Kami in silence contemplates the heavens
Надто давно не малював чоловічих персонажів, не адаптував під новий стиль, однак вийшло не так вже й погано
І текстурні пензлі виявились дещо гіршими, ніж я очікував, мої старі будуть краще в безпосередній роботі
❤🔥7👎3❤2
Kami in silence contemplates the heavens
Потроху розробляю новий стиль для кольорових артів. Процес малювання цієї роботи записував, однак, як по мені, зараз вона зайшла в глухий кут, тому повернусь до середини процесу й дещо зміню композицію, кольори та все інше. У будь-якому разі практика значно…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В інших соц.мережах цей SpeedPaint з'явиться лише на початку серпня
❤11👎3🤯2
Щось пані Гера сама надихнула мене зробити коротку рвану анімацію по JJK за сьогодні
11 фреймів вже відмальовані
11 фреймів вже відмальовані
❤10👎3
Kami in silence contemplates the heavens
Щось пані Гера сама надихнула мене зробити коротку рвану анімацію по JJK за сьогодні 11 фреймів вже відмальовані
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кривувато, однак для 6 годин та практики зійде
❤19👎3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А ще згадав про один ефект, що робив в часи активнішого користування AfterEffects
❤7👎3
Kami in silence contemplates the heavens
Робота в процесі. Вгадаєте що за персонаж?
Робота ще в процесі
❤🔥18👎2❤1
А доки, потроху приступаю до створення сторінки за допомогою carrd.co, щоб розмістити там :
— найкращі роботи |
— посилання на соц.мережі |
— розцінку з прикладами для замовлень на 3D та 2D |
Для цього доведеться доробити деякі речі під портфоліо, займе немало часу, однак краще одразу зробити якісні приклади для портфоліо з усіма послугами. Заодно з цих матеріалів робитиму контент для соц.мереж в процесі створення
— найкращі роботи |
— посилання на соц.мережі |
— розцінку з прикладами для замовлень на 3D та 2D |
Для цього доведеться доробити деякі речі під портфоліо, займе немало часу, однак краще одразу зробити якісні приклади для портфоліо з усіма послугами. Заодно з цих матеріалів робитиму контент для соц.мереж в процесі створення
carrd.co
Carrd - Simple, free, fully responsive one-page sites for pretty much anything
A free platform for building simple, fully responsive one-page sites for pretty much anything.
❤🔥6👎2❤1
Гадаю настав час дещо оновити аватар для різноманіття, заодно буде використаний для одного тренду в TikTok
❤8👎2
Kami in silence contemplates the heavens
Доки буде щось таке
Хоча ні, мало контрасту, якщо дивитись з телефону з високою яскравістю
❤6👎2
Перегляди записів малювання Pluviumgrandis, WLOP, SuiIshida та JetPack + власні останні експерименти достатньо сильно допомогли з розумінням кольорів та світла. Фрірен в якомусь плані буде на новому рівні відносно своїх попередників.
Також відтепер маю сильні зміни в пайплайні малювання, які застосовуватиму починаючи з наступної кольорової роботи :
— Завжди використовувати референси, що не робив раніше, намагаючись все витягнути з голови.
— Використання меншої кількості шарів, змушуючи все перемальовувати у випадку помилок.
— Використання моїх навичок в 3D для покращення 2D артів.
— Використовувати виключно текстурні пензлі, гумки та змішувачі.
— Все від плям та образів, жодних чітких ліній на початку.
— Малювати все в кольорах тіні, наносячи світло поверх, що покращує контроль над контрастом роботи.
— Використання режиму накладання ColorDodge замість Lighten при малюванні SSS (Підповерхневе розсіювання) та інших світлових ефектів.
— Дві швидких та секретних техніки для гармонічного збільшення кількості відтінків у роботі.
— Використання Correction Layer (виявилось, що про них мало хто знає з користувачів CSP) на пізніх етапах для зручного налаштування фінальних кольорів та контрасту.
— Особлива техніка роботи з Chromatic Aberration, прототип цієї техніки присутній в моїх роботах з Koshimore та Серцями пандори
Також відтепер маю сильні зміни в пайплайні малювання, які застосовуватиму починаючи з наступної кольорової роботи :
— Завжди використовувати референси, що не робив раніше, намагаючись все витягнути з голови.
— Використання меншої кількості шарів, змушуючи все перемальовувати у випадку помилок.
— Використання моїх навичок в 3D для покращення 2D артів.
— Використовувати виключно текстурні пензлі, гумки та змішувачі.
— Все від плям та образів, жодних чітких ліній на початку.
— Малювати все в кольорах тіні, наносячи світло поверх, що покращує контроль над контрастом роботи.
— Використання режиму накладання ColorDodge замість Lighten при малюванні SSS (Підповерхневе розсіювання) та інших світлових ефектів.
— Дві швидких та секретних техніки для гармонічного збільшення кількості відтінків у роботі.
— Використання Correction Layer (виявилось, що про них мало хто знає з користувачів CSP) на пізніх етапах для зручного налаштування фінальних кольорів та контрасту.
— Особлива техніка роботи з Chromatic Aberration, прототип цієї техніки присутній в моїх роботах з Koshimore та Серцями пандори
❤6👎2