kotbrain.dev
3.44K subscribers
7 photos
5 links
Канал Алексея — технического директора HASSLE GAMES
Download Telegram
Forwarded from HASSLE Online
🤘 Встречайте трейлер HASSLE 2.0!

Это лишь верхушка айсберга того, над чем мы работали последние несколько лет. Уже в ближайшее время покажем гораздо больше: расскажем, что уже реализовано и улучшено в новой ПК-версии игры. Самое интересное только начинается.

Не пропустите премьеру в 18:00 (UTC+3).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤89👎5👍2
Как вам трейлер? Что интересного заметили помимо графики?
❤170👎26🔥10🤡7
Сейчас HASSLE 2 находится на этапе активной шлифовки: большинство систем RADMIR воссоздано на новом движке, и всё больше внимания уделяется качеству и стабильности перед нашей следующей ключевой целью — ЗБТ.

С момента выхода трейлера было исправлено и доработано множество систем, но отдельно хочется отметить дрифт. Многие переживали, что он пострадает, и я потратил некоторое время на улучшение физики, чтобы убедиться, что он работает не хуже и в некоторых моментах даже лучше.

Появились и новые возможности, которых не было в первой версии HASSLE. Например, физика поездов. Можно будет полноценно работать машинистом уже на первых тестах. Хоть мы и не планировали делать это так рано, но вы очень просили. Также добавлена поддержка билбордов и прочих систем, использующих динамические текстуры.
❤131🔥7⚡4❤‍🔥3
В HASSLE 2 появилась поддержка повреждений автомобиля, и теперь игра ещё на шаг ближе к функциональному паритету с RADMIR.

Визуальные повреждения деталей по-прежнему есть не на всех моделях, но теперь они могут болтаться и отваливаться. Колёса можно прострелить, а фары — разбить. При серьёзных повреждениях из-под капота пойдёт дым, и двигатель может заглохнуть: транспорт больше не «бессмертный».

Конечно, это лишь временное решение для совместимости. После отказа от старого движка мы хотим реализовать новые полноценные повреждения, которые будут работать на всех моделях.
❤138❤‍🔥7🔥4👎1
На днях я отметил галочкой последние системы, которые нужно было реализовать до ЗБТ, а это значит, что разработка переходит на новый, завершающий этап.

HASSLE 2 разрабатывался с нуля и на данный момент включает в себя весь функционал первой версии, а также много новых систем, о которых я писал в прошлых своих постах.

Дальше — оптимизация. Уже сейчас игра показывает неплохие результаты, но наша цель в том, чтобы дать большей части аудитории возможность играть с комфортным FPS даже на слабых ПК. Так что не переживайте на этот счёт раньше времени: для нас это задача с высоким приоритетом. В конце этого этапа вы узнаете, какие же всё-таки системные требования будут у новой игры.

И отвечая на главный вопрос: когда ЗБТ? Как только игра будет достаточно стабильной и оптимизированной. Я рассчитываю, что это произойдёт летом, так что следите за новостями.
❤‍🔥115❤23🤣5🗿4
Forwarded from HASSLE Online
☀️ Премьера! Встречайте глобальное летнее обновление 8.3.

Внушительный список изменений: практически каждая профессия получила крутые улучшения, появилась новая система кейсов, стал доступен обновлённый Нижегородский Кремль, а в автосалон добавлены три новых автомобиля. И это только часть нововведений.

Смотрите ролик на 📱 YouTube.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤45👍1
С момента начала работы над HASSLE мне нечасто удаётся найти время для работы над обновлениями RADMIR, но глобальное обновление экономики я не смог пропустить и поучаствовал в проектировании новой системы кейсов.

Я в целом не большой фанат подобных систем, особенно когда они вмешиваются в игровой процесс. Как по мне, это портит ощущение реального мира. Хоть мне и хотелось бы полностью убрать кейсы из игры, есть несколько факторов, которые нельзя игнорировать: они многим нравятся и иметь их в игре — модно, а так же они оплачивают зарплаты разработчиков.

Так что была придумана система, которая является компромиссом для всех. Кейсы больше не выпадают бесплатно на работах — теперь их нужно покупать, что снизит разгон инфляции, а прогрессия игроков станет плавнее и честнее. При этом в магазине, благодаря жетонам активности и ограничениям количества кейсов, их нельзя покупать свободно, что даёт пространство для манёвра активным игрокам: можно инвестировать свои жетоны и купить кейс дёшево в магазине, а продать дороже в киосках. Для этого мы установили довольно низкие цены — зачастую ниже текущей рыночной цены.

Именно так всё было задумано. И даже если сначала что-то будет работать не так, мы продолжим следить за ситуацией и вносить корректировки. Возможно, это даже не финальная форма кейсов, и в дальнейшем мы снова что-то поменяем.

Когда сами всё протестируете, дайте знать в комментариях, как вам система?
❤103🦄5👎4👍2
❤122😱18🥰8🔥5
ЗБТ нет, хоть от скрина кайфуйте
😭99❤35🤬11👏3
Не знаю, как у вас, а для меня это лето выдалось довольно тяжёлым.

Перед нами стояла цель запустить ЗБТ, и последние месяцы я работал практически на пределе, чтобы этого добиться. На самом деле мы хотели начать его ещё в конце июля: всё было практически готово, но перфекционизм взял верх.

Изначально физика персонажей в HASSLE 2 была построена на базовых возможностях Unreal Engine, и казалось, что этого будет достаточно для воспроизведения возможностей 20-летней игры. Планировалось написать продвинутую физику позже, после полного перехода на новый движок.

На деле оказалось, что в некоторых аспектах легендарный старик всё ещё превосходит современные движки, и на простой физике не получалось сделать взаимодействие персонажа и транспорта так же хорошо. Тогда я решил разработать новую физику сразу, не откладывая на потом.

На этой системе завязано практически всё: движение, прыжки, паркур и множество других механик. Из-за переделки всего этого начало ЗБТ пришлось отложить на месяц, зато проблему удалось решить полностью. А вместе с этим мы получили гораздо больше возможностей для развития персонажа в будущем.

После этого мы наконец запустили тестирование — и честные отзывы поигравших превзошли ожидания нашей команды. Критических проблем оказалось немного, а за последние две недели мы исправили уже больше 50 багов.

Теперь уверенно движемся к следующим стадиям тестирования, которые не заставят себя долго ждать.
❤150🕊14👍10❤‍🔥3
Сегодня подготовили версию игры для второй волны ЗБТ — на этом этапе к тестированию присоединятся игроки проекта.

С начала тестирования внесено уже более 200 исправлений и доработок. Вероятно, следующей стадией будет уже ОБТ, но для этого предстоит сделать ещё много работы.
❤144👍14🔥10🤔1
Буду теперь публиковать полезную информацию для участников ЗБТ — списки изменений. Начнём с обновления, вышедшего сегодня.

HASSLE v2.0.31

Игровой процесс

— Добавлена возможность делать скриншоты на F8. Они сохраняются в папке с игрой.
— Исправлен сброс назначенных клавиш после обновления и проверки файлов игры.
— Исправлена ошибка, из-за которой персонаж иногда зависал после прыжка в воду.
— Исправлены ошибки управления и зависания в редакторе аксессуаров и объектов на транспорте.
— Исправлены зависания и исчезновение интерфейса при съёмке фотоаппаратом другими игроками поблизости.
— Убрано постоянное предупреждение о DLSS на неподдерживаемых видеокартах.

Транспорт

— Исправлена ошибка, из-за которой камера не переключалась на автомобиль при начале тест-драйва.
— Исправлена возможность делать бернаут с заглушенным двигателем.
— Исправлено влияние педали газа на замедление и движение по склону при выключенном двигателе.
— Добавлена небольшая задержка газа после запуска двигателя.
— Поднят порог ограничения набора высоты вертолётов со 100 до 200 метров.
— Исправлен возможный краш после снятия или замены тюнинга с фарами и стоп-сигналами.
— Исправлено исчезновение запасного колеса внутри кузова 969 при повреждениях.
— Исправлено некорректное отображение голубого винила на 52 «Тайга».
— Обновлены надписи на Lancer EVO IX WB и винилы для 2101, Viper ACR и Corvette C6.

Звуки

— Добавлена поддержка звуков и музыки, запускаемых игровыми системами и интерфейсом.
— Улучшена слышимость шагов при отдалённой камере.
— Исправлен звук холостого хода, который иногда оставался после выключения двигателя на высоких оборотах.
— Обновлён звук двигателя Agera RS.
— Добавлены звуки для Mustang GT VII.

Интерфейс

— Устранены зависания и просадки FPS при появлении спидометра.
— Исправлены визуальные ошибки при перелистывании документов и отображении фракционных удостоверений.
— Исправлена прокрутка чата колесом мыши, когда чат неактивен.
— Старые названия и логотипы автомобильных брендов заменены на игровые в «Бери.Авто», пропуске, автосигнализации и аппарате диагностики.
— Исправлены цвет и шрифт названий киосков.

Карта и окружение

— Исправлены просвечивающие текстуры на вокзале Арзамаса, в тюрьме ФСИН, особняке мафии, у пивного ларька и на базе ПЭЛ.
— Исправлено прохождение сквозь стены и объекты в КПЗ, у пивного ларька и возле электрощитка на ветряной электростанции.
— Исправлены ошибки столкновений с отбойниками, в том числе подбрасывание персонажа при прыжке.
— Восстановлены отсутствующие текстуры в автосалоне грузовиков и убраны лишние объекты рядом с ним и в соседнем посёлке.
— Исправлены парящие деревья у фермы и трава в лесу возле палаток.
— Исправлены зелёные и белые текстуры на автомойке, рекламе в Арзамасе, в бассейнах Мирного и Рублёвки, ангарах армейского аэропорта и будке перед ТЭЦ.
— Исправлено наложение текстур дома в Батырево и восстановлена текстура арки на входе в парк.
— Исправлена прозрачность забора на парковке ТЭЦ с внутренней стороны.
❤‍🔥67❤14🏆5👍1
⚠️ Лаунчер HASSLE временно недоступен из-за сбоя на стороне хостинга. Мы работаем над восстановлением.

Некоторые настройки серверов слетели по той же причине.
❤71😱8👎6🤡1
✅ Работа лаунчера HASSLE восстановлена.
❤77🏆5👎3😱1
HASSLE v2.0.32

Персонаж
— Добавлена поддержка стилей боя, изучаемых в спортзале.
— Исправлен завышенный урон в ближнем бою и при стрельбе по игрокам в транспорте при игре с разных клиентов.
— Исправлена ошибка, из-за которой предметы не крепились к рукам персонажа и зависали на месте выдачи.
— Исправлены блокировка управления и поведение камеры при посадке задержанного в транспорт.
— Исправлено отображение скина пожарного.

Транспорт
— Исправлены «прилипание» транспорта на крутых склонах и скатывание при касании персонажем.
— Исправлена работа пневмоподвески и задержки реакции на нажатия.
— Исправлены подъём кузова при старте драг-заезда и перекос автомобиля на дрифт-трассе.
— Исправлено отображение результатов драг-заезда на табло.
— Исправлены самопроизвольные разрывы сцепки, отбрасывание и возврат буксируемого транспорта на место старта.
— Транспорт, не предназначенный для прицепов, больше не пытается их сцепить.
— Исправлены размеры колёс трактора и комбайна, а также поворот задних колёс у комбайна и транспорта с задним рулевым управлением.
— Исправлена ошибка, из-за которой персонаж бегал вокруг трактора и не мог в него сесть.
— Исправлены взлёт кукурузника и вращение его винта при работающем двигателе.
— Исправлена ошибка, из-за которой самолёты иногда начинали неконтролируемо вращаться.
— Исправлено обновление расстояния до меток на работе пилота.
— Исправлено падение персонажа после выезда из детейлинг-центра при установке тонировки или винилов.
— Исправлены зависание транспорта на поверхности воды и невозможность выйти из него в воде.
— Запрещена посадка в транспорт, находящийся в воде.
— При выходе из автомобиля персонаж оставляет дверь открытой в воде или при удержании клавиш движения.
— Исправлены просвечивание дыма от шин через тонировку, отображение аксессуара «Самолётик» и текстура второго стейджа тюнинга.

Звуки
— Исправлена работа гудка транспорта на H.
— Обновлён звук свиста шин при дрифте и бёрнауте, увеличена его громкость.
— Добавлен новый звук двигателя для ВАЗ.

Интерфейс
— Добавлена поддержка 3D-текста над игроками и транспортом.
— Устранены фризы при поиске и прокрутке результатов в GPS-навигаторе.
— Исправлено «залипание» клавиш управления при открытии интерфейсов и остановке на рабочих метках.
— Исправлено восстановление управления интерфейсом и режима курсора после закрытия окна поверх другого.
— Исправлено обновление счётчика патронов после покупки или выдачи снаряжения.
— В телефоне исправлены мерцание контактов, почернение кнопок при наведении, тень окна блокировки и обрезание букв при создании чата.
— Переключение слота цвета на СТО теперь отображается только в разделе покраски.
— Обновлены названия транспорта в автосалонах, а также названия и эмблемы в карточках «Бери.Авто».
— Исправлено повторное появление экрана загрузки игрового мира после выхода из меню паузы при подключении к серверу.
— Заменён логотип в интерфейсе крафта.

Казино и ставки
— Исправлены вращение барабана рулетки и перемещение фишки через WASD без перескакивания клеток.
— Исправлено закрытие интерфейса колеса фортуны на Esc.
— Исправлено отображение вариантов ставок в букмекерской конторе.

Игровой мир
— Исправлены столкновения с заборами, в том числе у ФСБ, штрафстоянки, центра занятости и в Южном.
— Исправлен забор на пейнтбольной площадке, который простреливался только с одной стороны.
— Исправлены рывки персонажа у отбойника возле СТО Лыткарино и препятствия при движении через кусты.
— Исправлены прозрачные стороны заборов у ТРК «Ритм» и в Шахтёрском, а также щель в углу забора.
— Исправлены текстуры склада на заброшенной военной базе в Батырево, сарая в Южном, зданий парка развлечений у Арзамаса и внутренней стороны катушки.
— В правительстве исправлены прозрачная дверь и застревание в стенах конференц-зала.
— Исправлена видимость воды в бассейнах при взгляде снизу.
— Убраны зависшие в воздухе деревья у выезда из Батырево.
— Обновлены логотип на стадионе и надпись на смотровой вышке.
— Улучшена подсветка надписи «Яхт Клуб».
❤61❤‍🔥4
🔄 Вышло новое обновление, в котором физика автомобилей значительно изменилась и стала ещё привычнее. Особое внимание уделено очередным доработкам дрифта. Интересно мнение участников ЗБТ в комментариях на этот счёт.

HASSLE v2.0.33

Транспорт

— Транспорт быстрее реагирует на газ, тормоз и руль. На высокой скорости уменьшен угол поворота колёс автомобилей.
— Доработано поведение автомобилей при входе в занос и его удержании.
— Ограничено раскручивание автомобилей при бёрнауте. Перевёрнутую машину больше нельзя раскручивать бёрнаутом на крыше.
— Сделаны плавнее анимации колёс, подвески, винтов, шасси и опор прицепов.
— Наклоны персонажа на мотоциклах и велосипедах стали плавнее и согласованы с наклоном транспорта.
— Исправлены проваливания и подбрасывания персонажа при контакте с некоторыми моделями транспорта, а также перевороты этих машин.
— Исправлено проседание передней части прицепа после расцепки.
— Исправлена ошибка, из-за которой колёса стоящего автомобиля оставались повёрнутыми после отпускания руля.
— Следы от шин больше не опережают колёса на скорости.
— Исправлены скачки спидометра у стоящих мотоциклов и велосипедов, а также при повороте колёс автомобиля.
— Исправлено отображение скорости поездов и метро.
— Исправлен возможный вылет игры после посадки на кроссовый мотоцикл, в том числе у игроков рядом.

Персонаж и взаимодействия

— Исправлены подъём по склонам и лестницам, в том числе на свалке и во ФСИН, и ускоренный бег на уклонах.
— Исправлены некоторые случаи неконтролируемого скольжения и застревания персонажа на объектах и транспорте.
— Возвращено автоматическое всплывание персонажа после прыжка в воду.
— Исправлено зависание анимации при падении с возвышенности во время ударов.
— Исправлено несовпадение положения срубленного дерева и метки распиливания на лесопилке.
— Клавиши Y и N теперь работают для принятия и отклонения предложений в транспорте.
— При чистке унитаза во ФСИН прогресс засчитывается за движения щёткой, а не за простое наведение курсора.

Телефон

— Устранены мерцание курсора и фризы при удержании ALT в телефоне.
— Исправлено отображение избранных объявлений в РАВИТО.
— Карта при вызове такси теперь показывает ваше местоположение.

Интерфейс

— Исправлены замена и пропуск заданий, а также покупка уровней в пропуске.
— При обмене предметами теперь видны индикаторы голосового чата.
— Интерфейс школы танцев теперь закрывается по ESC. Закрытие подсказок F1 по ESC больше не открывает меню паузы.
— Исправлена симметрия прицела.
— Добавлено затемнение по краям экрана при низком здоровье.
— Убрано ожидание загрузки списка цветов при покраске транспорта на СТО.
— Чат скрывается при покупке пневмоподвески.
— Обновлены логотипы в меню паузы, при установке пневмоподвески и в «Бери.Авто».
— Исправлено отображение подсказок в полях ввода.
— В настройках билборда исправлены предпросмотр фонов и тени вкладок.
— Исправлены масштаб изображений персонажей при регистрации и перенос текста на экране выбора роли.
— Исправлено положение изображения особняка.
🔥48❤12👍3
🔄 HASSLE v2.0.34

Хэллоуин

— Добавлена поддержка хэллоуинского события.

Транспорт

— Улучшены столкновения: машины реже заезжают под отбойники и другой транспорт.
— Исправлен чрезмерный прогиб подвески под стоящим на машине персонажем.
— У стоящих автомобилей колёса теперь сохраняют угол поворота при отпускании руля и выходе из машины.
— Исправлено отставание следов шин от колёс в некоторых случаях.
— Исправлены рывки и рассинхронизация персонажей, едущих в кузове или на крыше.
— Уменьшен чрезмерный занос мотоциклов при использовании ручного тормоза.
— Исправлены наклон мотоциклов при движении по склонам, анимация посадки на склоне и смещение заднего колеса при наклоне.
— Исправлена ошибка, из-за которой персонаж иногда пытался поднять уже стоящий мотоцикл.
— Исправлена анимация руления и задней подвески Harley Fat Boy.
— Исправлен слишком быстрый разгон эвакуатора.

Модели транспорта

— Обновлены логотипы и надписи на транспорте, винилах и тюнинге.
— Исправлены задние фонари ГАЗ-24 «Волга» и яркость задних фонарей ГАЗ-М-20 «Победа».
— Исправлена коллизия возле колеса Scania R700.
— Исправлены посадка водителя и пассажира, коллизия кузова и ковша, а также текстуры дисков снегоуборщика.
— Исправлены белые текстуры под капотом Volvo 240.
— Исправлены тонировка приборной панели Mercedes-Benz W126 и тонировка заднего стекла BMW X6M E71.
— Исправлены положение полицейского мотоцикла над землёй и посадка персонажа.
— Исправлены открывание капота и колёса АЗЛК-408.
— Обновлена модель игрушечного вертолёта.

Звуки

— Обновлён звук шин при дрифте и бернауте.
— Добавлены новые звуки для Toyota GR GT, Ferrari Purosangue, Ferrari F80, ВАЗ-2107 Kart, BMW 525i E34 и BMW M5 G90.

Персонаж и интерфейс

— Добавлена индикация нанесённого и полученного урона, а также направления атаки.
— Исправлено обновление ников над персонажами и в TAB при смене имени, маскировке и надевании маски.
— Исправлено зависание персонажа, когда система забирает транспорт, в том числе после тест-драйва или завершения работы.
— Исправлено зависание анимации прыжка при прыжке на метку входа в интерьер.
— Интерфейс капта больше не пропадает после посадки в транспорт.
— Исправлены пустые кадры при переключении вкладок пропуска и покупка предметов за золото в его магазине.
— Исправлено появление заголовков и текста кнопок с задержкой при регистрации аккаунта.
— Исправлена ошибка интерфейса при нажатии Numpad+ и Numpad* в поле отправки подарка в магазине.

Стабильность

— Исправлен вылет в мото-велосалоне.
— Исправлен возможный вылет при использовании каршеринга.
❤46👍2
🔄 HASSLE v2.0.35

Игровой процесс

— Добавлена возможность прыгать с парашютом.
— При сворачивании игры больше не залипает управление и отключается передача голоса через микрофон и рацию.

Транспорт

— Добавлена поддержка изменения скорости сервером — например, замедления при поломке и сохранения скорости при смене транспорта в «Безумном спуске».
— Исправлено положение персонажа за рулём S63 AMG V222.

Звуки

— Исправлен звук холостого хода CZ 125.
— Добавлен звук запуска двигателя X-Class.
— Устранён посторонний звук у Tug после выключения двигателя.

Интерфейс

— Исправлены значки автомобильных марок в меню крафта.
— Исправлены оформление мини-карты и логотип HASSLE в хэллоуинском интерфейсе.
❤37