Forwarded from HASSLE Online
Это лишь верхушка айсберга того, над чем мы работали последние несколько лет. Уже в ближайшее время покажем гораздо больше: расскажем, что уже реализовано и улучшено в новой ПК-версии игры. Самое интересное только начинается.
Не пропустите премьеру в 18:00 (UTC+3).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
HASSLE 2 - Game Trailer
Встречайте трейлер HASSLE 2.0!
Это лишь верхушка айсберга того, над чем мы работали последние несколько лет. Уже в ближайшее время покажем гораздо больше: расскажем, что уже реализовано и улучшено в новой ПК-версии игры.
#hassle #hassle2 #hassleonline
Это лишь верхушка айсберга того, над чем мы работали последние несколько лет. Уже в ближайшее время покажем гораздо больше: расскажем, что уже реализовано и улучшено в новой ПК-версии игры.
#hassle #hassle2 #hassleonline
❤89👎5👍2
Сейчас HASSLE 2 находится на этапе активной шлифовки: большинство систем RADMIR воссоздано на новом движке, и всё больше внимания уделяется качеству и стабильности перед нашей следующей ключевой целью — ЗБТ.
С момента выхода трейлера было исправлено и доработано множество систем, но отдельно хочется отметить дрифт. Многие переживали, что он пострадает, и я потратил некоторое время на улучшение физики, чтобы убедиться, что он работает не хуже и в некоторых моментах даже лучше.
Появились и новые возможности, которых не было в первой версии HASSLE. Например, физика поездов. Можно будет полноценно работать машинистом уже на первых тестах. Хоть мы и не планировали делать это так рано, но вы очень просили. Также добавлена поддержка билбордов и прочих систем, использующих динамические текстуры.
С момента выхода трейлера было исправлено и доработано множество систем, но отдельно хочется отметить дрифт. Многие переживали, что он пострадает, и я потратил некоторое время на улучшение физики, чтобы убедиться, что он работает не хуже и в некоторых моментах даже лучше.
Появились и новые возможности, которых не было в первой версии HASSLE. Например, физика поездов. Можно будет полноценно работать машинистом уже на первых тестах. Хоть мы и не планировали делать это так рано, но вы очень просили. Также добавлена поддержка билбордов и прочих систем, использующих динамические текстуры.
❤131🔥7⚡4❤🔥3
В HASSLE 2 появилась поддержка повреждений автомобиля, и теперь игра ещё на шаг ближе к функциональному паритету с RADMIR.
Визуальные повреждения деталей по-прежнему есть не на всех моделях, но теперь они могут болтаться и отваливаться. Колёса можно прострелить, а фары — разбить. При серьёзных повреждениях из-под капота пойдёт дым, и двигатель может заглохнуть: транспорт больше не «бессмертный».
Конечно, это лишь временное решение для совместимости. После отказа от старого движка мы хотим реализовать новые полноценные повреждения, которые будут работать на всех моделях.
Визуальные повреждения деталей по-прежнему есть не на всех моделях, но теперь они могут болтаться и отваливаться. Колёса можно прострелить, а фары — разбить. При серьёзных повреждениях из-под капота пойдёт дым, и двигатель может заглохнуть: транспорт больше не «бессмертный».
Конечно, это лишь временное решение для совместимости. После отказа от старого движка мы хотим реализовать новые полноценные повреждения, которые будут работать на всех моделях.
❤138❤🔥7🔥4👎1
На днях я отметил галочкой последние системы, которые нужно было реализовать до ЗБТ, а это значит, что разработка переходит на новый, завершающий этап.
HASSLE 2 разрабатывался с нуля и на данный момент включает в себя весь функционал первой версии, а также много новых систем, о которых я писал в прошлых своих постах.
Дальше — оптимизация. Уже сейчас игра показывает неплохие результаты, но наша цель в том, чтобы дать большей части аудитории возможность играть с комфортным FPS даже на слабых ПК. Так что не переживайте на этот счёт раньше времени: для нас это задача с высоким приоритетом. В конце этого этапа вы узнаете, какие же всё-таки системные требования будут у новой игры.
И отвечая на главный вопрос: когда ЗБТ? Как только игра будет достаточно стабильной и оптимизированной. Я рассчитываю, что это произойдёт летом, так что следите за новостями.
HASSLE 2 разрабатывался с нуля и на данный момент включает в себя весь функционал первой версии, а также много новых систем, о которых я писал в прошлых своих постах.
Дальше — оптимизация. Уже сейчас игра показывает неплохие результаты, но наша цель в том, чтобы дать большей части аудитории возможность играть с комфортным FPS даже на слабых ПК. Так что не переживайте на этот счёт раньше времени: для нас это задача с высоким приоритетом. В конце этого этапа вы узнаете, какие же всё-таки системные требования будут у новой игры.
И отвечая на главный вопрос: когда ЗБТ? Как только игра будет достаточно стабильной и оптимизированной. Я рассчитываю, что это произойдёт летом, так что следите за новостями.
❤🔥115❤23🤣5🗿4
Forwarded from HASSLE Online
Внушительный список изменений: практически каждая профессия получила крутые улучшения, появилась новая система кейсов, стал доступен обновлённый Нижегородский Кремль, а в автосалон добавлены три новых автомобиля. И это только часть нововведений.
Смотрите ролик на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤45👍1
С момента начала работы над HASSLE мне нечасто удаётся найти время для работы над обновлениями RADMIR, но глобальное обновление экономики я не смог пропустить и поучаствовал в проектировании новой системы кейсов.
Я в целом не большой фанат подобных систем, особенно когда они вмешиваются в игровой процесс. Как по мне, это портит ощущение реального мира. Хоть мне и хотелось бы полностью убрать кейсы из игры, есть несколько факторов, которые нельзя игнорировать: они многим нравятся и иметь их в игре — модно, а так же они оплачивают зарплаты разработчиков.
Так что была придумана система, которая является компромиссом для всех. Кейсы больше не выпадают бесплатно на работах — теперь их нужно покупать, что снизит разгон инфляции, а прогрессия игроков станет плавнее и честнее. При этом в магазине, благодаря жетонам активности и ограничениям количества кейсов, их нельзя покупать свободно, что даёт пространство для манёвра активным игрокам: можно инвестировать свои жетоны и купить кейс дёшево в магазине, а продать дороже в киосках. Для этого мы установили довольно низкие цены — зачастую ниже текущей рыночной цены.
Именно так всё было задумано. И даже если сначала что-то будет работать не так, мы продолжим следить за ситуацией и вносить корректировки. Возможно, это даже не финальная форма кейсов, и в дальнейшем мы снова что-то поменяем.
Когда сами всё протестируете, дайте знать в комментариях, как вам система?
Я в целом не большой фанат подобных систем, особенно когда они вмешиваются в игровой процесс. Как по мне, это портит ощущение реального мира. Хоть мне и хотелось бы полностью убрать кейсы из игры, есть несколько факторов, которые нельзя игнорировать: они многим нравятся и иметь их в игре — модно, а так же они оплачивают зарплаты разработчиков.
Так что была придумана система, которая является компромиссом для всех. Кейсы больше не выпадают бесплатно на работах — теперь их нужно покупать, что снизит разгон инфляции, а прогрессия игроков станет плавнее и честнее. При этом в магазине, благодаря жетонам активности и ограничениям количества кейсов, их нельзя покупать свободно, что даёт пространство для манёвра активным игрокам: можно инвестировать свои жетоны и купить кейс дёшево в магазине, а продать дороже в киосках. Для этого мы установили довольно низкие цены — зачастую ниже текущей рыночной цены.
Именно так всё было задумано. И даже если сначала что-то будет работать не так, мы продолжим следить за ситуацией и вносить корректировки. Возможно, это даже не финальная форма кейсов, и в дальнейшем мы снова что-то поменяем.
Когда сами всё протестируете, дайте знать в комментариях, как вам система?
❤103🦄5👎4👍2
Не знаю, как у вас, а для меня это лето выдалось довольно тяжёлым.
Перед нами стояла цель запустить ЗБТ, и последние месяцы я работал практически на пределе, чтобы этого добиться. На самом деле мы хотели начать его ещё в конце июля: всё было практически готово, но перфекционизм взял верх.
Изначально физика персонажей в HASSLE 2 была построена на базовых возможностях Unreal Engine, и казалось, что этого будет достаточно для воспроизведения возможностей 20-летней игры. Планировалось написать продвинутую физику позже, после полного перехода на новый движок.
На деле оказалось, что в некоторых аспектах легендарный старик всё ещё превосходит современные движки, и на простой физике не получалось сделать взаимодействие персонажа и транспорта так же хорошо. Тогда я решил разработать новую физику сразу, не откладывая на потом.
На этой системе завязано практически всё: движение, прыжки, паркур и множество других механик. Из-за переделки всего этого начало ЗБТ пришлось отложить на месяц, зато проблему удалось решить полностью. А вместе с этим мы получили гораздо больше возможностей для развития персонажа в будущем.
После этого мы наконец запустили тестирование — и честные отзывы поигравших превзошли ожидания нашей команды. Критических проблем оказалось немного, а за последние две недели мы исправили уже больше 50 багов.
Теперь уверенно движемся к следующим стадиям тестирования, которые не заставят себя долго ждать.
Перед нами стояла цель запустить ЗБТ, и последние месяцы я работал практически на пределе, чтобы этого добиться. На самом деле мы хотели начать его ещё в конце июля: всё было практически готово, но перфекционизм взял верх.
Изначально физика персонажей в HASSLE 2 была построена на базовых возможностях Unreal Engine, и казалось, что этого будет достаточно для воспроизведения возможностей 20-летней игры. Планировалось написать продвинутую физику позже, после полного перехода на новый движок.
На деле оказалось, что в некоторых аспектах легендарный старик всё ещё превосходит современные движки, и на простой физике не получалось сделать взаимодействие персонажа и транспорта так же хорошо. Тогда я решил разработать новую физику сразу, не откладывая на потом.
На этой системе завязано практически всё: движение, прыжки, паркур и множество других механик. Из-за переделки всего этого начало ЗБТ пришлось отложить на месяц, зато проблему удалось решить полностью. А вместе с этим мы получили гораздо больше возможностей для развития персонажа в будущем.
После этого мы наконец запустили тестирование — и честные отзывы поигравших превзошли ожидания нашей команды. Критических проблем оказалось немного, а за последние две недели мы исправили уже больше 50 багов.
Теперь уверенно движемся к следующим стадиям тестирования, которые не заставят себя долго ждать.
❤150🕊14👍10❤🔥3
Сегодня подготовили версию игры для второй волны ЗБТ — на этом этапе к тестированию присоединятся игроки проекта.
С начала тестирования внесено уже более 200 исправлений и доработок. Вероятно, следующей стадией будет уже ОБТ, но для этого предстоит сделать ещё много работы.
С начала тестирования внесено уже более 200 исправлений и доработок. Вероятно, следующей стадией будет уже ОБТ, но для этого предстоит сделать ещё много работы.
❤144👍14🔥10🤔1
Буду теперь публиковать полезную информацию для участников ЗБТ — списки изменений. Начнём с обновления, вышедшего сегодня.
HASSLE v2.0.31
Игровой процесс
— Добавлена возможность делать скриншоты на F8. Они сохраняются в папке с игрой.
— Исправлен сброс назначенных клавиш после обновления и проверки файлов игры.
— Исправлена ошибка, из-за которой персонаж иногда зависал после прыжка в воду.
— Исправлены ошибки управления и зависания в редакторе аксессуаров и объектов на транспорте.
— Исправлены зависания и исчезновение интерфейса при съёмке фотоаппаратом другими игроками поблизости.
— Убрано постоянное предупреждение о DLSS на неподдерживаемых видеокартах.
Транспорт
— Исправлена ошибка, из-за которой камера не переключалась на автомобиль при начале тест-драйва.
— Исправлена возможность делать бернаут с заглушенным двигателем.
— Исправлено влияние педали газа на замедление и движение по склону при выключенном двигателе.
— Добавлена небольшая задержка газа после запуска двигателя.
— Поднят порог ограничения набора высоты вертолётов со 100 до 200 метров.
— Исправлен возможный краш после снятия или замены тюнинга с фарами и стоп-сигналами.
— Исправлено исчезновение запасного колеса внутри кузова 969 при повреждениях.
— Исправлено некорректное отображение голубого винила на 52 «Тайга».
— Обновлены надписи на Lancer EVO IX WB и винилы для 2101, Viper ACR и Corvette C6.
Звуки
— Добавлена поддержка звуков и музыки, запускаемых игровыми системами и интерфейсом.
— Улучшена слышимость шагов при отдалённой камере.
— Исправлен звук холостого хода, который иногда оставался после выключения двигателя на высоких оборотах.
— Обновлён звук двигателя Agera RS.
— Добавлены звуки для Mustang GT VII.
Интерфейс
— Устранены зависания и просадки FPS при появлении спидометра.
— Исправлены визуальные ошибки при перелистывании документов и отображении фракционных удостоверений.
— Исправлена прокрутка чата колесом мыши, когда чат неактивен.
— Старые названия и логотипы автомобильных брендов заменены на игровые в «Бери.Авто», пропуске, автосигнализации и аппарате диагностики.
— Исправлены цвет и шрифт названий киосков.
Карта и окружение
— Исправлены просвечивающие текстуры на вокзале Арзамаса, в тюрьме ФСИН, особняке мафии, у пивного ларька и на базе ПЭЛ.
— Исправлено прохождение сквозь стены и объекты в КПЗ, у пивного ларька и возле электрощитка на ветряной электростанции.
— Исправлены ошибки столкновений с отбойниками, в том числе подбрасывание персонажа при прыжке.
— Восстановлены отсутствующие текстуры в автосалоне грузовиков и убраны лишние объекты рядом с ним и в соседнем посёлке.
— Исправлены парящие деревья у фермы и трава в лесу возле палаток.
— Исправлены зелёные и белые текстуры на автомойке, рекламе в Арзамасе, в бассейнах Мирного и Рублёвки, ангарах армейского аэропорта и будке перед ТЭЦ.
— Исправлено наложение текстур дома в Батырево и восстановлена текстура арки на входе в парк.
— Исправлена прозрачность забора на парковке ТЭЦ с внутренней стороны.
HASSLE v2.0.31
Игровой процесс
— Добавлена возможность делать скриншоты на F8. Они сохраняются в папке с игрой.
— Исправлен сброс назначенных клавиш после обновления и проверки файлов игры.
— Исправлена ошибка, из-за которой персонаж иногда зависал после прыжка в воду.
— Исправлены ошибки управления и зависания в редакторе аксессуаров и объектов на транспорте.
— Исправлены зависания и исчезновение интерфейса при съёмке фотоаппаратом другими игроками поблизости.
— Убрано постоянное предупреждение о DLSS на неподдерживаемых видеокартах.
Транспорт
— Исправлена ошибка, из-за которой камера не переключалась на автомобиль при начале тест-драйва.
— Исправлена возможность делать бернаут с заглушенным двигателем.
— Исправлено влияние педали газа на замедление и движение по склону при выключенном двигателе.
— Добавлена небольшая задержка газа после запуска двигателя.
— Поднят порог ограничения набора высоты вертолётов со 100 до 200 метров.
— Исправлен возможный краш после снятия или замены тюнинга с фарами и стоп-сигналами.
— Исправлено исчезновение запасного колеса внутри кузова 969 при повреждениях.
— Исправлено некорректное отображение голубого винила на 52 «Тайга».
— Обновлены надписи на Lancer EVO IX WB и винилы для 2101, Viper ACR и Corvette C6.
Звуки
— Добавлена поддержка звуков и музыки, запускаемых игровыми системами и интерфейсом.
— Улучшена слышимость шагов при отдалённой камере.
— Исправлен звук холостого хода, который иногда оставался после выключения двигателя на высоких оборотах.
— Обновлён звук двигателя Agera RS.
— Добавлены звуки для Mustang GT VII.
Интерфейс
— Устранены зависания и просадки FPS при появлении спидометра.
— Исправлены визуальные ошибки при перелистывании документов и отображении фракционных удостоверений.
— Исправлена прокрутка чата колесом мыши, когда чат неактивен.
— Старые названия и логотипы автомобильных брендов заменены на игровые в «Бери.Авто», пропуске, автосигнализации и аппарате диагностики.
— Исправлены цвет и шрифт названий киосков.
Карта и окружение
— Исправлены просвечивающие текстуры на вокзале Арзамаса, в тюрьме ФСИН, особняке мафии, у пивного ларька и на базе ПЭЛ.
— Исправлено прохождение сквозь стены и объекты в КПЗ, у пивного ларька и возле электрощитка на ветряной электростанции.
— Исправлены ошибки столкновений с отбойниками, в том числе подбрасывание персонажа при прыжке.
— Восстановлены отсутствующие текстуры в автосалоне грузовиков и убраны лишние объекты рядом с ним и в соседнем посёлке.
— Исправлены парящие деревья у фермы и трава в лесу возле палаток.
— Исправлены зелёные и белые текстуры на автомойке, рекламе в Арзамасе, в бассейнах Мирного и Рублёвки, ангарах армейского аэропорта и будке перед ТЭЦ.
— Исправлено наложение текстур дома в Батырево и восстановлена текстура арки на входе в парк.
— Исправлена прозрачность забора на парковке ТЭЦ с внутренней стороны.
❤🔥67❤14🏆5👍1
⚠️ Лаунчер HASSLE временно недоступен из-за сбоя на стороне хостинга. Мы работаем над восстановлением.
Некоторые настройки серверов слетели по той же причине.
Некоторые настройки серверов слетели по той же причине.
❤71😱8👎6🤡1
HASSLE v2.0.32
Персонаж
— Добавлена поддержка стилей боя, изучаемых в спортзале.
— Исправлен завышенный урон в ближнем бою и при стрельбе по игрокам в транспорте при игре с разных клиентов.
— Исправлена ошибка, из-за которой предметы не крепились к рукам персонажа и зависали на месте выдачи.
— Исправлены блокировка управления и поведение камеры при посадке задержанного в транспорт.
— Исправлено отображение скина пожарного.
Транспорт
— Исправлены «прилипание» транспорта на крутых склонах и скатывание при касании персонажем.
— Исправлена работа пневмоподвески и задержки реакции на нажатия.
— Исправлены подъём кузова при старте драг-заезда и перекос автомобиля на дрифт-трассе.
— Исправлено отображение результатов драг-заезда на табло.
— Исправлены самопроизвольные разрывы сцепки, отбрасывание и возврат буксируемого транспорта на место старта.
— Транспорт, не предназначенный для прицепов, больше не пытается их сцепить.
— Исправлены размеры колёс трактора и комбайна, а также поворот задних колёс у комбайна и транспорта с задним рулевым управлением.
— Исправлена ошибка, из-за которой персонаж бегал вокруг трактора и не мог в него сесть.
— Исправлены взлёт кукурузника и вращение его винта при работающем двигателе.
— Исправлена ошибка, из-за которой самолёты иногда начинали неконтролируемо вращаться.
— Исправлено обновление расстояния до меток на работе пилота.
— Исправлено падение персонажа после выезда из детейлинг-центра при установке тонировки или винилов.
— Исправлены зависание транспорта на поверхности воды и невозможность выйти из него в воде.
— Запрещена посадка в транспорт, находящийся в воде.
— При выходе из автомобиля персонаж оставляет дверь открытой в воде или при удержании клавиш движения.
— Исправлены просвечивание дыма от шин через тонировку, отображение аксессуара «Самолётик» и текстура второго стейджа тюнинга.
Звуки
— Исправлена работа гудка транспорта на H.
— Обновлён звук свиста шин при дрифте и бёрнауте, увеличена его громкость.
— Добавлен новый звук двигателя для ВАЗ.
Интерфейс
— Добавлена поддержка 3D-текста над игроками и транспортом.
— Устранены фризы при поиске и прокрутке результатов в GPS-навигаторе.
— Исправлено «залипание» клавиш управления при открытии интерфейсов и остановке на рабочих метках.
— Исправлено восстановление управления интерфейсом и режима курсора после закрытия окна поверх другого.
— Исправлено обновление счётчика патронов после покупки или выдачи снаряжения.
— В телефоне исправлены мерцание контактов, почернение кнопок при наведении, тень окна блокировки и обрезание букв при создании чата.
— Переключение слота цвета на СТО теперь отображается только в разделе покраски.
— Обновлены названия транспорта в автосалонах, а также названия и эмблемы в карточках «Бери.Авто».
— Исправлено повторное появление экрана загрузки игрового мира после выхода из меню паузы при подключении к серверу.
— Заменён логотип в интерфейсе крафта.
Казино и ставки
— Исправлены вращение барабана рулетки и перемещение фишки через WASD без перескакивания клеток.
— Исправлено закрытие интерфейса колеса фортуны на Esc.
— Исправлено отображение вариантов ставок в букмекерской конторе.
Игровой мир
— Исправлены столкновения с заборами, в том числе у ФСБ, штрафстоянки, центра занятости и в Южном.
— Исправлен забор на пейнтбольной площадке, который простреливался только с одной стороны.
— Исправлены рывки персонажа у отбойника возле СТО Лыткарино и препятствия при движении через кусты.
— Исправлены прозрачные стороны заборов у ТРК «Ритм» и в Шахтёрском, а также щель в углу забора.
— Исправлены текстуры склада на заброшенной военной базе в Батырево, сарая в Южном, зданий парка развлечений у Арзамаса и внутренней стороны катушки.
— В правительстве исправлены прозрачная дверь и застревание в стенах конференц-зала.
— Исправлена видимость воды в бассейнах при взгляде снизу.
— Убраны зависшие в воздухе деревья у выезда из Батырево.
— Обновлены логотип на стадионе и надпись на смотровой вышке.
— Улучшена подсветка надписи «Яхт Клуб».
Персонаж
— Добавлена поддержка стилей боя, изучаемых в спортзале.
— Исправлен завышенный урон в ближнем бою и при стрельбе по игрокам в транспорте при игре с разных клиентов.
— Исправлена ошибка, из-за которой предметы не крепились к рукам персонажа и зависали на месте выдачи.
— Исправлены блокировка управления и поведение камеры при посадке задержанного в транспорт.
— Исправлено отображение скина пожарного.
Транспорт
— Исправлены «прилипание» транспорта на крутых склонах и скатывание при касании персонажем.
— Исправлена работа пневмоподвески и задержки реакции на нажатия.
— Исправлены подъём кузова при старте драг-заезда и перекос автомобиля на дрифт-трассе.
— Исправлено отображение результатов драг-заезда на табло.
— Исправлены самопроизвольные разрывы сцепки, отбрасывание и возврат буксируемого транспорта на место старта.
— Транспорт, не предназначенный для прицепов, больше не пытается их сцепить.
— Исправлены размеры колёс трактора и комбайна, а также поворот задних колёс у комбайна и транспорта с задним рулевым управлением.
— Исправлена ошибка, из-за которой персонаж бегал вокруг трактора и не мог в него сесть.
— Исправлены взлёт кукурузника и вращение его винта при работающем двигателе.
— Исправлена ошибка, из-за которой самолёты иногда начинали неконтролируемо вращаться.
— Исправлено обновление расстояния до меток на работе пилота.
— Исправлено падение персонажа после выезда из детейлинг-центра при установке тонировки или винилов.
— Исправлены зависание транспорта на поверхности воды и невозможность выйти из него в воде.
— Запрещена посадка в транспорт, находящийся в воде.
— При выходе из автомобиля персонаж оставляет дверь открытой в воде или при удержании клавиш движения.
— Исправлены просвечивание дыма от шин через тонировку, отображение аксессуара «Самолётик» и текстура второго стейджа тюнинга.
Звуки
— Исправлена работа гудка транспорта на H.
— Обновлён звук свиста шин при дрифте и бёрнауте, увеличена его громкость.
— Добавлен новый звук двигателя для ВАЗ.
Интерфейс
— Добавлена поддержка 3D-текста над игроками и транспортом.
— Устранены фризы при поиске и прокрутке результатов в GPS-навигаторе.
— Исправлено «залипание» клавиш управления при открытии интерфейсов и остановке на рабочих метках.
— Исправлено восстановление управления интерфейсом и режима курсора после закрытия окна поверх другого.
— Исправлено обновление счётчика патронов после покупки или выдачи снаряжения.
— В телефоне исправлены мерцание контактов, почернение кнопок при наведении, тень окна блокировки и обрезание букв при создании чата.
— Переключение слота цвета на СТО теперь отображается только в разделе покраски.
— Обновлены названия транспорта в автосалонах, а также названия и эмблемы в карточках «Бери.Авто».
— Исправлено повторное появление экрана загрузки игрового мира после выхода из меню паузы при подключении к серверу.
— Заменён логотип в интерфейсе крафта.
Казино и ставки
— Исправлены вращение барабана рулетки и перемещение фишки через WASD без перескакивания клеток.
— Исправлено закрытие интерфейса колеса фортуны на Esc.
— Исправлено отображение вариантов ставок в букмекерской конторе.
Игровой мир
— Исправлены столкновения с заборами, в том числе у ФСБ, штрафстоянки, центра занятости и в Южном.
— Исправлен забор на пейнтбольной площадке, который простреливался только с одной стороны.
— Исправлены рывки персонажа у отбойника возле СТО Лыткарино и препятствия при движении через кусты.
— Исправлены прозрачные стороны заборов у ТРК «Ритм» и в Шахтёрском, а также щель в углу забора.
— Исправлены текстуры склада на заброшенной военной базе в Батырево, сарая в Южном, зданий парка развлечений у Арзамаса и внутренней стороны катушки.
— В правительстве исправлены прозрачная дверь и застревание в стенах конференц-зала.
— Исправлена видимость воды в бассейнах при взгляде снизу.
— Убраны зависшие в воздухе деревья у выезда из Батырево.
— Обновлены логотип на стадионе и надпись на смотровой вышке.
— Улучшена подсветка надписи «Яхт Клуб».
❤61❤🔥4
🔄 Вышло новое обновление, в котором физика автомобилей значительно изменилась и стала ещё привычнее. Особое внимание уделено очередным доработкам дрифта. Интересно мнение участников ЗБТ в комментариях на этот счёт.
HASSLE v2.0.33
Транспорт
— Транспорт быстрее реагирует на газ, тормоз и руль. На высокой скорости уменьшен угол поворота колёс автомобилей.
— Доработано поведение автомобилей при входе в занос и его удержании.
— Ограничено раскручивание автомобилей при бёрнауте. Перевёрнутую машину больше нельзя раскручивать бёрнаутом на крыше.
— Сделаны плавнее анимации колёс, подвески, винтов, шасси и опор прицепов.
— Наклоны персонажа на мотоциклах и велосипедах стали плавнее и согласованы с наклоном транспорта.
— Исправлены проваливания и подбрасывания персонажа при контакте с некоторыми моделями транспорта, а также перевороты этих машин.
— Исправлено проседание передней части прицепа после расцепки.
— Исправлена ошибка, из-за которой колёса стоящего автомобиля оставались повёрнутыми после отпускания руля.
— Следы от шин больше не опережают колёса на скорости.
— Исправлены скачки спидометра у стоящих мотоциклов и велосипедов, а также при повороте колёс автомобиля.
— Исправлено отображение скорости поездов и метро.
— Исправлен возможный вылет игры после посадки на кроссовый мотоцикл, в том числе у игроков рядом.
Персонаж и взаимодействия
— Исправлены подъём по склонам и лестницам, в том числе на свалке и во ФСИН, и ускоренный бег на уклонах.
— Исправлены некоторые случаи неконтролируемого скольжения и застревания персонажа на объектах и транспорте.
— Возвращено автоматическое всплывание персонажа после прыжка в воду.
— Исправлено зависание анимации при падении с возвышенности во время ударов.
— Исправлено несовпадение положения срубленного дерева и метки распиливания на лесопилке.
— Клавиши Y и N теперь работают для принятия и отклонения предложений в транспорте.
— При чистке унитаза во ФСИН прогресс засчитывается за движения щёткой, а не за простое наведение курсора.
Телефон
— Устранены мерцание курсора и фризы при удержании ALT в телефоне.
— Исправлено отображение избранных объявлений в РАВИТО.
— Карта при вызове такси теперь показывает ваше местоположение.
Интерфейс
— Исправлены замена и пропуск заданий, а также покупка уровней в пропуске.
— При обмене предметами теперь видны индикаторы голосового чата.
— Интерфейс школы танцев теперь закрывается по ESC. Закрытие подсказок F1 по ESC больше не открывает меню паузы.
— Исправлена симметрия прицела.
— Добавлено затемнение по краям экрана при низком здоровье.
— Убрано ожидание загрузки списка цветов при покраске транспорта на СТО.
— Чат скрывается при покупке пневмоподвески.
— Обновлены логотипы в меню паузы, при установке пневмоподвески и в «Бери.Авто».
— Исправлено отображение подсказок в полях ввода.
— В настройках билборда исправлены предпросмотр фонов и тени вкладок.
— Исправлены масштаб изображений персонажей при регистрации и перенос текста на экране выбора роли.
— Исправлено положение изображения особняка.
HASSLE v2.0.33
Транспорт
— Транспорт быстрее реагирует на газ, тормоз и руль. На высокой скорости уменьшен угол поворота колёс автомобилей.
— Доработано поведение автомобилей при входе в занос и его удержании.
— Ограничено раскручивание автомобилей при бёрнауте. Перевёрнутую машину больше нельзя раскручивать бёрнаутом на крыше.
— Сделаны плавнее анимации колёс, подвески, винтов, шасси и опор прицепов.
— Наклоны персонажа на мотоциклах и велосипедах стали плавнее и согласованы с наклоном транспорта.
— Исправлены проваливания и подбрасывания персонажа при контакте с некоторыми моделями транспорта, а также перевороты этих машин.
— Исправлено проседание передней части прицепа после расцепки.
— Исправлена ошибка, из-за которой колёса стоящего автомобиля оставались повёрнутыми после отпускания руля.
— Следы от шин больше не опережают колёса на скорости.
— Исправлены скачки спидометра у стоящих мотоциклов и велосипедов, а также при повороте колёс автомобиля.
— Исправлено отображение скорости поездов и метро.
— Исправлен возможный вылет игры после посадки на кроссовый мотоцикл, в том числе у игроков рядом.
Персонаж и взаимодействия
— Исправлены подъём по склонам и лестницам, в том числе на свалке и во ФСИН, и ускоренный бег на уклонах.
— Исправлены некоторые случаи неконтролируемого скольжения и застревания персонажа на объектах и транспорте.
— Возвращено автоматическое всплывание персонажа после прыжка в воду.
— Исправлено зависание анимации при падении с возвышенности во время ударов.
— Исправлено несовпадение положения срубленного дерева и метки распиливания на лесопилке.
— Клавиши Y и N теперь работают для принятия и отклонения предложений в транспорте.
— При чистке унитаза во ФСИН прогресс засчитывается за движения щёткой, а не за простое наведение курсора.
Телефон
— Устранены мерцание курсора и фризы при удержании ALT в телефоне.
— Исправлено отображение избранных объявлений в РАВИТО.
— Карта при вызове такси теперь показывает ваше местоположение.
Интерфейс
— Исправлены замена и пропуск заданий, а также покупка уровней в пропуске.
— При обмене предметами теперь видны индикаторы голосового чата.
— Интерфейс школы танцев теперь закрывается по ESC. Закрытие подсказок F1 по ESC больше не открывает меню паузы.
— Исправлена симметрия прицела.
— Добавлено затемнение по краям экрана при низком здоровье.
— Убрано ожидание загрузки списка цветов при покраске транспорта на СТО.
— Чат скрывается при покупке пневмоподвески.
— Обновлены логотипы в меню паузы, при установке пневмоподвески и в «Бери.Авто».
— Исправлено отображение подсказок в полях ввода.
— В настройках билборда исправлены предпросмотр фонов и тени вкладок.
— Исправлены масштаб изображений персонажей при регистрации и перенос текста на экране выбора роли.
— Исправлено положение изображения особняка.
🔥48❤12👍3
🔄 HASSLE v2.0.34
Хэллоуин
— Добавлена поддержка хэллоуинского события.
Транспорт
— Улучшены столкновения: машины реже заезжают под отбойники и другой транспорт.
— Исправлен чрезмерный прогиб подвески под стоящим на машине персонажем.
— У стоящих автомобилей колёса теперь сохраняют угол поворота при отпускании руля и выходе из машины.
— Исправлено отставание следов шин от колёс в некоторых случаях.
— Исправлены рывки и рассинхронизация персонажей, едущих в кузове или на крыше.
— Уменьшен чрезмерный занос мотоциклов при использовании ручного тормоза.
— Исправлены наклон мотоциклов при движении по склонам, анимация посадки на склоне и смещение заднего колеса при наклоне.
— Исправлена ошибка, из-за которой персонаж иногда пытался поднять уже стоящий мотоцикл.
— Исправлена анимация руления и задней подвески Harley Fat Boy.
— Исправлен слишком быстрый разгон эвакуатора.
Модели транспорта
— Обновлены логотипы и надписи на транспорте, винилах и тюнинге.
— Исправлены задние фонари ГАЗ-24 «Волга» и яркость задних фонарей ГАЗ-М-20 «Победа».
— Исправлена коллизия возле колеса Scania R700.
— Исправлены посадка водителя и пассажира, коллизия кузова и ковша, а также текстуры дисков снегоуборщика.
— Исправлены белые текстуры под капотом Volvo 240.
— Исправлены тонировка приборной панели Mercedes-Benz W126 и тонировка заднего стекла BMW X6M E71.
— Исправлены положение полицейского мотоцикла над землёй и посадка персонажа.
— Исправлены открывание капота и колёса АЗЛК-408.
— Обновлена модель игрушечного вертолёта.
Звуки
— Обновлён звук шин при дрифте и бернауте.
— Добавлены новые звуки для Toyota GR GT, Ferrari Purosangue, Ferrari F80, ВАЗ-2107 Kart, BMW 525i E34 и BMW M5 G90.
Персонаж и интерфейс
— Добавлена индикация нанесённого и полученного урона, а также направления атаки.
— Исправлено обновление ников над персонажами и в TAB при смене имени, маскировке и надевании маски.
— Исправлено зависание персонажа, когда система забирает транспорт, в том числе после тест-драйва или завершения работы.
— Исправлено зависание анимации прыжка при прыжке на метку входа в интерьер.
— Интерфейс капта больше не пропадает после посадки в транспорт.
— Исправлены пустые кадры при переключении вкладок пропуска и покупка предметов за золото в его магазине.
— Исправлено появление заголовков и текста кнопок с задержкой при регистрации аккаунта.
— Исправлена ошибка интерфейса при нажатии Numpad+ и Numpad* в поле отправки подарка в магазине.
Стабильность
— Исправлен вылет в мото-велосалоне.
— Исправлен возможный вылет при использовании каршеринга.
Хэллоуин
— Добавлена поддержка хэллоуинского события.
Транспорт
— Улучшены столкновения: машины реже заезжают под отбойники и другой транспорт.
— Исправлен чрезмерный прогиб подвески под стоящим на машине персонажем.
— У стоящих автомобилей колёса теперь сохраняют угол поворота при отпускании руля и выходе из машины.
— Исправлено отставание следов шин от колёс в некоторых случаях.
— Исправлены рывки и рассинхронизация персонажей, едущих в кузове или на крыше.
— Уменьшен чрезмерный занос мотоциклов при использовании ручного тормоза.
— Исправлены наклон мотоциклов при движении по склонам, анимация посадки на склоне и смещение заднего колеса при наклоне.
— Исправлена ошибка, из-за которой персонаж иногда пытался поднять уже стоящий мотоцикл.
— Исправлена анимация руления и задней подвески Harley Fat Boy.
— Исправлен слишком быстрый разгон эвакуатора.
Модели транспорта
— Обновлены логотипы и надписи на транспорте, винилах и тюнинге.
— Исправлены задние фонари ГАЗ-24 «Волга» и яркость задних фонарей ГАЗ-М-20 «Победа».
— Исправлена коллизия возле колеса Scania R700.
— Исправлены посадка водителя и пассажира, коллизия кузова и ковша, а также текстуры дисков снегоуборщика.
— Исправлены белые текстуры под капотом Volvo 240.
— Исправлены тонировка приборной панели Mercedes-Benz W126 и тонировка заднего стекла BMW X6M E71.
— Исправлены положение полицейского мотоцикла над землёй и посадка персонажа.
— Исправлены открывание капота и колёса АЗЛК-408.
— Обновлена модель игрушечного вертолёта.
Звуки
— Обновлён звук шин при дрифте и бернауте.
— Добавлены новые звуки для Toyota GR GT, Ferrari Purosangue, Ferrari F80, ВАЗ-2107 Kart, BMW 525i E34 и BMW M5 G90.
Персонаж и интерфейс
— Добавлена индикация нанесённого и полученного урона, а также направления атаки.
— Исправлено обновление ников над персонажами и в TAB при смене имени, маскировке и надевании маски.
— Исправлено зависание персонажа, когда система забирает транспорт, в том числе после тест-драйва или завершения работы.
— Исправлено зависание анимации прыжка при прыжке на метку входа в интерьер.
— Интерфейс капта больше не пропадает после посадки в транспорт.
— Исправлены пустые кадры при переключении вкладок пропуска и покупка предметов за золото в его магазине.
— Исправлено появление заголовков и текста кнопок с задержкой при регистрации аккаунта.
— Исправлена ошибка интерфейса при нажатии Numpad+ и Numpad* в поле отправки подарка в магазине.
Стабильность
— Исправлен вылет в мото-велосалоне.
— Исправлен возможный вылет при использовании каршеринга.
❤46👍2
🔄 HASSLE v2.0.35
Игровой процесс
— Добавлена возможность прыгать с парашютом.
— При сворачивании игры больше не залипает управление и отключается передача голоса через микрофон и рацию.
Транспорт
— Добавлена поддержка изменения скорости сервером — например, замедления при поломке и сохранения скорости при смене транспорта в «Безумном спуске».
— Исправлено положение персонажа за рулём S63 AMG V222.
Звуки
— Исправлен звук холостого хода CZ 125.
— Добавлен звук запуска двигателя X-Class.
— Устранён посторонний звук у Tug после выключения двигателя.
Интерфейс
— Исправлены значки автомобильных марок в меню крафта.
— Исправлены оформление мини-карты и логотип HASSLE в хэллоуинском интерфейсе.
Игровой процесс
— Добавлена возможность прыгать с парашютом.
— При сворачивании игры больше не залипает управление и отключается передача голоса через микрофон и рацию.
Транспорт
— Добавлена поддержка изменения скорости сервером — например, замедления при поломке и сохранения скорости при смене транспорта в «Безумном спуске».
— Исправлено положение персонажа за рулём S63 AMG V222.
Звуки
— Исправлен звук холостого хода CZ 125.
— Добавлен звук запуска двигателя X-Class.
— Устранён посторонний звук у Tug после выключения двигателя.
Интерфейс
— Исправлены значки автомобильных марок в меню крафта.
— Исправлены оформление мини-карты и логотип HASSLE в хэллоуинском интерфейсе.
❤37