Карабас Московский
5.36K subscribers
886 photos
132 videos
265 links
Илья Овчаренко. Стиль осознанного эгоиста в современной Москве. Искусство, развлечения и немного мужской энтропии.
Download Telegram
Final Fantasy VII: Rebirth (и розыгрыш к ее выходу

Розыгрыш выше появился не просто так, а придуман нами с Антоном (создателем канала Мотовица, который буквально на днях его завел тоже) под выход главной для меня игры в этом году, да и пятилетки, думаю тоже. Это вторая часть ремейка культовой и краеугольной для целого поколения игроков Final Fantasy VII, которая лично для меня поменяла взгляды на игры вообще и показала как можно рассказывать истории, когда ей управляешь ты. Это было настоящее искусство и на годы определило мою страсть.

Я всегда был уверен, что ремейк будет, поэтому каждую E3 c 2013 по 2019 год ждал его анонса на конференции Sony. И разумеется он состоялся в 2015 году. Ровно тогда, когда я решил конференцию пропустить (лол). А в 2019 на фасаде Convention Center висели громадные плакаты, а в фойе стоял настоящий мотоцикл Клауда, на котором можно было посидеть, отстояв громадную очередь (но тут уж и я сдался!). Это все напоминало сказку, как-будто еще одна заветная мечта сбывается. Сами представьте - любимая игра начинает выглядеть как ты всегда хотел.

Вышла она в марте ковидного 2020, когда я как раз сидел на карантине, что позволило мне ее с удовольствием и полностью пройти. И это было невероятно — оставалось дождаться следующей части. Четыре долгих года. И вот уже послезавтра начнется большое приключение!

Я напишу еще не один пост как про старую, так и про ремейк, а пока лайк если тоже ждете и участвуйте в конкурсе! Нам всем повезет!
👍5120🔥11🕊2
Это что за Олимпиада-80?!
👍1
Редакция Лобушкина обнаружила на Роспатент необычный для Яндекса логотип для игр. Интересно с чем это связано, приурочено к какому-то событию, или уберут его просто на полку?
👍1
А вот это репортаж с E3 2018, конференция Sony, много радости и солнца. Времена были!
9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня на бустипатреонах нечто позитивнохуительное - репортаж с последней Е3, где Sony ебашили просто со всей мощи и провели не только пресс-конференцию, но и построили отдельный тематический парк по своим играм - так, чтоб не только трейлеры было интересно комментировать, но и на месте всякое разглядывать. Приятного просмотра!

https://boosty.to/alogvinov
https://www.patreon.com/alogvinov
🔥9😱3
Ну, сегодня, день понятно каких мемов!
😍224🔥1
Создатели Final Fantasy VII Rebirth обратились к игрокам в честь релиза игры.

Продюсер тайтла Есинори Китасэ подчеркнул, что он горд за возможность познакомить игроков с прекрасной вселенной. Он надеется, что проект понравится как фанатам, так и новичкам.

По словам креативного директора Тэцуя Номура, Rebirth создавалась с большой любовью с учетом отзывов игроков о ремейке Final Fantasy VII.

Свое обращение оставил и геймдиректор Наоки Хамагути. Он подчеркнул, что Rebirth — это «труд любви всей команды и дань уважения франшизе». Хамагути благодарен всем игрокам за поддержку.

Игра уже доступна на PS5.

🎮 Подписывайтесь на «Кинопоиск | Игры»
❤‍🔥6🤡3
Вы уж извините за сплошные репосты, но последние дни столь напряженные в плане дел и здоровья (все как всегда наложилось), что не погрузиться. И до моей долгожданной «финалочки» доберусь я дай Бог только в пятницу вечером, ибо играть в ТАКИЕ игры надо хоть со сколько бы ни было расслабленной головой.

Еще хочу сказать, что это не очередной канал про игры — тут просто так сложились дни, и как я писал выше — будет больше ресторанов, путешествий, стиля и всего прочего из жизни Карабаса.

Так что вы отрывайтесь пока!
26👏5❤‍🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥35❤‍🔥73
В прошлом году Baldur’s Gate 3 показал всем как должна выглядеть современная cRPG.
Год спустя Final Fantasy VII: Rebirth демонстрирует высшую степень jRPG.

Я, извините, в ахуе. Насколько они смогли ВСЕ сделать и ВСЕ так пиздато. Это просто какое-то величие.
👍2513
🚨👨🏼‍🏫📘🏯🍝🎮 Что поделать?!

Как говорится, взялся за гуж - не говори, что не дюж! Эформат я буду выпускать по пятницам, готовя подписчиков к правильному и со смыслом времяпрепровождению!

1. Для расслабленного воскресенья, за завтраком или уже перед отходом ко сну - сериал Tokyo Vice, у которого вышел вот вот второй сезон. Абсолютно восхитительная продюсерская работа Майкла Манна про гайдзина, который целенаправленно приехал, выучил язык, подготовился и поступил на работу в крупнейшую газету Японии, да еще и в криминальную хронику. События происходят в 90-е годы, свирепствует Якудза, все очень объемное и круто показанное. Всем, кто любит или интересуется Японией — обязательно к просмотру!

2. На почитать — сейчас дочитываю последний роман Владимира Сорокина «Наследие», который венчает последнюю трилогию автора. Большой русский писатель не подводит, но в отличии от «Доктора Гарина» порой жестит в старом духе «Нормы» или «Голубого сала». Но язык по прежнему невероятный, разнообразный и новообразованный местами. А жесть оправдана, учитывая, что мы читаем про послевоенные годы этого, хоть и придуманного, но столь близкого по сути мира.

3. Посетить стоит новую выставку галерее Art4, где Игорь Маркин выставляет 40 работ из коллекции Антона Козлова, несколько новых авторов и, наконец, собственную подборку, накопленную за годы. В том числе, например, стихотворение Пепперштейна к своему дню рождения (забрал у дружественного канала «ты такой пепперштейн»). Я пока не добрался, но должно быть весьма интересно. Хлыновский тупик, 4.

4. После зайдите поесть в Loro, съесть пожалуй одну из лучших паст с трюфелем в городе (да и вообще, еда там превосходная), даром что идти минуты четыре от галерее. Но рекомендую бронировать!

5. Я уже надоел со своей Final Fantasy VII Rebirth (о ней обстоятельно напишу завтра, сейчас активно нажимаю), так что порекомендую Helldivers 2 для всех любителей игры в компании и космического десанта. Игра бьет все рекорды в Steam и идеально подходит для пары сессий перед рабочей неделей!
👍38🔥158
Final Fantasy VII Rebirth: первые 30 часов.

Давайте начнем с условностей. Игра и правда местами кажется весьма картонной: вот эти скалы, которые бесят Антона Логвинова, нелогичность мира, где есть автомобили, самолеты, но нет банальных дорог, полный игнор толп солдатов на палубе Highwind вашей группы Avalanche в Junon и так далее. Весь этот Rebirth по факту — одна большая оперетта, но при этом она абсолютно гениальна.

Мне лично нравится все. Серьезно, я такого давно не встречал, когда просто играешь и не пытаешься даже включить критичный мозг. FF7 всегда была сказкой, без претензии на какую-то логику проработанного мира. Но при этом все, что она хочет донести сделано, вылизано, представлено и поставлено на уровне эталона. Причем с прошлой части проведена прям массированная работа над ошибками — все как-будто бы еще интереснее и с вниманием (что очень важно!) к оригиналу.

Дьявол в деталях, а тут их просто тьма. Весь пролог (который в оригинале был существенно позднее, но здесь вполне уместен), если его рассматривать близко, состоит из моментов трогавших в оригинале: Сефирот в Shinra Mansion с теми же жестами, фразами и поворотами головы; город Kalm и уют комнат, которые тогда так и представлялись; потрясающе наполненные города людьми и раскладами. Все это заставляет сердце биться быстрее.

Ну а сайды? Открывать территорию, находить Summon-ы, играть во все эти миниигры одно удовольствие. Причем та же игра на пианино сформулирована и реализована с точки зрения механик настолько здорово, что хочется в это научится играть. Тут разве что The Last of Us 2 можно вспомнить.

В общем, я очарован и это прям то, в том обилии, наличии и форме, что я хотел все эти годы. И даже больше. У игры есть объективные изъяны для тех, кто смотрит на нее как на очередную AAA jRPG. Для тех же, кто проходил тогда тот самый оригинал на PSX на трех дисках — это праздник, счастье и пусть он не кончается.
👍2910❤‍🔥5
Карабас в искусстве: Начало

К современному искусству, до определенного момента, я относился с некой опаской, на всякий случай иронично думая, что большая часть его – это маркетинг и ха-ха хо-хо. Пока в возрасте 28 лет не загремел (натурально!) в его добрые крепкие объятия. Дело было так: каким-то самопроизвольным образом, на третий раз посещения Амстердама, я понял, что ходить в музеи с веселыми коллегами (так уж выходило, что после Кельнской Игровой выставки мы ехали в Амстердам) — потеря времени и решил сделать себе зарок. В каждом городе Европы, где мне нравилось, я обязательно оставался минимум на сутки один, чтобы почувствовать город, никуда не спешить и осмотреть музеи и галереи.

Решение это было неосознанное, но очень верное. Таким образом, оставшись в одиночку в Амстердаме, я, изрядно посидев в кофешопе, проследовал в Stedelijk Museum в Амстердаме, где на втором этаже есть совершенно потрясающий корнер Русского Авангарда. На одной стене — Малевич, рядом — Кандинский, разворачиваешься — Шагал. И вот присел я значит там на лавочку, всмотрелся в эти цвета, формы, детали, масти, смыслы…

И меня как-будто током прошибло, я вам клянусь! Я просидел там не меньше двух часов, потому что мой разум воспринимал эти формы и позиции как контурные карты для тех тонн книг, игр, знаний и фантазий, которые крутились все эти 28 лет в моей голове. Я как будто в каждой картине находил свое, уникальное, мощное и — главное — постижимое ощущение гениальности экспрессии автора. Его умения интерпретировать божий поток смысла, струящийся через его руки.

Совладав с таким неслабым приходом, я понял, что это неспроста и решил, что зарок был верен и весьма эффективен. И во все следующие поездки, которых в 2010-е годы было ой как немало, я обязательно намечал себе такой день. Когда есть ты и искусство. Никто ничего никому не должен, а только чистая форма признания и бесконечный процесс постижения.

В следующих постах я расскажу несколько хинтов как смотреть искусство и не чувствовать себя идиотом! Хорошего дня!
486👍5❤‍🔥3