Визуализация Иэре через редактор Dragon's Dogma 2,
Мне не хватило функции ассиметрии лица, чтобы сломать нос и "дорвать" угол рта
У него из за специфической "поломки" бывают сложные ракурсы, дг2 очень мне облегчит некоторую часть страданий, если добавит эту функцию
Может на релизе шрамов добавят, я как раз уголок удлиню.
Что меня удивило, тут была та самая подводка глаз, какую я ему рисую 😮💨
#персонажи
Мне не хватило функции ассиметрии лица, чтобы сломать нос и "дорвать" угол рта
У него из за специфической "поломки" бывают сложные ракурсы, дг2 очень мне облегчит некоторую часть страданий, если добавит эту функцию
Может на релизе шрамов добавят, я как раз уголок удлиню.
Что меня удивило, тут была та самая подводка глаз, какую я ему рисую 😮💨
#персонажи
❤7❤🔥3
Джуно ❄️
Photo
Ой нашла шрамы! Был бы он ещё дугой, цены б не было.
А так прям близко близко
+ к криповости
А так прям близко близко
+ к криповости
🔥7❤🔥2
Я сделала Зарет, и походу буду за неё играть, это капец, попозже скину.
Когда то я так же увлеклась воспроизведением персонажей через metahuman, но там не было фэнтези составляющих, и лица были не такие гибкие. А мне очень нравится видеть околофильмовые кадры со своими персами. Дг2 сейчас восполняет эту потребность на ура.
Мб ещё Ридемара попробую и ещё кого нибудь, оч это все интересно, + референсы
Когда то я так же увлеклась воспроизведением персонажей через metahuman, но там не было фэнтези составляющих, и лица были не такие гибкие. А мне очень нравится видеть околофильмовые кадры со своими персами. Дг2 сейчас восполняет эту потребность на ура.
Мб ещё Ридемара попробую и ещё кого нибудь, оч это все интересно, + референсы
❤5
Очень много прекрасной Зарет..
Хищный взгляд, который каким то чудом передался 😭
Хищный взгляд, который каким то чудом передался 😭
🔥8