ребята попросили шейдеры со скринов, так что вот 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Чем дальше вопрос, тем сильнее желание уехать. Это не потому что я как-то против своей страны и выступаю за то чтобы нужно всё прекратить. Но если учесть, что мне очень страшно проходить подобное, даёт о себе знать. В любой стране есть что скрывать в своих убеждениях, но разные страны относятся к этому по-разному, смотря на то, как безжалостно обходятся с личными данными даже сохранять нейтралитет становится трудно. А отвечать на эти вопросы, как думаешь и в правду не имеет особого смысла, потому что банально результаты подобных опросов могут накручивать в очень положительные
P.S. извините, если нагнал негатива, или лишних переживаний, просто захотелось поделиться своими переживаниями подобными опросами, и какие из этого могут быть последствия. Ибо то что происходит сейчас повсюду рекламируя тот же Макс, погоды не делает, а лишь только сгущает тучи
Какой ужас, у кубосервера снова проблемы, как же так 🌟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кстати в дополнение ко вчерашнему посту со скринами сервера. Хочу поделиться с вами Лором, что не получилось реализовать по ходу сезона. Перечитывая его сейчас, я понимаю что он был не особо удачным, и очень сырым, как в плане концепции, так и целостной историей, которая должна была стать для Абисса началом, и на тот момент не стоило его утверждать.
В любом случае, время вспять не повернуть, так что держите:
P.S. вы можете заметить, что он чуть-чуть нейросетевой, НО это не потому что мы его генерировали. У сценаристов было 3 схожих по сути, но разных по концепту идеии, так что пришлось прибегнуть к общей сводке при помощи дипсика.
P.P.S. Если получится, я постараюсь скинуть все 3 оригинала сценариев, но что-то мне подсказывает, что это не будет возможно 😢
В любом случае, время вспять не повернуть, так что держите:
P.P.S. Если получится, я постараюсь скинуть все 3 оригинала сценариев, но что-то мне подсказывает, что это не будет возможно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Начало
Игроки появляются на загадочном острове размером 4к × 4к, окружённом невидимым барьером. При попытке уплыть в океан их отбрасывает назад, а попытка уйти через Нижний мир телепортирует их в пустоту с текстурами, напоминающими "хакерские" обои.
Остров выглядит как обычный мир, но со временем начинают происходить странности:
- Кристаллы появляются в случайных местах, заражая землю вокруг себя.
- Болезнь (Ксенонекроз) поражает одного из игроков, медленно превращая его в кристалл.
- Сбои в реальности — текстуры глючат, появляются аномалии, в воздухе мелькают цифровые артефакты.
Игроки находят записки с координатами, ведущие в заброшенные лаборатории. Там они узнают, что:
- Остров — иллюзия, созданная космической станцией Abyss.
- Станция была построена для защиты последнего безопасного места от Кристаллиноза — болезни, превращающей всё в кристаллы.
- Настоящий мир давно погиб, а станция поддерживает симуляцию, чтобы сохранить уцелевших.
В одной из лабораторий игроки находят кусок "неба" — часть защитного поля станции.
Катастрофа
Внезапно щит даёт сбой, и в мире появляются разломы, через которые просачивается космическая пыль. Кристаллы начинают расти быстрее.
Развилка:
1. Игроки чинят щит за 6 часов → заражение минимально, мир ещё можно спасти.
2. Не успевают → кристаллы захватывают поверхность, выживание возможно только под землёй.
- Зелья могут замедлить болезнь, но не вылечить её.
- В книгах и артефактах разбросаны обрывки ссылок, ведущие к хоррор-ARG, раскрывающему историю станции:
- Учёные пытались спастись, но сами заразились.
- Их эксперименты привели к мутациям (эндермены, пиглины и др.).
- Левиафан — древнее существо, погибшее в океане, — тоже было жертвой кристаллизации.
Финал
Когда щит окончательно рушится, игроки понимают: мир — это симуляция. Их телепортирует на разбившийся корабль (станцию Abyss), где:
- Все экипажи превращены в кристаллы.
- В сундуках — последние записи и ингредиенты для антидота.
После сбора всех компонентов игроки создают очищающее вещество, но корабль взрывается. Они теряют память и просыпаются на новой планете (ТС-563), где:
- Нет кристаллов, но и нет жизни.
- Остатки цивилизации (бункеры, лаборатории) хранят знания о прошлом.
Мир был последним убежищем, но его гибель неизбежна. Игроки могут лишь замедлить заражение, но не остановить его.
- Кристаллы разрастаются, если их не уничтожать.
- Болезнь имеет стадии, требует лечения.
- Таймер (6 часов) добавляет напряжённости.
- ARG и лор спрятаны в книгах, лабораториях и кодах.
Это история о надежде и неизбежности, где игроки пытаются спасти то, что уже обречено.
Игроки появляются на загадочном острове размером 4к × 4к, окружённом невидимым барьером. При попытке уплыть в океан их отбрасывает назад, а попытка уйти через Нижний мир телепортирует их в пустоту с текстурами, напоминающими "хакерские" обои.
Остров выглядит как обычный мир, но со временем начинают происходить странности:
- Кристаллы появляются в случайных местах, заражая землю вокруг себя.
- Болезнь (Ксенонекроз) поражает одного из игроков, медленно превращая его в кристалл.
- Сбои в реальности — текстуры глючат, появляются аномалии, в воздухе мелькают цифровые артефакты.
Игроки находят записки с координатами, ведущие в заброшенные лаборатории. Там они узнают, что:
- Остров — иллюзия, созданная космической станцией Abyss.
- Станция была построена для защиты последнего безопасного места от Кристаллиноза — болезни, превращающей всё в кристаллы.
- Настоящий мир давно погиб, а станция поддерживает симуляцию, чтобы сохранить уцелевших.
В одной из лабораторий игроки находят кусок "неба" — часть защитного поля станции.
Катастрофа
Внезапно щит даёт сбой, и в мире появляются разломы, через которые просачивается космическая пыль. Кристаллы начинают расти быстрее.
Развилка:
1. Игроки чинят щит за 6 часов → заражение минимально, мир ещё можно спасти.
2. Не успевают → кристаллы захватывают поверхность, выживание возможно только под землёй.
- Зелья могут замедлить болезнь, но не вылечить её.
- В книгах и артефактах разбросаны обрывки ссылок, ведущие к хоррор-ARG, раскрывающему историю станции:
- Учёные пытались спастись, но сами заразились.
- Их эксперименты привели к мутациям (эндермены, пиглины и др.).
- Левиафан — древнее существо, погибшее в океане, — тоже было жертвой кристаллизации.
Финал
Когда щит окончательно рушится, игроки понимают: мир — это симуляция. Их телепортирует на разбившийся корабль (станцию Abyss), где:
- Все экипажи превращены в кристаллы.
- В сундуках — последние записи и ингредиенты для антидота.
После сбора всех компонентов игроки создают очищающее вещество, но корабль взрывается. Они теряют память и просыпаются на новой планете (ТС-563), где:
- Нет кристаллов, но и нет жизни.
- Остатки цивилизации (бункеры, лаборатории) хранят знания о прошлом.
Мир был последним убежищем, но его гибель неизбежна. Игроки могут лишь замедлить заражение, но не остановить его.
- Кристаллы разрастаются, если их не уничтожать.
- Болезнь имеет стадии, требует лечения.
- Таймер (6 часов) добавляет напряжённости.
- ARG и лор спрятаны в книгах, лабораториях и кодах.
Это история о надежде и неизбежности, где игроки пытаются спасти то, что уже обречено.
❤5
Меня уже несколько дней мучает вопрос, по вашему мнению, как должен писаться сюжет к фильму, сериалу и так далее…
Как же всё таки строится сценарий хорошего произведения?
Этот вопрос никак не связан с сервером, или что-то в таком духе, мне интересно ваше мнение
Как же всё таки строится сценарий хорошего произведения?
Нужно сначала продумать историю мира, или придумать череду событий, на которые в последствии будет накладываться сам сюжет?
Forwarded from флх (FLX)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вот что происходило на абобусах этих ваших при закрытии, появилась возможность адекватно отснять
❤2
https://www.twitch.tv/x_chizi/clip/AmorphousBlazingLorisMingLee-rs-4mEl-0FijzSRA
Это определённо одна из самых смешных каток в которых я играл на поезде. Для справки, у вагона с топливом, рядом с локомотивом, можно подсадить другого игрока на крышу, тк игроки там имеют коллизию, то это можно сделать как в подсадке в кс, ну и собственно вот что получилось😂
Это определённо одна из самых смешных каток в которых я играл на поезде. Для справки, у вагона с топливом, рядом с локомотивом, можно подсадить другого игрока на крышу, тк игроки там имеют коллизию, то это можно сделать как в подсадке в кс, ну и собственно вот что получилось
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Twitch
x_chizi - оконный воин
Watch x_chizi's clip titled "оконный воин"
❤1🍾1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM