Azad's Programmers
📌عنوان نرم افزار : نرم افزار کاربردی و هوشمند تحلیل بازارهای مالی خارجی و کریپتو کارنسی(ارز دیجیتال) با استفاده از هوش مصنوعی و امواج الیوت 📌حجم نرم افزار : ۱.۵ گیگ 📌پ.ن ) نرم افزار دمو رو از لینک زیر میتوانید دانلود کنید و مطابق با فیلم آموزشی پیش…
نمونه ، خروجی نرم افزار به شرح زیر و مطابق با اسکرین گرفته شده از خروجی
میباشد :
علاوه بر اینکه با شبکه های عصبی هوش مصنوعی قیمت سهم را تا ۳۶۰ روز آینده مطابق با تحلیل امواج الیوت و موج شماری الیوت پیش بینی میکند ، بلکه در آپدیت جدید ، حالت ویا تحلیل نموداری را هم نشان میدهد😍
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
میباشد :
علاوه بر اینکه با شبکه های عصبی هوش مصنوعی قیمت سهم را تا ۳۶۰ روز آینده مطابق با تحلیل امواج الیوت و موج شماری الیوت پیش بینی میکند ، بلکه در آپدیت جدید ، حالت ویا تحلیل نموداری را هم نشان میدهد😍
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
👎1
Azad's Programmers
رفقا تیم و دوبلور دوره جاوااسکریپت Jonas به فعالیت خودش خاتمه داده و بخاطر همین هم دوره React جوناس که حدودا 30 فصله و دوبله شده بود رو رایگان کرده و در دسترس عموم قرار داده👌🏼 میتونید از لینک زیر هم به دوره جاوااسکریپت و هم دوره ری اکت دوبله شده جوناس دسترسی…
JavaScript - Jonas Schmedtmann.pdf
2.3 MB
رفقایی که درحال یادگیری جاوااسکریپت هستن یا قصدش رو دارن و با دوره جوناس پیش میرن، این فایل نکته برداری خودم از این دورس که برای مرور js گذروندمش. گفتم شاید بدردتون خورد، یا حتی تونستین توی نوت برداری هاتون ازش کمک بگیرین.
فقط نکته مهم اینه که این فایل کامل نیست و صرفا نکات کاربردی، کلمات تخصصی و ...ست و مکمل آموزش و همینطور فایل Fundamental خود مدرس هست.
برای گسترش اطلاعات و مطالعه بیشتر هم میتونین از سایت javascript info و mdn که لینکشون رو براتون میذارم استفاده کنین.
تقدیم شما✋🏼❤️
JSinfo: javascript info (FA lang)
MDN: developer mozilla (JS doc)
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
فقط نکته مهم اینه که این فایل کامل نیست و صرفا نکات کاربردی، کلمات تخصصی و ...ست و مکمل آموزش و همینطور فایل Fundamental خود مدرس هست.
برای گسترش اطلاعات و مطالعه بیشتر هم میتونین از سایت javascript info و mdn که لینکشون رو براتون میذارم استفاده کنین.
تقدیم شما✋🏼❤️
JSinfo: javascript info (FA lang)
MDN: developer mozilla (JS doc)
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
❤5
فرق بین بازار جهانی یا همون مارکت بین الملل با پلتفرم بین المللی یا جهانی تو این هست که :
تو مارکت جهانی یا بین المللی ما درمورد فروش یک خدمت یا محصول به صورت ارزی (دلار ، یورو ، پوند) حرف میزنیم و با فریلنسری کاری نداریم (دنبال استخدام دائم ویا پروژه ای نیستیم) ولی داخل پلتفرم جهانی همه جهان درمورد freelancer و پرداخت امن داخل یک پلتفرم حرف میزنند
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
تو مارکت جهانی یا بین المللی ما درمورد فروش یک خدمت یا محصول به صورت ارزی (دلار ، یورو ، پوند) حرف میزنیم و با فریلنسری کاری نداریم (دنبال استخدام دائم ویا پروژه ای نیستیم) ولی داخل پلتفرم جهانی همه جهان درمورد freelancer و پرداخت امن داخل یک پلتفرم حرف میزنند
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
❤2👎1
پیکربندی اجزای مختلف شبکه که برای انتقال دادهها و ایجاد اتصالات بین گرهها و لینکها به کار میرود، به عنوان توپولوژی شبکه شناخته میشود
و این انواع توپولوژی های شبکه است + (توپولوژی پوینت تو پوینت )که در شبکه ها و vlan های مجزا از آن ها استفاده میکنند
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
و این انواع توپولوژی های شبکه است + (توپولوژی پوینت تو پوینت )که در شبکه ها و vlan های مجزا از آن ها استفاده میکنند
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
👍5
💻 برنامهنویسی شیگرایی (Object-Oriented Programming - OOP) به زبان ساده
شیگرایی یکی از مفاهیم اساسی در دنیای برنامهنویسی است که به شما کمک میکند تا کدهایی سادهتر، قابل فهمتر و قابل نگهداریتر بنویسید. به زبان ساده، در شیگرایی همه چیز به صورت "شیء" در نظر گرفته میشود.
🔍 شیء (Object) چیست؟
یک "شیء" ترکیبی از دادهها (خصوصیات یا ویژگیها) و کارهایی که میتواند انجام دهد (توابع یا رفتارها) است. برای مثال، یک ماشین را تصور کنید:
- خصوصیات ماشین: رنگ، مدل، سرعت
- رفتار ماشین: حرکت کردن، توقف، تغییر دنده
در برنامهنویسی شیگرا، شما این "اشیاء" را میسازید و از آنها برای مدیریت دادهها و عملیاتهای مختلف استفاده میکنید.
---
🏗️ چهار مفهوم اصلی در برنامهنویسی شیگرایی:
1. کلاس (Class): نقشه یا قالبی که برای ساختن اشیاء استفاده میشود. کلاس تعریف میکند که شیء چه خصوصیاتی و چه رفتارهایی دارد.
2. شیء (Object): نمونهای از کلاس است. مثلاً "ماشین قرمز" یک شیء است که از کلاس "ماشین" ساخته شده.
3. وراثت (Inheritance): وقتی یک کلاس میتواند خصوصیات و رفتارهای یک کلاس دیگر را به ارث ببرد. برای مثال، یک کلاس "ماشین" میتواند به کلاس "ماشین ورزشی" به ارث برسد و ویژگیهای جدیدی اضافه کند.
4. پلیمورفیسم (Polymorphism): توانایی یک شیء برای داشتن چندین شکل مختلف از یک عملکرد. برای مثال، یک "حیوان" ممکن است "صدا" بدهد، اما هر حیوان به روش خود (سگ پارس میکند، گربه میو میکند).
5. کپسولهسازی (Encapsulation): یعنی مخفی کردن جزئیات پیادهسازی یک شیء و فقط ارائهی رابطهای مشخص به کاربر. این کار به سازماندهی بهتر و محافظت از دادهها کمک میکند.
---
مزایای شیگرایی:
- کد قابل استفاده مجدد: میتوانید از کلاسها و اشیاء در پروژههای مختلف استفاده کنید.
- قابلیت نگهداری: کدهای شیگرا مرتبتر و خواناتر هستند.
- مدیریت بهتر پیچیدگی: با استفاده از اشیاء و کلاسها، میتوانید پروژههای پیچیده را به بخشهای کوچکتر و قابل فهم تقسیم کنید.
---
👨💻 به طور خلاصه، برنامهنویسی شیگرا به شما کمک میکند تا ساختار نرمافزارهای پیچیده را سادهتر کنید و بهجای تمرکز روی توابع و روشهای جداگانه، روی اشیاء و تعاملات آنها تمرکز کنید.
🌟 شروع کنید به ساختن اشیاء خود و دنیای برنامهنویسی را بهتر درک کنید!
#OOP #شی_گرایی #برنامه_نویسی #برنامه_نویسی_شی_گرا #ObjectOrientedProgramming #کلاس #وراثت #پلی_مورفیسم
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
شیگرایی یکی از مفاهیم اساسی در دنیای برنامهنویسی است که به شما کمک میکند تا کدهایی سادهتر، قابل فهمتر و قابل نگهداریتر بنویسید. به زبان ساده، در شیگرایی همه چیز به صورت "شیء" در نظر گرفته میشود.
🔍 شیء (Object) چیست؟
یک "شیء" ترکیبی از دادهها (خصوصیات یا ویژگیها) و کارهایی که میتواند انجام دهد (توابع یا رفتارها) است. برای مثال، یک ماشین را تصور کنید:
- خصوصیات ماشین: رنگ، مدل، سرعت
- رفتار ماشین: حرکت کردن، توقف، تغییر دنده
در برنامهنویسی شیگرا، شما این "اشیاء" را میسازید و از آنها برای مدیریت دادهها و عملیاتهای مختلف استفاده میکنید.
---
🏗️ چهار مفهوم اصلی در برنامهنویسی شیگرایی:
1. کلاس (Class): نقشه یا قالبی که برای ساختن اشیاء استفاده میشود. کلاس تعریف میکند که شیء چه خصوصیاتی و چه رفتارهایی دارد.
2. شیء (Object): نمونهای از کلاس است. مثلاً "ماشین قرمز" یک شیء است که از کلاس "ماشین" ساخته شده.
3. وراثت (Inheritance): وقتی یک کلاس میتواند خصوصیات و رفتارهای یک کلاس دیگر را به ارث ببرد. برای مثال، یک کلاس "ماشین" میتواند به کلاس "ماشین ورزشی" به ارث برسد و ویژگیهای جدیدی اضافه کند.
4. پلیمورفیسم (Polymorphism): توانایی یک شیء برای داشتن چندین شکل مختلف از یک عملکرد. برای مثال، یک "حیوان" ممکن است "صدا" بدهد، اما هر حیوان به روش خود (سگ پارس میکند، گربه میو میکند).
5. کپسولهسازی (Encapsulation): یعنی مخفی کردن جزئیات پیادهسازی یک شیء و فقط ارائهی رابطهای مشخص به کاربر. این کار به سازماندهی بهتر و محافظت از دادهها کمک میکند.
---
مزایای شیگرایی:
- کد قابل استفاده مجدد: میتوانید از کلاسها و اشیاء در پروژههای مختلف استفاده کنید.
- قابلیت نگهداری: کدهای شیگرا مرتبتر و خواناتر هستند.
- مدیریت بهتر پیچیدگی: با استفاده از اشیاء و کلاسها، میتوانید پروژههای پیچیده را به بخشهای کوچکتر و قابل فهم تقسیم کنید.
---
👨💻 به طور خلاصه، برنامهنویسی شیگرا به شما کمک میکند تا ساختار نرمافزارهای پیچیده را سادهتر کنید و بهجای تمرکز روی توابع و روشهای جداگانه، روی اشیاء و تعاملات آنها تمرکز کنید.
🌟 شروع کنید به ساختن اشیاء خود و دنیای برنامهنویسی را بهتر درک کنید!
#OOP #شی_گرایی #برنامه_نویسی #برنامه_نویسی_شی_گرا #ObjectOrientedProgramming #کلاس #وراثت #پلی_مورفیسم
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
❤4👍1
💻 وراثت و ترکیب در شیگرایی (Inheritance vs Composition) به زبان ساده
در برنامهنویسی شیگرا، دو روش اصلی برای ارتباط بین کلاسها وجود دارد: وراثت و ترکیب. هر کدام از این روشها برای ایجاد رابطه بین کلاسها کاربرد دارند، اما در شرایط متفاوت استفاده میشوند.
🔍 وراثت (Inheritance) چیست؟
وراثت یعنی یک کلاس از یک کلاس دیگر خصوصیات و رفتارهایش را به ارث ببرد. مثلاً اگر یک کلاس پایه به نام
🔑 مزایا:
- کد تکراری کمتر: کلاس فرزند میتواند ویژگیهای کلاس والد را به ارث ببرد، بنابراین نیازی نیست که همه چیز دوباره تعریف شود.
- سازماندهی بهتر: به راحتی میتوانیم ساختار سلسلهمراتبی برای اشیاء ایجاد کنیم.
📌 مثال ساده با پایتون:
🔍 ترکیب (Composition) چیست؟
ترکیب یعنی کلاسها به جای به ارث بردن از یکدیگر، از اشیاء سایر کلاسها استفاده کنند. این روش به شما امکان میدهد تا به جای ایجاد سلسلهمراتب پیچیده، اشیاء را به صورت ماژولار و مستقل از هم نگه دارید و آنها را با هم ترکیب کنید.
🔑 مزایا:
- انعطافپذیری بیشتر: تغییرات در یک کلاس تأثیر مستقیم کمتری روی کلاسهای دیگر دارد.
- قابلیت استفاده مجدد بالا: میتوانید کلاسها را به صورت مستقل از هم استفاده کنید.
📌 مثال ساده با پایتون:
🎯 تفاوت بین وراثت و ترکیب:
- وراثت: وقتی میخواهید کلاس فرزند تمام ویژگیهای کلاس والد را به ارث ببرد و یا آنها را تغییر دهد.
- ترکیب: وقتی میخواهید کلاسی را با استفاده از چندین شیء دیگر بسازید و نیازی به رابطه قوی بین کلاسها ندارید.
در نهایت، انتخاب بین وراثت و ترکیب به نیازهای پروژه و طراحی شما بستگی دارد. ترکیب معمولاً انعطافپذیری بیشتری به شما میدهد، اما وراثت در مواردی که رابطه طبیعی بین کلاسها وجود دارد (مثل حیوانات یا وسایل نقلیه) مفید است.
#OOP #شی_گرایی #وراثت #ترکیب #Inheritance #Composition #پایتون #برنامه_نویسی
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
در برنامهنویسی شیگرا، دو روش اصلی برای ارتباط بین کلاسها وجود دارد: وراثت و ترکیب. هر کدام از این روشها برای ایجاد رابطه بین کلاسها کاربرد دارند، اما در شرایط متفاوت استفاده میشوند.
🔍 وراثت (Inheritance) چیست؟
وراثت یعنی یک کلاس از یک کلاس دیگر خصوصیات و رفتارهایش را به ارث ببرد. مثلاً اگر یک کلاس پایه به نام
ماشین داریم، میتوانیم از آن یک کلاس فرزند به نام ماشین ورزشی بسازیم که تمام ویژگیهای ماشین را داشته باشد و ویژگیهای جدیدی هم اضافه کند.🔑 مزایا:
- کد تکراری کمتر: کلاس فرزند میتواند ویژگیهای کلاس والد را به ارث ببرد، بنابراین نیازی نیست که همه چیز دوباره تعریف شود.
- سازماندهی بهتر: به راحتی میتوانیم ساختار سلسلهمراتبی برای اشیاء ایجاد کنیم.
📌 مثال ساده با پایتون:
class Car:
def __init__(self, brand, model):
self.brand = brand
self.model = model
def start(self):
print(f"{self.brand} {self.model} is starting...")
class SportsCar(Car): # وراثت از کلاس Car
def turbo_boost(self):
print(f"{self.brand} {self.model} is boosting with turbo!")
# ایجاد اشیاء
car = Car("Toyota", "Corolla")
sports_car = SportsCar("Ferrari", "488")
car.start()
sports_car.start() # از کلاس والد به ارث برده
sports_car.turbo_boost() # تابع اختصاصی کلاس فرزند
🔍 ترکیب (Composition) چیست؟
ترکیب یعنی کلاسها به جای به ارث بردن از یکدیگر، از اشیاء سایر کلاسها استفاده کنند. این روش به شما امکان میدهد تا به جای ایجاد سلسلهمراتب پیچیده، اشیاء را به صورت ماژولار و مستقل از هم نگه دارید و آنها را با هم ترکیب کنید.
🔑 مزایا:
- انعطافپذیری بیشتر: تغییرات در یک کلاس تأثیر مستقیم کمتری روی کلاسهای دیگر دارد.
- قابلیت استفاده مجدد بالا: میتوانید کلاسها را به صورت مستقل از هم استفاده کنید.
📌 مثال ساده با پایتون:
class Engine:
def start(self):
print("Engine is starting...")
class Car:
def __init__(self, brand, model, engine):
self.brand = brand
self.model = model
self.engine = engine # ترکیب یک شیء از کلاس Engine
def start(self):
print(f"{self.brand} {self.model} is starting...")
self.engine.start() # استفاده از شیء Engine
# ایجاد اشیاء
engine = Engine()
car = Car("Toyota", "Corolla", engine)
car.start()
🎯 تفاوت بین وراثت و ترکیب:
- وراثت: وقتی میخواهید کلاس فرزند تمام ویژگیهای کلاس والد را به ارث ببرد و یا آنها را تغییر دهد.
- ترکیب: وقتی میخواهید کلاسی را با استفاده از چندین شیء دیگر بسازید و نیازی به رابطه قوی بین کلاسها ندارید.
در نهایت، انتخاب بین وراثت و ترکیب به نیازهای پروژه و طراحی شما بستگی دارد. ترکیب معمولاً انعطافپذیری بیشتری به شما میدهد، اما وراثت در مواردی که رابطه طبیعی بین کلاسها وجود دارد (مثل حیوانات یا وسایل نقلیه) مفید است.
#OOP #شی_گرایی #وراثت #ترکیب #Inheritance #Composition #پایتون #برنامه_نویسی
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
👍2❤1
🌐 آشنایی با Node.js
نود جی اس یا (Node.js) یک پلتفرم و ران تایم (Runtime) یا محیط اجرای جاوااسکریپت مبتنی به موتور جاوااسکریپت گوگل کروم (V8 Engine) که به توسعه دهندگان اجازه میده تا یک برنامه جاوااسکریپتی رو سمت سرور اجرا کنن. در سال 2009 بود که فردی به نام Ryan Dahl نود جی اس رو معرفی کرد و کاربرد های زبان جاوااسکریپت گسترش پیدا کرد. ابتدا زبان جاوااسکریپت به عنوان زبان برنامه نویسی تحت وب سمت کاربر (Client side) شناخته میشد که برای پویاسازی صفحات وب در Front-End استفاده میشد. با معرفی Node.js امکان اجرای کدهای جاوااسکریپت سمت سرور (Back-End) فراهم شد.
🔹 مدیر پکیج نود (npm) یا Node Package Manager یک مدیر پکیج مخصوص جاوااسکریپته که همراه Node.js ارائه میشه و به توسعه دهندگان اجازه مدیریت وابستگی ها در پروژه، نصب و مدیریت پکیج ها و کتابخانه ها و همینطور ایجاد و انتشار پکیج های مختلف رو میده.
🔸 از فریمورک های شناخته شده و محبوب Node.js میشه به Express.js و Nest.js اشاره کرد.
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
نود جی اس یا (Node.js) یک پلتفرم و ران تایم (Runtime) یا محیط اجرای جاوااسکریپت مبتنی به موتور جاوااسکریپت گوگل کروم (V8 Engine) که به توسعه دهندگان اجازه میده تا یک برنامه جاوااسکریپتی رو سمت سرور اجرا کنن. در سال 2009 بود که فردی به نام Ryan Dahl نود جی اس رو معرفی کرد و کاربرد های زبان جاوااسکریپت گسترش پیدا کرد. ابتدا زبان جاوااسکریپت به عنوان زبان برنامه نویسی تحت وب سمت کاربر (Client side) شناخته میشد که برای پویاسازی صفحات وب در Front-End استفاده میشد. با معرفی Node.js امکان اجرای کدهای جاوااسکریپت سمت سرور (Back-End) فراهم شد.
🔹 مدیر پکیج نود (npm) یا Node Package Manager یک مدیر پکیج مخصوص جاوااسکریپته که همراه Node.js ارائه میشه و به توسعه دهندگان اجازه مدیریت وابستگی ها در پروژه، نصب و مدیریت پکیج ها و کتابخانه ها و همینطور ایجاد و انتشار پکیج های مختلف رو میده.
🔸 از فریمورک های شناخته شده و محبوب Node.js میشه به Express.js و Nest.js اشاره کرد.
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
👍1
مجموعه ای دسته بندی شده از راه حل های برتر در مسابقات سایت Kaggle
https://github.com/faridrashidi/kaggle-solutions
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
https://github.com/faridrashidi/kaggle-solutions
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
GitHub
GitHub - faridrashidi/kaggle-solutions: 🏅 Collection of Kaggle Solutions and Ideas 🏅
🏅 Collection of Kaggle Solutions and Ideas 🏅. Contribute to faridrashidi/kaggle-solutions development by creating an account on GitHub.
سلام خدمت دوستان عزیز , من مهدی هستم از ادمین های azad programmers , پلی لیستی از مطالبی که اموزش میدم رو داخل یوتیوب میزارم , لینک ویدیو هارو هم به مرور زمان اینجا قرار میدم , امیدوارم براتون مفید واقع باشه . 🩵 هر گونه سوالی بود در خدمتم . ممنونم از حمایت هاتون 🙏🫶
❤2
سلام دوستان😎
📌 امیدوارم حالتون خوب باشه ، حامدکیانی هستم یکی از ادمینان همین گروه و کانال ، تصمیم گرفتم آنچه که طی سالیان سال از سایت های معتبر مثل یودمی و دوره هایی که با عنوان مستر کلاس هوش مصنوعی در خارج از کشور دیدم رو با شما به زبان فارسی به اشتراک بگذارم ، مواردی از قبیل RL که خیلی خیلی تو دانشگاه یاد دادنش رو پیچیده میکنن ، و همچنین مواردی مثل مبانی هوش مصنوعی و کاربرد اون تو زندگی روزمره و یاد گیری ماشین و مقاله نویسی(مخصوص دانشجویان ارشد و دکترا ) و... که تو دانشگاه اصلا بهش پرداخته نشده ، وهمچنین یادگیری ماشین میتونه خیلی کاربردی باشه ...
✅ همه این هارو من با انیمیشن و فیلم و آهنگ بهتون یاد میدم که یادگیری براتون آسونتر باشه ... امیدوارم همراه من تو این سفر ماجراجویی ورود به دنیای هوش مصنوعی باشید ...
📌لینک پلی لیست با افتخار تقدیم شما میگردد :
https://www.aparat.com/playlist/11152513
این دوره به صورت کامل در هفته های آتی تکمیل میگردد ...
🆔هر سوالی ، ایرادی و نکته ای بود میتونید در گروه مطرح کنید ...
📌 امیدوارم حالتون خوب باشه ، حامدکیانی هستم یکی از ادمینان همین گروه و کانال ، تصمیم گرفتم آنچه که طی سالیان سال از سایت های معتبر مثل یودمی و دوره هایی که با عنوان مستر کلاس هوش مصنوعی در خارج از کشور دیدم رو با شما به زبان فارسی به اشتراک بگذارم ، مواردی از قبیل RL که خیلی خیلی تو دانشگاه یاد دادنش رو پیچیده میکنن ، و همچنین مواردی مثل مبانی هوش مصنوعی و کاربرد اون تو زندگی روزمره و یاد گیری ماشین و مقاله نویسی(مخصوص دانشجویان ارشد و دکترا ) و... که تو دانشگاه اصلا بهش پرداخته نشده ، وهمچنین یادگیری ماشین میتونه خیلی کاربردی باشه ...
✅ همه این هارو من با انیمیشن و فیلم و آهنگ بهتون یاد میدم که یادگیری براتون آسونتر باشه ... امیدوارم همراه من تو این سفر ماجراجویی ورود به دنیای هوش مصنوعی باشید ...
📌لینک پلی لیست با افتخار تقدیم شما میگردد :
https://www.aparat.com/playlist/11152513
این دوره به صورت کامل در هفته های آتی تکمیل میگردد ...
🆔هر سوالی ، ایرادی و نکته ای بود میتونید در گروه مطرح کنید ...
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
مسترکلاس برنامه نویسی هوش مصنوعی - لیست پخش
آموزش مبانی هوش مصنوعی بخش اول,آموزش زبان برنامه نویسی پایتون - بخش اول - قسمت 1,آموزش پایتون بخش دوم,آموزش برنامه نویسی هوش مصنوعی در اردبیل,جلسه دوم دوره آموزشی برنامه نویسی هوش مصنوعی - جهاددانشگاهی استان اردبیل,جلسه سوم دوره آموزشی جامع برنامه نویسی هوش…
👏6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تکنیک بخاطرسپاری یا Memoization توابع بازگشتی در پایتون
برای افزایش سرعت توابع بازگشتی
#پایتون #python
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
برای افزایش سرعت توابع بازگشتی
#پایتون #python
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
👌4
📌 پلیمورفیسم (Polymorphism)در برنامهنویسی شیگرا
پلیمورفیسم (چندریختی) یکی از مفاهیم مهم در برنامهنویسی شیگرا است که به ما امکان میدهد یک متد با نام یکسان در کلاسهای مختلف رفتار متفاوتی داشته باشد. این ویژگی کد ما را انعطافپذیرتر و قابل توسعهتر میکند. 🎯
📍 مثال ساده از پلیمورفیسم در پایتون:
فرض کنید دو کلاس Dog و Cat داریم که هر کدام متد sound() دارند:
با استفاده از پلیمورفیسم، میتوانیم از متد sound() بدون توجه به نوع حیوان استفاده کنیم:
🔹 در اینجا، با صدا زدن make_sound()، بسته به نوع شیء (سگ یا گربه)، صدای مناسب آن تولید میشود. این ویژگی قدرت پلیمورفیسم را نشان میدهد و به ما کمک میکند کدی سادهتر و انعطافپذیرتر داشته باشیم! 🚀
#برنامه_نویسی #شی_گرایی #پلی_مورفیسم #programmin #Polymorphism #object_oriented
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
پلیمورفیسم (چندریختی) یکی از مفاهیم مهم در برنامهنویسی شیگرا است که به ما امکان میدهد یک متد با نام یکسان در کلاسهای مختلف رفتار متفاوتی داشته باشد. این ویژگی کد ما را انعطافپذیرتر و قابل توسعهتر میکند. 🎯
📍 مثال ساده از پلیمورفیسم در پایتون:
فرض کنید دو کلاس Dog و Cat داریم که هر کدام متد sound() دارند:
class Dog:
def sound(self):
print("Woof Woof!")
class Cat:
def sound(self):
print("Meow Meow!")
با استفاده از پلیمورفیسم، میتوانیم از متد sound() بدون توجه به نوع حیوان استفاده کنیم:
def make_sound(animal):
animal.sound()
dog = Dog()
cat = Cat()
make_sound(dog) # خروجی: Woof Woof!
make_sound(cat) # خروجی: Meow Meow!
🔹 در اینجا، با صدا زدن make_sound()، بسته به نوع شیء (سگ یا گربه)، صدای مناسب آن تولید میشود. این ویژگی قدرت پلیمورفیسم را نشان میدهد و به ما کمک میکند کدی سادهتر و انعطافپذیرتر داشته باشیم! 🚀
#برنامه_نویسی #شی_گرایی #پلی_مورفیسم #programmin #Polymorphism #object_oriented
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
❤4
💻 کپسولهسازی (Encapsulation) در شیگرایی به زبان ساده
کپسولهسازی یکی از اصول مهم شیگرایی است که به شما امکان میدهد دادهها و متدها را درون یک کلاس مخفی کنید تا فقط از طریق روشهای مشخصی به آنها دسترسی داشته باشید. این ویژگی کمک میکند تا کد شما ایمنتر و ساختاریافتهتر باشد. 🎯
🔍 کپسولهسازی چیست؟
در کپسولهسازی، دادههای حساس یک شیء با قرار دادن آنها درون کلاس مخفی میشوند و تنها از طریق متدهای مشخصی میتوان به آنها دسترسی پیدا کرد. این ویژگی به شما امکان میدهد تا کنترل بهتری بر روی دادهها داشته باشید و از تغییرات غیرمجاز جلوگیری کنید.
🔑 مزایای کپسولهسازی:
- ایمنی بیشتر: از تغییرات و دسترسیهای غیرمجاز به دادهها جلوگیری میکند.
- سادگی در استفاده: کاربران کلاس فقط با متدهای عمومی (public methods) تعامل دارند و نیازی به دانستن جزئیات داخلی ندارند.
📌 مثال ساده با پایتون:
در اینجا، balance به عنوان یک متغیر خصوصی تعریف شده و تنها از طریق متدهای deposit()، withdraw() و get_balance() قابل دسترسی است.
🔒 با استفاده از کپسولهسازی، میتوانید مطمئن باشید که متغیر balance تنها از طریق متدهای خاص قابل تغییر است و از دسترسی غیرمجاز محافظت میشود.
#OOP #شی_گرایی #کپسوله_سازی #Encapsulation #پایتون #برنامه_نویسی
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
کپسولهسازی یکی از اصول مهم شیگرایی است که به شما امکان میدهد دادهها و متدها را درون یک کلاس مخفی کنید تا فقط از طریق روشهای مشخصی به آنها دسترسی داشته باشید. این ویژگی کمک میکند تا کد شما ایمنتر و ساختاریافتهتر باشد. 🎯
🔍 کپسولهسازی چیست؟
در کپسولهسازی، دادههای حساس یک شیء با قرار دادن آنها درون کلاس مخفی میشوند و تنها از طریق متدهای مشخصی میتوان به آنها دسترسی پیدا کرد. این ویژگی به شما امکان میدهد تا کنترل بهتری بر روی دادهها داشته باشید و از تغییرات غیرمجاز جلوگیری کنید.
🔑 مزایای کپسولهسازی:
- ایمنی بیشتر: از تغییرات و دسترسیهای غیرمجاز به دادهها جلوگیری میکند.
- سادگی در استفاده: کاربران کلاس فقط با متدهای عمومی (public methods) تعامل دارند و نیازی به دانستن جزئیات داخلی ندارند.
📌 مثال ساده با پایتون:
class BankAccount:
def __init__(self, balance):
self.__balance = balance # متغیر خصوصی
def deposit(self, amount):
if amount > 0:
self.__balance += amount
print(f"{amount} تومان به حساب اضافه شد.")
def withdraw(self, amount):
if 0 < amount <= self.__balance:
self.__balance -= amount
print(f"{amount} تومان از حساب برداشت شد.")
else:
print("موجودی کافی نیست.")
def get_balance(self):
return self.__balance
در اینجا، balance به عنوان یک متغیر خصوصی تعریف شده و تنها از طریق متدهای deposit()، withdraw() و get_balance() قابل دسترسی است.
account = BankAccount(1000)
account.deposit(500) # اضافه کردن موجودی
account.withdraw(200) # برداشت از حساب
print(account.get_balance()) # نمایش موجودی حساب
🔒 با استفاده از کپسولهسازی، میتوانید مطمئن باشید که متغیر balance تنها از طریق متدهای خاص قابل تغییر است و از دسترسی غیرمجاز محافظت میشود.
#OOP #شی_گرایی #کپسوله_سازی #Encapsulation #پایتون #برنامه_نویسی
Group: @azad_program
Channel: @kiau_program
❤1