый базовый уровень.
по меркам нейронок это что-то немыслимое
ps. скоро тут расскажу, как интегрировал нейронки в наши визуалы, не теряйте
@kovchdesign
недавно дал коммент в статью про нейронки в работе дизайнера.
рассказал, что нейронки, несмотря на холивары, не отнимают работу.
почитайте, если интересно, там еще поделились идеями ребята из самоката и разных студий
глобально хочется озвучить один почему-то неочевидный факт, ломающий все стереотипы и ажиотаж:
нейронки это инструмент, выполняющий конкретные поручения
конкретные поручения это как неумелое делегирование
то есть если ты понимаешь, каким должна быть реализация, можешь провалидировать решение, понимаешь, что нужно сделать, как, что = хорошо и тд, то ты можешь это поручение описать и что-то получить. т.е… нейронка это как новичок-стажер))))
.. только она не умеет общаться как человек, не обучается, не считывает контексты, не может прочитать и понять гайдлайны, не умеет использовать конкретные программы и тд и тд и тд
представьте аналогичную ситуацию. есть условный джун, который делает презы.
ты как заказчик приходишь к нему, говоришь
— «слушай, мне презу нужно сделать. я вот тут в доке набросал. сделаешь? через неделю выступаю»
и через неделю реально получаешь презу, оформленную, в твоих гайдлайнах, с нужными цветами, шрифтами и тд. тебе не нужно это валидировать или как-то вовлекаться, чтобы это случилось
по меркам рынка это самый базовый уровень.
по меркам нейронок это что-то немыслимое
ps. скоро тут расскажу, как интегрировал нейронки в наши визуалы, не теряйте
@kovchdesign
❤5👍2🔥2🤨1 1
поиски реальности.
наткнулся на кадры из около-неизвестного мультика миядзаки «путешествие Ежика», снятый по мотивам советского Ежика в тумане. а рядом была приписка midjourney & dall-e.
если еще не поняли, мультика не существует. это картинки, созданные нейронками
но почему его не существует? вот же он. насколько он реален?
что вообще в этом плане реальность? возможно, это не мультик самого миядзаки, не снятый в 1982 году, вообще никак не снятый) можно даже сказать, что это даже не мультик, а всего лишь кадры. ведь реальный мультик это все таки мультик. но может быть это просто очень короткий мультик длительностью 8 кадров? и почему мы считаем, что чтобы быть реальным, мультик должен быть снят, нарисован? почему он не может просто существовать? почему существование = реальность и наоборот?
настолько же он реален, насколько реальны его скриншоты? или настолько же, насколько реальны люди со старых фотографий?
смешно думать, что это реальность, в которой мы теперь живем.
реальность, где существующее смешивается с несуществующим и приходится переосмысливать базовые вещи. реальность, полная парадоксами тесея и пародией, более реальной, чем сама реальность
@kovchdesign
наткнулся на кадры из около-неизвестного мультика миядзаки «путешествие Ежика», снятый по мотивам советского Ежика в тумане. а рядом была приписка midjourney & dall-e.
если еще не поняли, мультика не существует. это картинки, созданные нейронками
но почему его не существует? вот же он. насколько он реален?
что вообще в этом плане реальность? возможно, это не мультик самого миядзаки, не снятый в 1982 году, вообще никак не снятый) можно даже сказать, что это даже не мультик, а всего лишь кадры. ведь реальный мультик это все таки мультик. но может быть это просто очень короткий мультик длительностью 8 кадров? и почему мы считаем, что чтобы быть реальным, мультик должен быть снят, нарисован? почему он не может просто существовать? почему существование = реальность и наоборот?
настолько же он реален, насколько реальны его скриншоты? или настолько же, насколько реальны люди со старых фотографий?
смешно думать, что это реальность, в которой мы теперь живем.
реальность, где существующее смешивается с несуществующим и приходится переосмысливать базовые вещи. реальность, полная парадоксами тесея и пародией, более реальной, чем сама реальность
@kovchdesign