Kotlin Multiplatform
2.62K subscribers
84 photos
3 videos
407 links
Русскоязычный канал новостей о Kotlin Multiplatform
Download Telegram
Завершим серию постов об архитектурных библиотеках не библиотеками, а проектами. Компоненты под эти архитектуры не выделены в библиотеки, но в проектах-примерах можно посмотреть подход к реализации и сделать по примеру.

* MVP - jarroyoesp/KotlinMultiPlatform в общей логике находятся несколько Presenter'ов и их интерфейсы для View;
* MVP - sergiocasero/votlin-app;
* MVP - cmota/droidconLX;
* MVI - petrumo/KotlinMultiplatformMVI в общей логике и reducer'ы и state'ы и прочее, только применение стейта к UI в нативке. Плюс есть статья с разбором - Kotlin Multiplatform MVI.

#libs #posts
Тем, кто хотел увидеть Rx в общем коде в каком либо проекте, сегодня есть что почитать - статья Kotlin Multiplatform + Reactive подробно рассказывает о процессе создания небольшого приложения с использованием Reaktive, ktor, sqldelight на современной версии kotlin - 1.3.50. Приложение – простой просмотрщик списка фильмов с OMDb, с пагинацией и кешированием.

Что можно наглядно увидеть:
* Взаимодействие coroutines и Reaktive;
* Использование ViewModel'ей (подход, не библиотека);
* Использование UseCase;
* Применение подходов Clean Architecture в kotlin mpp;
* Не самый удобный подход интеграции kotlin-фреймворка в ios приложение (лучше все таки через cocoapods);
* Настройка и использование sqldelight базы данных в mpp.

Итоговый проект доступен на github.

#posts
Russel Wolf (автор одной из первых multiplatform библиотек – multiplatform-settings) недавно выступил с докладом о разработке приложения с kotlin mpp. В приложении сделано несколько общих gradle-модулей, есть тесты (очень даже приличное количество), работа с сетью, базой данных, есть многопоточность, есть и использование плагина BuildKonfig.

Само выступление можно посмотреть на youtube – Bottom-Up Code-Sharing with Kotlin Multiplatform - Russell Wolf, а код посмотреть на github – soluna.

Кстати, в выступлении упомянут один интересный факт – в AppCode и в IDEA Ultimate EAP можно отлаживать kotlin/native-код (это помимо того, что можно использовать lldb для установки breakpoint и плагин xcode-kotlin от touchlab).

#videos
Чтобы лучше понять, что такое Kotlin Multiplatform, чем эта технология отличается от того, что уже было до Kotlin и почему сейчас мы имеем то, что имеем, рекомендую посмотреть выступление Ильи Матвеева из JetBrains - Мультиплатформенные проекты в Kotlin 1.3 c Mobius 2019.

В выступлении рассказано почему решили делать новую технологию, чем она лучше #ifdef от C, какие проблемы получили пытаясь адаптировать gradle под mpp, как дальше их решали. Интересные вещи про поддержку mpp в IDE с пояснением проблем, о которых в работе особо не задумываешься.

#videos
Плагин для Xcode, позволяющий ставить breakpoint'ы в kotlin коде, получил обновление до Xcode 11.
Для установки нужно просто скачать актуальное состояние с master и запустить скрипт setup.

Помимо установки точек останова можно выводить использовать специальны скрипт для вывода данных из локальных переменных – konan_lldb.py для lldb (консоль отладчика в Xcode). Для его использования согласно документации по отладке Kotlin/Native нужно:
вызвать command script import <путь до konan_lldb.py, а после этого, используя p <имя переменной>, можно получать информацию о kotlin объектах.

#tips
Команда SuperAwesome разработала мобильное приложение Rukkaz для видео стримингового сервиса с использованием kotlin multiplatform. Про это они рассказали в своей статье – How we developed our new video platform Rukkaz as a cross-platform mobile app.

Само приложение можно скачать и посмотреть:
iOS
Android

Немного поглядев внутри apk, можно заметить, что используется как минимум ktor-client и coroutines, а это подсказывает что в общей библиотеке находится как минимум сетевой слой.

#cases #posts
Для упрощения поиска и подключения библиотек к kotlin проектам (и multiplatform в том числе) JetBrains выпустили плагин Package Search. Он позволяет прямо в конфигурации gradle запустить генерацию кода подключения зависимости с поиском нужной зависимости прямо в IDE. Цель – упростить поиск библиотек по примеру опыта NuGet.

На данный момент вышла EAP версия и нам доступно:
- Поддержка только groovy gradle (kotlin dsl в планах);
- Поиск по модулям, опубликованным на mavenCentral (в дальнейшем планируют расширить количество репозиториев);
- Индексация автоматическая – автору библиотеки не надо специально куда-то добавлять самому (но надо на поддерживаемый репозиторий залить – сейчас mavenCentral);
- В списке библиотек сразу выводится пометка о поддержке multiplatform;
- В multiplatform библиотеках перечисляются все поддерживаемые таргеты;
- Индексируется и информация с github - ссылка на репозиторий, звезды, форки, ридми, лицензия и прочее.

Пока не понятно как это будет работать с объявлением зависимостей в buildSrc, а так же для удобства работы с Kotlin/Native очень не хватает информации о версии kotlin, которую поддерживает выбранная версия библиотеки. А лучше и фильтры по версии, чтобы не искать среди кучи библиотек какая поддерживает используемую на проекте версию котлина.

#news
Скорей всего уже всем известно, что для работы с сетью в kotlin multiplatform доступна библиотека ktor. С ее помощью мы можем выполнять любые http запросы.

Если рассмотреть более специализированные решения, типа библиотек для REST API, то можно вспомнить про генерацию кода для ktor-client в moko-network из OpenAPI (Swagger) спецификации.
Еще помимо REST API есть популярный подход - GraphQL. И для этого тоже есть готовое решение - kgql позволяет из gql спецификации сгенерировать код для kotlinx.serialization, а далее останется только написать код вызова запроса (endpoint'ов то у graphql обычно как раз не много).

#libs
Опрос показал, что половина участников пока только знакомится с информацией и статьями, но не пробовали kotlin multiplatform в разработке мобильных приложений.

На грядущие выходные есть полезные материалы для этой половины:
1. На github доступен шаблон проекта moko-template, который позволяет быстро начать разработку мобильного приложения с mpp внутри, имеет подключенные moko-библиотеки и пример из пары фич (архитектура проекта многомодульная, что положительно сказывается на времени пересборки ios-таргета);
2. В дополнение к moko-template доступны codelab'ы, в которых разобрано создание приложения просмотра списка GIF'ок на основе moko-template;
3. На kmp.icerock.dev можно найти множество ссылок на полезные статьи, важные блоки документации kotlin про mpp, полезные библиотеки как официальные так и от сообщества, проекты примеры.

Надеюсь эти материалы помогут вам попробовать технологию и упростят изучение.
Ошибки/предложения по можно писать в issues на github (moko-template, codelabs, kmp).

#tips
Советы из опыта

suspend-функции в публичном интерфейсе библиотеки, которая компилируется в iOS framework, автоматически стираются. Это происходит потому что в objective-c (и swift) нет аналога suspend-функций. По этой причине рекомендуется держать всю работу с kotlin-coroutines внутри kotlin.

Если же требуется вызывать suspend-функцию из swift/objective-c, то можно в ios-specific коде сделать экстеншен-функцию принимающую callback, а внутри функции запускать корутину например на GlobalScope. При чем это можно делать не вручную, а использовать плагин, генерирующий такую функцию автоматически, например - Recast, kotlin-native-suspend-function-callback.

#tips
Android Framework накладывает на android-разработчика множество ограничений из-за сложного жизненного цикла компонентов системы:
- Activity пересоздаются при поворотах экрана, при смене языка системы, что не происходит на iOS.
- Приложение может быть выключено системой почти в любой момент из-за нехватки памяти, но когда пользователь решит вернуться в приложение через "карусель" приложений - он должен попасть туда же, где и был (и фреймворк предлагает специальные механизмы под это).

Для передачи данных между пересозданиями Activity (или просто при переходе на новый экран) часто используется Parcelable - специальный механизм сериализации данных, разработанный для android. И android-разработчики часто его используют, а потому и в multiplatform библиотеке отказаться от него не хотелось бы. Об этом и пишет Ankush Gupta в своей статье - Using @Parcelize in Kotlin Multiplatform.

А для тех, кто хотел бы подключить себе готовую реализацию в проект - есть moko-parcelize.

#posts #libs
Вышла новая библиотека для работы со временем - island-time. Отличается она от существующих multiplatform библиотек тем, что планируется воспроизвести доступный в java.time функционал.

Что доступно:
* Работа с датами и временем, с учетом таймзон;
* Работа с таймзонами;
* Работа с периодами и отрезками времени;
* Парсинг строки в дату (включая и нестандартные форматы).

Пока нет:
* Стабильного релиза (сейчас активная фаза разработки с SNAPSHOT'ами);
* Форматирование даты в строку.

#libs
Kaskade - еще одна библиотека с архитектурными компонентами. Позволяет реализовывать unidirectional data flow.

Поддерживается последняя версия kotlin - 1.3.50, платформы JVM, iOS, JS. Имеет интеграции с coroutines, livedata, rxjava.

На примере android приложения разобрана работа с библиотекой в статье Managing states with Kaskade

#libs #posts
Советы из опыта

При компиляции Kotlin в iOS-framework нужно учитывать, что abstract class'ы станут в Objective-C (и Swift) обычными классами. Это происходит из-за того, что в Objective-C и Swift нет абстрактных классов. Поэтому Xcode при компиляции никак не проверит реализовал ли разработчик абстрактный метод или нет. Если абстрактный метод останется не реализованным то в рантайме будет выброшено исключение.

Рекомендуется просто не выносить абстрактные классы в публичный интерфейс. Их можно использовать внутри kotlin, а наружу можно выдать интерфейс, который требуется с нативной стороны реализовать.

#tips
Для мобильных приложений бывает необходимо постоянно держать связь с сервером для обмена данными (трекинг геолокации, статусов заказов и прочее) и для этого используют socket'ы. Для Kotlin Multiplatform доступна библиотека kEasySocket, которая позволяет из общего кода работать с webscoket'ами.

Поддерживается Android и iOS, работает на актуальной версии Kotlin – 1.3.50, api на базе coroutines.

Помимо того, что библиотеку можно подключить себе в проект, в коде библиотеки можно посмотреть пример использования cinterop для подключения C-library OpenSSL в Kotlin/Native.

#libs
Kevin Galligan из Touchlab (автор экспериментальной поддержки generic'ов в kotlin/native) опубликовал несколько презентаций на тему Kotlin Multiplatform.

Kotlin Multiplatform Intro – обзорная презентация о том, что такое Kotlin Multiplatform, какой путь уже был пройден и что, по мнению автора, будет дальше.

Kotlin Multiplatform Libraries – про текущее состояние экосистемы kotlin mpp (что из библиотек есть, чего нет, в чем можно помочь), какие выводы сделаны были по опыту разработки FirestoreKMP (обертка над Firebase Storage для MPP), про ObjC interop (делали проброс Firebase iOS SDK в Kotlin), про крешрепорты в Crashlytics и bugsnap, про публикацию библиотек.

#slides
На Kotlin/Everywhere Venezia тоже рассказывают про Kotlin Multiplatform (можно использовать субтитры с автопереводом с итальянского в English - получается адекватный перевод).

В видео есть:
• сравнение с RN, Flutter;
• кратко о устройстве MPP;
• лайвкодинг с примером приложения-расписания для конференции (исходный код доступен на GitHub);
• для приложения был сделан и backend на kotlin, но с ним никакой код не шарится.

Презентация доступна по ссылке.

#videos #samples
HMRC делятся опытом использования Kotlin Multiplatform в продакшене. Как обычно, приведено сравнение с другими технологиями, что хотелось решить и что получилось.

Из интересного:
* Общая библиотека доступна на github;
* Подключение к iOS производится через Carthage, а на github лежит уже собранный framework для подключения к iOS;
* Логика покрыта юниттестами;
* Android приложение имеет 1,000,000+ установок;
* iOS приложение активно у 550,000 пользователей в месяц (из описания приложения).

Слайды доступны тут.

#videos #slides
На github есть пример фуллстек проекта на kotlin-multiplatform – chat-app. Примечателен пример по нескольким причинам:
1. Используется актуальная версия kotlin - 1.3.50
2. common библиотека используется на android, ios и frontend
3. есть общий код между клиентской common библиотекой и бекенд приложением (логгер и модель сетевой сущности)
4. common код покрыт тестами (немного)
5. в ios таргет через плагин gradle-cocoapods подключена нативная библиотека SocketRocket
6. frontend сделан на react, но написан на kotlin

Так же автор проекта выступал с докладом про kotlin multiplatform.

#slides #samples
Информация для тех кто в Новосибирске:

Мы (IceRock) приглашаем всех Вас на наш первый открытый митап Kotlin/Everywhere, который состоится 24 ноября в лекторий-баре "Поток" (улица Депутатская 46 "СИТИЦЕНТР").
Сбор гостей в 10.00

На митапе выступят:

Илья Матвеев (спикер из JetBrains)
расскажет, как организованы мультиплатформенные проекты с позиции билд-системы.

Дмитрий Доловов (спикер из JetBrains)
поделится опытом, с какими задачами его команда столкнулась и какие решения использовала, чтобы сделать интеграцию Kotlin/Native с платформой возможной.

Андрей Ковалёв
расскажет об использовании KotlinMultiplatform IOS-разработчиком, об особенностях процессах разработки мультиплатформенных проектов, какие преимущества и планы по развитию Kotlin Multiplatform в компании.

Алексей Михайлов
в live-режиме (то есть прямо вместе с аудиторией) реализует небольшое приложение с использованием kotlin multiplatform на обе платформы.

Регистрация обязательна.

Активные участники могут выиграть лицензию на продукцию JetBrains, так что задавайте вопросы и общайтесь со спикерами.

Будем благодарны за шаринг постов:
vkontakte
facebook

#events