итак!
вступительные речи не моё, так что просто и по делу: всем привет, на этом канале я буду рассказывать штуки о своих осах и лоре их вселенной. ну и само собой выкладывать рисуночки и скетчи <3
алсо здесь будут в том числе мысли и какие-то детали очень вероятно будут в процессе меняться и дополняться, так что, пока я не начну делать комикс (очень не скоро), никакая информация не окончательна
я жутко люблю своих персонажей и обсуждать их с другими людьми, так что комментарии будут открыты, если что-то понравится или заинтересует пишите и спрашивайте, я буду рада! 💖💖💖
вступительные речи не моё, так что просто и по делу: всем привет, на этом канале я буду рассказывать штуки о своих осах и лоре их вселенной. ну и само собой выкладывать рисуночки и скетчи <3
алсо здесь будут в том числе мысли и какие-то детали очень вероятно будут в процессе меняться и дополняться, так что, пока я не начну делать комикс (очень не скоро), никакая информация не окончательна
я жутко люблю своих персонажей и обсуждать их с другими людьми, так что комментарии будут открыты, если что-то понравится или заинтересует пишите и спрашивайте, я буду рада! 💖💖💖
❤17
посты постепенно заготавливаю и завтра выложу первый про магию и всё о том как она работает ✨
🔥5
✨ МАГИЯ ✨
Начать разговор о лоре самым правильным будет с объяснения принципа работы магии.
🎆 Весь мир опутывают линии магии. Они невидимы и благодаря им магия есть в мире.
Из этого вытекает два вида магии: печати и проклятья. Оба этих вида магии приобретаемы, с ними не рождаются. Однако научиться/получить их способен любой человек.
🎇Есть виды магии, с которой можно только родиться. Эти виды сгруппированы по солнцу и луне. Два солнечных вида: исцеление и световые конструкции. И два лунных вида: иллюзии и сны. Также и у солнца и у луны есть свой истинный свет, но о нём позже. Солнечные виды магии наиболее сильны в дни солнцестояния, а также на территории Солнечного моря и его окрестностей. Лунные виды магии наиболее сильны в полнолуние и на территории Лунного моря и его окрестностей.
Начать разговор о лоре самым правильным будет с объяснения принципа работы магии.
🎆 Весь мир опутывают линии магии. Они невидимы и благодаря им магия есть в мире.
Из этого вытекает два вида магии: печати и проклятья. Оба этих вида магии приобретаемы, с ними не рождаются. Однако научиться/получить их способен любой человек.
🎇Есть виды магии, с которой можно только родиться. Эти виды сгруппированы по солнцу и луне. Два солнечных вида: исцеление и световые конструкции. И два лунных вида: иллюзии и сны. Также и у солнца и у луны есть свой истинный свет, но о нём позже. Солнечные виды магии наиболее сильны в дни солнцестояния, а также на территории Солнечного моря и его окрестностей. Лунные виды магии наиболее сильны в полнолуние и на территории Лунного моря и его окрестностей.
🔥8👍3
🟣Печати
Маг зацепляет пальцами линии магии и составляет их них печати, способные сотворить некоторое заклинание. Эта магия как правило не относится к боевому спектру. С помощью печатей можно обездвижить, проявить следы чего-либо, усилить или замедлить (в том числе биологические процессы), заблокировать магию, перечислять можно очень долго. Печати не могут в значительной степени менять объект воздействия, только влиять на него. Также они не могут создавать объекты. А не считая этих описанных ограничений - печати ограничены лишь фантазией и мастерством мага.
Этой магии учатся, её нельзя получить случайно (можно случайно зацепить линии и что-то с ними сделать, но правильным схемам печатей всё равно нужно учиться).
🟣Проклятья
Испытывая очень сильные эмоции, человек способен повлиять на линии магии вокруг. В таком случае линии исказят предмет рядом (он может как быть связан с эмоцией, так и не быть, никакой закономерности) и этот предмет станет проводником силы. Эта сила может быть абсолютно любой: огонь, вода, воздух, земля, электричество, единорог из дыма. Но сила только одна на один предмет (две при всём желании поместить просто невозможно было бы). И пользоваться силой можно только через предмет, а с его уничтожением сила исчезает. Намеренно создать проклятье нельзя. Проклятьем может пользоваться не тот человек, который его создал, но у проклятья остаётся связь с тем кто его породил (сознания у проклятий обычно нету, просто сила). А ещё из-за связи при уничтожении проклятья его создатель почувствует это и ощущение будет не из приятных. Создать проклятье можно как от позитивной, так и негативной эмоции. Однако негативные преобладают, и отношение в обществе к проклятьям очень так себе.
☀️Исцеление
Довольно очевидная сила: могут исцелять раны. Но чтобы исцелять более серьёзные раны магам нужно учиться и развивать силу. Воскрешать мёртвых не могут.
☀️Световые конструкции
По сути это свет в самом буквальном виде. Эти конструкции будут не только яркими, но и осязаемыми. Но вот степень прочности зависит от силы и опыта мага. Самые слабые из магов смогут устроить эффектное световое шоу, но потрогать что-то из конструкций вряд ли получится. Самые сильные смогут создать мощнейший щит из света.
🌙Сны
Включает в себя как просмотр чужих снов, так и манипуляцию ими. Маг может по своему желанию полностью перекроить сон человека и таким образом влиять на него. В реальном мире, однако, магия никаких осязаемых результатов не даёт.
🌙Иллюзии
В отличии от световых конструкций ни одна из иллюзий никогда не будет осязаемой. Однако спектр возможностей у них гораздо больше. Световые конструкции всегда яркие светящиеся объекты, иллюзия может быть абсолютно чем угодно. Маг иллюзий может даже скрыть себя от других, став по сути невидимым.
✨Наконец истинный свет
Есть истинный солнечный свет и истинный лунный свет. Обладатель истинного света имеет обе силы своего вида света. То есть обладатель солнечного имеет исцеление и конструкции, а лунного - сны и иллюзии. Маги истинного света не особо подвержены влиянию старости (и живут заметно дольше обычных людей). Также у истинного света есть уникальная возможность уничтожать проклятья и разрушать печати, это единственная магия, которая на такое способна. Тем не менее это не значит, что печати не способны заблокировать силы мага света и проклятье не способно его ранить. На практике всё решается мастерством конкретных магов.
Это всё по магии! ✨
Маг зацепляет пальцами линии магии и составляет их них печати, способные сотворить некоторое заклинание. Эта магия как правило не относится к боевому спектру. С помощью печатей можно обездвижить, проявить следы чего-либо, усилить или замедлить (в том числе биологические процессы), заблокировать магию, перечислять можно очень долго. Печати не могут в значительной степени менять объект воздействия, только влиять на него. Также они не могут создавать объекты. А не считая этих описанных ограничений - печати ограничены лишь фантазией и мастерством мага.
Этой магии учатся, её нельзя получить случайно (можно случайно зацепить линии и что-то с ними сделать, но правильным схемам печатей всё равно нужно учиться).
🟣Проклятья
Испытывая очень сильные эмоции, человек способен повлиять на линии магии вокруг. В таком случае линии исказят предмет рядом (он может как быть связан с эмоцией, так и не быть, никакой закономерности) и этот предмет станет проводником силы. Эта сила может быть абсолютно любой: огонь, вода, воздух, земля, электричество, единорог из дыма. Но сила только одна на один предмет (две при всём желании поместить просто невозможно было бы). И пользоваться силой можно только через предмет, а с его уничтожением сила исчезает. Намеренно создать проклятье нельзя. Проклятьем может пользоваться не тот человек, который его создал, но у проклятья остаётся связь с тем кто его породил (сознания у проклятий обычно нету, просто сила). А ещё из-за связи при уничтожении проклятья его создатель почувствует это и ощущение будет не из приятных. Создать проклятье можно как от позитивной, так и негативной эмоции. Однако негативные преобладают, и отношение в обществе к проклятьям очень так себе.
☀️Исцеление
Довольно очевидная сила: могут исцелять раны. Но чтобы исцелять более серьёзные раны магам нужно учиться и развивать силу. Воскрешать мёртвых не могут.
☀️Световые конструкции
По сути это свет в самом буквальном виде. Эти конструкции будут не только яркими, но и осязаемыми. Но вот степень прочности зависит от силы и опыта мага. Самые слабые из магов смогут устроить эффектное световое шоу, но потрогать что-то из конструкций вряд ли получится. Самые сильные смогут создать мощнейший щит из света.
🌙Сны
Включает в себя как просмотр чужих снов, так и манипуляцию ими. Маг может по своему желанию полностью перекроить сон человека и таким образом влиять на него. В реальном мире, однако, магия никаких осязаемых результатов не даёт.
🌙Иллюзии
В отличии от световых конструкций ни одна из иллюзий никогда не будет осязаемой. Однако спектр возможностей у них гораздо больше. Световые конструкции всегда яркие светящиеся объекты, иллюзия может быть абсолютно чем угодно. Маг иллюзий может даже скрыть себя от других, став по сути невидимым.
✨Наконец истинный свет
Есть истинный солнечный свет и истинный лунный свет. Обладатель истинного света имеет обе силы своего вида света. То есть обладатель солнечного имеет исцеление и конструкции, а лунного - сны и иллюзии. Маги истинного света не особо подвержены влиянию старости (и живут заметно дольше обычных людей). Также у истинного света есть уникальная возможность уничтожать проклятья и разрушать печати, это единственная магия, которая на такое способна. Тем не менее это не значит, что печати не способны заблокировать силы мага света и проклятье не способно его ранить. На практике всё решается мастерством конкретных магов.
Это всё по магии! ✨
🔥13👍2❤1
killin kel ✨ pinned «итак! вступительные речи не моё, так что просто и по делу: всем привет, на этом канале я буду рассказывать штуки о своих осах и лоре их вселенной. ну и само собой выкладывать рисуночки и скетчи <3 алсо здесь будут в том числе мысли и какие-то детали очень…»
🔮Об амулетах и прочих волшебных предметах
Они существуют и они отличаются от проклятий. Предметы могут получить магическую силу если они оказываются в месте, где пересекается много линий магии, тогда в них завязывается небольшой магический узелок и сила закрепляется в предмете. Сама по себе сила, которая таким путем появится у предмета, непредсказуема, но маги печатей могут при должном умении направить линии в нужную сторону и создать определенный узел-печать, дающий определенную магию.
Также предмет может получить некоторую силу если владелец магии очень долгое время будет хранить и носить его при себе. Владелец магии как бы "облучает" предмет своей силой. Но такие предметы гораздо слабее чем те, в которых был завязан узелок.
Они существуют и они отличаются от проклятий. Предметы могут получить магическую силу если они оказываются в месте, где пересекается много линий магии, тогда в них завязывается небольшой магический узелок и сила закрепляется в предмете. Сама по себе сила, которая таким путем появится у предмета, непредсказуема, но маги печатей могут при должном умении направить линии в нужную сторону и создать определенный узел-печать, дающий определенную магию.
Также предмет может получить некоторую силу если владелец магии очень долгое время будет хранить и носить его при себе. Владелец магии как бы "облучает" предмет своей силой. Но такие предметы гораздо слабее чем те, в которых был завязан узелок.
🔥4
🔹 КАРТА 🔹
Стран (на данный момент разработки по крайней мере) всего 4 и на это есть лорные причины, про которые я пока не буду говорить. Возможно в будущем я добавлю небольшие государства-города, но основная карта пока что такая. Рассматривать государства буду в том виде, в котором они существуют во время действия сюжета.
В мире есть точки “узлы магии”. Это места, в которых пересекается много линий магии. В узлах и рядом с ними маги печатей и проклятий наиболее сильны. Небольших узлов очень много, но есть четыре особенно сильных узлов-островов, в которых пересекается наибольшее количество линий,
Также есть две особенные точки - Солнечное и Лунное моря. Никто не может сказать точно почему, но на их территории и близлежащих землях маги солнца и луны наиболее сильны. Среди людей это объясняется легендами о богах и древних магах.
Стран (на данный момент разработки по крайней мере) всего 4 и на это есть лорные причины, про которые я пока не буду говорить. Возможно в будущем я добавлю небольшие государства-города, но основная карта пока что такая. Рассматривать государства буду в том виде, в котором они существуют во время действия сюжета.
В мире есть точки “узлы магии”. Это места, в которых пересекается много линий магии. В узлах и рядом с ними маги печатей и проклятий наиболее сильны. Небольших узлов очень много, но есть четыре особенно сильных узлов-островов, в которых пересекается наибольшее количество линий,
Также есть две особенные точки - Солнечное и Лунное моря. Никто не может сказать точно почему, но на их территории и близлежащих землях маги солнца и луны наиболее сильны. Среди людей это объясняется легендами о богах и древних магах.
👍7❤1🔥1
Что мы имеем:
☀️Солнечная империя - огромная страна, управляемая императрицей, магессой истинного света. Столица Аспел, располагается на северо-западном береге солнечного моря. Очень жесткая политика против проклятий, и строгие к нарушителям законы. А также жесткая политика против войн, уже десятилетия не участвовали ни в одной войне ни в каком виде. Возможно самая мирная страна, при всех внутренних сложностях.
🔵Ладога - страна поменьше, управляемая советом магов. У них очень сильный уклон в магию печатей и поэтому родственные ей проклятья не так осуждаемы, но на законодательном уровне всё же тоже запрещены. Столица Нилим, находится рядом с самым сильным в мире узлом магии, Йеларганом. Не так давно закончилась война с Лунной империей, но в целом страна довольно мирная и вкладывается преимущественно во внутреннее развитие, изучение основ магии там считается обязательным и те, кто в этом преуспевает, могут пробраться очень высоко.
🌙Лунная империя - самая большая страна, управляется императором, магом истинного лунного света. Менее жесткая политика к проклятьям, чем в Солнечной Империи, но всё ещё очень строгая. Есть территориальные распри с Астрором. Столица пока что без названия, но она находится на берегу лунного моря, на территории самого большого острова.
🟣Астрор
Управляет король, владелец проклятья. Это единственная страна, поощряющая проклятья наравне с другими видами магии, отчасти поэтому у них натяжные отношения с другими странами. Тем не менее в состоянии открытого конфликта они только с Лунной империей. Столица Ириим располагается прямо на острове узла магии.
!важно! что ни в одной из стран не наследственная передача власти. и да, на это тоже есть лорные причины которые пока что останутся за кадром.
☀️Солнечная империя - огромная страна, управляемая императрицей, магессой истинного света. Столица Аспел, располагается на северо-западном береге солнечного моря. Очень жесткая политика против проклятий, и строгие к нарушителям законы. А также жесткая политика против войн, уже десятилетия не участвовали ни в одной войне ни в каком виде. Возможно самая мирная страна, при всех внутренних сложностях.
🔵Ладога - страна поменьше, управляемая советом магов. У них очень сильный уклон в магию печатей и поэтому родственные ей проклятья не так осуждаемы, но на законодательном уровне всё же тоже запрещены. Столица Нилим, находится рядом с самым сильным в мире узлом магии, Йеларганом. Не так давно закончилась война с Лунной империей, но в целом страна довольно мирная и вкладывается преимущественно во внутреннее развитие, изучение основ магии там считается обязательным и те, кто в этом преуспевает, могут пробраться очень высоко.
🌙Лунная империя - самая большая страна, управляется императором, магом истинного лунного света. Менее жесткая политика к проклятьям, чем в Солнечной Империи, но всё ещё очень строгая. Есть территориальные распри с Астрором. Столица пока что без названия, но она находится на берегу лунного моря, на территории самого большого острова.
🟣Астрор
Управляет король, владелец проклятья. Это единственная страна, поощряющая проклятья наравне с другими видами магии, отчасти поэтому у них натяжные отношения с другими странами. Тем не менее в состоянии открытого конфликта они только с Лунной империей. Столица Ириим располагается прямо на острове узла магии.
!важно! что ни в одной из стран не наследственная передача власти. и да, на это тоже есть лорные причины которые пока что останутся за кадром.
👍9❤4
👑Передача власти в странах👑
Когда-то давно передача власти была наследственной, и это было одной из причин катастрофы 700 лет назад, которая сотрясла весь мир. С тех пор ни в одной стране не возвращалось наследственное право на трон. Тем не менее, во всех странах всё ещё различающиеся системы управления и выбора правителя.
🔵Ладога
Совет магов состоит из нескольких магов, считающихся самыми сильными/мудрыми. Это определяется по достижениям, знаниям, буквальной силе. Обычно сам совет голосует за то, сменить кого-то из них или нет.
🟣Астрор
Король/королева заслуживает своё место путём поединка. Наличие магии не имеет принципиального значения, но с ней очевидно появляется преимущество.
☀️🌙 Солнечная и лунная империи
Император/Императрица обязательно обладает магией истинного света. Поэтому правитель собирает у себя во дворце всех магов истинного света, которые будут обнаружены в империи, делая их своими учениками. Когда правитель решит что пришло время себя сменить/умрет, ближайший ученик становится следующим императором/императрицей. Остальные ученики отправляются в другие части страны чтобы помогать держать там всё под контролем.
прим. магия реально оч редкая, при дворе обычно максимум 3-4 ученика.
Когда-то давно передача власти была наследственной, и это было одной из причин катастрофы 700 лет назад, которая сотрясла весь мир. С тех пор ни в одной стране не возвращалось наследственное право на трон. Тем не менее, во всех странах всё ещё различающиеся системы управления и выбора правителя.
🔵Ладога
Совет магов состоит из нескольких магов, считающихся самыми сильными/мудрыми. Это определяется по достижениям, знаниям, буквальной силе. Обычно сам совет голосует за то, сменить кого-то из них или нет.
🟣Астрор
Король/королева заслуживает своё место путём поединка. Наличие магии не имеет принципиального значения, но с ней очевидно появляется преимущество.
☀️🌙 Солнечная и лунная империи
Император/Императрица обязательно обладает магией истинного света. Поэтому правитель собирает у себя во дворце всех магов истинного света, которые будут обнаружены в империи, делая их своими учениками. Когда правитель решит что пришло время себя сменить/умрет, ближайший ученик становится следующим императором/императрицей. Остальные ученики отправляются в другие части страны чтобы помогать держать там всё под контролем.
прим. магия реально оч редкая, при дворе обычно максимум 3-4 ученика.
🔥7
дальше по плану у меня были посты о самих осах, но из-за увеличившейся нагрузки у меня нету особо времени как следует всё там прописать, так чтооо
может быть есть какие-то лорные моменты про которые вам было бы интересно узнать до того как перейду непосредственно к осам? 👁👁
может быть есть какие-то лорные моменты про которые вам было бы интересно узнать до того как перейду непосредственно к осам? 👁👁
❤7
killin kel ✨
дальше по плану у меня были посты о самих осах, но из-за увеличившейся нагрузки у меня нету особо времени как следует всё там прописать, так чтооо может быть есть какие-то лорные моменты про которые вам было бы интересно узнать до того как перейду непосредственно…
полайкали а комментов ноль ну я же жду 👀👀
❤4
🌟 Религия, культура, и немного легенд
Легенда гласит, что когда-то давно на землю упали два кусочка, один от Луны, другой - от Солнца. При соприкосновении с материками они оставили ужасающие воронки, ставшие впоследствие Солнечным и Лунным морями, но вместе с тем породили магию солнца и луны, даровав её людям.
Никто не знает было ли это на самом деле, нету подтверждений, нету опровержений, но многие люди в это верят, ведь циклы Солнца и Луны действительно влияют на магию и неразрывно связаны с ней. Солнце и Луна были возведены в божественный статус, люди видели в них некоторую высшую силу. До катастрофы люди также верили в третью божественную силу, отвечающую за магию печатей и проклятий. Однако после катастрофы такой бог стал неуместен и верование упростилось до абстрактной силы, которую почитают, но которая также опасна в некоторых своих проявлениях. Даже Солнце и Луна после катастрофы стали восприниматься больше как абстрактные источники силы, чем как действительно божественные сущности, хоть почитание это и не остановило. Катастрофа поделила всё на до и после, и в новом мире богам не было места.
Очень многое в этом мире, на самом деле, построено на поклонении всем видам магии. Тот у кого есть магия занимает более высокую должность, тот у кого есть магия более уважаем, тот у кого есть магия имеет больше возможностей. Совет магов Ладоги - опытные и сильные владельцы магии. Король Астрора, хоть магия и не является принципиальной, но обычно всё же сильный маг, который получает свой статус доказав это. Император/Императрица в Солнечной и Лунной империях - носитель истинного света, часто отождествляемый с самим Солнцем или Луной.
Есть места, что-то вроде монастырей, где маги уединяются чтобы развиваться, шлифовать свою силу, изучать магию и её свойства, посвящать свою жизнь этому искусству. Обычно они располагаются на узлах магии.
Здесь нету буквальных церквей, священных писаний, религий, но есть места почитания силы. Места где можно посидеть и подумать о насущном в тихой компании волшебного алтаря. «Дать магии направить себя» и найти ответ на волнующий вопрос копанием в себе и возможно с небольшой помощью опытного мага, который обычно приглядывает за таким местом силы и поддерживает приходящих. В каком-то роде это религия, но в то же время что-то совсем иное, завязанное больше на внутреннем ощущении и понимании вещей, чем на абстрактной сущности, диктующей что правильно.
Легенда гласит, что когда-то давно на землю упали два кусочка, один от Луны, другой - от Солнца. При соприкосновении с материками они оставили ужасающие воронки, ставшие впоследствие Солнечным и Лунным морями, но вместе с тем породили магию солнца и луны, даровав её людям.
Никто не знает было ли это на самом деле, нету подтверждений, нету опровержений, но многие люди в это верят, ведь циклы Солнца и Луны действительно влияют на магию и неразрывно связаны с ней. Солнце и Луна были возведены в божественный статус, люди видели в них некоторую высшую силу. До катастрофы люди также верили в третью божественную силу, отвечающую за магию печатей и проклятий. Однако после катастрофы такой бог стал неуместен и верование упростилось до абстрактной силы, которую почитают, но которая также опасна в некоторых своих проявлениях. Даже Солнце и Луна после катастрофы стали восприниматься больше как абстрактные источники силы, чем как действительно божественные сущности, хоть почитание это и не остановило. Катастрофа поделила всё на до и после, и в новом мире богам не было места.
Очень многое в этом мире, на самом деле, построено на поклонении всем видам магии. Тот у кого есть магия занимает более высокую должность, тот у кого есть магия более уважаем, тот у кого есть магия имеет больше возможностей. Совет магов Ладоги - опытные и сильные владельцы магии. Король Астрора, хоть магия и не является принципиальной, но обычно всё же сильный маг, который получает свой статус доказав это. Император/Императрица в Солнечной и Лунной империях - носитель истинного света, часто отождествляемый с самим Солнцем или Луной.
Есть места, что-то вроде монастырей, где маги уединяются чтобы развиваться, шлифовать свою силу, изучать магию и её свойства, посвящать свою жизнь этому искусству. Обычно они располагаются на узлах магии.
Здесь нету буквальных церквей, священных писаний, религий, но есть места почитания силы. Места где можно посидеть и подумать о насущном в тихой компании волшебного алтаря. «Дать магии направить себя» и найти ответ на волнующий вопрос копанием в себе и возможно с небольшой помощью опытного мага, который обычно приглядывает за таким местом силы и поддерживает приходящих. В каком-то роде это религия, но в то же время что-то совсем иное, завязанное больше на внутреннем ощущении и понимании вещей, чем на абстрактной сущности, диктующей что правильно.
❤9
на этой неделе вообще после ПИ снова вспомнила про драгонлэнс где магов все кто может буллят, а потом вспомнила драгонагу, где их и буллят и в башни заточают. после этого как-то ещё интересней работать над своим миром, где само собой всё выстроилось так, что отношение к магам ровно противоположное.
я так сходу и не помню особо вселенных где к магам бы хорошо относились, надо будет поресерчить
я так сходу и не помню особо вселенных где к магам бы хорошо относились, надо будет поресерчить
❤11
💥Немного о катастрофе
Это случилось 300 лет назад (да, не 700, я решила изменить количество времени), а конкретно 323 года.
Что же случилось? Никто из ныне живущих не может сказать точно что именно случилось и каким образом, но считается что это было связано с проклятиями. Нечто разрушительное уничтожило пол света, убило тысячи людей, и лишь несколько государств беда затронула не сильно. Эти то страны и остались на карте, расширив свои границы опустевшими землями.
Очень многое поделилось тогда на до и после. До бедствия страны находились в раздробленности, карта была лоскутным одеялом, на котором практически каждый кусочек воевал с другими. Бедствие же сплотило мир и подтолкнуло к изменениям. Всё начало меняться: система власти, культура, законы, даже само название “проклятье” это не слишком старое понятие, ведь до катастрофы они считались и назывались благословениями. После же они стали запретной магией. Впрочем, из ныне живущих, о существовании старого названия знают совсем немногие.
После катастрофы в том числе начался новый отсчёт времени. (на момент событий сюжета, таким образом, 323 п.к. год)
Это случилось 300 лет назад (да, не 700, я решила изменить количество времени), а конкретно 323 года.
Что же случилось? Никто из ныне живущих не может сказать точно что именно случилось и каким образом, но считается что это было связано с проклятиями. Нечто разрушительное уничтожило пол света, убило тысячи людей, и лишь несколько государств беда затронула не сильно. Эти то страны и остались на карте, расширив свои границы опустевшими землями.
Очень многое поделилось тогда на до и после. До бедствия страны находились в раздробленности, карта была лоскутным одеялом, на котором практически каждый кусочек воевал с другими. Бедствие же сплотило мир и подтолкнуло к изменениям. Всё начало меняться: система власти, культура, законы, даже само название “проклятье” это не слишком старое понятие, ведь до катастрофы они считались и назывались благословениями. После же они стали запретной магией. Впрочем, из ныне живущих, о существовании старого названия знают совсем немногие.
После катастрофы в том числе начался новый отсчёт времени. (на момент событий сюжета, таким образом, 323 п.к. год)
🔥11🤔4
немного о процессе разработки
прогулялась сегодня по городу и иногда здания настолько красивые и интересные попадаются. как будто откуда-то из фэнтези, сразу их хочется переработать и в сеттинг ввести (что я скорее всего и сделаю 💃)
очень вдохновляет.
прогулялась сегодня по городу и иногда здания настолько красивые и интересные попадаются. как будто откуда-то из фэнтези, сразу их хочется переработать и в сеттинг ввести (что я скорее всего и сделаю 💃)
очень вдохновляет.
❤10🔥2
наконец, ПЕРСОНАЖИ ✨✨
буду постить их постпенно а не всех сразу и во избежание преждевременных спойлеров буду стараться давать первый взгляд больше "со стороны", не вдаваясь пока что слишком в подробности 👀
буду постить их постпенно а не всех сразу и во избежание преждевременных спойлеров буду стараться давать первый взгляд больше "со стороны", не вдаваясь пока что слишком в подробности 👀
❤8🤩2
Императрица Солнечной империи, Ритах Ахтохаллэн ✨
Её история и она сама очень тесно сплетены с Солнечной империей и управлением ей. По сути она всю себя посвятила этому, её главное желание это светлое будущее для империи и её жителей.
Ритах у власти уже больше 60 лет. Выросшая во время войны, за время своего правления не участвовала и не начинала ни одной, лишь в начале правления ей пришлось заканчивать начатые предыдущим императором конфликты, но сделала она это максимально быстро и почти без крови. Очень хорошо понимает цену человеческой жизни и поэтому всеми силами избегает лишних жертв.
В целом направляет все свои силы на то чтобы общество развивалось в максимально далеком от войны направлении, а конфликты между людьми не решались силой. Даже если это означает, что ей самой придется запачкать руки.
И руки пачкать пришлось много, а со временем это ещё и приобрело серьёзную опасность для её здоровья, так что Ритах пришлось найти человека, который сможет выполнять подобные её поручения. Им стал Кайлас.
Её история и она сама очень тесно сплетены с Солнечной империей и управлением ей. По сути она всю себя посвятила этому, её главное желание это светлое будущее для империи и её жителей.
Ритах у власти уже больше 60 лет. Выросшая во время войны, за время своего правления не участвовала и не начинала ни одной, лишь в начале правления ей пришлось заканчивать начатые предыдущим императором конфликты, но сделала она это максимально быстро и почти без крови. Очень хорошо понимает цену человеческой жизни и поэтому всеми силами избегает лишних жертв.
В целом направляет все свои силы на то чтобы общество развивалось в максимально далеком от войны направлении, а конфликты между людьми не решались силой. Даже если это означает, что ей самой придется запачкать руки.
И руки пачкать пришлось много, а со временем это ещё и приобрело серьёзную опасность для её здоровья, так что Ритах пришлось найти человека, который сможет выполнять подобные её поручения. Им стал Кайлас.
❤18👍1
