Леонид один из немногих, которые могут не просто показывать и объяснять искусство, а выстраивать мостик веры и любви к нему. На своем примере демонстрируя как элегантно можно по нему ходить, стоять и не терять сноровку, он рассказывает своему давнему коллеге Пивоварову, что опера еще жива, зачем возвращаться к одной и той же картине и каждый раз все краше, ну и про архитектурную базовость. Вот это умение увлечь, от которого невозможно отказаться, если голова пытлива, меня никогда не перестанет в Леониде восхищать! Пусть и вас!
YouTube
Леонид Парфенов, спецгость Редакции — о Вене и вине, империи и импрессионистах, Намедни и вечности
Специальный гость «Редакции» — Леонид Парфенов и его формат «Сам себе искусствовед»
18+ НАСТОЯЩИЙ МАТЕРИАЛ (ИНФОРМАЦИЯ) ПРОИЗВЕДЕН, РАСПРОСТРАНЕН И (ИЛИ) НАПРАВЛЕН ИНОСТРАННЫМ АГЕНТОМ ПИВОВАРОВЫМ АЛЕКСЕЕМ ВЛАДИМИРОВИЧЕМ ЛИБО КАСАЕТСЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ИНОСТРАННОГО…
18+ НАСТОЯЩИЙ МАТЕРИАЛ (ИНФОРМАЦИЯ) ПРОИЗВЕДЕН, РАСПРОСТРАНЕН И (ИЛИ) НАПРАВЛЕН ИНОСТРАННЫМ АГЕНТОМ ПИВОВАРОВЫМ АЛЕКСЕЕМ ВЛАДИМИРОВИЧЕМ ЛИБО КАСАЕТСЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ИНОСТРАННОГО…
❤🔥26❤6😐2🖕1
В списках лучших концовок художественных фильмов вы конечно этой не встретите, но по моему это зря и на самом деле — надо бы и присудить. Что я скромно и делаю!
Вообще, оригинальная трилогия “Die Hard” — это уже давно забытое величие обыкновенного человека, обремененного непростым ремеслом, который в этом своем стремлении становится настоящим факин супергероем. Без бравады, речей, смысла, спасения вселенной — ему просто хочется диван и елку, а еще любящую жену рядом, но Господь решил иначе, и кто он такой, чтобы перечить. И ему похер на окружающий мир, который со своей дихотомией его пытается наставить на путь истинный и сделать обычным. У него один Босс, и с ним он уже как-будто бы договорился до конца сжигать и взрывать непотребство. К третьему фильму Макклейн уже не полицейский, а настоящий Божий палач, который на вопрос “Ну что, коп, арестуешь меня?!”, отвечает превозмогая “Нееет, я тебя замочу, гадина”.
Поэтому на Рождество и Новый год так и любят смотреть “Орешка”. Это схватка со злом без полутонов и экивоков. Где Дед Мороз в крови с грязной майке приносит людям главное — жизнь!
Yippe ki-yay, motherfuckers!
Вообще, оригинальная трилогия “Die Hard” — это уже давно забытое величие обыкновенного человека, обремененного непростым ремеслом, который в этом своем стремлении становится настоящим факин супергероем. Без бравады, речей, смысла, спасения вселенной — ему просто хочется диван и елку, а еще любящую жену рядом, но Господь решил иначе, и кто он такой, чтобы перечить. И ему похер на окружающий мир, который со своей дихотомией его пытается наставить на путь истинный и сделать обычным. У него один Босс, и с ним он уже как-будто бы договорился до конца сжигать и взрывать непотребство. К третьему фильму Макклейн уже не полицейский, а настоящий Божий палач, который на вопрос “Ну что, коп, арестуешь меня?!”, отвечает превозмогая “Нееет, я тебя замочу, гадина”.
Поэтому на Рождество и Новый год так и любят смотреть “Орешка”. Это схватка со злом без полутонов и экивоков. Где Дед Мороз в крови с грязной майке приносит людям главное — жизнь!
Yippe ki-yay, motherfuckers!
❤43🔥19👌5🫡2
Forwarded from The House of The Dev
Рафаэль Колантонио и Петр Сальников обсуждают итоги 2024 года, состояние игровой индустрии и изменения, которые могут и должны случиться в геймдеве. Приятного просмотра!
— Анонс игр 20 лет назад и сейчас. В чем разница?
— Игры как еще одна форма «контента». Хорошо это или плохо?
— Разговор о GOTY. Почему нам зашел STALKER 2;
— Как люди оценивают игры, и почему экосистема Metacritic поощряет разработчиков создавать безопасные и скучные игры;
— Почему Game Pass опасен. Проблема с подписками.
Видео: https://youtu.be/MrqyTVrwJL4?si=QORAaMlhH4VjrQ1K
Аудио: https://podcast.ru/e/5FG2Mwk4uOy
— Анонс игр 20 лет назад и сейчас. В чем разница?
— Игры как еще одна форма «контента». Хорошо это или плохо?
— Разговор о GOTY. Почему нам зашел STALKER 2;
— Как люди оценивают игры, и почему экосистема Metacritic поощряет разработчиков создавать безопасные и скучные игры;
— Почему Game Pass опасен. Проблема с подписками.
Видео: https://youtu.be/MrqyTVrwJL4?si=QORAaMlhH4VjrQ1K
Аудио: https://podcast.ru/e/5FG2Mwk4uOy
YouTube
Create games from passion again. The House of The Dev Podcast S2E9
Raphael Colantonio and Peter Salnikov discuss the conclusions of 2024, the state of the industry, and the systems that should change for games to develop further. Have a nice one!
- Bite the bullet and wait for your turn: announcing a game 20 years ago vs…
- Bite the bullet and wait for your turn: announcing a game 20 years ago vs…
❤17🖕3
Посмотрел «голденглобный» A Real Pain, c Кираном Калкиным, который своими глазами делает весь фильм такие па, что любой гимнаст позавидует. И он неплох, хотя, конечно, режиссеру и исполнителю второй главной роли — Айзенбергу, не хватило чуть смекалки сделать прям высказывание.
Вроде хотел и про еврейский вопрос, а еще заодно и про ОКР, про одиночество прямолинейного человека, нереализованность, открытость, чуткость и человечность. Получилось про все понемногу, но везде без экстремумов. Фильм не останется в библиотеке величия, но достаточно мил, чтобы в удовольствие глянуть его за эти каникулы. Плюс глаза Калкина, как орбиты жалости и человеколюбия. Пойдет!
Вроде хотел и про еврейский вопрос, а еще заодно и про ОКР, про одиночество прямолинейного человека, нереализованность, открытость, чуткость и человечность. Получилось про все понемногу, но везде без экстремумов. Фильм не останется в библиотеке величия, но достаточно мил, чтобы в удовольствие глянуть его за эти каникулы. Плюс глаза Калкина, как орбиты жалости и человеколюбия. Пойдет!
🔥12👍4👏1🤓1
Платон вчера на ночь выбрал мультфильм, и я, надо сказать, просто выпал в тонкий мир вместе с сыном. Flow. Straume, если по-французски, то есть — ТЕЧЕНИЕ. Абсолютное искусство мультипликации, познания и смыслов.
Мне кажется, что ничего более одухотворенного в анимации я не видел многие годы. Это бессловесная притча обо всех нас, поданная с такой глубиной и силой, что кажется картиной в музее. Очень сильные впечатления, рекомендую немедленно испытать и написать о результатах!
Мне кажется, что ничего более одухотворенного в анимации я не видел многие годы. Это бессловесная притча обо всех нас, поданная с такой глубиной и силой, что кажется картиной в музее. Очень сильные впечатления, рекомендую немедленно испытать и написать о результатах!
🔥31👍15❤9💔2
Forwarded from nerds
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚂 50 версий бэтмобиля собрались на одном поезде
Мастерская игрушечных железных дорог создала кастомный товарняк Тёмного рыцаря, на котором уместила 50 с лишним видов транспорта Брюса Уэйна из фильмов, мультсериалов, игр и т.д.
Автор: brrailroad
Подписаться на👾 🤓
Мастерская игрушечных железных дорог создала кастомный товарняк Тёмного рыцаря, на котором уместила 50 с лишним видов транспорта Брюса Уэйна из фильмов, мультсериалов, игр и т.д.
Автор: brrailroad
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍26❤🔥9🔥4
То, что творится сейчас в LA — это настоящий ужас. Невозможно спокойно смотреть на то, как один из любимых городов мира вот так прямом смысле — выгорает. Вот тебе и 21-век!
😢25😎3👍2🤣2👎1
Forwarded from nerds
📚 Cценарий Kingdom Come Deliverance 2 может стать самым длинным в истории видеоигр
Глава студии Warhorse Даниэль Вавра продемонстрировал финальный размер скрипта грядущей игры и уточнил, что текст насчитывает более 2,2 млн слов — больше, чем в какой-либо другой игре.
После релиза в феврале и проверок экспертов, Kingdom Come Deliverance 2 может сместить даже текущего чемпиона по размеру сценария — Baldur's Gate 3. Эта игра, по данным Книги рекордов Гиннесса, содержит 2 млн слов.
Подписаться на👾 🤓
Глава студии Warhorse Даниэль Вавра продемонстрировал финальный размер скрипта грядущей игры и уточнил, что текст насчитывает более 2,2 млн слов — больше, чем в какой-либо другой игре.
После релиза в феврале и проверок экспертов, Kingdom Come Deliverance 2 может сместить даже текущего чемпиона по размеру сценария — Baldur's Gate 3. Эта игра, по данным Книги рекордов Гиннесса, содержит 2 млн слов.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16🔥3😭3❤1🤯1🤡1
Forwarded from Соло на Mitsumi (stanislav lomakin)
Португалец Ins затеял титанический труд: свести в одну таблицу игроков во все части Quake (и зачем-то еще в Diabotical, ну ок). Работа пока в процессе, но большая часть турниров уже учтена.
Первое место предсказуемо: Rapha закрыл собой целых две эры (QuakeLive и Quake Champions) и заслужил быть первым. Но если подвигать бегунок с годами, можно увидеть, что на первое место он вышел только в 2024 году - до этого лидером был Cypher. Он же сыграл больше всех турниров - более 300, и выиграл треть из них.
Первое место предсказуемо: Rapha закрыл собой целых две эры (QuakeLive и Quake Champions) и заслужил быть первым. Но если подвигать бегунок с годами, можно увидеть, что на первое место он вышел только в 2024 году - до этого лидером был Cypher. Он же сыграл больше всех турниров - более 300, и выиграл треть из них.
🤔8👍3❤1