Kaino News
2.25K subscribers
1.62K photos
99 videos
1 file
571 links
Образовательная геймдев Вселенная
Download Telegram
⚙️ Работа ученика курса Gamedev Base Абдуллы Джабраилова

• Mech ION
• Поликаунт и текстурные сеты
Робот: 117k трис; 4 сета по 4096 + 1 сет 1024 (стекло)
Оружие: 20k трис; 1 сет 4096
• Софт: Blender, Marmoset, Unreal, Photoshop и Substance Painter.

После завершения базового курса мне захотелось создать что-то, связанное с мехами. Меня всегда привлекали большие роботы в стиле милитари, такие как в играх Titanfall или Armored Core 6.

Сначала я хотел сделать робота, которого я собрал в игре Armored Core, но позже, обсудив идею со своим куратором, я решил взяться за меха из Titanfall 2. Так как там есть разные виды мехов — от больших до маленьких, я решил сделать что-то среднее и остановился на Ion, который, на мой взгляд, самый интересный по внешнему виду.

Моя цель была закрепить знания, полученные на курсе Gamedev Base. Кроме того, я узнал много нового: например, по какому пайплайну стоит работать и как правильно использовать модификатор sub-d. Если перечислять всё, чему я научился, это займёт много времени.

Больше всего я хотел углубить свои знания в области текстурирования в Substance Painter, так как у меня были пробелы в этой области. Поначалу было немного сложно разобраться с программой, но благодаря помощи кураторов всё прошло довольно гладко. Хотя у меня всё ещё есть некоторые пробелы в текстурировании, я постараюсь их минимизировать в будущем.

На создание этого проекта у меня ушло около шести месяцев. Я мог бы закончить его и быстрее, но поскольку я ещё и работаю, времени мне не хватало. В целом я более чем доволен результатом.

Изначально я планировал сделать тропическую сцену, чтобы передать атмосферу Вьетнама. Однако к концу проекта я перегорел и мне уже было лень делать такую сцену. Поэтому я решил остановиться на довольно скучном белом фоне.

Artstation – https://www.artstation.com/artwork/n0onKX

#kaino_students
👽 Sci-fi транспорт

Подборка работ от концепт-дизайнера с более чем 16-летним опытом создания интересных визуальных форм в индустрии видеоигр и кино.

Andrian Luchian - https://www.artstation.com/andrian_luchian

#kaino_concept_art
👠 Работа студентки курса Senior Gamedev – Анны Махарашвили

• “Miami sunset”
• Поликаунт: вся сцена – 240к треугольников; автомобиль – 143к треугольников.
• Текстуры: 2 сета 4к + 1 сет 1к для стекла для автомобиля; много тайловых текстур от 512 до 1024 для окружения.
• Blender, Substance Painter, Unreal Engine.

В личном проекте хотелось сделать, как и в курсе, автомобиль, и, поскольку мне очень нравится ретро, я сразу решила, что выберу авто из 60-х годов. На этапе утверждения идеи Павел посоветовал несколько моделей, и Buick Riviera меня моментально сразил в самое сердце своими необычными открывающимися фарами. Для себя сразу решила, что обязательно сделаю хотя бы крошечный синематик, чтобы показать эту его милую особенность, тем более, что создание видео в Unreal Engine тоже хотелось еще раз потрогать, чтобы чувствовать себя в нём уверенней. На весь проект с января до июля у меня ушло около полугода работы по два-три часа в день в свободное время.

В качестве окружения мне представлялось какое-нибудь не очень роскошное придорожное кафе или мотель, как в американских фильмах. Неоновые вывески как знаковые объекты времени тоже были задуманы с самого начала. Пальмы для оживления сцены как-то подвели к вечернему беззаботному настроению где-нибудь вблизи от океанского побережья. И в общем, сцена как-то сложилась.

Поскольку курс Senior я проходила еще в 2023 году, между курсом и дипломной работой я успела сделать пару собственных маленьких проектов и набить шишек, поэтому вернуться к моделированию под руководством куратора было очень здорово. Мне крупно повезло еще и в том, что за время диплома я успела поработать с двумя кураторами: Владом и Данилом, замечательными людьми, которым я хочу выразить огромную признательность за их знания, идеи и человеческую поддержку во время работы. Было очень интересно смотреть фидбеки и, даже несмотря на то, что курс Senior охватывал очень большой массив информации, всё равно узнавать что-то новое в очередном разборе. Многие детали в проекте, которые мне казались вполне приемлемыми, кураторы убеждали сделать лучше и интереснее, и благодаря им я узнала, что способна в 3D на гораздо большее. Поэтому сейчас очень завидую студентам, у которых диплом еще впереди…

Я и представить не могла, когда только познакомилась с Kaino, пройдя легендарный марафон с коровкой, что когда-нибудь буду способна делать такие проекты. Университет Kaino сумел сделать обучение 3D захватывающим и максимально полезным, за что всем причастным моя огромная благодарность, и большое спасибо преподавателю Павлу за потрясающие курсы, а Владу и Данилу – просто за всё!

Желаю всем успехов и спасибо за внимание!

Поддержать работу на Artstation 😏

#kaino_students
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Игро-стрим «Resident Evil 4 remake»

Сегодня в 19:30 мы продолжим наше захватывающее путешествие по темным уголкам замка, населенного культистами! Будем вместе разбираться в хитросплетениях сюжета, искать сокровища и выражать возмущение по поводу высоких цен на починку амуниции.

Присоединяйтесь к нам — весело проведем время, отдохнем, а заодно обсудим приёмы, которые использовались при создании локаций и моделей в игре.

Twitch - https://www.twitch.tv/kaino_university

#kaino_play, #kaino_stream
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😸 Аниме девушка и интерфейс Blender

Представьте себе жизненную ситуацию: вы сидите, спокойно моделируете персонажа в Blender, и вдруг он оживает и начинает ломать вам интерфейс. Ваши действия?


Работа выполнена 3D художником под ником Kensyouen_Y.

#kaino_inspiration
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📺 Стрим-интервью с художником по персонажам Дмитрием Безродним

Не пропустите! Сегодня в 19:30 по московскому времени в нашем сообществе ВК состоится уникальная онлайн-трансляция с замечательным художником Дмитрием Безродним!

Дмитрий — профессионал своего дела с огромным опытом и запоминающимися работами. Во время трансляции мы поговорим о его творческом пути и о том, как он стал художником по персонажам и какие навыки были ему для этого необходимы.

Ссылка на трансляцию, как обычно, появится на стене нашего сообщества ВК и в Telegram-канале за 10 минут до начала. Всех очень ждём!

Artstation гостя 👉 https://www.artstation.com/dmitrybezrodniy

#kaino_stream
📺 Стрим-интервью с Дмитрием Безродним начался!

Присоединяйтесь к нашей трансляции — мы приготовили для вас много интересного!

Смотреть - https://vk.com/video-192626588_456241207

Запись эфира останется по этой же ссылке.

#kaino_stream
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ Анонс HUNGER

Если вы были на нашей вчерашней трансляции, то наверняка заинтересовались рассказом Дмитрия о не анонсированном проекте, над которым он работает уже 2 года.

Анонс состоялся сегодня!

HUNGER — это PvPvE-шутер в жанре хоррор от первого лица с элементами слешера и RPG, действие которого происходит в руинах наполеоновской Европы, также известной как Мир После Конца. Будучи одним из выживших, отправляйтесь в одиночное путешествие или объединяйтесь с союзниками для борьбы с другими игроками и чудовищными существами, порожденными чумой Hunger.

Смотреть трейлер в 4к 👈

#kaino_news