This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁22☃15👍8🏆1😭1
Forwarded from High and Low
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
9 лет назад продакшен STEREOTACTIC совместно с Google выпустили один из лучших проектов, посвященных Великой Отечественной Войне. В рамках проекта семь молодых людей из разных cфер культуры выбрали письма Великой Отечественной Войны и дали им новое прочтение, превратив их в объекты искусства. Это трек от Mujuice, в котором он закадировал самое важное послание для миллиона людей.
— High and Low
— High and Low
❤16
Марку Ильичу год сегодня! Растет настоящий богатырь, фантазер и душка!
👍55❤35🎉25👎1
Forwarded from Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино. (Anton L.)
О, вот и королева катов выступила. На самом деле, я говорю - мы в тупике, потому что игры здоровые, делать их дорого, цена на них низкая и даже текущую цену игроки позволить себе не могут. Плюс просрали культуру, перестали вовлекать новую аудиторию (а та еще уткнулась в телефон) и ориентировались на задротов.
Отдельное спасибо Ubisoft, которые раскачали открытые миры и 100-часовые игры, которые никому не выгодно делать, но игроки к ним уже привыкли, а потом еще и заебались, когда все остальные мэйджоры стали такие же игры делать.
Про это говорили откровенно предыдущие боссы Sony, вот спустя пять лет видим результат.
Долгое время пытались аддонами, потом лутбоксами, потом баттлпассами выравнивать бухгалтерию, но это все равно хождение по краю.
В общем, все закономерно. Но тут сложно кого-то винить - компании руководствуются интересами бизнеса в конкретном рыночном моменте, а игроки, понятно, жрут, что им больше нравится и очень быстро жиреют. Отдельное спасибо инфлюенсерам, которые топили все большое сингловое хайпа ради.
Что дальше будет - вообще сложно. Синглы просрали, дрочильни надоели, дети в роблокс с фортнайтом играют, ИИ сейчас еще непонятно какие коррективы внесет сначала в процессы разработки, а потом в непосредственно в игровой процесс.
Мэйджоры пока придумали себе ответ на вопрос, что делать - подписка, чтобы снизить риски и размазать косты по всей базе пользователей, и стриминг, чтобы привлекать новых игроков, которым влом отвлекаться от телефона и тратиться на консоль, особенно в текущей ситуации.
Ну, и ИИ должен очень снизить косты производства. Но все равно останется вопрос перенасыщения рынка, и конечного времени у пользователей, именно поэтому нам будут втюхивать подписки, но они людей уже заебали, так что хз. Ну, не говоря о всех тех проблемах, с которыми столкнулись нетфликсы и прочие.
В общем, нихуя непонятно, но очень интересно 😃
https://youtu.be/oIpc8VZ3Bnw?si=OMHnzl_OYaLllbPR
Отдельное спасибо Ubisoft, которые раскачали открытые миры и 100-часовые игры, которые никому не выгодно делать, но игроки к ним уже привыкли, а потом еще и заебались, когда все остальные мэйджоры стали такие же игры делать.
Про это говорили откровенно предыдущие боссы Sony, вот спустя пять лет видим результат.
Долгое время пытались аддонами, потом лутбоксами, потом баттлпассами выравнивать бухгалтерию, но это все равно хождение по краю.
В общем, все закономерно. Но тут сложно кого-то винить - компании руководствуются интересами бизнеса в конкретном рыночном моменте, а игроки, понятно, жрут, что им больше нравится и очень быстро жиреют. Отдельное спасибо инфлюенсерам, которые топили все большое сингловое хайпа ради.
Что дальше будет - вообще сложно. Синглы просрали, дрочильни надоели, дети в роблокс с фортнайтом играют, ИИ сейчас еще непонятно какие коррективы внесет сначала в процессы разработки, а потом в непосредственно в игровой процесс.
Мэйджоры пока придумали себе ответ на вопрос, что делать - подписка, чтобы снизить риски и размазать косты по всей базе пользователей, и стриминг, чтобы привлекать новых игроков, которым влом отвлекаться от телефона и тратиться на консоль, особенно в текущей ситуации.
Ну, и ИИ должен очень снизить косты производства. Но все равно останется вопрос перенасыщения рынка, и конечного времени у пользователей, именно поэтому нам будут втюхивать подписки, но они людей уже заебали, так что хз. Ну, не говоря о всех тех проблемах, с которыми столкнулись нетфликсы и прочие.
В общем, нихуя непонятно, но очень интересно 😃
https://youtu.be/oIpc8VZ3Bnw?si=OMHnzl_OYaLllbPR
YouTube
Xbox President Bond on the Gamer’s Future
Sarah Bond, President of Xbox, Microsoft discusses plans to build on the company’s deal with Activision and restore growth in gaming with Bloomberg’s Dina Bass at Bloomberg Tech in San Francisco.
--------
Subscribe to Bloomberg Live on YouTube: https:/…
--------
Subscribe to Bloomberg Live on YouTube: https:/…
👍6💩6👎2🤔1💯1
Марс Экспресс
Абсолютно прекрасный мультипликационный фильм — даром, что в шортлисте Каннского кинофестиваля. Здесь сошлись, как мне кажется, все наработки последних лет в сеттинге киберпанка, ИИ и научной фантастики: перенос сознания, восстания машин, разнообразие алгоритмов, колонизация планет. Все в единой (и очень короткой, кстати) форме. Красиво, ебко, наглядно.
2200 год, Марс колонизирован, все под куполами, полицейская-человек и ее напарник — умерший шесть лет назад, но реплицированный, расследуют убийство в кампусе престижного университета. В целом, дальше уже нельзя ничего говорить — надо смотреть, ибо весь фильм буквально составлен из событий. Ни единой секунды простоя — постоянная фантазия прямо в мозг.
Авторам удалось включить в полтора часа такое количество глубины мира и проработки Вселенной, что я абсолютно не удивлюсь, если этот сеттинг заберут в сериальную или игровую историю (тем более, концовка мягко говоря, открытая). Тем более фантазии им уж точно не занимать! Ну и смысловая нагрузка сильная, хоть и абсолютно понятная по своей сути — осознанность роботов, расовые преференции, прозрачность информационных массивов.
В общем, эталонная совершенно фантастика для всеобщего просмотра.
Абсолютно прекрасный мультипликационный фильм — даром, что в шортлисте Каннского кинофестиваля. Здесь сошлись, как мне кажется, все наработки последних лет в сеттинге киберпанка, ИИ и научной фантастики: перенос сознания, восстания машин, разнообразие алгоритмов, колонизация планет. Все в единой (и очень короткой, кстати) форме. Красиво, ебко, наглядно.
2200 год, Марс колонизирован, все под куполами, полицейская-человек и ее напарник — умерший шесть лет назад, но реплицированный, расследуют убийство в кампусе престижного университета. В целом, дальше уже нельзя ничего говорить — надо смотреть, ибо весь фильм буквально составлен из событий. Ни единой секунды простоя — постоянная фантазия прямо в мозг.
Авторам удалось включить в полтора часа такое количество глубины мира и проработки Вселенной, что я абсолютно не удивлюсь, если этот сеттинг заберут в сериальную или игровую историю (тем более, концовка мягко говоря, открытая). Тем более фантазии им уж точно не занимать! Ну и смысловая нагрузка сильная, хоть и абсолютно понятная по своей сути — осознанность роботов, расовые преференции, прозрачность информационных массивов.
В общем, эталонная совершенно фантастика для всеобщего просмотра.
👍32🔥8❤3💯3
1939 год. Ух, там есть, что посмотреть-подумать!
YouTube
Молотов и Риббентроп. Вторая мировая. Польский поход РККА. Финская война. Сталин-60. #НМДНИ-1939
Станьте Генеральным Директором в Академии Eduson — https://www.eduson.tv/~EyYY8w
С промокодом PARFENON получите скидку -65% на обучение и второй курс в подарок!
Это 1939 год. События, люди, явления, определившие образ жизни. То, без чего нас невозможно представить…
С промокодом PARFENON получите скидку -65% на обучение и второй курс в подарок!
Это 1939 год. События, люди, явления, определившие образ жизни. То, без чего нас невозможно представить…
❤16💩6
Forwarded from Соло на Mitsumi (stanislav lomakin)
Наконец добрался до Venba, взявшей гран-при последнего Independent Games Festival.
Это такой миниатюрный кулиринарный сим, но без четких инструкций и таймеров. Через готовку здесь рассказывается история семьи индийских эмигрантов в Канаде. Сначала мать семейства собирает мужа на работу, готовя лепешки по старой бабушкиной книге рецептов; потом они готовят вместе с маленьким сыном; потом пиздюк подрастает и покидает родной дом; где-то тут доведется прочувствовать всю горечь душераздирающего мема про кота и плюшки. Если серьезно, то игра прямо очень хорошая: за полтора часа можно и получить какие-никакие знания в индийской кухне, и позвонить родителям после прохождения.
Это такой миниатюрный кулиринарный сим, но без четких инструкций и таймеров. Через готовку здесь рассказывается история семьи индийских эмигрантов в Канаде. Сначала мать семейства собирает мужа на работу, готовя лепешки по старой бабушкиной книге рецептов; потом они готовят вместе с маленьким сыном; потом пиздюк подрастает и покидает родной дом; где-то тут доведется прочувствовать всю горечь душераздирающего мема про кота и плюшки. Если серьезно, то игра прямо очень хорошая: за полтора часа можно и получить какие-никакие знания в индийской кухне, и позвонить родителям после прохождения.
👍15❤1
Forwarded from Верни консоль (Denis Maiorov)
Почему японцы массово дизлайкают трейлеры Assassin’s Creed Shadows: правда об истории чернокожего самурая Ясукэ
В первую очередь трейлеры задизлайкали из-за того, что серия после небольшой передышки в виде Mirage вернулась к раздутым масштабам и продолжила бежать от своей изначальной концепции. События новой игры развернутся в феодальной Японии, а героев будет двое — синоби Наоэ и чернокожий самурай Ясукэ.
Ясукэ — историческая личность и он действительно был чернокожим. На западе историю о нём очень любят, особенно сейчас, почитать её самую распространённую версию можно хоть у нас на «Мужиках», хоть на Википедии.
Если совсем кратко — в 1581 году Ода Нобунага получил чернокожего слугу в подарок от христианского миссионера. Нобунага сам попросил о подарке, так он был впечатлён тоном кожи слуги, его телосложением и относительным знанием японского. От Нобунаги слуга получил новое имя — Ясукэ. Ясукэ моментально стал самураем и телохранителем Нобунаги, получил от него поместье, сражался сначала за него, а потом за его сына, был пленён врагами, отправлен в миссионерский храм и затем растворился в истории.
История красивая, но проблемы тут две: в самой Японии к ней относятся скептически и часто ставят под большой вопрос принадлежность Ясукэ к самураям, а источников с упоминаниями о нём очень мало. Фактически их всего три: летопись «Записи о князе Нобунага» («Нобунага-ко: ки»), дневник Иэтады Мацудайры («Иэтада ники») и миссионерский «Японский годовой отчёт» 1582 года. Есть ещё письмо от миссионеров, но их статус Ясукэ вообще не волновал.
Если исключить додумывания и оперировать сухими фактами, то из этих источников мы знаем буквально крохи. Ода Нобунага действительно дал Ясукэ имя, жалование и резиденцию. Упоминается, что из рук Нобунаги Ясукэ получил вакидзаси и повсюду сопровождал своего господина. Ясукэ застал события в храме Хонно-дзи в 1582 году, тогда Нобунага был предан Акэти Мицухидой и совершил сэппуку. Однако нет никаких сведений о том, что Ясукэ была дана честь обезглавить Нобунагу или доставить его голову сыну, как об этом часто пишут в западных текстах.
Есть упоминания о том, что Ясукэ «сражался» (вероятно, у замка Нидзё) уже на стороне наследника Оды Нобунаги — Оды Нобутады, но был пленён Акэти Мицухидой и отправлен в миссионерский храм. Вот, собственно, и всё.
Вообще, что японцы, что гайдзины, переоценивают самурайский статус. Самурай во времена Нобунаги — государственный служащий, мелкий дворянин. И если взять человека с задачей исключительно задницу Нобунаге подтирать — он всё равно будет самураем. И поважнее многих дворян из глубинки! По этим критериям Ясукэ точно был самураем — у него было официальное жалованье от Нобунаги, этого достаточно.
Однако ничего не известно о фамилии Ясукэ, а самураев без фамилии не бывает. Да и вооружён он был только вакидзаси, что тоже нетипично для самурая, чем бы он ни занимался. О его «сражениях» мы ничего не знаем — упоминание о событиях под замком Нидзё может быть просто фигурой речи. Сопровождать господина в военных походах — это тоже «сражаться» как никак. Но никаких сведений о наградах Ясукэ и упоминаний конкретных достижений на поле боя нигде нет — а должны бы быть. Впрочем, даже если он был просто оруженосцем и личным слугой, как предполагают многие историки (эта его роль упомянута в «Нобунага-ко: ки»), это не выписывает его из самураев автоматически — даже вояки в то время в мирное время могли выполнять роль слуг у своего господина.
Среди японцев, не признающих Ясукэ самураем популярно мнение, что хоть формально по некоторым параметрам он и подходил под это звание — к нему было просто особое отношение. Поэтому считать Ясукэ самураем и нельзя. Для некоторых японцев додумывания гайдзинов и чрезмерная героизация Ясукэ — это та самая культурная апроприация, попытка современных западных людей именно что забрать себе часть японской культуры через единичную и весьма туманную историю.
P.S. Я, разумеется, не эксперт в японской истории, но ради этого текста немного покопался в источниках и японских интернетах.
#верни_мысли
В первую очередь трейлеры задизлайкали из-за того, что серия после небольшой передышки в виде Mirage вернулась к раздутым масштабам и продолжила бежать от своей изначальной концепции. События новой игры развернутся в феодальной Японии, а героев будет двое — синоби Наоэ и чернокожий самурай Ясукэ.
Ясукэ — историческая личность и он действительно был чернокожим. На западе историю о нём очень любят, особенно сейчас, почитать её самую распространённую версию можно хоть у нас на «Мужиках», хоть на Википедии.
Если совсем кратко — в 1581 году Ода Нобунага получил чернокожего слугу в подарок от христианского миссионера. Нобунага сам попросил о подарке, так он был впечатлён тоном кожи слуги, его телосложением и относительным знанием японского. От Нобунаги слуга получил новое имя — Ясукэ. Ясукэ моментально стал самураем и телохранителем Нобунаги, получил от него поместье, сражался сначала за него, а потом за его сына, был пленён врагами, отправлен в миссионерский храм и затем растворился в истории.
История красивая, но проблемы тут две: в самой Японии к ней относятся скептически и часто ставят под большой вопрос принадлежность Ясукэ к самураям, а источников с упоминаниями о нём очень мало. Фактически их всего три: летопись «Записи о князе Нобунага» («Нобунага-ко: ки»), дневник Иэтады Мацудайры («Иэтада ники») и миссионерский «Японский годовой отчёт» 1582 года. Есть ещё письмо от миссионеров, но их статус Ясукэ вообще не волновал.
Если исключить додумывания и оперировать сухими фактами, то из этих источников мы знаем буквально крохи. Ода Нобунага действительно дал Ясукэ имя, жалование и резиденцию. Упоминается, что из рук Нобунаги Ясукэ получил вакидзаси и повсюду сопровождал своего господина. Ясукэ застал события в храме Хонно-дзи в 1582 году, тогда Нобунага был предан Акэти Мицухидой и совершил сэппуку. Однако нет никаких сведений о том, что Ясукэ была дана честь обезглавить Нобунагу или доставить его голову сыну, как об этом часто пишут в западных текстах.
Есть упоминания о том, что Ясукэ «сражался» (вероятно, у замка Нидзё) уже на стороне наследника Оды Нобунаги — Оды Нобутады, но был пленён Акэти Мицухидой и отправлен в миссионерский храм. Вот, собственно, и всё.
Вообще, что японцы, что гайдзины, переоценивают самурайский статус. Самурай во времена Нобунаги — государственный служащий, мелкий дворянин. И если взять человека с задачей исключительно задницу Нобунаге подтирать — он всё равно будет самураем. И поважнее многих дворян из глубинки! По этим критериям Ясукэ точно был самураем — у него было официальное жалованье от Нобунаги, этого достаточно.
Однако ничего не известно о фамилии Ясукэ, а самураев без фамилии не бывает. Да и вооружён он был только вакидзаси, что тоже нетипично для самурая, чем бы он ни занимался. О его «сражениях» мы ничего не знаем — упоминание о событиях под замком Нидзё может быть просто фигурой речи. Сопровождать господина в военных походах — это тоже «сражаться» как никак. Но никаких сведений о наградах Ясукэ и упоминаний конкретных достижений на поле боя нигде нет — а должны бы быть. Впрочем, даже если он был просто оруженосцем и личным слугой, как предполагают многие историки (эта его роль упомянута в «Нобунага-ко: ки»), это не выписывает его из самураев автоматически — даже вояки в то время в мирное время могли выполнять роль слуг у своего господина.
Среди японцев, не признающих Ясукэ самураем популярно мнение, что хоть формально по некоторым параметрам он и подходил под это звание — к нему было просто особое отношение. Поэтому считать Ясукэ самураем и нельзя. Для некоторых японцев додумывания гайдзинов и чрезмерная героизация Ясукэ — это та самая культурная апроприация, попытка современных западных людей именно что забрать себе часть японской культуры через единичную и весьма туманную историю.
P.S. Я, разумеется, не эксперт в японской истории, но ради этого текста немного покопался в источниках и японских интернетах.
#верни_мысли
👍23❤19
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥19🎉6🥰3❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А Платон в этот момент снимает свой новый арт-объект. Мне кажется он скоро взлетит!
👍12😁5🕊1
Silver Mercury
Второй год подряд в жюри «Серебрянного Меркурия», крупнейшего конкурса про рекламу и маркетинг в России, и очень доволен. За два этапа голосования мы обсудили в общей сложности более 50-ти проектов в различных номинациях, от перфоманса до социальных инициатив. В компании разнообразных экспертов рынка очень хорошо понимаешь температуру по больнице: что и за сколько берут с одной стороны; что ценят и уважают с другой. При этом, конечно, все еще активно удобрено субъективной оценкой и вкусовыми нюансами коллег, что делает эту премию как минимум весьма интересной и релевантной тем обстоятельствам, что происходят сейчас.
Обозначаются векторы, картинка складывается. Хорошо!
Второй год подряд в жюри «Серебрянного Меркурия», крупнейшего конкурса про рекламу и маркетинг в России, и очень доволен. За два этапа голосования мы обсудили в общей сложности более 50-ти проектов в различных номинациях, от перфоманса до социальных инициатив. В компании разнообразных экспертов рынка очень хорошо понимаешь температуру по больнице: что и за сколько берут с одной стороны; что ценят и уважают с другой. При этом, конечно, все еще активно удобрено субъективной оценкой и вкусовыми нюансами коллег, что делает эту премию как минимум весьма интересной и релевантной тем обстоятельствам, что происходят сейчас.
Обозначаются векторы, картинка складывается. Хорошо!
👍12❤🔥3
Бесподобное интервью Игоря Рабинера с Витей Кравченко про Васю Уткина. Его мощь, его радость, его боль и его наследие.
Вот уже почти три месяца с нами нет главного русского глашатая футбола.
Вот уже почти три месяца с нами нет главного русского глашатая футбола.
sport-express.ru
Жизнь и смерть Василия Уткина. Пронзительное интервью его друга и ученика
Сегодня 40 дней, как не стало одного из лучших комментаторов в истории России.
👍16💔9
Неделю с ангиной отбивает многие желания, кроме горизонтальных. Но вот вроде оживаю и с детьми в Суздаль собираюсь, а вам очень рекомендую:
— сходить на новую выставку Паши Пепперштейна «Ужины» в пространство Vladey на Неглинной. Там он выставляет много графики, в том числе раритеты из 80-х годов. Сам дойду на грядущей, чтобы вдумчиво и незаразно.
— досмотреть таки Sugar, о котором писал выше. Сериал реально поражает во многих местах и недвусмысленно намекает на продолжение.
— пересмотрел в очередной раз Heat Майкла Манна, и это конечно каждый раз как в первый. О нем отдельно расскажу, но лучше фильма на вечер субботы после хорошего ужина — и придумать сложно.
— из игр ни на что большое времени и сил не было, а вот Dave the Diver и Hades на Switch, будучи сессионными и замечательными, пришлись ко двору и постельному режиму.
Про остальное — на выходных!
— сходить на новую выставку Паши Пепперштейна «Ужины» в пространство Vladey на Неглинной. Там он выставляет много графики, в том числе раритеты из 80-х годов. Сам дойду на грядущей, чтобы вдумчиво и незаразно.
— досмотреть таки Sugar, о котором писал выше. Сериал реально поражает во многих местах и недвусмысленно намекает на продолжение.
— пересмотрел в очередной раз Heat Майкла Манна, и это конечно каждый раз как в первый. О нем отдельно расскажу, но лучше фильма на вечер субботы после хорошего ужина — и придумать сложно.
— из игр ни на что большое времени и сил не было, а вот Dave the Diver и Hades на Switch, будучи сессионными и замечательными, пришлись ко двору и постельному режиму.
Про остальное — на выходных!
❤22🔥2