Forwarded from 이지스 리서치 (주식 투자 정보 텔레그램)
마이크론, “내년 메모리 수요 강세 지속…공급 과잉 없어”
https://news.naver.com/main/read.naver?mode=LSD&mid=sec&sid1=001&oid=138&aid=0002115689
https://news.naver.com/main/read.naver?mode=LSD&mid=sec&sid1=001&oid=138&aid=0002115689
NAVER
[종합] 마이크론, “내년 메모리 수요 강세 지속…공급 과잉 없어”
- 2022년 D램 10% 중후반·낸드 30% 비트그로스 성장 - 데이터센터·5G·자동차 수요 지속 - 시스템반도체 수급 완화, 대기 수요 현실화 [디지털데일리 윤상호 기자] 마이크론테크놀로지가 내년 메모리반도체 시
Forwarded from 🗽엄브렐라(Umbrella Research) 리서치+ 유튭 옆집부자형 since 2020
2021+하반기베스트애널리스트_20211221095522 (2).xlsx
25.5 KB
* 한경 베스트애널리스트 결과입니다.
* 애널리스트 선후배님들 수고 많으셨습니다.
* 엄브렐라는 리서치와 함께 합니다..
* 애널리스트 선후배님들 수고 많으셨습니다.
* 엄브렐라는 리서치와 함께 합니다..
Forwarded from 시장 이야기 by 제이슨
........................
메타버스 게임
모간스탠리
Takeaways from our Metaverse Symposium
우리는 넥슨, 위메이드, 엔씨소프트, 컴투스 등을 호스트로 초대해 함께 파이어사이드 채팅을 진행하며 각 기업이 블록체인이 게임에 가져올 수 있는 것이 무엇인지 기대감에 대해 얘기 했다. 그러면서도 위험 가능성 및 경쟁 우위의 위치에 대해서는 서로 다른 견해가 있었다.
블록체인 기반 게임은 잠재력이 있지만, 그러한 게임들이 경쟁을 위협할 수 할 수 있을지는 여전히 논쟁거리로 남아 있다. 기존 게임에서는 이용할 수 없는 기능에 P2E(Play-to-Earn)와 NFT(Non-funable Token)가 가능하다는 데 참석자 모두가 공감했다. 다만 향후 모든 게임이 블록체인이 가능할지, 아니면 P2E/NFT 게임이 기존 게임 포맷과 평행한 하위 카테고리가 될 지에 대해서는 이견이 있었다. 기존의 운영자들은 이를 새로운 기술로 보는 반면, 시장의 교란자들(disruptors)은 경쟁 지형을 재편할 가능성을 보고 있다.
올바른 콘텐츠를 구축하는 것이 블록체인 기술 자체보다 더 어려운 과제인 것으로 보인다. 대화에서 블록체인 기술 자체(메인넷 선정, 거버넌스/유틸리티 토큰 생성, 지갑 등)가 아닌 블록체인을 적용할 때 올바른 콘텐츠를 설계하고 게임내 경제를 운영할 수 있는 것이 과제라는 인상을 받았다.
위메이드의 미르4는 이를 반영한 것으로 엔씨소프트, 넥슨 등 기존 MMO 퍼블리셔들이 자신감을 드러낸 분야였다.
위메이드(미커버)는 장현국 대표가 블록체인 기반 게임 전망에 가장 공격적이었고, P2E 가상세계 구축에 가장 먼저 성공했으며, 최근 NFT 기반 아이템 거래를 시작하는 등 타사 개발자와의 제휴를 통해 P2E/NFT 선두를 공고히 한다는 목표를 세웠다. 이 회사는 내년 말까지 WEMIX 플랫폼에 100개의 게임 타이틀을 사용할 수 있는 것을 목표로 하고 있다. 2023년부터 개발자들을 위한 오픈 플랫폼을 구축하려는 그의 목표는 우리 참석자들 중 가장 진보적이었다.
컴투스는 게임 개발사를 위한 블록체인 플랫폼 구축도 목표로 하고 있는데, 컴투스홀딩스(기존 게임빌)와 함께 블록체인 기반 기회에 집중하는 방향으로 선회해 오는 2022년까지 12개의 P2E/NFT 기반 게임(서머너즈워 포함)을 내부적으로 개발하는 것이 목표다. 이 회사는 최근 테라폼랩스와 함께 구축 중인 C2X 블록체인 플랫폼의 티저를 공개했다. 내년에 C2X를 출시하고 블록체인 기능이 활성화된 SDK(소프트웨어개발키트)를 협력사에 배포해 온보드 개발자들에게 인센티브를 제공할 예정이다.
넥슨 CEO 오웬 마호니는 올바른 콘텐츠에 블록체인이 적용될 경우 게이머들에게 가져다줄 수 있는 혜택에 대해서도 언급했다. 수십 년 동안 가상 세계를 운영한 그는 사용자 엔터테인먼트의 중요성과 이러한 매력적인 사용자 경험을 가능하게 하기 위해 게임 내 경제성을 관리하는 데 필요한 복잡성을 강조했다. 다만 메타버스 개념에 대해서는 실체가 부족하고 투자자들의 기대를 저버리는 위험을 지적하며 테마주를 둘러싼 과대광고에 경계심을 드러냈다.
엔씨소프트는 내년에 블록체인 기반 게임 출시 예정으로 이미 발표된 내용에서 추가 디테일한 내용을 얻을 수 없었지만, 2022년 블록체인 기반 MMORPG 출시를 위해 좋은 진전을 보이고 있다고 재확인했다.
또한 엔씨의 게임이 큰 비중을 차지하는 한국의 가상 아이템 거래 시장을 3조원으로 평가하는데 엔씨가 그러한 시장에 NFT가 가져올 수 있는 기회에 더 집중하고 있다는 인상을 받았다.
메타버스 게임
모간스탠리
Takeaways from our Metaverse Symposium
우리는 넥슨, 위메이드, 엔씨소프트, 컴투스 등을 호스트로 초대해 함께 파이어사이드 채팅을 진행하며 각 기업이 블록체인이 게임에 가져올 수 있는 것이 무엇인지 기대감에 대해 얘기 했다. 그러면서도 위험 가능성 및 경쟁 우위의 위치에 대해서는 서로 다른 견해가 있었다.
블록체인 기반 게임은 잠재력이 있지만, 그러한 게임들이 경쟁을 위협할 수 할 수 있을지는 여전히 논쟁거리로 남아 있다. 기존 게임에서는 이용할 수 없는 기능에 P2E(Play-to-Earn)와 NFT(Non-funable Token)가 가능하다는 데 참석자 모두가 공감했다. 다만 향후 모든 게임이 블록체인이 가능할지, 아니면 P2E/NFT 게임이 기존 게임 포맷과 평행한 하위 카테고리가 될 지에 대해서는 이견이 있었다. 기존의 운영자들은 이를 새로운 기술로 보는 반면, 시장의 교란자들(disruptors)은 경쟁 지형을 재편할 가능성을 보고 있다.
올바른 콘텐츠를 구축하는 것이 블록체인 기술 자체보다 더 어려운 과제인 것으로 보인다. 대화에서 블록체인 기술 자체(메인넷 선정, 거버넌스/유틸리티 토큰 생성, 지갑 등)가 아닌 블록체인을 적용할 때 올바른 콘텐츠를 설계하고 게임내 경제를 운영할 수 있는 것이 과제라는 인상을 받았다.
위메이드의 미르4는 이를 반영한 것으로 엔씨소프트, 넥슨 등 기존 MMO 퍼블리셔들이 자신감을 드러낸 분야였다.
위메이드(미커버)는 장현국 대표가 블록체인 기반 게임 전망에 가장 공격적이었고, P2E 가상세계 구축에 가장 먼저 성공했으며, 최근 NFT 기반 아이템 거래를 시작하는 등 타사 개발자와의 제휴를 통해 P2E/NFT 선두를 공고히 한다는 목표를 세웠다. 이 회사는 내년 말까지 WEMIX 플랫폼에 100개의 게임 타이틀을 사용할 수 있는 것을 목표로 하고 있다. 2023년부터 개발자들을 위한 오픈 플랫폼을 구축하려는 그의 목표는 우리 참석자들 중 가장 진보적이었다.
컴투스는 게임 개발사를 위한 블록체인 플랫폼 구축도 목표로 하고 있는데, 컴투스홀딩스(기존 게임빌)와 함께 블록체인 기반 기회에 집중하는 방향으로 선회해 오는 2022년까지 12개의 P2E/NFT 기반 게임(서머너즈워 포함)을 내부적으로 개발하는 것이 목표다. 이 회사는 최근 테라폼랩스와 함께 구축 중인 C2X 블록체인 플랫폼의 티저를 공개했다. 내년에 C2X를 출시하고 블록체인 기능이 활성화된 SDK(소프트웨어개발키트)를 협력사에 배포해 온보드 개발자들에게 인센티브를 제공할 예정이다.
넥슨 CEO 오웬 마호니는 올바른 콘텐츠에 블록체인이 적용될 경우 게이머들에게 가져다줄 수 있는 혜택에 대해서도 언급했다. 수십 년 동안 가상 세계를 운영한 그는 사용자 엔터테인먼트의 중요성과 이러한 매력적인 사용자 경험을 가능하게 하기 위해 게임 내 경제성을 관리하는 데 필요한 복잡성을 강조했다. 다만 메타버스 개념에 대해서는 실체가 부족하고 투자자들의 기대를 저버리는 위험을 지적하며 테마주를 둘러싼 과대광고에 경계심을 드러냈다.
엔씨소프트는 내년에 블록체인 기반 게임 출시 예정으로 이미 발표된 내용에서 추가 디테일한 내용을 얻을 수 없었지만, 2022년 블록체인 기반 MMORPG 출시를 위해 좋은 진전을 보이고 있다고 재확인했다.
또한 엔씨의 게임이 큰 비중을 차지하는 한국의 가상 아이템 거래 시장을 3조원으로 평가하는데 엔씨가 그러한 시장에 NFT가 가져올 수 있는 기회에 더 집중하고 있다는 인상을 받았다.