📈Минутка Экономики
Сегодня вечером и все выходные релизим и настраиваем живую экономику в игре. Это значит что теперь каждая локация что-то производит и что-то потребляет. Есть сырье (полезные ископаемые, вода, другие материалы) и есть продукты (электроника, сплавы, масла, пластик и т.д.). Каждый порт динамически считает свои потребности относительно населения и заводов. С учетом этих потребностей и объемов предложений формируются цены на покупку и продажу. Все цены и количество товара можно посмотреть в разделе “materials”.
◉ Квесты на доставку теперь генерируются исходя из реальных логистических цепочек планет.
◉ Награда за доставку теперь расчитывается как разница между закупочной и продажной ценами минус комиссия брокера.
◉ Появилась кнопка получения новых заказов на доставку, если текущая выдача не устроила. Стоимость одного “регена” - 1 карбон. Карбон падает в ивентах с монеткой и кометой. Для теста всем начислено 10 карбона
◉ Так как груз теперь реальная ценность, и отмена доставки влияет на заводы, появится репутация курьеров. Дроп груза = минус в карму.
◉ Кроме квестов на доставку можно самостоятельно поискать выгодные варианты и привезти полезный груз. Замена контрактов. Тут игрок ограничен только своим бюджетом и грузоподъемностью.
◉ Если у какого-то завода закончится сырье, то он встанет. Если встанет завод, то может закончится какой-то важный матариал для постройки кораблей, например.
◉ Чтобы такое случалось не часто, у каждого порта есть свой NPC грузовик, который выполняет рейсы и доставляет самые необходимые материалы.
◉ Логистические цепочки и продукцию будем еще добавлять, это первая партия, для старта экономики
◉ В ближайшее время появится новый модуль для корабля. Трюм с личными ячейками. Дает бонус не к общему трюму, а к вместимости игрока.
Сегодня вечером и все выходные релизим и настраиваем живую экономику в игре. Это значит что теперь каждая локация что-то производит и что-то потребляет. Есть сырье (полезные ископаемые, вода, другие материалы) и есть продукты (электроника, сплавы, масла, пластик и т.д.). Каждый порт динамически считает свои потребности относительно населения и заводов. С учетом этих потребностей и объемов предложений формируются цены на покупку и продажу. Все цены и количество товара можно посмотреть в разделе “materials”.
◉ Квесты на доставку теперь генерируются исходя из реальных логистических цепочек планет.
◉ Награда за доставку теперь расчитывается как разница между закупочной и продажной ценами минус комиссия брокера.
◉ Появилась кнопка получения новых заказов на доставку, если текущая выдача не устроила. Стоимость одного “регена” - 1 карбон. Карбон падает в ивентах с монеткой и кометой. Для теста всем начислено 10 карбона
◉ Так как груз теперь реальная ценность, и отмена доставки влияет на заводы, появится репутация курьеров. Дроп груза = минус в карму.
◉ Кроме квестов на доставку можно самостоятельно поискать выгодные варианты и привезти полезный груз. Замена контрактов. Тут игрок ограничен только своим бюджетом и грузоподъемностью.
◉ Если у какого-то завода закончится сырье, то он встанет. Если встанет завод, то может закончится какой-то важный матариал для постройки кораблей, например.
◉ Чтобы такое случалось не часто, у каждого порта есть свой NPC грузовик, который выполняет рейсы и доставляет самые необходимые материалы.
◉ Логистические цепочки и продукцию будем еще добавлять, это первая партия, для старта экономики
◉ В ближайшее время появится новый модуль для корабля. Трюм с личными ячейками. Дает бонус не к общему трюму, а к вместимости игрока.
🚀Expedition v0.340 – обновление и вайп
выпустил обновление для игры:
1. новый режим полетов, в котором надо следить за инвентарем, контролировать стамину / хп и подбирать лут.
2. доработал сумку, появились расходники-инструменты, которые повышают шанс успеха выполнения ивентов.
3. добавил первую пачку квестов от нарративщика (труд оплачивается с донатов игроков🙏)
4. немного перестроил Луну, сделал чуть компактнее
ну и еще по мелочи добавил нового, сломал старого. за такой срок все не запомнишь 🤷
выпустил обновление для игры:
1. новый режим полетов, в котором надо следить за инвентарем, контролировать стамину / хп и подбирать лут.
2. доработал сумку, появились расходники-инструменты, которые повышают шанс успеха выполнения ивентов.
3. добавил первую пачку квестов от нарративщика (труд оплачивается с донатов игроков🙏)
4. немного перестроил Луну, сделал чуть компактнее
ну и еще по мелочи добавил нового, сломал старого. за такой срок все не запомнишь 🤷
Сорри, что сильно затянул с обновлением. Был непростой год: я сначала покинул Киви, где проработал почти 7 лет, потом устроился на новое место, где нужно было разбираться в новых нюансах и погружаться в процессы. Ипотека, ремонт квартиры, ковид. Много изменений в привычном ритме жизни и часто было не до хобби.
Я очень рад, что не забил на проект, и все равно понемногу тащил его к релизу. Успел до нового года, как раз к своему дню рождения.
Я очень рад, что не забил на проект, и все равно понемногу тащил его к релизу. Успел до нового года, как раз к своему дню рождения.
Добавил новый тип экипировки: визоры. Если экипирован соответствующий визор, то герой будет выполнять только профильные задания в полете.
Например, если экипирован визор пилота, то игрок игнорирует все задания, кроме тех, что для пилота.
1. Визоры бывают разного качества. У базовых 15% ошибок (иногда бывают сбои и визор путает тип задания)
2. Можно экипировать только 1 визор
3. Базовые модели доступны в продаже на Луне, магазин /Bag Industries
Например, если экипирован визор пилота, то игрок игнорирует все задания, кроме тех, что для пилота.
1. Визоры бывают разного качества. У базовых 15% ошибок (иногда бывают сбои и визор путает тип задания)
2. Можно экипировать только 1 визор
3. Базовые модели доступны в продаже на Луне, магазин /Bag Industries
chatwars переезд cw3 в cw2
Так как много людей спрашивает про переезд, отвечу тут.
Изначально плановая дата была начало сезона (1 сентября), с допущением что может затянуться до 3-4 сентября. Но, к сожалению, возник форс-мажор, который не смогли предвидеть во время планирования. Заблокирована важная техническая часть переезда.
Хорошие новости! Мы сейчас перебросили дополнительные силы с других направлений чтобы разблокировать эту важную часть. Цель - переехать в понедельник (19 сентября).
После переезда chatwars ждет несколько крупных апдейтов: реворк мобов, подземелья и хеллоуин ивент.
Так как много людей спрашивает про переезд, отвечу тут.
Изначально плановая дата была начало сезона (1 сентября), с допущением что может затянуться до 3-4 сентября. Но, к сожалению, возник форс-мажор, который не смогли предвидеть во время планирования. Заблокирована важная техническая часть переезда.
Хорошие новости! Мы сейчас перебросили дополнительные силы с других направлений чтобы разблокировать эту важную часть. Цель - переехать в понедельник (19 сентября).
После переезда chatwars ждет несколько крупных апдейтов: реворк мобов, подземелья и хеллоуин ивент.
🎉21🤔5😁2❤🔥1🕊1🌭1🍓1
🚧Роадмап Chat Wars на ближайшее время
Дорогие друзья! Перед вами роадмап игры до марта 2023 года. Мы учитываем результаты голосования сообщества (команда /fv в игре):
Top features
1 Character 45.2%
2 Players vs Environment 24.2%
Для тех, кто голосовал за Character, мы добавили в игру два новых класса. Для тех, кто голосовал за PvE, мы выпустим обновление с подземельями.
Большое спасибо всем, кто поддерживает проект и участвует в голосованиях.
Несколько важных моментов:
1) Серый блок – плавающим дедлайн. Может немного съехать с графика, но рано или поздно будет сделан.
2) Цветной блок – с более жестким сроком. В основном это ивенты, которые привязаны к реальным праздникам.
3) Тут только крупные направления работы. Небольшие QoL фичи и улучшения отсутствуют в роадмапе, но тоже будут понемногу выпускаться.
Дорогие друзья! Перед вами роадмап игры до марта 2023 года. Мы учитываем результаты голосования сообщества (команда /fv в игре):
Top features
1 Character 45.2%
2 Players vs Environment 24.2%
Для тех, кто голосовал за Character, мы добавили в игру два новых класса. Для тех, кто голосовал за PvE, мы выпустим обновление с подземельями.
Большое спасибо всем, кто поддерживает проект и участвует в голосованиях.
Несколько важных моментов:
1) Серый блок – плавающим дедлайн. Может немного съехать с графика, но рано или поздно будет сделан.
2) Цветной блок – с более жестким сроком. В основном это ивенты, которые привязаны к реальным праздникам.
3) Тут только крупные направления работы. Небольшие QoL фичи и улучшения отсутствуют в роадмапе, но тоже будут понемногу выпускаться.
🍓23
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
До того как я переключился на помощь с объединением cw2/cw3, в августе работал над новым экраном авторизации Expedition. Экран сыроват: отступы и размеры элементов еще надо подтюнить. Надеюсь вернуться к работе в октябре.
🍓20
Привет! Давайте поймем сколько нас тут осталось и каких новостей ждете?
Final Results
70%
Новости про Chat Wars🛡
27%
Новости про Expedition🚀
31%
Новые проекты💎
35%
Про меня лично: как дела, чем занимаюсь🤓
9%
Другое (пишите в комментариях)🌚
🍓19
🛡Какие новости про Chat Wars?
Самый популярный ответ - Chat Wars, что логично, так как большинство подписчиков пришли из этой игры.
У меня появилось немного свободного времени, и я работаю над новой версией Chat Wars.
Сейчас есть рабочий билд, игра на стадии альфа-тестирования. В неё играет около 50 человек. В новой версии я хочу сделать:
- Более глубокую стратегическую часть, чтобы битвы между замками были менее предсказуемыми и разнообразными.
- Создать пространство для перемещений.
- Усложнить и сделать более интересными формулы расчета урона.
- Добавить несколько новых фишек.
Текущие проблемы, которые нужно решить:
- Сложность управления, нужно тратить много времени на игру. Хочу, чтобы минимально нужно было тратить несколько минут в день, а при желании можно было играть часами – так же как и в оригинальном CW.
- Баланс сильных и слабых замков и возможность отыгрыша с последнего на первое место.
- Баланс разных видов оружия и характеристик персонажей.
Если успею решить эти проблемы до того как у меня закончится свободное время, то открою игру для всех, куплю несколько рекламных постов в ТГ-каналах и посмотрим, что из этого выйдет.
Если хотите попробовать новый Chat Wars, вот 5 ключиков за Белый замок: https://telegram.me/ChatWarsExplorersBot?start=6881c82514b84799963ac7fa162a8081
Самый популярный ответ - Chat Wars, что логично, так как большинство подписчиков пришли из этой игры.
У меня появилось немного свободного времени, и я работаю над новой версией Chat Wars.
Сейчас есть рабочий билд, игра на стадии альфа-тестирования. В неё играет около 50 человек. В новой версии я хочу сделать:
- Более глубокую стратегическую часть, чтобы битвы между замками были менее предсказуемыми и разнообразными.
- Создать пространство для перемещений.
- Усложнить и сделать более интересными формулы расчета урона.
- Добавить несколько новых фишек.
Текущие проблемы, которые нужно решить:
- Сложность управления, нужно тратить много времени на игру. Хочу, чтобы минимально нужно было тратить несколько минут в день, а при желании можно было играть часами – так же как и в оригинальном CW.
- Баланс сильных и слабых замков и возможность отыгрыша с последнего на первое место.
- Баланс разных видов оружия и характеристик персонажей.
Если успею решить эти проблемы до того как у меня закончится свободное время, то открою игру для всех, куплю несколько рекламных постов в ТГ-каналах и посмотрим, что из этого выйдет.
Если хотите попробовать новый Chat Wars, вот 5 ключиков за Белый замок: https://telegram.me/ChatWarsExplorersBot?start=6881c82514b84799963ac7fa162a8081
🍓23
🍔Откуда свободное время на Chat Wars?
В опросе треть ответила, что им интересно узнать, как у меня дела. И еще это важно для понимания, сколько у меня свободного времени для Chat Wars и когда оно закончится 😃
Кратко: я получил визу в США, уволился с работы на Кипре и переехал в Нью-Йорк.
Пока ищу новую работу, у меня есть время заниматься Chat Wars. Когда начну работать, времени на хобби проекты станет меньше.
Если вам интересно узнать больше подробностей, у меня есть YouTube канал, где я публикую видео о своих перемещениях и впечатлениях. Будет здорово, если вы подпишетесь, поставите лайки и оставите комментарии. Это поможет продвижению канала. Спасибо!
https://youtu.be/laGnake3nf8
Новости по Chat Wars будут на следующей неделе. Не переключайтесь 🙌
В опросе треть ответила, что им интересно узнать, как у меня дела. И еще это важно для понимания, сколько у меня свободного времени для Chat Wars и когда оно закончится 😃
Кратко: я получил визу в США, уволился с работы на Кипре и переехал в Нью-Йорк.
Пока ищу новую работу, у меня есть время заниматься Chat Wars. Когда начну работать, времени на хобби проекты станет меньше.
Если вам интересно узнать больше подробностей, у меня есть YouTube канал, где я публикую видео о своих перемещениях и впечатлениях. Будет здорово, если вы подпишетесь, поставите лайки и оставите комментарии. Это поможет продвижению канала. Спасибо!
https://youtu.be/laGnake3nf8
Новости по Chat Wars будут на следующей неделе. Не переключайтесь 🙌
YouTube
Первая неделя в США - неужели все так плохо?
👋 Привет! В этом видео мы рассказываем про нашу первую неделю в США, переезд и адаптацию к жизни в Нью-Йорке. Дороговизна жизни в NYC и сколько стоит пообедать на Манхэттене - все это и многое другое вы увидите в нашем видео. Узнайте, с какими трудностями…
🍓29
🌟Сколько можно заработать на звездах в Telegram?
Решил поделиться опытом и данными по использованию платежей в ботах через Telegram Stars. В интернете очень мало информации по реальным кейсам, так как возможность новая. Если вы знаете крупные успешные проекты в Telegram, которые используют звезды для оплат, поделитесь в комментариях — будет интересно посмотреть.
🛠Подключение и набор инструментов
API довольно простое и подключается легко. Видно, что это MVP: нет рекуррентных платежей, частичных возвратов и других функций, характерных для зрелых платежных провайдеров. Однако выставить счет на X звезд и получить подтверждение об оплате можно просто и надежно — этого достаточно.
📅Срок вывода средств: 21 день (звезды) против 30 дней (другие провайдеры)
По срокам вывода средств обещают разморозку через 21 день. У меня срок еще не наступил, проверим в конце августа. Для сравнения: у Xsolla, если очень попросить, можно вывести деньги через месяц, но обычно выплаты происходят раз в квартал. Таким образом, Telegram Stars на бумаге быстрее.
📈Конверсия успешных оплат: обычный чекаут 2.5% против звезд 12% (почти в 5 раз выше)
Эти цифры основаны на данных с моих реальных проектов: данные с обычного чекаута взял отсюда @ChtwrsBot , данные по звездам за 2 недели накопились тут: @ChatWarsBot
Главное преимущество перед традиционными платежами — UX оплаты и простота сценария. Звезды встроены прямо в мессенджер, их легко и удобно покупать на любом устройстве с Apple/Google встроенными покупками. На десктопе UX немного сложнее, но тоже достаточно прост. Для сравнения, чекауты классических провайдеров — это всегда переход на отдельную веб-страницу, часто требует отдельной авторизации, выбора способа оплаты, ввода реквизитов и других шагов, на которых часть пользователей может потеряться.
🥄Ложка дёгтя
Самый неприятный нюанс: деньги списываются у пользователей с обычных платежных средств — банковских карт и мобильной коммерции, но разработчику бота они поступают в криптовалюте, которую сложнее легализовать во многих странах. Например, с выплат через Xsolla деньги попадают на реальный банковский счет, с которого можно оплатить хостинг, подписку на софт для разработки и другие расходы. В случае с TON сначала нужно конвертировать криптовалюту в обычные деньги, и если объемы значительные, могут возникнуть сложности с доказательством законности полученных средств.
💰Выручка за 2 недели
На данный момент в боте висит оплат на 500 долларов. Первые 200 должны быть разблокированы в конце августа — начале сентября. В админке есть возможность вывести деньги в TON или купить рекламу. Планирую закупить рекламу и посмотреть, как это сработает: сколько людей придет с 500 долларов в проект, сколько останется играть и сколько из них купит что-то за звезды.
По итогам закупки рекламы также сделаю пост — думаю, это будет интересно разработчикам ботов.
У меня большой опыт разработки на платформе Telegram, которым хочется поделиться с аудиторией. Поэтому задавайте свои вопросы, если смогу, с радостью отвечу.
Решил поделиться опытом и данными по использованию платежей в ботах через Telegram Stars. В интернете очень мало информации по реальным кейсам, так как возможность новая. Если вы знаете крупные успешные проекты в Telegram, которые используют звезды для оплат, поделитесь в комментариях — будет интересно посмотреть.
🛠Подключение и набор инструментов
API довольно простое и подключается легко. Видно, что это MVP: нет рекуррентных платежей, частичных возвратов и других функций, характерных для зрелых платежных провайдеров. Однако выставить счет на X звезд и получить подтверждение об оплате можно просто и надежно — этого достаточно.
📅Срок вывода средств: 21 день (звезды) против 30 дней (другие провайдеры)
По срокам вывода средств обещают разморозку через 21 день. У меня срок еще не наступил, проверим в конце августа. Для сравнения: у Xsolla, если очень попросить, можно вывести деньги через месяц, но обычно выплаты происходят раз в квартал. Таким образом, Telegram Stars на бумаге быстрее.
📈Конверсия успешных оплат: обычный чекаут 2.5% против звезд 12% (почти в 5 раз выше)
Эти цифры основаны на данных с моих реальных проектов: данные с обычного чекаута взял отсюда @ChtwrsBot , данные по звездам за 2 недели накопились тут: @ChatWarsBot
Главное преимущество перед традиционными платежами — UX оплаты и простота сценария. Звезды встроены прямо в мессенджер, их легко и удобно покупать на любом устройстве с Apple/Google встроенными покупками. На десктопе UX немного сложнее, но тоже достаточно прост. Для сравнения, чекауты классических провайдеров — это всегда переход на отдельную веб-страницу, часто требует отдельной авторизации, выбора способа оплаты, ввода реквизитов и других шагов, на которых часть пользователей может потеряться.
🥄Ложка дёгтя
Самый неприятный нюанс: деньги списываются у пользователей с обычных платежных средств — банковских карт и мобильной коммерции, но разработчику бота они поступают в криптовалюте, которую сложнее легализовать во многих странах. Например, с выплат через Xsolla деньги попадают на реальный банковский счет, с которого можно оплатить хостинг, подписку на софт для разработки и другие расходы. В случае с TON сначала нужно конвертировать криптовалюту в обычные деньги, и если объемы значительные, могут возникнуть сложности с доказательством законности полученных средств.
💰Выручка за 2 недели
На данный момент в боте висит оплат на 500 долларов. Первые 200 должны быть разблокированы в конце августа — начале сентября. В админке есть возможность вывести деньги в TON или купить рекламу. Планирую закупить рекламу и посмотреть, как это сработает: сколько людей придет с 500 долларов в проект, сколько останется играть и сколько из них купит что-то за звезды.
По итогам закупки рекламы также сделаю пост — думаю, это будет интересно разработчикам ботов.
У меня большой опыт разработки на платформе Telegram, которым хочется поделиться с аудиторией. Поэтому задавайте свои вопросы, если смогу, с радостью отвечу.
10🍓35
🥖👮♂️✈️ Неожиданные новости из Франции: основатель Telegram Павел Дуров задержан в аэропорту Парижа. Обвиняется в соучастии в торговле наркотиками, преступлениях против детей и мошенничестве из-за отсутствия модерации в Telegram.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓25
У всех пропал счетик MAU в подзаголовке ботов?
Anonymous Poll
59%
Счетчик пропал, раньше видели
5%
Счетчик видно прямо сейчас
36%
Не обращали внимания или не видели его
🍓3