Солёная Карамель
413 subscribers
1.29K photos
63 videos
349 links
Привет, я Саша и это мой канал об играх, о событиях, происходящих в игровой индустрии, и не только.. :))

Предложка: https://t.me/SolenayaKaramelka_Bot

YouTube: https://m.youtube.com/channel/UC1GxjyaSSKg4FYemRbwD_UA
Download Telegram
Смех сквозь слёзы: собрали для вас лучшие шедевры народного творчества в связи с ситуацией вокруг Helldivers 2, Sony и Steam.

👤 LeonSKennedy1994 (источник: "PlayStation Скидки")
Кискатайм
Мне это скидывают уже не в первый раз 🫣

👤 Kaitboo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вы не представляете как я хочу жареной мойвы оооооооооо
Кст, а вы в курсе, что я сделала больше реакций на постах?
Попробуйте стикеры и гифки прислать
Южнокорейская студия Shift Up опубликовала обои по Stellar Blade с концепт-артом ранней внешности Евы

С тех пор в образ бойца 7 десантного отряда внесли большое количество изменений.

Спустя некоторое время после публикации поста в Twitter пользователи сети сделали несколько сравнений внешности главной героини. Судя по ним, Ева из финальной версии игры и анонсирующего трейлера — две разные личности.

Изначально Stellar Blade представили в 2019 году под кодовым названием Project EVE — на тот момент игра не являлась эксклюзивом PlayStation и должна была выйти на PC, PS4 и Xbox One.

👤 LeonSKennedy1994
Microsoft закрывает сразу несколько студий Bethesda, включая Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios и Roundhouse Games.

Об этом сообщает Джейсон Шрайер.

👤 LeonSKennedy1994 (источник: "Волшебный сундучок")
Мне кажется Майкрософт и Сони соревнуется в том, кто больше насрет себе в штаны
Какое игровое место выберешь ты?

👤 Marvel
Я устал, Я ухожу🤣

👤 LeonSKennedy1994
Наглядный пример качества рекламы Microsoft и Sony

👤 LeonSKennedy1994 (источник: "PlayStation")
Сара Бонд заявила, что Xbox запустит свой магазин мобильных игр в июле. Сначала он будет работать через сайт.

Сначала там будут доступны свои игры вроде Minecraft и Candy Crash, но постепенно ассортимент будут расширять продукцией партнёров.

👤 LeonSKennedy1994 (источник: "Волшебный сундучок")
Алана Пирс, бывший репортёр IGN и ныне сценарист Sony Santa Monica, про положение игровой индустрии.
Качество игр ни на что не влияет: вы можете сделать Hogwarts Legacy, но WB будет думать о том, что это могла быть игра-сервис с бесконечной прибылью.
Игры-сервисы постоянно проваливаются, но статистика показывает, что выпуск 12 провальных игр-сервисов и 1 успешной всё ещё менее рискованный, чем выпуск десятков обычных и успешных одиночных игр.
Компании сосредоточены не столько на деньгах, сколько на времени игроков — они хотят завлечь их в экосистему, где они будут бесконечно тратить деньги. Обычная игра фундаментально противоречит их целям.
У инди ситуация ещё хуже — они вообще с трудом находят хоть какое-то финансирование и поддержку.
Крупные обычные игры станут исключением, но они останутся. Подавляющая часть индустрии будет пытаться найти новые способы бесконечно монетизировать каждого игрока, но будут исключения — вроде FromSoftware и Nintendo.

👤 LeonSKennedy1994