Forwarded from MUDRA MUSIC
Не только блогеры набирают миллионы просмотров. Баттл с участием битмейкера Moskvin залетел на 2 млн просмотров. Видео правда уже 5 лет, но тем не менее…
На том же канале обнаружен его же батл с 4,7 млн просмотров.
Уважение!
На том же канале обнаружен его же батл с 4,7 млн просмотров.
Уважение!
YouTube
MAX DETAL' vs MOSKVIN. BEATMAKING BATTLE FINAL. V1 BATTLE 2019
Two talented beatmakers with the equipment of Russian production faced each other in the finals of V1 Battle on September 5th, 2019. Moskvin, the winner of V1 Festival 2019, and regular beatmaking battle contestant Max Detal. The battle was intense. The judge…
❤3🔥3👏2
По «Кольцам Власти» у меня есть вопросы. Дохуя вопросов, на самом деле. Главный из них — зачем?
Зачем на достаточно большой бюджет и эпик накладывать абсолютно инерционную игру актеров. Я правда понять не могу, в чем дело? Где рвется та нить, после чего все становится картонным. Первая серия смотрелась еще ничего, окей, но когда я залпом посмотрел следующие две мне стало дурно. Все как-будто делают уверенно свою работу, но не персонажей. История с конем и Исильдуром — это что такое вообще?! Как можно так снять и смонтировать?
А обрушение Мории? Вот так просто ты собрал совет, вот вам кольца, я вам покажу. Это настолько топорно и дешево выглядит, что оторопь берет. Причем, ты понимаешь, что ситуативно то, все так и происходит, но персонажи кажутся абсолютно опереточными. Совсем нет вот этой кинематографии, когда веришь в мир — здесь все, как-будто ряженые на площади.
Эмоции, диалоги, мотивации. Вот Эльф и сын убиенной подруги его? Ну что это за еб твою мать? Зачем вставлять драму туда, где нет даже задела на петлю?
Ну а магия Гендальфа и этих? Ну это как вообще? Я недоволен, короче.
Сука, ну вот вам миллион примеров, как можно сделать органично, почему вы не умеете поженить миры и общность?
Про Валинор и Орла — вообще, что это блядь такое?! Кто писал эти диалоги?!
Короче, может я сошел с ума, но по-моему провал какой-то то с качеством повествования.
Зачем на достаточно большой бюджет и эпик накладывать абсолютно инерционную игру актеров. Я правда понять не могу, в чем дело? Где рвется та нить, после чего все становится картонным. Первая серия смотрелась еще ничего, окей, но когда я залпом посмотрел следующие две мне стало дурно. Все как-будто делают уверенно свою работу, но не персонажей. История с конем и Исильдуром — это что такое вообще?! Как можно так снять и смонтировать?
А обрушение Мории? Вот так просто ты собрал совет, вот вам кольца, я вам покажу. Это настолько топорно и дешево выглядит, что оторопь берет. Причем, ты понимаешь, что ситуативно то, все так и происходит, но персонажи кажутся абсолютно опереточными. Совсем нет вот этой кинематографии, когда веришь в мир — здесь все, как-будто ряженые на площади.
Эмоции, диалоги, мотивации. Вот Эльф и сын убиенной подруги его? Ну что это за еб твою мать? Зачем вставлять драму туда, где нет даже задела на петлю?
Ну а магия Гендальфа и этих? Ну это как вообще? Я недоволен, короче.
Сука, ну вот вам миллион примеров, как можно сделать органично, почему вы не умеете поженить миры и общность?
Про Валинор и Орла — вообще, что это блядь такое?! Кто писал эти диалоги?!
Короче, может я сошел с ума, но по-моему провал какой-то то с качеством повествования.
💯22👍5❤3😢1
Про Тамару Вехову я уже расссказавал в канале — она та замечательная Подруга, которая просвещает и объясняет искусство в России. Это большой труд и вместе с ним путь, на котором мы — да-да — Вы! Не смейтесь, а занимайте места по билету! Вот. Слава Богу, все уселись!
В общем, Тамара в Тарусе снимает кино. Про художника Бориса Кочейшвили, который пишет, любит и видит женщин. В Цветаевской обители. И весь этот процесс замечательный транслирует на своем канале, где помимо прочего про искусство лекции и — ДАЖЕ! — возможные совместные наши проекты все есть! Бегите-посмотрите!
В общем, Тамара в Тарусе снимает кино. Про художника Бориса Кочейшвили, который пишет, любит и видит женщин. В Цветаевской обители. И весь этот процесс замечательный транслирует на своем канале, где помимо прочего про искусство лекции и — ДАЖЕ! — возможные совместные наши проекты все есть! Бегите-посмотрите!
👍6❤3
Forwarded from Ремизорро
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣21👍9💩3❤2👎1
Forwarded from Viktor Zu
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышел трейлер фильма по Minecraft. Где-то сейчас икает Маркус Перссон, он же Notch, он же создатель оригинальной игры, продавший ее Microsoft.
🫡12💩3👍2
Forwarded from Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино. (Anton L.)
Ну что, друзья, приятного просмотра! Проверим, насколько меня забыли алгоритмы. Да, кстати, буду благодарен, если не забудете прожать лайки, отправить друзьям и оставите комментарий. Канал явно мертвый и его нужно будет оживлять.
Ну, и поблагодарить можно на https://boosty.to/alogvinov
https://www.youtube.com/watch?v=Sd1vIQzbDws
Ну, и поблагодарить можно на https://boosty.to/alogvinov
https://www.youtube.com/watch?v=Sd1vIQzbDws
🔥31👎10🤮9👍4💩4❤2
Вся братва уже почти прошла, да и у меня на боксе установленной висит игра, от которой играющий мир ходит по потолку уже с недельку. Ну самой важно рецензией была восторженная тирада Вити Зуева, который почти со слезами на глазах вскричал: «Наконец-то, блядь, лучшая игра по Вахе!». А это дорогого стоит!
Еду домой пробовать!
Еду домой пробовать!
👍29❤🔥12🍓2
По первым шести часам в Space Marine 2 я должен согласиться со всеми рецензентами — игра настолько с любовью и вниманием к деталям сделана, так генерит ситуации и ушатывает бескомпромиссностью Вселенной, что сидишь перед телевизором в режиме «волосы назад» (ну у кого они есть). Тит и компания, конечно, делают вещи, особенно когда их окружает огромная кишащая масса ксеносов. Местами это всё ощущается «Гирзами», но лишь до момента рукопашки, когда тонны костюма несутся за цепным мечом и за кровью не видно неба.
С другой стороны, меня это лично подушатало к концу сессии. На нормале играть без друзей уже потно (ну для меня), не знаю как там Антоша упарывался на ветеране. Тит неповоротлив и местами это прям бесит. Но тут уж ничего не поделаешь, он совсем не Байонетта. Хорошо, что игра не слишком длинная.
Теперь к минусам, которые очевидны. В игре про законы и жесткий кодекс этого самого кодекса в игре нет. Хорошо, что я еще за полгода до упоролся несколькими видео про вселенную и плюс минус в курсе че откуда (хоть и пробелов достаточно), но добавить элементарно раздел, который объясняет основные принципы. Это плюс минус есть везде, а в случае Wukong — это вообще целая энциклопедия и альманах притч. Здесь же какие-то аудиодневники и пиздец — сам разбирайся че это все такое.
Переключение между сюжетными и ко-оп миссиями почему-то направляет тебя в разные игры, а когда ты решаешь возвратиться — отправляется тебе в в самое начало, включая брифинг.
Но это все, конечно, совершенно не мешает Space Marine 2 быть одной из важнейших игр этого года и самой важной во вселенной WH 40.000. С восхитительным эпосом, картинкой и мощной десантурой во главе. Играть необходимо! #warhammer40000 #games #reviews
С другой стороны, меня это лично подушатало к концу сессии. На нормале играть без друзей уже потно (ну для меня), не знаю как там Антоша упарывался на ветеране. Тит неповоротлив и местами это прям бесит. Но тут уж ничего не поделаешь, он совсем не Байонетта. Хорошо, что игра не слишком длинная.
Теперь к минусам, которые очевидны. В игре про законы и жесткий кодекс этого самого кодекса в игре нет. Хорошо, что я еще за полгода до упоролся несколькими видео про вселенную и плюс минус в курсе че откуда (хоть и пробелов достаточно), но добавить элементарно раздел, который объясняет основные принципы. Это плюс минус есть везде, а в случае Wukong — это вообще целая энциклопедия и альманах притч. Здесь же какие-то аудиодневники и пиздец — сам разбирайся че это все такое.
Переключение между сюжетными и ко-оп миссиями почему-то направляет тебя в разные игры, а когда ты решаешь возвратиться — отправляется тебе в в самое начало, включая брифинг.
Но это все, конечно, совершенно не мешает Space Marine 2 быть одной из важнейших игр этого года и самой важной во вселенной WH 40.000. С восхитительным эпосом, картинкой и мощной десантурой во главе. Играть необходимо! #warhammer40000 #games #reviews
🔥51👍11❤4🤔3
Слава Императору, Space Marine 2 делали люди с чувством меры (чего не скажешь про вселенную в целом), которые не стали растягивать похождения десантуры на 20+ часов, а ограничились коридорной историей на 12. Честно скажу — еще немного и я бы устал от достаточно стандартного набора действий, которые предлагают авторы. Пол-игры вы гасите тиранидов почем зря с четким набором врагов, далее их сменяют хаоситы, у которых тоже все весьма понятно. К концу на нормале я прям уже начал напрягаться.
Все описанное выше могло бы бесить, если бы не такое внимание к деталям и вполне насыщенный сюжет, который крепко разбавлен экшеном. В конце так вообще хочется орать «За Императора» и в сотый раз заводить свой мечь-пилу, чтобы забить ересь в их хаоситские гудки. Ну и, конечно, очень радует, что у такого высококлассного проекта почти весь борд — русские. Кайф да и только.
Еще все очень ругаются на мультиплеер, а именно технологические проблемы с ним, но тут надеюсь починят.
Отвага и честь, в общем! #warhammer40000 #games #reviews
Все описанное выше могло бы бесить, если бы не такое внимание к деталям и вполне насыщенный сюжет, который крепко разбавлен экшеном. В конце так вообще хочется орать «За Императора» и в сотый раз заводить свой мечь-пилу, чтобы забить ересь в их хаоситские гудки. Ну и, конечно, очень радует, что у такого высококлассного проекта почти весь борд — русские. Кайф да и только.
Еще все очень ругаются на мультиплеер, а именно технологические проблемы с ним, но тут надеюсь починят.
Отвага и честь, в общем! #warhammer40000 #games #reviews
🔥46👍5
Forwarded from Пекарня
Телеканал Лос-Анджелеса опубликовал фото полицейских, работающих на месте преступления – читатели приняли пикчу за скрин из компьютерной игры и начали делать мемы.
🤣31👍16❤7