Forwarded from Robin K 스키마
게임은 원래 재밌을라고 하는 건데, 돈 버는 것에 집중하다보니 억지로 P2E 컨셉 붙여서 지속가능하지 않은 or 폰지사기 모델이 우후죽순 탄생. 지속 가능한 P2E 모델이 되려면 게임 스케일이 충분히 크거나, 유저들을 연결하고 무한한 확장성 있는 플랫폼으로서의 역할을 잘 해야되지 않을까?
https://blog.naver.com/newwar1992/222589557508
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P2E 시장의 위험성 공유 : 글로벌 다단계 폰지사기?
안녕하세요. P2E Hunter입니다.
Forwarded from Robin K 스키마
기나긴 인류 역사로 미루어보건데, '유토피아'적인 소재는 끊임없이 의심해봐야 한다(그것이 가진 무한한 가능성과 충돌시키면서).
대체가 아닌 보완
프로젝트를 하는지, 돈벌이를 하는지?
주의할 것이.. 이 업계 사람들에게 '전망이 좋나요?'라고 물어보면 당연히 아주 좋다고 말할 것이다. 버핏의 표현을 빌려, 이발사에게 이발을 해야하는지 물어보는 거랑 똑같다.
대체가 아닌 보완
프로젝트를 하는지, 돈벌이를 하는지?
주의할 것이.. 이 업계 사람들에게 '전망이 좋나요?'라고 물어보면 당연히 아주 좋다고 말할 것이다. 버핏의 표현을 빌려, 이발사에게 이발을 해야하는지 물어보는 거랑 똑같다.