KHÁNH MODS
21.5K subscribers
1.3K photos
149 videos
221 files
537 links
Kênh Telegram Chính Thức Của Khánh Mods
🔴 Kênh chính: @kmodsCheat
- Nhóm Chat: https://t.me/khanhmodschat

Owner: @khanhmodsxd
Owner 2: @Noveryy

⚠️ DISCLAIMER
All content is for "EDUCATIONAL" & "RESEARCH" PURPOSES
Download Telegram
BR MODS V1.0_10.0.apk
2 MB
Game : com.brmods.app / 1 Days
Key Type: FREE
Key : G6shG3ypmwMFy
Available for 1000 Devices
The time will start when the key is logged in.

APK FF: https://www.mediafire.com/file/ar9cv00yae9jg5c/Free_Fire_MAX_2.121.1.apks/file
GETKEY: https://quandev.site/keys/getkey?admin=quancheatervn
7
KHÁNH MODS
NARUTO PING V1.0 MOD APK.apk
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Bù cho anh em key fake lag 12h vô hạn máy nhé ( Biết chơi+kéo tâm nhanh là dc )
Key : LDT_3C509AA2
6
Aaa

ff advance
20👎8😁4
Done ff
🤣51
4🔥2🤬2🤣1
FF ADV KMODS.apk
870.8 MB
🐈 MOD MENU APK - Free Fire ADV OB53 Mod Menu

Get Key: https://fast01.click/keys/free?admin=Khanhmods


Function:
- Aimbot Fire/Scope - Target: Head, Neck, Body, Hip
- Aim Visible
- Silent Aim (Risk)
- Esp
- Reset Guest
- No Recoil (Risk)
- Speed Run (Risk)


Fix BAN

Only Support 64Bit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21👎18💩6🥰3🖕2🔥1🤗1😡1
Báo cho ae biết là văng hay không cũng có thể là do điện thoại, hoặc do game, vì anh em biết đấy, đây là free fire thử nghiệm nên garena nó làm rất đểu và nhiều lỗi
2
Forwarded from  :))
Khánh mod mãy cháy :))
😁13💩75👏3🥴1
```
bool get_position(uint64_t transform, Vector3& out) {

// 1. Lấy con trỏ Transform nội bộ
uintptr_t cachedPtr = mem::read<uintptr_t>(pid, transform + 0x10);
if (!cachedPtr) return false;
printf("cachedPtr: %p\n", cachedPtr);

// 2. Lấy Index
uint32_t index = mem::read<uint32_t>(pid, cachedPtr + 0x40); // Thử 0x40 trước, nếu sai đổi lại 0x48
if (index == 0 || index == 0xFFFFFFFF) return false;
printf("index: %d\n", index);

// 3. Lấy con trỏ Hierarchy (TransformAccess)
uintptr_t hierarchy = mem::read<uintptr_t>(pid, cachedPtr + 0x38); // Bản 2022 thường là 0x38
if (!hierarchy) return false;
printf("hierarchy: %p\n", hierarchy);

// 4. Lấy mảng TransformData (stride 0x40 là chính xác!)
uintptr_t transformData = mem::read<uintptr_t>(pid, hierarchy + 0x18);
if (!transformData) return false;
printf("transformData: %p\n", transformData);

// 5. Lấy mảng ParentIndices
uintptr_t parentIndices = mem::read<uintptr_t>(pid, hierarchy + 0x20);
if (!parentIndices) return false;
printf("parentIndices: %p\n", parentIndices);

// 6. Tính toán Position

Vector3 world{0.f, 0.f, 0.f};
uint32_t cur = index;

// Vòng lặp tính toán Matrix của bạn đã chuẩn xác về mặt toán học
while (cur != 0xFFFFFFFF) {
// TMatrix stride là 0x40 do Unity align 16-byte (Vector4) cho SIMD
TMatrix m = mem::read<TMatrix>(pid, transformData + (uint64_t)cur * 0x30);
printf("m: %p\n", m);

Vector3 scaled{
world.x * m.scale.x,
world.y * m.scale.y,
world.z * m.scale.z
};

Vector3 u{ m.rotation.x, m.rotation.y, m.rotation.z };
float s = m.rotation.w;

Vector3 uv{
u.y * scaled.z - u.z * scaled.y,
u.z * scaled.x - u.x * scaled.z,
u.x * scaled.y - u.y * scaled.x
};

Vector3 uuv{
u.y * uv.z - u.z * uv.y,
u.z * uv.x - u.x * uv.z,
u.x * uv.y - u.y * uv.x
};

Vector3 rotated{
scaled.x + 2.f * (s * uv.x + uuv.x),
scaled.y + 2.f * (s * uv.y + uuv.y),
scaled.z + 2.f * (s * uv.z + uuv.z)
};

world.x = rotated.x + m.position.x;
world.y = rotated.y + m.position.y;
world.z = rotated.z + m.position.z;

// Đọc parent index tiếp theo
cur = mem::read<uint32_t>(pid, parentIndices + (uint64_t)cur * 4);
if (cur & 0x80000000) break;
}

out = world;
printf("out: %p\n", out);
return true;
}

```
20😁1🤯1
Đợi khánh mods comback
5🤡2
ghê z b
bool get_IsSighting(uintptr_t instance) {
bool IsSighting = false;
//protected IPRIDataPool m_PRIDataPool; // 0x68
auto IPRIDataPool = mem.read<uintptr_t>(instance + 0x68);
if (IPRIDataPool) {
//protected ReplicationData[] m_Datas; // 0x10
auto ReplicationData = mem.read<uintptr_t>(IPRIDataPool + 0x10);
if (ReplicationData) {
uintptr_t items = ReplicationData + 0x20;
auto element = mem.read<uintptr_t>(items + 12 * sizeof(uintptr_t));
IsSighting = mem.read<bool>(element + 0x18);
}
}
return IsSighting;
}
5
Rơi người nè mấy iuu ơi-))
4🥰4
key: freenecha
1