🏛 Монументальная архитектура
Впечатляющие фэнтезийные и научно-фантастические пространства, созданные опытным концепт-художником по окружению из Италии.
Boris Turano 👉 https://www.artstation.com/birez
#kaino_concept_art
Впечатляющие фэнтезийные и научно-фантастические пространства, созданные опытным концепт-художником по окружению из Италии.
Boris Turano 👉 https://www.artstation.com/birez
#kaino_concept_art
📺 Анонс стрима по итогам челленджа «Пульт радиоуправления»
В эту среду, 3 июля, в 19:30 по московскому времени, наш преподаватель Павел Голубев проведёт прямую трансляцию, где объявит победителей, подведет итоги для всех участников и проведет фидбек-сессию по некоторым из работ.
Ссылка на трансляцию, как обычно, появится на стене нашего сообщества ВК и в Telegram-канале за 10 минут до начала. Всех очень ждём!
#kaino_stream
В эту среду, 3 июля, в 19:30 по московскому времени, наш преподаватель Павел Голубев проведёт прямую трансляцию, где объявит победителей, подведет итоги для всех участников и проведет фидбек-сессию по некоторым из работ.
Ссылка на трансляцию, как обычно, появится на стене нашего сообщества ВК и в Telegram-канале за 10 минут до начала. Всех очень ждём!
#kaino_stream
До релиза Blender 4.2 LTS осталось совсем немного — выход запланирован на 16 июля. The Blender Foundation приглашает всех желающих опробовать бета-версию и помочь сделать предстоящий выпуск более надежным.
Разработчики не успевают протестировать все возможные сценарии использования программы, поэтому они обращаются к пользователям с просьбой помочь им в этом.
• Загрузите бета-версию Blender 4.2 LTS.
• Откройте свои старые сцены (сначала сделайте резервную копию на всякий случай)
• Убедитесь, что все выглядит и работает нормально.
• Если вы обнаружили ошибку, сообщите об этом в Blender, перейдя в раздел «Help» и «Report a Bug».
...
• Новый EEVEE – это полностью переписанный движок рендеринга, который заменяет старый и требует как можно большего тестирования. Проверьте на своих старых файлах, правильно ли они отображаются.
• Cycles — Ray Portals, Thin Film Interference, обновления шейдеров, шумоподавление, сэмплирование и многое другое. Также откройте свои старые сцены и проверьте, отображаются ли они по-прежнему.
• GPU-accelerated Compositor — новый параметр производительности, который позволяет использовать ГП для просчета композитинга. Вы можете найти его на панели «Performance» в «Render Properties». В большинстве случаев кадр должен рендериться быстрее и выглядеть довольно похоже.
#kaino_news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Твои руки – уверенно держат руль, твои ноги – мощно крутят педали, а сердце бьется в такт с каждым взлетом на острых поворотах. Велосипед стал не просто транспортным средством, а продолжением твоего тела, синхронизированным с тобой в каждом движении.
…
Надеемся, что вы также любите велосипеды, как их любим мы, потому что задача этого недельника – сделать модель своего велосипеда!
Подробности тут
#kaino_weekly, #kaino_bicycle_weekly
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👚 Atelier 7.0 Free Version | Моделирование и симуляция одежды
Atelier, софт для создания одежды, получил бесплатную неограниченную по времени версию, которая автоматически активизируется после 30-дневного триала. Данную версию можно использовать в личных некоммерческих проектах.
Программа имеет приятный настраиваемый интерфейс, необходимый набор инструментов и собственную библиотеку готовой одежды.
Скачать 👉 https://atelier.style3d.com/en/home
#kaino_use
Atelier, софт для создания одежды, получил бесплатную неограниченную по времени версию, которая автоматически активизируется после 30-дневного триала. Данную версию можно использовать в личных некоммерческих проектах.
Программа имеет приятный настраиваемый интерфейс, необходимый набор инструментов и собственную библиотеку готовой одежды.
Скачать 👉 https://atelier.style3d.com/en/home
#kaino_use
Подошел к концу наш закрытый челлендж, в рамках которого любой студент Kaino мог создать свой вариант игровой модели пульта управления. Судьями выступили два ментора нашего университета: Алексей Тютюкин и Денис Захаров, а также наш преподаватель Павел Голубев.
🏆 ПОБЕДИТЕЛИ:
1 место – Катерина Слабова
2 место – Гоша Рыбалко
3 место – Александр Жуков
…
📓 Таблица с оценками всех участников
…
Выражаем огромное уважение и благодарность спонсору этого челленджа — компании GearZ, которая занимается созданием кастомных геймпадов. Они предоставили замечательные тематические призы для наших победителей.
…
#kaino_battle, #kaino_remotecontrol_challenge
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, давайте обсудим тему интерфейсов. Кто-нибудь из вас настраивает собственные цветовые схемы в Blender или, может быть, загружает готовые? Возможно, вы уже достигли того момента, когда стандартные настройки вас не устраивают, и вы изменили несколько цветов?
На официальном портале расширений Blender представлено 40 различных тем, которые, судя по статистике, пользуются популярностью. Интересно, кто эти люди?
Themes for Blender
#kaino_talk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚇 Работа ученика курса «Lego Witcher» Владислава Шаматонова
• Lego METRO 2033
• Cофт: Blender, Photoshop
Придумывая образ сцены, я взял за основу сеттинг Metro 2033, так как это моя любимая видеоигра. Персонажа выбрал сразу - Рейнджер Ордена Спарты, так как они всегда были лучшими разведчиками/бойцами по Метро. В процессе создания сцены, опирался на замкнутое пространство для большей атмосферы. Сначала это был тоннель с темными участками, но по итогу выбрал эту сцену из-за освещения в виде спуска в метро.
Университет Kaino дал ту базу, которая нужна для создания подобных неигровых сцен. В обучении не испытывал сложных проблем, но в дипломной были косяки, ментор здорово корректировал меня и вместе мы создали этот проект.
Мой ArtStation😏
#kaino_students
• Lego METRO 2033
• Cофт: Blender, Photoshop
Придумывая образ сцены, я взял за основу сеттинг Metro 2033, так как это моя любимая видеоигра. Персонажа выбрал сразу - Рейнджер Ордена Спарты, так как они всегда были лучшими разведчиками/бойцами по Метро. В процессе создания сцены, опирался на замкнутое пространство для большей атмосферы. Сначала это был тоннель с темными участками, но по итогу выбрал эту сцену из-за освещения в виде спуска в метро.
Университет Kaino дал ту базу, которая нужна для создания подобных неигровых сцен. В обучении не испытывал сложных проблем, но в дипломной были косяки, ментор здорово корректировал меня и вместе мы создали этот проект.
Мой ArtStation
#kaino_students
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM