Слух: новая игра из серии Sly Cooper может быть в разработке
Джефф Грабб, известный игровой журналист, затронул тему новой игры про Слая Купера. Он заявил, что процесс создания Ghost of Tsushima 2 затянулся, возможно, потому, что Sucker Punch параллельно работает над новой игрой про Слая.
👤
Джефф Грабб, известный игровой журналист, затронул тему новой игры про Слая Купера. Он заявил, что процесс создания Ghost of Tsushima 2 затянулся, возможно, потому, что Sucker Punch параллельно работает над новой игрой про Слая.
👤
LeonSKennedy1994 (источник: "PlayGround.ru")
Анонс новой части DOOM на Xbox Showcase не вызывает уже практически никаких сомнений
О том, что игру покажут на презентации Microsoft теперь сообщило авторитетное издание Eurogamer. До этого об этом также рассказало издание The Verge и инсайдер Джефф Грабб.
Напомним, что последняя часть в серии вышла в марте 2020 года.
Xbox Showcase ожидается в этом году 9 июня в 20:00 по МСК.
👤
О том, что игру покажут на презентации Microsoft теперь сообщило авторитетное издание Eurogamer. До этого об этом также рассказало издание The Verge и инсайдер Джефф Грабб.
Напомним, что последняя часть в серии вышла в марте 2020 года.
Xbox Showcase ожидается в этом году 9 июня в 20:00 по МСК.
👤
LeonSKennedy1994 (источник: "Мир PlayStation")
Решение превратить Helldivers 2 в игру-сервис было принято на середине разработки
Об этом сообщил уже бывший сценарист Arrowhead Расса Никеля.
В первую половину разработки шутер создавался просто для веселого времяпровождения, и планов по поддержке игры толком не было. Однако разговоров о модели проекта поднималось все больше и больше. Тогда-то авторы и решили встать на рельсы постоянно развивающегося нарратива, который будет подаваться с каждым новым обновлением.
Сейчас, по мнению Никеля, игра выглядит как образцовая лайв-сервис игра. Сам сценарист сейчас трудится над новой тактической RPG в духе Fire Emblem в небольшой инди-студии.
👤
Об этом сообщил уже бывший сценарист Arrowhead Расса Никеля.
В первую половину разработки шутер создавался просто для веселого времяпровождения, и планов по поддержке игры толком не было. Однако разговоров о модели проекта поднималось все больше и больше. Тогда-то авторы и решили встать на рельсы постоянно развивающегося нарратива, который будет подаваться с каждым новым обновлением.
Сейчас, по мнению Никеля, игра выглядит как образцовая лайв-сервис игра. Сам сценарист сейчас трудится над новой тактической RPG в духе Fire Emblem в небольшой инди-студии.
👤
LeonSKennedy1994 (источник: "Мир PlayStation")
Square Enix будет выпускать свои крупные проекты на всех платформах
В компании согласны, что затраты на одной платформе сложнее отбить, учитывая рост бюджетов. Особый упор будут делать на ПК, но на консоли Nintendo и Xbox игры тоже заглянут. Не касается это проектов, по которым уже заключены контракты. Например, трилогия ремейков Final Fantasy VII.
Вместе с этим Square Enix сосредоточится на играх, которые приносят «веселье».
Данную стратегию будут применять как минимум до 31 марта 2027 года, а дальше посмотрят на результаты.
👤
В компании согласны, что затраты на одной платформе сложнее отбить, учитывая рост бюджетов. Особый упор будут делать на ПК, но на консоли Nintendo и Xbox игры тоже заглянут. Не касается это проектов, по которым уже заключены контракты. Например, трилогия ремейков Final Fantasy VII.
Вместе с этим Square Enix сосредоточится на играх, которые приносят «веселье».
Данную стратегию будут применять как минимум до 31 марта 2027 года, а дальше посмотрят на результаты.
👤
LeonSKennedy1994 (источник: "Мир PlayStation")
Джима Райана в PlayStation заменят Герман Хульст и Хидеаки Нисино.
Хульст, сооснователь Guerrilla Games, выступит главой PlayStation Studios, которая будет также отвечать за работу в направлениях кино и телевидения. Нисино станет главой Platform Business Group — это направление отвечает за развитие PlayStation в области технологий, сервисов, отношений с издателями и разработчиками.
Оба новых руководителя игрового направления Sony вступят в должность с 1 июня. Хульст и Нисино будут отчитываться перед Хироки Тотоки, который временно заменял Джима Райана на должности главы SIE.
👤
Хульст, сооснователь Guerrilla Games, выступит главой PlayStation Studios, которая будет также отвечать за работу в направлениях кино и телевидения. Нисино станет главой Platform Business Group — это направление отвечает за развитие PlayStation в области технологий, сервисов, отношений с издателями и разработчиками.
Оба новых руководителя игрового направления Sony вступят в должность с 1 июня. Хульст и Нисино будут отчитываться перед Хироки Тотоки, который временно заменял Джима Райана на должности главы SIE.
👤
LeonSKennedy1994 (источник: "Кинопоиск | Игры")
Продажи Playstation 5 достигли 59 миллионов!
За прошедший финансовый год, закончившийся 31 марта 2024 года, Sony отгрузила 20,8 миллиона единиц PS5. Это на 1,7 миллиона больше, чем годом ранее.
Количество ежемесячных пользователей PlayStation Network на конец марта 2024 года достигло 118 миллионов, что на 10 миллионов больше, чем в марте 2023-го.
Продажи софта на PS4 и PS5 в сумме за последний квартал финансового года достигли 72,6 миллиона копий, что почти на 5 миллионов больше, чем годом ранее. 12,3 миллиона копий пришлись на софт (игры и DLC) от Sony.
Цифровая доля продаж софта за квартал составила 77%, что на 7% больше, чем годом ранее.
По всем показателям заметен рост💪
👤
За прошедший финансовый год, закончившийся 31 марта 2024 года, Sony отгрузила 20,8 миллиона единиц PS5. Это на 1,7 миллиона больше, чем годом ранее.
Количество ежемесячных пользователей PlayStation Network на конец марта 2024 года достигло 118 миллионов, что на 10 миллионов больше, чем в марте 2023-го.
Продажи софта на PS4 и PS5 в сумме за последний квартал финансового года достигли 72,6 миллиона копий, что почти на 5 миллионов больше, чем годом ранее. 12,3 миллиона копий пришлись на софт (игры и DLC) от Sony.
Цифровая доля продаж софта за квартал составила 77%, что на 7% больше, чем годом ранее.
По всем показателям заметен рост💪
👤
Marvel
Продажи Helldivers 2 достигли 12 миллионов копий — это самая быстро продаваемая игра Sony в истории!!!
Шутеру потребовалось на это всего 3 месяца!!!
Продажи включают копии на PS5 и ПК. Аналитики уже какое-то время называют одновременный релиз шутера на двух платформах одной из главных причин такого успеха.
Helldivers 2 стала самой быстро продаваемой игрой Sony в истории и побила рекорд God of War Ragnarök, которая достигла 11 миллионов за 10 недель.
👤
Шутеру потребовалось на это всего 3 месяца!!!
Продажи включают копии на PS5 и ПК. Аналитики уже какое-то время называют одновременный релиз шутера на двух платформах одной из главных причин такого успеха.
Helldivers 2 стала самой быстро продаваемой игрой Sony в истории и побила рекорд God of War Ragnarök, которая достигла 11 миллионов за 10 недель.
👤
Marvel
В пресс-релизе с объявлением новых глав Sony Interactive Entertainment Хироки Тотоки заявил, что в этом месяце компания поделится видением PlayStation, которое сыграет важную роль в развитии всей Sony
«Позже в этом месяце вы узнаете больше о долгосрочном видении Sony Group и о важной роли, которую SIE сыграет в нем. Как я упоминал ранее, финансовый 2024 год знаменует собой начало периода cреднесрочного плана для Sony Group, в котором мы возьмем курс на устойчивый рост».
Что точно подразумевается пока неизвестно. Возможно, так намекают на PlayStation Showcase с анонсами новых игр и стратегии.
👤
«Позже в этом месяце вы узнаете больше о долгосрочном видении Sony Group и о важной роли, которую SIE сыграет в нем. Как я упоминал ранее, финансовый 2024 год знаменует собой начало периода cреднесрочного плана для Sony Group, в котором мы возьмем курс на устойчивый рост».
Что точно подразумевается пока неизвестно. Возможно, так намекают на PlayStation Showcase с анонсами новых игр и стратегии.
👤
LeonSKennedy1994 (источник: "Мир PlayStation")
Sony запускает стабильный поток эксклюзивов для PlayStation
• В свежем финансовом отчете Sony подтвердила, что в этом году собирается выпустить один эксклюзив от внутренней студии — сетевой шутер Concord от Firewalk Studios.
• Sony продолжит наращивать выпуск игр от PlayStation Studios, а также продолжит выпускать свои игры на ПК. По слухам в этом году может выйти еще одна игра от Sony — новый Astro Bot.
• 3-х летний план Sony заключается в стабильном выпуске эксклюзивов — у PlayStation больше не будет пустых сезонов без крупных блокбастеров от собственных студий.
👤
• В свежем финансовом отчете Sony подтвердила, что в этом году собирается выпустить один эксклюзив от внутренней студии — сетевой шутер Concord от Firewalk Studios.
• Sony продолжит наращивать выпуск игр от PlayStation Studios, а также продолжит выпускать свои игры на ПК. По слухам в этом году может выйти еще одна игра от Sony — новый Astro Bot.
• 3-х летний план Sony заключается в стабильном выпуске эксклюзивов — у PlayStation больше не будет пустых сезонов без крупных блокбастеров от собственных студий.
👤
LeonSKennedy1994 (источник: "Мир PlayStation")
Назначение двух новых генеральных директоров вместо Джима Райана знаменует собой начало новой эры в PlayStation. Эта смена также положила начало изменениям в политике, которую новое руководство считает необходимой для компании.
Так же стало известно, что Sony выделила бюджет в размере 11,5 миллиарда долларов на будущие приобретения.
Согласно отчету о доходах Sony за 2023 год, компания готова потратить огромные деньги на приобретение новых студий. Важно отметить, что, хотя 11,5 миллиарда долларов могут показаться большой суммой, не все они пойдут на PlayStation.
В эту сумму войдут приобретения в различных отраслях. Например, недавно прошел слух, что Sony купит Paramount. Тем не менее, Sony Interactive Entertainment выиграет от этой стратегии.
Это объявление привело к предвкушению того, какие студии Sony планирует сделать своими. Приобретение Activision Blizzard компанией Microsoft всколыхнуло индустрию, но Sony вряд ли пойдет на слияние такого масштаба.
Она намерена более избирательно подходить к будущим приобретениям. В будущем игровой гигант может увеличить свои инвестиции в Kadokawa Group, материнскую компанию FromSoftware.
Кроме того, после недавнего успеха Stellar Blade корпорация может обратить внимание на такие команды, как Shift Up.
Многие фанаты теперь задаются вопросом, возможны ли новые приобретения для Sony. В последнее время игровой гигант страдает от увольнений и закрытия студий, причем многие проблемы связаны с большим размером команд из внутренних студий.
👤
Так же стало известно, что Sony выделила бюджет в размере 11,5 миллиарда долларов на будущие приобретения.
Согласно отчету о доходах Sony за 2023 год, компания готова потратить огромные деньги на приобретение новых студий. Важно отметить, что, хотя 11,5 миллиарда долларов могут показаться большой суммой, не все они пойдут на PlayStation.
В эту сумму войдут приобретения в различных отраслях. Например, недавно прошел слух, что Sony купит Paramount. Тем не менее, Sony Interactive Entertainment выиграет от этой стратегии.
Это объявление привело к предвкушению того, какие студии Sony планирует сделать своими. Приобретение Activision Blizzard компанией Microsoft всколыхнуло индустрию, но Sony вряд ли пойдет на слияние такого масштаба.
Она намерена более избирательно подходить к будущим приобретениям. В будущем игровой гигант может увеличить свои инвестиции в Kadokawa Group, материнскую компанию FromSoftware.
Кроме того, после недавнего успеха Stellar Blade корпорация может обратить внимание на такие команды, как Shift Up.
Многие фанаты теперь задаются вопросом, возможны ли новые приобретения для Sony. В последнее время игровой гигант страдает от увольнений и закрытия студий, причем многие проблемы связаны с большим размером команд из внутренних студий.
👤
LeonSKennedy1994
Появились первые кадры 2 сезона The Last of Us
Премьера ожидается в 2025 году.
👤
Премьера ожидается в 2025 году.
👤
LeonSKennedy1994 (источник: "myPlayStation")
Xbox уже работает над новыми портами своих игр на PlayStation, согласно журналисту издания Windows Central Джезу Кордену
Согласно ему, у инициативы даже есть кодовое название — Latitude. В рамках неё планируется больше портов без красных линий. То есть, Halo и Forza не запрещены для портирования
Корден отмечает, что это происходит из надобности руководства Microsoft увидеть прибыльность своего консольного подразделения в краткосрочной перспективе
👤
Согласно ему, у инициативы даже есть кодовое название — Latitude. В рамках неё планируется больше портов без красных линий. То есть, Halo и Forza не запрещены для портирования
Корден отмечает, что это происходит из надобности руководства Microsoft увидеть прибыльность своего консольного подразделения в краткосрочной перспективе
👤
LeonSKennedy1994 (источник: "hypewave")