Vladimir Koltsov
673 subscribers
66 photos
4 videos
55 links
Личный канал создателя игр @ChatWars и Expedition. В основном пишу о разработке своих игр, иногда делюсь мыслями на другие темы.
📍Seattle, USA
Download Telegram
🚀Апгрейды кораблей
У сотрудников снабжения теперь можно приобрести чертежи дополнительного оборудования для своих кораблей!
Так как релиза клиентов еще не было, то UI для управления оборудования игрокам не доступен.
Временный процесс такой: покупаете чертеж желаемого оборудования и подходите к менеджеру верфи. Чертеж в инвентаре должен быть один, иначе менеджер запустит стройку первого попавшегося.
Построенный модуль автоматически вставляется в свободный слот. Если нужно заменить оборудование в занятом слоте, или добавить слот, то напишите в чат, поменяем.

С верфи корабль комлпектуется всего 4 слотами и все они заняты Engine I, Captain Deck I, Metal Panels и Cargo Bay S.
Характеристики, цены и набор модулей еще будут меняться. Будем смотреть, тестировать и делать выводы.
События на корабле во время полета
Прошло некоторое время с момента запуска, игроки летали, мы собирали статистику, читали чатик и отзывы, анализировали насколько интересно играется полет.

🔍Что выяснили и наши цели в этой итерации
Повысить востребованность некоторых классов
Множество отзывов о том, что навигатор ОП, а пилоты не нужны.

Сделать полеты более динамичными и разнообразными
События фиксированные и интриги никакой нет. Понимаешь какое событие можно пропустить, а какое надо обязательно делать.

Заложить простор для дальнейших обновлений
Если вводить крафт, экипировку, то что она будет давать? зачем игрокам стремиться получить лучший эквип?

💡Чтобы решить эти вопросы, мы серьезно переработали концепцию событий

1️⃣У полетов появилось понятие сложность.
Сложность зависит от расстояния между планетами и доступности публичного маршрута. В дальнейшем будем развивать эту сущность, создавая специальные маршруты с целями и определенными условиями (например, доставить оборудование на станцию между Марсу и Вестой = маршрут Марс-Веста + несколько AU и дополнительных событий)

2️⃣События разделены на три группы: обычные, триггеры и редкие.
Обычные требуют навыки в зависимости от сложности полета. Могут быть для пилота, навигатора, медика, инженера или без особого навыка
Триггеры появляются, если выполнены определенные условия (подобрали обломки, не успели починить установку, пропустили событие на астероиды и т.д.)
Редкие могут появиться, если на корабле есть определенные навыки у команды.
На данный момент шанс появления обычных 70%, wildcard 30%.

3️⃣У некоторых событий появился % успешного выполнения, который зависит от профильного навыка и удачи. Неудачное выполнение потребляет стамину, и иногда будит триггер.
Значительно переделаны старые события под новый движок. Поэтому не рекомендую ориентироваться на старый опыт. Теперь некоторые события могут давать другой эффект.

🎁Так как концепция сильно поменялась, всем игрокам раздадим предмет на сброс навыков.

🌚Разумеется, новая концепция, также как и старая не финальна. Поиграем, посмотрим, возможно что-то переделаем. Не привыкайте :)

💵Дальше на очереди экономика. Будем улучшать систему доставки посылок, контрактов и все что с этим связано.
🎁Всем игрокам выданы предметы на сброс навывков. Можно поменять билд при желании.
18 февраля ожидается посадка нового ровера на Марс.

В четверг вечером на поверхность Марса должен сесть ровер Perseverance. NASA будет вести онлайн трансляцию на YouTube.

Марсоход от Земли до Марса летит уже 200 дней и это при запуске в июле 2020, когда было благоприятное окно для полетов. Летом 2020 три страны запустили миссии на Марс – Китай, ОАЭ и США.

В Экспедиции такой полет занимает 2 часа :)
📈Минутка Экономики
Сегодня вечером и все выходные релизим и настраиваем живую экономику в игре. Это значит что теперь каждая локация что-то производит и что-то потребляет. Есть сырье (полезные ископаемые, вода, другие материалы) и есть продукты (электроника, сплавы, масла, пластик и т.д.). Каждый порт динамически считает свои потребности относительно населения и заводов. С учетом этих потребностей и объемов предложений формируются цены на покупку и продажу. Все цены и количество товара можно посмотреть в разделе “materials”.

Квесты на доставку теперь генерируются исходя из реальных логистических цепочек планет.
Награда за доставку теперь расчитывается как разница между закупочной и продажной ценами минус комиссия брокера.
Появилась кнопка получения новых заказов на доставку, если текущая выдача не устроила. Стоимость одного “регена” - 1 карбон. Карбон падает в ивентах с монеткой и кометой. Для теста всем начислено 10 карбона
Так как груз теперь реальная ценность, и отмена доставки влияет на заводы, появится репутация курьеров. Дроп груза = минус в карму.
Кроме квестов на доставку можно самостоятельно поискать выгодные варианты и привезти полезный груз. Замена контрактов. Тут игрок ограничен только своим бюджетом и грузоподъемностью.
Если у какого-то завода закончится сырье, то он встанет. Если встанет завод, то может закончится какой-то важный матариал для постройки кораблей, например.
Чтобы такое случалось не часто, у каждого порта есть свой NPC грузовик, который выполняет рейсы и доставляет самые необходимые материалы.
Логистические цепочки и продукцию будем еще добавлять, это первая партия, для старта экономики
В ближайшее время появится новый модуль для корабля. Трюм с личными ячейками. Дает бонус не к общему трюму, а к вместимости игрока.
🚀Expedition v0.340 – обновление и вайп
выпустил обновление для игры:
1. новый режим полетов, в котором надо следить за инвентарем, контролировать стамину / хп и подбирать лут.
2. доработал сумку, появились расходники-инструменты, которые повышают шанс успеха выполнения ивентов.
3. добавил первую пачку квестов от нарративщика (труд оплачивается с донатов игроков🙏)
4. немного перестроил Луну, сделал чуть компактнее

ну и еще по мелочи добавил нового, сломал старого. за такой срок все не запомнишь 🤷
Сорри, что сильно затянул с обновлением. Был непростой год: я сначала покинул Киви, где проработал почти 7 лет, потом устроился на новое место, где нужно было разбираться в новых нюансах и погружаться в процессы. Ипотека, ремонт квартиры, ковид. Много изменений в привычном ритме жизни и часто было не до хобби.
Я очень рад, что не забил на проект, и все равно понемногу тащил его к релизу. Успел до нового года, как раз к своему дню рождения.
Добавил новый тип экипировки: визоры. Если экипирован соответствующий визор, то герой будет выполнять только профильные задания в полете.
Например, если экипирован визор пилота, то игрок игнорирует все задания, кроме тех, что для пилота.
1. Визоры бывают разного качества. У базовых 15% ошибок (иногда бывают сбои и визор путает тип задания)
2. Можно экипировать только 1 визор
3. Базовые модели доступны в продаже на Луне, магазин /Bag Industries
Исправил работу потерянных посылок. Теперь за них начисляются награды и первоначальному игроку и тому кто доставил.
Информация отправляется в inbox (пример на скрине)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
смотреть со звуком
😁17🌭10🎉3🔥1🍓1
chatwars переезд cw3 в cw2

Так как много людей спрашивает про переезд, отвечу тут.

Изначально плановая дата была начало сезона (1 сентября), с допущением что может затянуться до 3-4 сентября. Но, к сожалению, возник форс-мажор, который не смогли предвидеть во время планирования. Заблокирована важная техническая часть переезда.

Хорошие новости! Мы сейчас перебросили дополнительные силы с других направлений чтобы разблокировать эту важную часть. Цель - переехать в понедельник (19 сентября).

После переезда chatwars ждет несколько крупных апдейтов: реворк мобов, подземелья и хеллоуин ивент.
🎉21🤔5😁2❤‍🔥1🕊1🌭1🍓1
🚧Роадмап Chat Wars на ближайшее время

Дорогие друзья! Перед вами роадмап игры до марта 2023 года. Мы учитываем результаты голосования сообщества (команда /fv в игре):
Top features
1 Character 45.2%
2 Players vs Environment 24.2%

Для тех, кто голосовал за Character, мы добавили в игру два новых класса. Для тех, кто голосовал за PvE, мы выпустим обновление с подземельями.
Большое спасибо всем, кто поддерживает проект и участвует в голосованиях.

Несколько важных моментов:

1) Серый блок – плавающим дедлайн. Может немного съехать с графика, но рано или поздно будет сделан.

2) Цветной блок – с более жестким сроком. В основном это ивенты, которые привязаны к реальным праздникам.

3) Тут только крупные направления работы. Небольшие QoL фичи и улучшения отсутствуют в роадмапе, но тоже будут понемногу выпускаться.
🍓23
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
До того как я переключился на помощь с объединением cw2/cw3, в августе работал над новым экраном авторизации Expedition. Экран сыроват: отступы и размеры элементов еще надо подтюнить. Надеюсь вернуться к работе в октябре.
🍓20
На праздниках заморочился с процедурной генерацией карты для Explorers. С виду выглядит просто, но под капотом много логики, чтобы разместить все точки интереса в желаемом количестве и на желаемом растоянии друг от друга.
🍓38
🛡Какие новости про Chat Wars?

Самый популярный ответ - Chat Wars, что логично, так как большинство подписчиков пришли из этой игры.

У меня появилось немного свободного времени, и я работаю над новой версией Chat Wars.

Сейчас есть рабочий билд, игра на стадии альфа-тестирования. В неё играет около 50 человек. В новой версии я хочу сделать:

- Более глубокую стратегическую часть, чтобы битвы между замками были менее предсказуемыми и разнообразными.
- Создать пространство для перемещений.
- Усложнить и сделать более интересными формулы расчета урона.
- Добавить несколько новых фишек.

Текущие проблемы, которые нужно решить:

- Сложность управления, нужно тратить много времени на игру. Хочу, чтобы минимально нужно было тратить несколько минут в день, а при желании можно было играть часами – так же как и в оригинальном CW.
- Баланс сильных и слабых замков и возможность отыгрыша с последнего на первое место.
- Баланс разных видов оружия и характеристик персонажей.

Если успею решить эти проблемы до того как у меня закончится свободное время, то открою игру для всех, куплю несколько рекламных постов в ТГ-каналах и посмотрим, что из этого выйдет.

Если хотите попробовать новый Chat Wars, вот 5 ключиков за Белый замок: https://telegram.me/ChatWarsExplorersBot?start=6881c82514b84799963ac7fa162a8081
🍓23