Forwarded from Trainers Things
AIRMAX.FAM x DELAYDELO — Keychain vol.1
Keychain vol.1 — проект, полностью напечатанный на 3-д принтере. Подходя к созданию брелоков, мы хотели достичь одного – выразить безмерную любовь и уважение к оригинальной расцветке Air Max 1. Кроссовок состоит из 6 элементов, плитка не имеет полостей внутри, а стяжку можно использовать несколько раз. Всё окрашено и собрано вручную, использовано лаковое покрытие.
Именно с этой модели началась история длиной в 37 лет, благодаря ей мы загорелись аирмаксами, обрели огромное количество друзей и единомышленников.
В первую очередь, кроссовки — это люди. Спасибо каждому, кто формирует культуру вместе с нами!
Тираж: 26 копий
Размер: 40х85мм
Комплект: Брелок-кроссовок, брелок-плитка, 3 вида стяжек
Цена: 5500 рублей
Оформление заказа и все вопросы: @bessouth
Trainers Things
Keychain vol.1 — проект, полностью напечатанный на 3-д принтере. Подходя к созданию брелоков, мы хотели достичь одного – выразить безмерную любовь и уважение к оригинальной расцветке Air Max 1. Кроссовок состоит из 6 элементов, плитка не имеет полостей внутри, а стяжку можно использовать несколько раз. Всё окрашено и собрано вручную, использовано лаковое покрытие.
Именно с этой модели началась история длиной в 37 лет, благодаря ей мы загорелись аирмаксами, обрели огромное количество друзей и единомышленников.
В первую очередь, кроссовки — это люди. Спасибо каждому, кто формирует культуру вместе с нами!
Тираж: 26 копий
Размер: 40х85мм
Комплект: Брелок-кроссовок, брелок-плитка, 3 вида стяжек
Цена: 5500 рублей
Оформление заказа и все вопросы: @bessouth
Trainers Things
🔥7❤2👍1🥰1
Друзья, сегодня выходит Indiana Jones and The Great Circle для всех, и это, серьезно, новое слово в приключениях в целом. Я, конечно, ожидал, что будет здорово, верил в Machine Games, но они смогли изобрести по-настоящему уникальную комбинацию геймплейных возможностей, который задают новый уровень для всего жанра.
Серьезно, как в свое время фильмы про Индиану Джонса стали (и остаются по сей день) эталоном приключенческого кино, так и эта игра продолжает задел предков.
Даже не надо размышлять — это шедевр, которого мы все очень долго ждали!
Серьезно, как в свое время фильмы про Индиану Джонса стали (и остаются по сей день) эталоном приключенческого кино, так и эта игра продолжает задел предков.
Даже не надо размышлять — это шедевр, которого мы все очень долго ждали!
❤49👍5🤮1
Forwarded from ВИЛСАКОМ РЕД / WYLSACOM RED (Valentin Petukhov)
YouTube
ПЕРВЫЙ ИГРОВОЙ САМОВАР НА РУСИ
Воспользуйся услугой трейд-ин, обменяй свой смартфон и получил скидку до 100% на любой товар в М.Видео:
YT https://vk.cc/cFQtfz
Шанс выиграть компьютер от ребят собирающих самые эксклюзивные ПК - https://t.me/manmadepc/1045
Давайте разыграем самый странный…
YT https://vk.cc/cFQtfz
Шанс выиграть компьютер от ребят собирающих самые эксклюзивные ПК - https://t.me/manmadepc/1045
Давайте разыграем самый странный…
👎9👍6🖕2
Forwarded from Гипермда
Сегодня Doom празднует очередной рождения, и в прошлом году меня позвали немного рассказать о том, почему это важная игра. Позволю себе несколько процитировать пару фрагментов одним полотном.
"Думаю, что видеоигры умирают дважды. Первая смерть приходит с остановкой конвейера, печатающего диски, с окончанием поддержки и активных продаж, когда об игре забывают и начинают обсуждать что-то более насущное. Вторая смерть наступает с появлением ремастеров и ремейков от Bluepoint или других студий, обновляющих большие игры Sony. Релиз таких обновлённых изданий знакомой классики напоминает день почитания мёртвых на Мадагаскаре — выкопали труп, сплясали, одели в новый шёлк, закопали и забыли до следующего раза. Попытка омолодить игру сама прежде всего указывает на её возраст, технологическое устаревание. Но про Doom мы говорим до сих пор, прямо сейчас, и никаких подтяжек ей не требуется.
А вот о чём пишут куда реже, так это о бессмертии, достигнутом Doom вне пространства, раскладывающегося перед нами после запуска. Все данные игра подгружает из файлов с расширением WAD («where’s all the data», или «где все данные»); их легко модифицировать, изменять и подменять. И благодаря этому у Doom появились модификации — различный созданный поклонниками игры контент. Как писал геймдизайнер Роберт Янг в «Народной истории шутеров», Doom наделила творческой силой и возможностью самовыражения людей, не занятых в игровой индустрии. Ни Myst, ни Ultima, ни практически любая другая игра до Doom не сделала этого в стольких степенях свободы. Даже поздние части серии, вышедшие уже в 2010-х, оказались куда скромнее и сдержаннее в том, какие инструменты они дают игрокам.
Модификации и тотальные конверсии Doom покрывают огромный спектр фантазий. Хотите такой шутер про Бэтмена? Пожалуйста, есть Batman Doom. Испытать систему и игрока на прочность, выставив против него настоящую армию демонов? Скачайте Nuts. В этом бесконечно растущем списке нашлось место и прототипам симуляторов ходьбы в виде первого уровня Aliens TC, и шутеру про хлопья Chex Quest, рождённому в ходе рекламной кампании реальной торговой марки. В 2023 году одним из самых мистических игровых опытов тоже оказался мод для Doom под названием My House, напоминающий одновременно и лихорадочные сны угасающего коматозника, и «Дом листьев» Данилевского. Впрочем, остаётся вопрос о неиссякаемой популярности премии фан-комьюнити Cacowards, присуждаемой с 2004 года лучшим из кампаний."
В общем, с днем рождения, всех неравнодушных призываю посмотреть, кому в этот раз присудили cacowards.
"Думаю, что видеоигры умирают дважды. Первая смерть приходит с остановкой конвейера, печатающего диски, с окончанием поддержки и активных продаж, когда об игре забывают и начинают обсуждать что-то более насущное. Вторая смерть наступает с появлением ремастеров и ремейков от Bluepoint или других студий, обновляющих большие игры Sony. Релиз таких обновлённых изданий знакомой классики напоминает день почитания мёртвых на Мадагаскаре — выкопали труп, сплясали, одели в новый шёлк, закопали и забыли до следующего раза. Попытка омолодить игру сама прежде всего указывает на её возраст, технологическое устаревание. Но про Doom мы говорим до сих пор, прямо сейчас, и никаких подтяжек ей не требуется.
А вот о чём пишут куда реже, так это о бессмертии, достигнутом Doom вне пространства, раскладывающегося перед нами после запуска. Все данные игра подгружает из файлов с расширением WAD («where’s all the data», или «где все данные»); их легко модифицировать, изменять и подменять. И благодаря этому у Doom появились модификации — различный созданный поклонниками игры контент. Как писал геймдизайнер Роберт Янг в «Народной истории шутеров», Doom наделила творческой силой и возможностью самовыражения людей, не занятых в игровой индустрии. Ни Myst, ни Ultima, ни практически любая другая игра до Doom не сделала этого в стольких степенях свободы. Даже поздние части серии, вышедшие уже в 2010-х, оказались куда скромнее и сдержаннее в том, какие инструменты они дают игрокам.
Модификации и тотальные конверсии Doom покрывают огромный спектр фантазий. Хотите такой шутер про Бэтмена? Пожалуйста, есть Batman Doom. Испытать систему и игрока на прочность, выставив против него настоящую армию демонов? Скачайте Nuts. В этом бесконечно растущем списке нашлось место и прототипам симуляторов ходьбы в виде первого уровня Aliens TC, и шутеру про хлопья Chex Quest, рождённому в ходе рекламной кампании реальной торговой марки. В 2023 году одним из самых мистических игровых опытов тоже оказался мод для Doom под названием My House, напоминающий одновременно и лихорадочные сны угасающего коматозника, и «Дом листьев» Данилевского. Впрочем, остаётся вопрос о неиссякаемой популярности премии фан-комьюнити Cacowards, присуждаемой с 2004 года лучшим из кампаний."
В общем, с днем рождения, всех неравнодушных призываю посмотреть, кому в этот раз присудили cacowards.
Skillbox
Почему Doom — это круто: объясняют авторы CoD: MW2, Escape from Tarkov и других игр
Эссе геймдизайнеров, художников и сценаристов о любимых играх детства, новинках и источниках вдохновения.
👍15❤8
Indiana Jones and The Great Circle
Приключение. Это слово определило мою жизнь и мой мир, когда я еще был совсем маленьким и смотрел на видеокассетах фильмы про Индиану Джонса. С тех пор Хариссон Форд и его шляпа стали одними из важнейших реликвий в храме моего персонажа. Правда, к Индиане я всегда относился с огромным пиететом, потому что его пытливость и желание сочетать глубокую древность и настоящее — это определенно мой майндсет. И когда на его основаниях начали появляться Лара и Нэйтен стало понятно — приключения будут жить!
Так и было, за годы индустрия нам подарила многие игры и фильмы с приключенческим вайбом, сложились даже определенные правила, а Uncharted 4 типа определил как должна выглядеть приключенческая игра. Но мне все равно казалось, что это всё не так. Что должен придти Батя и все поправить, объяснить как можно и нужно создавать приключения до мурашек. Так и случилось.
Индиана Джонс — это шедевр, который нужно отправить в палату мер и весов. Это первый по-настоящему immersive-sim, игра-роман, очень насыщенная, книжная, глубокая. Я от начала и до конца не мог понять, сколько же труда было вложено в то, чтобы создать локации, где каждый листик или лиана — уникальны, где на полках стоят действительно разные предметы, а Сикстинская капелла и музеи Ватикана заставляют открыть рот. А то как воссоздан масштаб пирамид?
Детали в Индиане просто потрясающие. Не надо создавать огромные открытые миры — сделай небольшую локацию и заставь ее жить! Здесь ты словно в иммерсивном театре — играешь ты, но и играют тобой. Я прям почувствовал режиссуру геймдизайна, когда они видят так и предлагают тебе посмотреть также, но со своим желанием. У тебя есть все возможности, чтобы быть Индианой Джонсом — выбирай и пользуйся.
Я в игре, если не считать особых сцен, выстрелил три раза, первый чтобы попробовать, второй, чтобы сбить замок со шкатулки и третий, когда мою женщину забрали. Индиана не стрелок, он пытливый археолог и мечтатель. Авантюрист. Надо понимать. И это так здорово передано, что хочется найти очередную гитару и разбить ее об голову нациста.
Я со времен, наверное, первого Metal Gear Solid, не испытывал таких эмоций от игр. Это величие, которое должно продолжаться. Как и приключение Индианы. Надеюсь на его коллаб с Бласковицом — была бы идеальная команда. И на то, что во всем этом жутком хаосе сегодняшнего дня осталось еще 10-15 миллионов человек, которые также как и я любят жизнь во всем ее многообразии.
Ну и дай Бог здоровья Хариссону Форду за тот образ, который он создал для всех настоящих мужчин этой планеты.
Приключение. Это слово определило мою жизнь и мой мир, когда я еще был совсем маленьким и смотрел на видеокассетах фильмы про Индиану Джонса. С тех пор Хариссон Форд и его шляпа стали одними из важнейших реликвий в храме моего персонажа. Правда, к Индиане я всегда относился с огромным пиететом, потому что его пытливость и желание сочетать глубокую древность и настоящее — это определенно мой майндсет. И когда на его основаниях начали появляться Лара и Нэйтен стало понятно — приключения будут жить!
Так и было, за годы индустрия нам подарила многие игры и фильмы с приключенческим вайбом, сложились даже определенные правила, а Uncharted 4 типа определил как должна выглядеть приключенческая игра. Но мне все равно казалось, что это всё не так. Что должен придти Батя и все поправить, объяснить как можно и нужно создавать приключения до мурашек. Так и случилось.
Индиана Джонс — это шедевр, который нужно отправить в палату мер и весов. Это первый по-настоящему immersive-sim, игра-роман, очень насыщенная, книжная, глубокая. Я от начала и до конца не мог понять, сколько же труда было вложено в то, чтобы создать локации, где каждый листик или лиана — уникальны, где на полках стоят действительно разные предметы, а Сикстинская капелла и музеи Ватикана заставляют открыть рот. А то как воссоздан масштаб пирамид?
Детали в Индиане просто потрясающие. Не надо создавать огромные открытые миры — сделай небольшую локацию и заставь ее жить! Здесь ты словно в иммерсивном театре — играешь ты, но и играют тобой. Я прям почувствовал режиссуру геймдизайна, когда они видят так и предлагают тебе посмотреть также, но со своим желанием. У тебя есть все возможности, чтобы быть Индианой Джонсом — выбирай и пользуйся.
Я в игре, если не считать особых сцен, выстрелил три раза, первый чтобы попробовать, второй, чтобы сбить замок со шкатулки и третий, когда мою женщину забрали. Индиана не стрелок, он пытливый археолог и мечтатель. Авантюрист. Надо понимать. И это так здорово передано, что хочется найти очередную гитару и разбить ее об голову нациста.
Я со времен, наверное, первого Metal Gear Solid, не испытывал таких эмоций от игр. Это величие, которое должно продолжаться. Как и приключение Индианы. Надеюсь на его коллаб с Бласковицом — была бы идеальная команда. И на то, что во всем этом жутком хаосе сегодняшнего дня осталось еще 10-15 миллионов человек, которые также как и я любят жизнь во всем ее многообразии.
Ну и дай Бог здоровья Хариссону Форду за тот образ, который он создал для всех настоящих мужчин этой планеты.
❤105👍28👏7💯2🔥1
Ну Game Awards, конечно, как всегда демонстрирует температуру по-больнице.
— сделаем еще дофига фиолетовых экшенов с квази-механиками.
— наплодим ремейков.
— гача-гача-гача.
— три-четыре годных истории для олдов.
Мы реально как те два маппета деда в трансляции, все ждем ждем чуда (и дожидаемся, как это случилось с Индианой!).
Хариссон Форд на сцене — величие! Вот прям аплодировал! Ведьмак да, будет интересно.
Intergalactic — надо посмотреть, что это будет, но задел и стиль имеются, что сейчас важнее важного. И то, что Naughty Dog.
Mafia The Old Country очень нравится идеей и стилем. Ждем.
Onimusha и Okami — здорово, но больше интересует GTA в Японии начала двадцатого века (Project Century). Там прям жирок.
Ну и чисто индустриальное — Wargaming.net наконец анонсировали роботов, интересно, что у них с этим получится! Удачи, парням!
В общем, без сенсаций, но крепко сбито. И на том спасибо!
— сделаем еще дофига фиолетовых экшенов с квази-механиками.
— наплодим ремейков.
— гача-гача-гача.
— три-четыре годных истории для олдов.
Мы реально как те два маппета деда в трансляции, все ждем ждем чуда (и дожидаемся, как это случилось с Индианой!).
Хариссон Форд на сцене — величие! Вот прям аплодировал! Ведьмак да, будет интересно.
Intergalactic — надо посмотреть, что это будет, но задел и стиль имеются, что сейчас важнее важного. И то, что Naughty Dog.
Mafia The Old Country очень нравится идеей и стилем. Ждем.
Onimusha и Okami — здорово, но больше интересует GTA в Японии начала двадцатого века (Project Century). Там прям жирок.
Ну и чисто индустриальное — Wargaming.net наконец анонсировали роботов, интересно, что у них с этим получится! Удачи, парням!
В общем, без сенсаций, но крепко сбито. И на том спасибо!
👍27🔥9❤6
Forwarded from Гевдев
Украл из чата главное фото с The Game Awards. Появление Харрисона Форда украсило вечер
👍26❤12🫡2
Володя Тодоров с командой делает сейчас самый острые докьюментари про сложные вовпросы нашей действительности. Если вы еще не читали спец на ленте про мефедрон, то очень стоит, а тут вот на ОККО он запустил документалку про то, с чем сталкивались тупо все. И не все удачно из этого вышли. Телефонные разводилы. Мошенники, которые ежедневно и весьма умело уводят деньги у тех, кто был не готов. Рекомендую очень глянуть на платформе!
Онлайн-кинотеатр Okko
На крючке: Когда звонит мошенник (2024)
Как мошенники обманывают сотни тысяч людей, притворяясь сотрудниками банков и ФСБ? В чем секрет их манипуляций?. Смотрите онлайн сериал "На крючке: Когда звонит мошенник" (2024) в онлайн-кинотеатре Okko!
👍9👌7❤1
Мои близкие, с которыми пройдены куча рейвов, фестивальных полян и прочих мощных вечеринок в канун Нового Года устраивают по-настоящему мощный движ в АРМЕ для всех любителей настоящей плотной электроники. Готовится не просто очередная вечеринка, а настоящий иммерсивный рейв, чтобы пачка отваливалась. Ну а симфонический оркестр под D’n’B-бочку — это ли не прекрасная возможность вытоптать из себя все дерьмо этого года.
В общем, залетайте, лучше не будет!
В общем, залетайте, лучше не будет!
❤12🔥2❤🔥1🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вот вам музицирующий Платон! Горжусь неимоверно.
❤50🔥29👏14🦄3👍2💯2⚡1
Свои тридцатые годы я провел шикарно, дай Бог каждому, со всей феерией иллюзий и бонвиванства. К концу стало сильно трясти, а этот год выбил из меня все говно, которое мог и даже больше.
Сорок. Если я чего-то и опасался, то оно и приключилось: вся спесь моего эго отлетела в далекий зад реальности, которую так пока никто и не определил. Высокий Хаос как стоял, так и стоит, а я мощно набрал опыта на своих косяках.
При этом всегда в партере — моя семья, сыновья, близкие и те, кто верят, что Илья конечно изрядно хуйнул суть, но сути его это не меняет. И это так. Я безумно благодарен каждому, кто меня поддерживает в этом моем античном опрощении и преображении. Без вас не было бы ничего, и меня в том числе. А так — маятник имеет свойство давать в обе стороны, к чему я весь этот замечательный 2024 год и готовился. Ну а по сути — как и всегда — счет будет на табло.
Вы главное прочтите, не поленитесь.
Сорок. Если я чего-то и опасался, то оно и приключилось: вся спесь моего эго отлетела в далекий зад реальности, которую так пока никто и не определил. Высокий Хаос как стоял, так и стоит, а я мощно набрал опыта на своих косяках.
При этом всегда в партере — моя семья, сыновья, близкие и те, кто верят, что Илья конечно изрядно хуйнул суть, но сути его это не меняет. И это так. Я безумно благодарен каждому, кто меня поддерживает в этом моем античном опрощении и преображении. Без вас не было бы ничего, и меня в том числе. А так — маятник имеет свойство давать в обе стороны, к чему я весь этот замечательный 2024 год и готовился. Ну а по сути — как и всегда — счет будет на табло.
Вы главное прочтите, не поленитесь.
5🔥95🍾41❤29🏆8❤🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну вот наконец и 31 декабря, а значит год этот — роковой, а не роковый, как хотелось бы, проходит окончательно. И научил он, и нахлобучил, и дал понять, а самое главное, отколол напускное. И это стоит всех нервов и ситуаций.
Я благодарен каждому, кто делал, верил и помогал. В следующем году будем качать нефть со всей силы.
Ну и — главное — этот канал, который, если честно, прям таки оказывал терапевтический эффект, позволяя рассказывать и высказываться на важные для меня темы, показывать лучшие фильмы, игры и сериалы, говорить и быть услышанным. Спасибо, друзья, что карабасите со мной — все только начинается!
А во главе поста — ролик, которая сделала талантливая девушка Алиса в роли своей курсовой работы, где постаралась визуально зафиксировать принципы работы Карабаса Московского.
С Новым годом, друзья! Давайте уже отдыхать со всей силы!
Я благодарен каждому, кто делал, верил и помогал. В следующем году будем качать нефть со всей силы.
Ну и — главное — этот канал, который, если честно, прям таки оказывал терапевтический эффект, позволяя рассказывать и высказываться на важные для меня темы, показывать лучшие фильмы, игры и сериалы, говорить и быть услышанным. Спасибо, друзья, что карабасите со мной — все только начинается!
А во главе поста — ролик, которая сделала талантливая девушка Алиса в роли своей курсовой работы, где постаралась визуально зафиксировать принципы работы Карабаса Московского.
С Новым годом, друзья! Давайте уже отдыхать со всей силы!
👍33❤27🖕5🎉3🥰2🎄1
Ну что, пора уже медленно выбираться из сугроба праздников, хотя пару дней еще можно возлежать уютно. Я вот «Крепкого» с Платоном посмотрел, как и нового «Уоллеса и Громмита», который кстати must see и очень круто, что до сих пор так делают качественно и здорово. Теперь потихоньку дела разбирать, с перерывами на Path of Exile 2 и встречи с друзьями.
PoT 2, кстати, идеальная игра для такого состояния: механика, логика, сопоставление. Надоело? Пошел полежал. Встал, снова орда на тебя рычит. Идеально.
В баню надо, по ходу, иначе год не начать! Марк по ходу со мной согласен!
PoT 2, кстати, идеальная игра для такого состояния: механика, логика, сопоставление. Надоело? Пошел полежал. Встал, снова орда на тебя рычит. Идеально.
В баню надо, по ходу, иначе год не начать! Марк по ходу со мной согласен!
👍23🔥6🎄5😁1
Леонид один из немногих, которые могут не просто показывать и объяснять искусство, а выстраивать мостик веры и любви к нему. На своем примере демонстрируя как элегантно можно по нему ходить, стоять и не терять сноровку, он рассказывает своему давнему коллеге Пивоварову, что опера еще жива, зачем возвращаться к одной и той же картине и каждый раз все краше, ну и про архитектурную базовость. Вот это умение увлечь, от которого невозможно отказаться, если голова пытлива, меня никогда не перестанет в Леониде восхищать! Пусть и вас!
YouTube
Леонид Парфенов, спецгость Редакции — о Вене и вине, империи и импрессионистах, Намедни и вечности
Специальный гость «Редакции» — Леонид Парфенов и его формат «Сам себе искусствовед»
18+ НАСТОЯЩИЙ МАТЕРИАЛ (ИНФОРМАЦИЯ) ПРОИЗВЕДЕН, РАСПРОСТРАНЕН И (ИЛИ) НАПРАВЛЕН ИНОСТРАННЫМ АГЕНТОМ ПИВОВАРОВЫМ АЛЕКСЕЕМ ВЛАДИМИРОВИЧЕМ ЛИБО КАСАЕТСЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ИНОСТРАННОГО…
18+ НАСТОЯЩИЙ МАТЕРИАЛ (ИНФОРМАЦИЯ) ПРОИЗВЕДЕН, РАСПРОСТРАНЕН И (ИЛИ) НАПРАВЛЕН ИНОСТРАННЫМ АГЕНТОМ ПИВОВАРОВЫМ АЛЕКСЕЕМ ВЛАДИМИРОВИЧЕМ ЛИБО КАСАЕТСЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ИНОСТРАННОГО…
❤🔥26❤6😐2🖕1
В списках лучших концовок художественных фильмов вы конечно этой не встретите, но по моему это зря и на самом деле — надо бы и присудить. Что я скромно и делаю!
Вообще, оригинальная трилогия “Die Hard” — это уже давно забытое величие обыкновенного человека, обремененного непростым ремеслом, который в этом своем стремлении становится настоящим факин супергероем. Без бравады, речей, смысла, спасения вселенной — ему просто хочется диван и елку, а еще любящую жену рядом, но Господь решил иначе, и кто он такой, чтобы перечить. И ему похер на окружающий мир, который со своей дихотомией его пытается наставить на путь истинный и сделать обычным. У него один Босс, и с ним он уже как-будто бы договорился до конца сжигать и взрывать непотребство. К третьему фильму Макклейн уже не полицейский, а настоящий Божий палач, который на вопрос “Ну что, коп, арестуешь меня?!”, отвечает превозмогая “Нееет, я тебя замочу, гадина”.
Поэтому на Рождество и Новый год так и любят смотреть “Орешка”. Это схватка со злом без полутонов и экивоков. Где Дед Мороз в крови с грязной майке приносит людям главное — жизнь!
Yippe ki-yay, motherfuckers!
Вообще, оригинальная трилогия “Die Hard” — это уже давно забытое величие обыкновенного человека, обремененного непростым ремеслом, который в этом своем стремлении становится настоящим факин супергероем. Без бравады, речей, смысла, спасения вселенной — ему просто хочется диван и елку, а еще любящую жену рядом, но Господь решил иначе, и кто он такой, чтобы перечить. И ему похер на окружающий мир, который со своей дихотомией его пытается наставить на путь истинный и сделать обычным. У него один Босс, и с ним он уже как-будто бы договорился до конца сжигать и взрывать непотребство. К третьему фильму Макклейн уже не полицейский, а настоящий Божий палач, который на вопрос “Ну что, коп, арестуешь меня?!”, отвечает превозмогая “Нееет, я тебя замочу, гадина”.
Поэтому на Рождество и Новый год так и любят смотреть “Орешка”. Это схватка со злом без полутонов и экивоков. Где Дед Мороз в крови с грязной майке приносит людям главное — жизнь!
Yippe ki-yay, motherfuckers!
❤43🔥19👌5🫡2
Forwarded from The House of The Dev
Рафаэль Колантонио и Петр Сальников обсуждают итоги 2024 года, состояние игровой индустрии и изменения, которые могут и должны случиться в геймдеве. Приятного просмотра!
— Анонс игр 20 лет назад и сейчас. В чем разница?
— Игры как еще одна форма «контента». Хорошо это или плохо?
— Разговор о GOTY. Почему нам зашел STALKER 2;
— Как люди оценивают игры, и почему экосистема Metacritic поощряет разработчиков создавать безопасные и скучные игры;
— Почему Game Pass опасен. Проблема с подписками.
Видео: https://youtu.be/MrqyTVrwJL4?si=QORAaMlhH4VjrQ1K
Аудио: https://podcast.ru/e/5FG2Mwk4uOy
— Анонс игр 20 лет назад и сейчас. В чем разница?
— Игры как еще одна форма «контента». Хорошо это или плохо?
— Разговор о GOTY. Почему нам зашел STALKER 2;
— Как люди оценивают игры, и почему экосистема Metacritic поощряет разработчиков создавать безопасные и скучные игры;
— Почему Game Pass опасен. Проблема с подписками.
Видео: https://youtu.be/MrqyTVrwJL4?si=QORAaMlhH4VjrQ1K
Аудио: https://podcast.ru/e/5FG2Mwk4uOy
YouTube
Create games from passion again. The House of The Dev Podcast S2E9
Raphael Colantonio and Peter Salnikov discuss the conclusions of 2024, the state of the industry, and the systems that should change for games to develop further. Have a nice one!
- Bite the bullet and wait for your turn: announcing a game 20 years ago vs…
- Bite the bullet and wait for your turn: announcing a game 20 years ago vs…
❤17🖕3
Посмотрел «голденглобный» A Real Pain, c Кираном Калкиным, который своими глазами делает весь фильм такие па, что любой гимнаст позавидует. И он неплох, хотя, конечно, режиссеру и исполнителю второй главной роли — Айзенбергу, не хватило чуть смекалки сделать прям высказывание.
Вроде хотел и про еврейский вопрос, а еще заодно и про ОКР, про одиночество прямолинейного человека, нереализованность, открытость, чуткость и человечность. Получилось про все понемногу, но везде без экстремумов. Фильм не останется в библиотеке величия, но достаточно мил, чтобы в удовольствие глянуть его за эти каникулы. Плюс глаза Калкина, как орбиты жалости и человеколюбия. Пойдет!
Вроде хотел и про еврейский вопрос, а еще заодно и про ОКР, про одиночество прямолинейного человека, нереализованность, открытость, чуткость и человечность. Получилось про все понемногу, но везде без экстремумов. Фильм не останется в библиотеке величия, но достаточно мил, чтобы в удовольствие глянуть его за эти каникулы. Плюс глаза Калкина, как орбиты жалости и человеколюбия. Пойдет!
🔥12👍4👏1🤓1