Max Marharit — опытный концепт-дизайнер, специализирующийся на создании моделей для различных областей, включая индустрию развлечений, промышленность, военную и медицинскую промышленность.
#kaino_concept_art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📺 Стрим «Разбор работ начинающих 3D-художников»
В рамках данной трансляции наш преподаватель Павел Голубев разобрал 10 ранее отобранных из комментариев работ и пообщался со зрителями стрима, ответив на все интересующие вопросы.
Смотреть запись – https://vk.com/video-192626588_456241019
#kaino_stream
В рамках данной трансляции наш преподаватель Павел Голубев разобрал 10 ранее отобранных из комментариев работ и пообщался со зрителями стрима, ответив на все интересующие вопросы.
Смотреть запись – https://vk.com/video-192626588_456241019
#kaino_stream
Представляем вам небольшую бесплатную подборку материалов для имитации чернил. Инструменты позволят создавать надписи, рисунки и чернильные пятна:
🔻 3D Ink Brush v1.0 – аддон для Blender, основанный на геометрических нодах. Доступны несколько стилей и цветов.
🔻 Ink Bamboo – генератор бамбука, нарисованного чернилами. Работает на основе кривых и позволяет полностью настраивать радиус растения, количество ветвей и т. д.
🔻 100 Ink Textures – пак PNG-текстур с чернильными пятнами.
#kaino_use
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Внимание! Конкурс для НОВИЧКОВ.
Данный недельник предназначен для людей, совсем недавно ступивших на путь 3D. Если вам понравился наш бесплатный курс «Dungeon», вы в прошлом прошли курс с домиком или начали этап «Lego Witcher», но ещё не закончили его, настоятельно рекомендуем вам участвовать в этом конкурсе.
…
Для опытных студентов выделено отдельное призовое место, читайте описание ниже.
Подробности тут
#kaino_weekly, #kaino_escape_weekly
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Основные нововведения:
Подробнее
#kaino_news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Marvelous Designer 2024.1: Feature Overview
New feature breakdown - https://support.marvelousdesigner.com/hc/en-us/articles/29074012807449
*****Note:: These are all features for Marvelous Designer 2024.1 and above. The features shown are not available in older versions of Marvelous Designer.
__…
*****Note:: These are all features for Marvelous Designer 2024.1 and above. The features shown are not available in older versions of Marvelous Designer.
__…
- Stylized house.
- Поликаунт: 75к треугольников.
- Текстуры: 8 сетов 4к.
- Софт: Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop.
На создание проекта ушло больше двух месяцев.
Стилизованные иллюстрации всегда вызывали у меня особый интерес. Выбирая концепт для своей будущей модели, я рассматривала как реалистичные, так и стилизованные иллюстрации. Работы художника Etienne SAVOIE вдохновили меня и помогли определиться с выбором.
Целью моей работы было создание модели в стилизованном формате. Это был мой первый опыт работы в этом направлении, и мне было важно понять, как строится пайплайн, так как он отличается от создания реалистичных моделей. Кроме того, я хотела попробовать свои силы в скульптинге, что оказалось для меня невероятно интересным.
Хочу выразить огромную благодарность burya_irina за её поддержку и помощь в реализации этого проекта. Также я благодарна всему преподавательскому составу университета Kaino. Мне было очень приятно работать и учиться в такой вдохновляющей среде.
Буду благодарна поддержке 👉 https://www.artstation.com/artwork/g0kxPP
#kaino_students
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
- "Olympia SM-4"
- Поликаунт: 113к трисов;
- Текстуры: 4x4096
- Софт: Blender, Substance Painter, Photoshop, Marmoset
Этот проект я делала после прохождения курса «Gamedev». Мне не хотелось делать оружие и машины, так как отсутствовал опыт (пройдены только курсы), и я не знала, как они устроены. Но хотелось что-то похожее и с множеством деталей.
Выбрала печатную машинку и решила, что заполню сцену еще дополнительными пропсами. Но, приступив к моделингу, я поняла, что вовсе не знаю, как устроена печатная машинка, и вживую я ее вообще никогда не видела. Сдвинуться с места мне помогли стримы и статьи Kaino. Например, с помощью одного стрима Павла я сделала трубку телефона без применения скульпта, что объяснило мне непонятные моменты и довольно сильно сэкономило время.
Времени ушло у меня много — полгода, так как делала множество пауз (переезд, отпуска и т. д.). Но благодаря моему ментору Ирине я его закончила, совсем не надеясь на такой результат. Ирина очень чётко и детально объясняла все моменты. Я узнала от неё очень много полезного. С ней не страшно :)
Во время работы над проектом я закрепила навыки, полученные на курсе. Теперь мне не страшен пайплайн LP/HP. До проекта мне были непонятны некоторые вещи, такие как запекание, тексель. Ведь пока много раз сам не встретишься с ними и не поймешь. Но сейчас я разбираюсь в этих темах.
Теперь я не боюсь моделить оружие, машины, мотоциклы из-за незнания, как они устроены, ведь такой путь я уже проходила. Курсы Kaino дают базу, объясняют и отлично раскладывают всё по полочкам.
Мой Artstation 👉 https://www.artstation.com/artwork/zPb66D
#kaino_students
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Предлагаем вам узнать, насколько у вас всё хорошо по производительности и сравнить свои результаты с коллегами с помощью официального Benchmark’a Blender.
Скачиваем приложение, выбираем своё железо и начинаем тестирование. Чтобы увидеть свои результаты и сравнить с общим графиком, приложение перекинет вас на официальный сайт, где нужно будет войти в свой аккаунт (или создать его), после чего покажет результаты.
Проверяем GPU, CPU и пишем свои цифры в комментариях.
Скачать Benchmark
#kaino_talk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📚 Тварь ли я дрожащая или право имею?
Художник по персонажам Вахид Ахмади продолжает серию высокодетализированных портретов знаменитостей и исторических личностей новой впечатляющей работой.
На этот раз маэстро представил потрясающий портрет Федора Михайловича Достоевского, основанный на его реальном портрете работы художника Василия Перова 1872 года. Модель была создана с использованием ZBrush, Maya, Mari, Texturing XYZ, XGen и Arnold.
#kaino_inspiration
Художник по персонажам Вахид Ахмади продолжает серию высокодетализированных портретов знаменитостей и исторических личностей новой впечатляющей работой.
На этот раз маэстро представил потрясающий портрет Федора Михайловича Достоевского, основанный на его реальном портрете работы художника Василия Перова 1872 года. Модель была создана с использованием ZBrush, Maya, Mari, Texturing XYZ, XGen и Arnold.
#kaino_inspiration