کلش رویال Clash Royale
16.4K subscribers
12.2K photos
2.22K videos
502 files
5.15K links
آخرین اخبار کلش اف کلنز

آخرین اخبار کلش رویال

سایت:
http://KingsOfPersia.Com

#کلش_رویال #کلش_اف_کلنز
Download Telegram
🎗 بریک برای کلش اف کلنز به زودی

🔴 علت : اعمال تغییرات در الگوریتم تعیین حرف وار .بالانس بیلدربیس . بهبود سرورها


🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
کلش رویال Clash Royale
📣 جمع بندی تغییرات الگوریتم وار به نسبت الگوریتم های پیشین مشابه❗️ اگر سابقه بازی کلش شما بیش از 2-3 سال باشه حتما به یاد میارید که الگوریتمی که سوپرسل ازش صحبت میکنه بی شباهت به الگوریتم های قبلی تعیین حریف وار نیست. 🎗درواقع در گذشته دقیقا بحث ارزشمند…
📣 مشروح تغییراتی که در این بریک منتظرش هستیم:

🎗همونطور که اخیرا اشاره کردیم، تغییراتی در الگوریتم تعیین حریف وار رخ خواهد داد که قبلا توسط توسعه دهنده ها اعلام شده بود. اون تغییرات با این بریک اعمال میشن.

🎗در نتیجه این اعمال تغییرات، حریفها عادلانه تر و بر پایه هرچه متناسب تر بودن حریف انتخاب میشن. ما از نزدیک عملکرد این الگوریتم جدید رو زیرنظر میگیریم تا مطمئن بشیم اون تعادل مدنظر ما واقعا بهبود پیدا کرده بدون اینکه زمان جستجو رو افزایش بده.

🔶 کنون کارت در بیلدر بیس
همچنین تغییراتی رو در کنون کارت شاهدش هستیم:

🎗افزایش سرعت تا 33%
🎗اولین شلیک بعد از 0.4 ثانیه انجام میشه که قبلا 1.2 ثانیه بود
🎗برد کنون کارت هم به اندازه یک تایل اضافه میشه

📎برای اطلاعات بیشتر از تغییرات الگوریتم وار میتونین مطلب زیر رو مطالعه کنین:
http://kingsofpersia.com/how-war-matchmaking-works/


🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
🎗 تغییرات کلن وار و بالانس بیلدربیس

⭕️ سیستم جدید کلن وار و حریف یابی

📎 اطلاعات تکمیلی در لینک زیر :

http://kingsofpersia.com/clashofclans-new-update-ticker/


🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
⚠️ توضیحات بیشتر داریان درمورد بروزرسانی هیجان انگیز الگوریتم کلن وار به همراه تاریخ دقیق آن❗️

💢 ترجمه و توضیحات بیشتر در پست بعد...


🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
کلش رویال Clash Royale
⚠️ توضیحات بیشتر داریان درمورد بروزرسانی هیجان انگیز الگوریتم کلن وار به همراه تاریخ دقیق آن❗️ 💢 ترجمه و توضیحات بیشتر در پست بعد... 🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
📣داریان از مدیران بخش روابط اجتماعی سوپرسل ساعاتی پیش در ادامه متن توئیتری اکانت رسمی سوپرسل که بیان شده بود "تا آخر هفته" این تغییرات اعمال میشه تاریخ رو بالاخره اعلام کرد. متن ترجمه شده داریان:

🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑

"متن اصلی رو ادیت زدم تا تاریخ دقیق رو نشون بده، 24 آگوست(2 شهریور).
گرچه از ریز جزئیات نمیتونم چیزی بگم اما تغییرات رو در تعیین حریف وار احساس خواهید کرد و خواهید دید که چطور حریف متعادلتری براتون پیدا میشه. و با این سیستم، ما دائما داریم نرخ حریفیابی رو بررسی میکنیم تا ببینیم چقدر این پروسه زمانبر میشه. درنتیجه میتونیم تغییرات ضروری رو اعمال کنیم."

🔸متذکر میشیم که داریان قبلا هم اعلام کرده بود نقطه قوت این سیستم جدید اینه که برای اعمال تغییرات بعدی تیم توسعه دهنده با راحتی بیشتری میتونن عمل کنن.

🔸تغییرات عمده قطعا فردا خواهد بود اما بطور حتم با بررسی تیم توسعه تغییرات جزئی رو برای بهبود در عملکرد این الگوریتم جدید در طول روزها و هفته های آتی خواهیم داشت.

🎗درمجموع بنظر میرسه اتفاقات خوبیه. با رقابت متعادل،بازی بازهم هیجان انگیزتر میشه 😉


🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MEGA KNIGHT
معرفى كارت جديد كلش رويال

برنده چلنج فردا دو هفته زودتر به مگا نايت ميرسد

🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
🎗و بازهم لچ! میگه انوشکا قهوشو ریخته رو دکمه منتظریم تا فردا بیان عوضش کنن 😝

🔸خب بنظر میرسه یک روز دیگه هم باید صبر کنیم!😊


🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
#رویداد سالگرد تولد کلش

ویزارد یه چیز بزرگی برامون حاضر کرده. یه کادو که با ضربش دشمنا درهم کوبیده میشه و گیج میشن.
بمب تولد برای مدت محدودی از فردا در دسترس قرار میگیره


🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
📢 بریک برای کلش اف کلنز به زودی

کلش اف کلنز به زودی از دسترس خارج میشود
🔴علت: تغییر الگوریتم وار و متعادلسازی در بیلدر بیس


🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
با اينكه مگا نايت كارت خفني به نظر ميرسه 😄 اما خب مشكلاتي هم داره 😂🙌


براي چلنج امروز دك خوب در اختيارتون ميزاريم😌

🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
🎗معرفی کارت Mega Knight – مگانایت در کلش رویال
و همچنین بهترین دک های این کارت که در چلنج شروع شده مگانایت میتونید استفاده کنید

http://kingsofpersia.com/mega-knight/


🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎗ویدیوی معرفی رسمی بمب تولد منتشر شده توسط سوپرسل


🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
🎗همونطور که قبلا گفتیم #رویداد ویزارد بیلدر و بمب تولد برای هفته سوم به مدت یک هفته از هم اکنون آغاز شد.


🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
وار رو استارت كرديم برائ اينكه ببنيم چقدر سيستم حريف يابي فرق كرده .

٢٠ اكانت فول مهندسي هم داخل وار گذاشتيم ، وزن وار تاون هشت و نه اما هيروها ماكس
🔴ببينيم نتيجه چي ميشه

🆔 @KingsOfPersia (KOP)
کلش رویال Clash Royale
وار رو استارت كرديم برائ اينكه ببنيم چقدر سيستم حريف يابي فرق كرده . ٢٠ اكانت فول مهندسي هم داخل وار گذاشتيم ، وزن وار تاون هشت و نه اما هيروها ماكس 🔴ببينيم نتيجه چي ميشه 🆔 @KingsOfPersia (KOP)
خب وار بعد يك ساعت سرچ ست شد...

ما براي تست تفاوت سيستم سرچ قبل و بعد بريك از اكانتهاي مهندسي استفاده كرديم تا تفاوت رو ببينيم.

تغييراتي كه من الان ميبينم كلن حريفمون مثل ما مهندسي تا دندون هست ولي هيروهاشون خيلي پايينه اما نيروهاشون در تاون هال خودشون ماكس هستن .

🔶 ميشه نتيجه گرفت نيروها تاثير بيشتري نسبت به هيروها توي وزن وار داره . #شايد

در كل از نظر دفاع با بقيه وارها فرقي نداره و بر عكس اونا سه مپ اينفرنو دار هم از ما بيشتر دارن البته نميشه گفت مپ اينفرنو دار حرفه اي هستن چون هيروهاشون بازم پايين تره نسبت به ما .

نميخوايم وار خودمون را براتون توضيح بديم كه چطور هست .
ميخواستيم سيستم سرچ قبل و بعد بريك و با هم مقايسه كنيم ، كه كلن حريف ١٨ تا اكانت مهندسي داره كه نيروهاي اونا ماكس هست ولي هيروهاشون خيلي،خيلي نسبت به ما پايين تر هستن.

🔴 اگه شما هم وار استارت كردين و نظر خاصي در مورد سيستم سرچ وار داريد در پيج اينستاي ما مطرح كنيد.
https://www.instagram.com/kingsofpersia/?hl=en


🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
📢سري #دوم دك هاي منتخب كارت مگا شواليه
براي پيروزي در چلنج مگاشواليه

📎هم اكنون در لينك زير

http://kingsofpersia.com/mega-knight/


🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
📢 اطلاعات اكانت مهندسي

🔶بهمراه مپ هاي تاون هال
8.5
9.5
10.5
📎هم اكنون در لينك زير:
goo.gl/dK4Ght


🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
⚠️ پرسش و پاسخ با تیم توسعه دهنده کلش آو کلنز اینبار توسط گالادون❗️

🎗 ادامه مطلب در پست بعد...

🔴باما همراه باشید


🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
کلش رویال Clash Royale
⚠️ پرسش و پاسخ با تیم توسعه دهنده کلش آو کلنز اینبار توسط گالادون❗️ 🎗 ادامه مطلب در پست بعد... 🔴باما همراه باشید 🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑
📣 مشروح پرسش و پاسخ کاربران از تیم توسعه کلش آو کلنز توسط گالادون❗️

🎗 همه ما چیزایی مثل ویزارد یخی یا تله یخی یا بتل رام و تله کوچک کننده رو بخاطر داریم. الان هم داخل بازی بمب تولد رو داریم. همه این موارد دارای قدرت خیلی بالایی نبودن و مثل یه نیروی معمولی عمل میکردن. شاید جالبتر میبود اگر این نیروهای موقتی قدرت خیلی بالایی داشتن. مثلا همین بمب تولد خودش به تنهایی میتوونست یه سازه رو تخریب کنه. البته بدون فعال بودنش توی وار. با این شرایط جنبه فان بیشتری داشت و خیلی اتفاق تاثیرگذاری هم در کل نمیوفتاد.
تیم توسعه از این ایده خوششون اومده و ممکنه در آینده همچین نیرو یا اسپل یا تله هایی در بازی بطور موقت داشته باشیم که واقعا قوی باشن.

🎗در بیلدر بیس تقاضا برای افزایش جایزه های بیشتری برای تروفی های بالاتر بسیار زیاده.
تیم توسعه در پاسخ اعلام کردن اینکارو حتما انجام میدیم و در آینده شاهد افزایش جایزه لیگ در تروفی های بالاتر خواهیم بود.

🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑

🎗سوالات بسیار زیادی هم درمورد رفتار عجیب نیروها در مسیریابی به سمت اهدافشون مطرح شده(که قبلا در کانال و سایت پوشش دادیم) که اونها رو گاها واقعا غیرقابل پیش بینی میکنه.
تیم توسعه در پاسخ اعلام کردن که در حال کار روی این مورد هم هستن.

🎗در سوال دیگه ای مطرح شده که بنظر میرسه بی بی دراگون داره بیش از اندازه در اتکها استفاده میشه به نحوی که اتکهای ترکیبی کمتری دیده میشه و باعث شده اون استراتژی ها برای ورود به مپ یا گروه مرگ و از این دست تدابیر در بخش حمله داره ناپدید میشه.
تیم توسعه در پاسخ میگه ما دوست داریم اتکهای متنوعتری رو شاهد باشیم و نه اتک با فقط یک نیرو. در آینده نه شاید نزدیک در این زمینه تغییراتی انجام میدیم. بصورت بالانس و یا به نوع دیگه که باعث بشه اتک با فقط یه نوع نیرو کاهش پیدا کنه.

🔴 اما چیزی که تیم توسعه دهنده د راین رابطه بهش اشاره کردن و نکته مهمی هم هست اینه که تیم توسعه دوست داره تعامل بین نیروها و سازه ها از نظر میزن آسیب به روی هم دیگه رو با نرخ ثابت نگه داره. درنتیجه اگر شما توی بیلدرهال 6 دارید اتکهای فول بیبی دراگون میبینین اگر تیم توسعه بخواد در اون بیلدر هال از قدرت بیبی دراگون کسر کنه باید در تمامی بیلدر هال های قبل و بعد هم این متعادلسازی رو اعمال کنه که منجر به بروز مشکل و ناکارامدی اون نیرو میشه. این مشکلیه که تیم توسعه باهاش روبرو هستش و دارن روش کار میکنن.

🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑

🎗سوالاتی هم مطرح شده در مورد حریفیابی که بیلدر هال های 4 با بیلد رهال 5 روبرو میشن یا بیلد رهال 5 با بیلد رهال 6 که بوضوح تعادل قدرت رعایت نمیشه.
درواقع پاسخ تیم توسعه دهنده بنظر میرسه مقدار دو پهلو بوده باشه. تیم توسعه میگه بنظر میرسه شما خودتون رو دست کم گرفتین و از چیزی که هستین قوی تر بودین. سیستم فعلی تعیین حریف بر اساس تروفی انجام میشه. اگر شما رسیدین به جایی که به بیلدرهال بالاتر خودتون برمیخورید به این معنیه که اونا به خوبی شما نبودن!

🎗سوال بعدی درمورد چلنج های دوستانه در بیلدر بیس بود.
پاسخ تیم توسعه دهنده اینه که: داریم رو شکار میکنیم و ممکنه در آینده نزدیک شاهدش باشیم!

🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑

🎗سوالات دیگه درمورد تورنومنت و وار برای بیلدر هال برای بیلدر بیس و یا مودهای دیگه بازی بودن که باعث بشه فعالیتهای داخل کلن و یا بین کلنی افزایش پیدا کنه.
تیم توسعه با اعلام علاقه مندی به همه این موارد تایید کردن روی این موضوعات دارن کار میکنن.

🎗سوال بعدی از تیم توسعه درمورد بخش انفرادی بازی و گابلین ها بود.
تیم توسعه میگه ما داریم روی ایده ای بهتر از مپ گابلین ها کار میکنیم! بزودی شاهد اون هم خواهید بود.

🎗سوال بعدی: آیا شاهد بیلدر دوم در بیلدر بیس خواهیم بود؟
پاسخ تیم توسعه دهنده: خیر فعلا در برناممون نیست .

🎗سوال بعدی: برج ساعت تغییری میکنه؟
پاسخ: خیر به همین شکلی که هست میمونه.

🎗سوال: درمورد تعیین حریف وار و بیس های مهندسی چکار میکنین؟
پاسخ: این موضوع اهمیت بسیار بالایی برای ما داره و بطور دائم داریم روش کار میکنیم.


🆔 @KingsOfPersia (KOP) 👑