투자예찬 투자공부
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매일매일 투자공부중입니다.
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Forwarded from Robin K 스키마
게임은 원래 재밌을라고 하는 건데, 돈 버는 것에 집중하다보니 억지로 P2E 컨셉 붙여서 지속가능하지 않은 or 폰지사기 모델이 우후죽순 탄생. 지속 가능한 P2E 모델이 되려면 게임 스케일이 충분히 크거나, 유저들을 연결하고 무한한 확장성 있는 플랫폼으로서의 역할을 잘 해야되지 않을까?
https://blog.naver.com/newwar1992/222589557508
Forwarded from Robin K 스키마
기나긴 인류 역사로 미루어보건데, '유토피아'적인 소재는 끊임없이 의심해봐야 한다(그것이 가진 무한한 가능성과 충돌시키면서).

대체가 아닌 보완

프로젝트를 하는지, 돈벌이를 하는지?

주의할 것이.. 이 업계 사람들에게 '전망이 좋나요?'라고 물어보면 당연히 아주 좋다고 말할 것이다. 버핏의 표현을 빌려, 이발사에게 이발을 해야하는지 물어보는 거랑 똑같다.
Forwarded from 재야의 고수들
라면 수출 잠정치

11월 1~10일 : 279억
12월 1~10일 : 297억 (MoM +6.45%)

또다시 신기록 갱신
Forwarded from 재야의 고수들
삼양식품 12월 수출 추정
Forwarded from 현랑의 투자노트
이번 뮤직비디오에서 주목할 점은 영상 곳곳에 등장한 ‘CGV’, ‘Mnet’, ‘올리브영’ 등 CJ 계열사 관련 로고다. 이는 펄어비스가 도깨비를 활용한 메타버스 세계를 어떻게 매출과 연결시킬 수 있을지를 보여주는 대목이다. 게임 자체 매출은 물론, 게임 속 메타버스 세계를 활용해 광고 매출 또한 올릴 수 있을 것으로 전망된다.

펄어비스는 지난달 북미 메타버스 엔터테인먼트 기업 하이퍼리얼에 300만달러(약 35억)를 투자한 바 있다. 하이퍼리얼은 높은 인지도를 가진 유명인을 기반으로 한 초현실 디지털 아바타 ‘하이퍼모델’을 제작하는 회사다. 하이퍼모델은 인물을 한 번 스캔해 영화, 뮤직비디오, 광고 등 다양한 미디어에 활용하거나 재활용할 수 있도록 만들어준다. 이는 도깨비 등을 활용한 메타버스 세계와 유명 연예인과의 콜라보레이션을 염두에 둔 기술 투자로 보인다.

http://naver.me/xgkMebid
2022년_셀_메이커를_주목하는_이유_I_ElectronicEquip_20211213_Hana_755564.pdf
1.6 MB
2022년 셀 메이커를 주목하는 이유 I_ElectronicEquip_20211213_Hana_755564

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