Kotlin Multiplatform
2.63K subscribers
84 photos
3 videos
407 links
Русскоязычный канал новостей о Kotlin Multiplatform
Download Telegram
Channel created
Делимся новостями, библиотеками, интересными кейсами по мобильной разработке с использованием kotlin multiplatform
Kotlin Multiplatform pinned «Делимся новостями, библиотеками, интересными кейсами по мобильной разработке с использованием kotlin multiplatform»
Первой новостью у нас будет очередной релиз кандидат библиотеки https://github.com/badoo/Reaktive
Интересно это в первую очередь тем, что это первая реализация Rx доступная в kotlin common коде, а ещё более интересно - в версии для kotlin/native поддерживается смена потоков. Один из разработчиков библиотеки рассказал детали в своем выступлении в Минске - https://youtu.be/2sxTUzG6HEA

#libs
1
А из интересных кейсов вчера поднялась в kotlinlang.slack.com интересная тема - как включить в градле обе айос архитектуры так, чтобы IDE не ломалась.
Напомню что решение согласно документации котлина - активировать только одну из архитектур (x64 по умолчанию, а если передана переменная окружения SDK_NAME с значением iphoneos - то arm64) из-за чего компиляция под устройство доступна только из xcode и нет управления полноценного зависимостями (ведь зависимости то под конкретную архитектуру скомпилированы).
Были озвучены пара интересных хаков:
1. Создать iosX64 таргет с именем ios (таким образом получаем сорссет iosMain), а так же обычные iosX64 и iosArm64 с указанием dependsOn iosMain. Говорят так получаем единый код и корректную работу IDE
2. Хранить код в iosMain директории, а для Gradle и IDE создать две симлинки iosX64Main и iosArm64Main после чего IDE корректно видит actual классы и Gradle предоставляет отдельные таски сборки айос версии, без лишних тасок как в первом случае.

Подробнее можно ознакомиться тут https://kotlinlang.slack.com/archives/C3SGXARS6/p1568297037167500

#cases