Компания Razer анонсировала инновационное аудиоустройство Clio, которое устанавливается на компьютерное кресло. Система оснащена аккумулятором емкостью 5400 мАч, обеспечивающим до 14 часов автономной работы.
Читать дальше → (https://www.goha.ru/kompaniya-razer-pokaza-akusticheskuyu-sistemu-clio-dlya-vashej-golovy-xzBVaX)
Читать дальше → (https://www.goha.ru/kompaniya-razer-pokaza-akusticheskuyu-sistemu-clio-dlya-vashej-golovy-xzBVaX)
Игрокам дали последний шанс попробовать Dune: Awakening перед релизом
https://www.goha.ru/igrokam-dali-poslednij-shans-poprobovat-dune-awakening-pered-relizom-xqZPy3
https://www.goha.ru/igrokam-dali-poslednij-shans-poprobovat-dune-awakening-pered-relizom-xqZPy3
Масштабные бета-выходные Dune: Awakening, являющиеся последним тестом перед июньским релизом игры, стартовали сегодня и продлятся до 12 мая. Хотя тестирование не является полностью открытым, у игроков есть хорошие шансы получить доступ к игре.
Читать дальше → (https://www.goha.ru/igrokam-dali-poslednij-shans-poprobovat-dune-awakening-pered-relizom-xqZPy3)
Читать дальше → (https://www.goha.ru/igrokam-dali-poslednij-shans-poprobovat-dune-awakening-pered-relizom-xqZPy3)
Оберон Прайм и Некрос Прайм вернулись в Warframe
https://www.goha.ru/oberon-prajm-i-nekros-prajm-vernulis-v-warframe-lWoOyV
https://www.goha.ru/oberon-prajm-i-nekros-prajm-vernulis-v-warframe-lWoOyV
Разработчики Warframe представляют пополнение в линейке прайм-варфреймов. Теперь игроки могут получить Оберона Прайм и Некроса Прайм вместе с их уникальным прайм-оружием и аксессуарами.
Читать дальше → (https://www.goha.ru/oberon-prajm-i-nekros-prajm-vernulis-v-warframe-lWoOyV)
Читать дальше → (https://www.goha.ru/oberon-prajm-i-nekros-prajm-vernulis-v-warframe-lWoOyV)
Авторы Vindictus: Defying Fate рассказали о мире игры
https://www.goha.ru/avtory-vindictus-defying-fate-rasskazali-o-mire-igry-ln7MLR
https://www.goha.ru/avtory-vindictus-defying-fate-rasskazali-o-mire-igry-ln7MLR
Nexon раскрыла детали предстоящего ролевого экшена Vindictus: Defying Fate – переосмысления оригинальной Vindictus с элементами кельтской мифологии.
Читать дальше → (https://www.goha.ru/avtory-vindictus-defying-fate-rasskazali-o-mire-igry-ln7MLR)
Читать дальше → (https://www.goha.ru/avtory-vindictus-defying-fate-rasskazali-o-mire-igry-ln7MLR)
Разработчики Hunt: Showdown 1896 рассказали про улучшение аудиосистемы игры
https://www.goha.ru/razrabotchiki-hunt-showdown-1896-rasskazali-pro-uluchshenie-audiosistemy-igry-lKL0aq
https://www.goha.ru/razrabotchiki-hunt-showdown-1896-rasskazali-pro-uluchshenie-audiosistemy-igry-lKL0aq
Разработчики Hunt: Showdown 1896 поделились подробностями о работе аудиосистемы игры. В обновлении 2.4 игроки смогут насладиться улучшенным качеством звука, включая более четкое определение расстояния выстрелов и переработанные вертикальные звуковые эффекты шагов.
Читать дальше → (https://www.goha.ru/razrabotchiki-hunt-showdown-1896-rasskazali-pro-uluchshenie-audiosistemy-igry-lKL0aq)
Читать дальше → (https://www.goha.ru/razrabotchiki-hunt-showdown-1896-rasskazali-pro-uluchshenie-audiosistemy-igry-lKL0aq)
Разработчики тактического шутера Ready or Not подвели итоги конкурса лучше пользовательских карт
https://www.goha.ru/razrabotchiki-takticheskogo-shutera-ready-or-not-podveli-itogi-konkursa-luchshe-polzovatelskih-kart-xgoZnk
https://www.goha.ru/razrabotchiki-takticheskogo-shutera-ready-or-not-podveli-itogi-konkursa-luchshe-polzovatelskih-kart-xgoZnk
Состоялось подведение итогов масштабного конкурса пользовательских карт в тактическом шутере Ready or Not. Команда разработчиков с гордостью представляет три лучшие работы, каждая из которых заслуживает особого внимания и восхищения.
Читать дальше → (https://www.goha.ru/razrabotchiki-takticheskogo-shutera-ready-or-not-podveli-itogi-konkursa-luchshe-polzovatelskih-kart-xgoZnk)
Читать дальше → (https://www.goha.ru/razrabotchiki-takticheskogo-shutera-ready-or-not-podveli-itogi-konkursa-luchshe-polzovatelskih-kart-xgoZnk)
Разработчики MENACE рассказали про систему маскировки и обнаружения
https://www.goha.ru/razrabotchiki-menace-rasskazali-pro-sistemu-maskirovki-i-obnaruzheniya-4w3qyP
https://www.goha.ru/razrabotchiki-menace-rasskazali-pro-sistemu-maskirovki-i-obnaruzheniya-4w3qyP
В MENACE ключевым элементом выживания является возможность оставаться незамеченным. Игроки и противники обладают множеством инструментов и тактик, позволяющих избегать обнаружения и формировать ход сражения в свою пользу.
Читать дальше → (https://www.goha.ru/razrabotchiki-menace-rasskazali-pro-sistemu-maskirovki-i-obnaruzheniya-4w3qyP)
Читать дальше → (https://www.goha.ru/razrabotchiki-menace-rasskazali-pro-sistemu-maskirovki-i-obnaruzheniya-4w3qyP)
Компания Razer выпустила новую периферию для любителей минимализма
https://www.goha.ru/kompaniya-razer-vypustila-novuyu-periferiyu-dlya-lyubitelej-minimalizma-xRrWO2
https://www.goha.ru/kompaniya-razer-vypustila-novuyu-periferiyu-dlya-lyubitelej-minimalizma-xRrWO2