Karner Red pinned «Какие два истинно случайных числа вам кажутся наиболее привлекательными?»
Karner Red
Какие два истинно случайных числа вам кажутся наиболее привлекательными?
Спасибо всем проголосовавшим! Арт готов
🔥3🥰2❤1
Админы eccehomo (это Вячеслав и я) сделали музыкальную подборку для паблика one bird two birds.
Приглашаю послушать наш любимый экспериментал 🌚
Приглашаю послушать наш любимый экспериментал 🌚
VK
one bird two birds
Ecce homo, сказал Понтий Пилат, намекая на кровоточащее и разодранное тело Христа. Таков человек - машина из плоти или терзаемое, распиливаемое, обжигающееся, ломающееся, скулящее тело. Администрация eccehomo заботливо упаковала нам девять экземпляров из…
🔥3❤🔥1👍1
Возвращение легенды девяностых. Мне альбом очень понравился.
https://vk.com/wall-102234580_45319
https://vk.com/wall-102234580_45319
VK
ethereal grooves
Everything But The Girl "Fuse"
Buzzin' Fly / 2023
Buy: vk.cc/cnpvhn
Buzzin' Fly / 2023
Buy: vk.cc/cnpvhn
👍2😱1
Пока готовлю новый сингл, raw winter появился в VK, ЯМ и Spotify.
Расскажу про альбом и почему он сырой. Это был первый полный прогон моего кода-сборщика треков, который на основе изображений (здесь - фотографий зимних сосен) генерирует множество гармоник на участках картинки и соединяет их в одну дорожку.
Свежий рендер представляет собой последовательность звуков с щелчками на швах, чтобы сделать его плавным, я рендерила второй раз с измененными параметрами и применяла свертку двух вариантов - и это один аудиоканал, для стерео второй канал собирала таким же образом.
Поскольку гармоник генерируется много, порядка 6-10 тысяч с обилием низких частот, треки получились похожими на шум и гул ветра, имитируя полевую запись.
Алгоритма генерации использовала 2 (или 3? 🤔). В треках 1 и 2 код берет пиксели чб-картинки и ее Фурье-образа соответственно (высокочастотные маячки в треке 2 - как раз от порядка чисел в Фурье-преобразовании). Это тот алгоритм, который при некоторых условиях синтезирует бочку или звук, похожий на удары о стекло (вроде не показывала, но могу скинуть сюда).
Трек 3 сделан с помощью алгоритма, который не разбивает картинку на участки, а генерит от каждого пикселя цветного изображения всего лишь 3 гармоники одновременно. Этот код более-менее интересно работает с Фурье-образом, но не самой картинкой: высокие частоты он делает мелодичнее.
Трек 4 - судя по ребристой фактуре, мне кажется это все же еще один алгоритм сборщика, который работает совсем по-другому - он для генерации берет не сам пиксель, а его индекс (расположение). Без свертки он выдает самые стремные эффекты: какой-то хоррор-скрежет или инопланетный сигнал. Его рендеры я точно не кидала на канал, если хотите - покажу :)
А зима сырая, потому что треки не редактировались, а сам сборщик работал в лоб - в нем не было ни нормализующих коэффициентов по частотам, ни оптимизации, ничего. Улучшения появились позже, сейчас с ними я пробую делать нечто более интересное по звучанию.
Расскажу про альбом и почему он сырой. Это был первый полный прогон моего кода-сборщика треков, который на основе изображений (здесь - фотографий зимних сосен) генерирует множество гармоник на участках картинки и соединяет их в одну дорожку.
Свежий рендер представляет собой последовательность звуков с щелчками на швах, чтобы сделать его плавным, я рендерила второй раз с измененными параметрами и применяла свертку двух вариантов - и это один аудиоканал, для стерео второй канал собирала таким же образом.
Поскольку гармоник генерируется много, порядка 6-10 тысяч с обилием низких частот, треки получились похожими на шум и гул ветра, имитируя полевую запись.
Алгоритма генерации использовала 2 (или 3? 🤔). В треках 1 и 2 код берет пиксели чб-картинки и ее Фурье-образа соответственно (высокочастотные маячки в треке 2 - как раз от порядка чисел в Фурье-преобразовании). Это тот алгоритм, который при некоторых условиях синтезирует бочку или звук, похожий на удары о стекло (вроде не показывала, но могу скинуть сюда).
Трек 3 сделан с помощью алгоритма, который не разбивает картинку на участки, а генерит от каждого пикселя цветного изображения всего лишь 3 гармоники одновременно. Этот код более-менее интересно работает с Фурье-образом, но не самой картинкой: высокие частоты он делает мелодичнее.
Трек 4 - судя по ребристой фактуре, мне кажется это все же еще один алгоритм сборщика, который работает совсем по-другому - он для генерации берет не сам пиксель, а его индекс (расположение). Без свертки он выдает самые стремные эффекты: какой-то хоррор-скрежет или инопланетный сигнал. Его рендеры я точно не кидала на канал, если хотите - покажу :)
А зима сырая, потому что треки не редактировались, а сам сборщик работал в лоб - в нем не было ни нормализующих коэффициентов по частотам, ни оптимизации, ничего. Улучшения появились позже, сейчас с ними я пробую делать нечто более интересное по звучанию.
👍4❤1
Audio
Фибоначчи-асмр. Сделала эту программную перкуссию в стерео и с некоторым сглаживанием. Правда, сгладилось абсолютно все и остались приглушенные постукивания 😌
🥰3
А вот криповые рендеры от алгоритма, в котором частота генерируемого тона зависит от расположения пикселя. Взяла более графичную и более шумную картинку. Бонусом - качество, как через угольный микрофон, при обычной 44100 дискретизации
👍2