Привет!
Мы — CREOSQUAD — дружеский коллектив, работающий вместе над крутыми креативными задачами для около игровых проектов.
Наше название не случайно. В основе нашей философии не просто командная работа, а нечто большее. Нечто, что можно отнести к сплоченности, слаженности и командному взаимодействию которое свойственно отрядам специального назначения. Мы тоже своего рода спецназ. Креативный спецназ.
Сейчас мы обеспечиваем креативом один крупный проект: сервис для игроков CS2.
В рамках этого канала мы будем делиться, в основном, нашими актуальными вакансиями.
Мы — CREOSQUAD — дружеский коллектив, работающий вместе над крутыми креативными задачами для около игровых проектов.
Наше название не случайно. В основе нашей философии не просто командная работа, а нечто большее. Нечто, что можно отнести к сплоченности, слаженности и командному взаимодействию которое свойственно отрядам специального назначения. Мы тоже своего рода спецназ. Креативный спецназ.
Сейчас мы обеспечиваем креативом один крупный проект: сервис для игроков CS2.
В рамках этого канала мы будем делиться, в основном, нашими актуальными вакансиями.
Новый год – новые вызовы. И чтобы им соответствовать нам необходимо подкрепление в лице крутого графического дизайнера, готового к сложным но интересным задачам. А таких, без сомнений, у нас хватает.
Что мы ждем от будущего тиммейта:
— сильный опыт графического дизайна (уровень middle/middle+)
— отличное владение инструментами создания креативов
— всестороннее развитие: навыки как и работать “по старому”, так и с использованием ИИ тулов
— готовность к сложным задачам, сжатым дедлайнам и вызовам
Отдельно отметим необходимость:
— наличие портфолио, которое демонстрирует текущий скилл
— прошлый опыт работы с опен кейс, iGaming, киберспортом или серверами/игровыми проектами связанными с шутерами (Arma, CS и тд) — что-то из этого или несколько пунктов
Будет сильным плюсом:
— опыт работы с 3D моделями, навыки рендера сцен и их постобработки
— понимание ниши скинов в CS2/CS:GO — что это такое, зачем оно, в чем их ценность и специфика
Условия работы:
— для работы мы используем Notion + Telegram (в скором будущем будет еще Slack)
— работа по GMT+2 (можно жить по любому другому часовому поясу, но дедлайны будут привязаны именно к этому)
— оплата сдельная (за единицу контента), выплачиваем раз в месяц в USDT
другие методы оплаты обсуждаются индивидуально, но USDT приоритетный
(возможен рост к фулл тайму, но уже в процессе сотрудничества)
— дружественный коллектив профессионалов, интересные задачи и драйвовый проект
Отклики просьба присылать в ЛС страницы ( @joincreosquad ) прикрепляя краткую информацию о себе, а также ссылку на актуальное портфолио.
Что мы ждем от будущего тиммейта:
— сильный опыт графического дизайна (уровень middle/middle+)
— отличное владение инструментами создания креативов
— всестороннее развитие: навыки как и работать “по старому”, так и с использованием ИИ тулов
— готовность к сложным задачам, сжатым дедлайнам и вызовам
Отдельно отметим необходимость:
— наличие портфолио, которое демонстрирует текущий скилл
— прошлый опыт работы с опен кейс, iGaming, киберспортом или серверами/игровыми проектами связанными с шутерами (Arma, CS и тд) — что-то из этого или несколько пунктов
Будет сильным плюсом:
— опыт работы с 3D моделями, навыки рендера сцен и их постобработки
— понимание ниши скинов в CS2/CS:GO — что это такое, зачем оно, в чем их ценность и специфика
Условия работы:
— для работы мы используем Notion + Telegram (в скором будущем будет еще Slack)
— работа по GMT+2 (можно жить по любому другому часовому поясу, но дедлайны будут привязаны именно к этому)
— оплата сдельная (за единицу контента), выплачиваем раз в месяц в USDT
другие методы оплаты обсуждаются индивидуально, но USDT приоритетный
(возможен рост к фулл тайму, но уже в процессе сотрудничества)
— дружественный коллектив профессионалов, интересные задачи и драйвовый проект
Отклики просьба присылать в ЛС страницы ( @joincreosquad ) прикрепляя краткую информацию о себе, а также ссылку на актуальное портфолио.
Большую продакшен команду непросто менеджерить, особенно в пиковые моменты нагрузки. Мы уже выросли в коллектив на почти 20 крутых ребят, и помимо усилением в лице дизайнеров и разработчиков, у нас появилась необходимость в еще одном менеджере.
Ищем Production Manager (джун-позиция) чтобы лучше распределить текущие задачи и нагрузку.
Что ждем от кандидата:
– понимание специфики работы графических, моушен, веб дизайнеров и разработчиков (или ярое желание в этом всем разобраться)
– открытость, коммуникабельность и самоконтроль
– готовность к вызовам, интересным но сложным задачам и мотивацию расти как специалист
Что предстоит делать:
– помощь по всем направлениям продакшена:
– мониторинг состояния задач, сроков, наличия обратной связи и фидбека по готовым материалам
– работать с гугл-диском, notion + slack
– выполнение различных поручений (переданных от коллег-менеджеров), рутинные задачи
Условия:
– интересный проект, работа вместе с настоящими спецами своего дела
– фулл тайм + ставка (выплаты зафиксированы в USD)
– возможность карьерного роста, личностного и профессионального развития
Отклики просьба присылать в ЛС страницы ( @joincreosquad ) прикрепляя краткую информацию о себе.
Ищем Production Manager (джун-позиция) чтобы лучше распределить текущие задачи и нагрузку.
Что ждем от кандидата:
– понимание специфики работы графических, моушен, веб дизайнеров и разработчиков (или ярое желание в этом всем разобраться)
– открытость, коммуникабельность и самоконтроль
– готовность к вызовам, интересным но сложным задачам и мотивацию расти как специалист
Что предстоит делать:
– помощь по всем направлениям продакшена:
– мониторинг состояния задач, сроков, наличия обратной связи и фидбека по готовым материалам
– работать с гугл-диском, notion + slack
– выполнение различных поручений (переданных от коллег-менеджеров), рутинные задачи
Условия:
– интересный проект, работа вместе с настоящими спецами своего дела
– фулл тайм + ставка (выплаты зафиксированы в USD)
– возможность карьерного роста, личностного и профессионального развития
Отклики просьба присылать в ЛС страницы ( @joincreosquad ) прикрепляя краткую информацию о себе.
Хочется немного больше рассказать о нашем коллективе и о том, как мы работаем. Возможно, это поможет лучше понять подходим ли мы друг-другу. А возможно, кому-то (кто также занимается организацией собственных команд) станет полезной точкой зрения со стороны.
Основная наша задача как команды – обеспечить комфортное взаимодействие ребят, работающих в удаленном режиме. Особенно это важно если тиммейты живут в разных таймзонах. У нас как раз такой случай.
И так, что мы используем и для чего?
Здесь же мы собираем и храним всю информацию о работе, гайдах, бренд-буках и тд. Все что может пригодиться в работе.
Это не все инструменты. Но основные, проверенные временем. В разные периоды мы проводили разные тестирования. Например изучали работу в Asana, Monday(com), Jira (некоторое время даже пользовались, перейдя потом в Ноушен) и ClickUp для лучшей организации рабочего пространства… но лучше чем Ноушен так и не нашли. Даже несмотря на то, что Кликап рекламируют чуть ли не как супер-приложение, способное закрыть все потребности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Для усиления наших возможностей в создании 2D/3D видео контента ищем моушен дизайнера, который стане полноценным участником наших креативных процессов. Команда работает уже несколько лет и сумела создать множество крутых роликов: от небольших рекламных размещений через разные сетки до имиджевых роликов показанных на тематических ивентах.
От будущего тимейта ждем:
— большой профессиональный опыт и сильное портфолио
— отличный уровень владения Adobe After Effects, Premiere
— быть уверенным пользователем AI инструментов (Artlist, Leonardo, Stable Diffusion и тд)
— навыки работы со звуком (в команде есть отдельный саунд-дизайнер)
— умение делать крутые, динамически и захватывающие ролики (как в 2D так и 3D)
Желательно:
— опыт работы с геймингом (CS2 или похожие проекты)
Условия:
— удаленно (но дедлайны привязаны к GMT+2)
— парт-тайм (сдельная олпата за единицу контента), есть возможность в перспективе перейти на фулл-тайм
— оплата в USDT
— интересные задачи, необычные вызовы и общение с крутыми спецами
Просьба присылать отклики в ЛС страницы ( @joincreosquad ). К отклику прикрепить вводную информацию о себе + ссылку на портфолио.
От будущего тимейта ждем:
— большой профессиональный опыт и сильное портфолио
— отличный уровень владения Adobe After Effects, Premiere
— быть уверенным пользователем AI инструментов (Artlist, Leonardo, Stable Diffusion и тд)
— навыки работы со звуком (в команде есть отдельный саунд-дизайнер)
— умение делать крутые, динамически и захватывающие ролики (как в 2D так и 3D)
Желательно:
— опыт работы с геймингом (CS2 или похожие проекты)
Условия:
— удаленно (но дедлайны привязаны к GMT+2)
— парт-тайм (сдельная олпата за единицу контента), есть возможность в перспективе перейти на фулл-тайм
— оплата в USDT
— интересные задачи, необычные вызовы и общение с крутыми спецами
Просьба присылать отклики в ЛС страницы ( @joincreosquad ). К отклику прикрепить вводную информацию о себе + ссылку на портфолио.
Никто не любит тестовые задания. Мы тоже. Но их тема регулярно поднимается среди кандидатов и рекрутеров. Вне зависимости от уровня кандидата или сферы его деятельности тестовые задания, так или иначе, но назначают. И чаще всего — бесплатно.
Но не мы. Наша задача — собрать лучших профи которые есть на рынке в одну команду. А ни одна команда не может быть без взаимоуважения. О каком взаимоуважении пойдет речь при бесплатных ТЗ? То-то же.
В чем цель ТЗ? Верно, узнать, как хорошо справится будущий тиммейт с грядущими задачами, насколько легко ему будет адаптироваться и какие преграды могут возникнуть на его пути. Проблема бесплатных ТЗ – в том, что они бездумно рассылаются всем кандидатам. Мы же в CREOSQUAD ставим ТЗ только тем, в успехе которых уверены на 99%.
Иногда, кандидаты сами просят дать им бесплатное тестовое… Но ребят, это не лучший путь. Давайте делать крутой контент по серьезному :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В этом посте закреплены наши актуальные вакансии (и ссылки на оные). Пока вакансия есть в закреп-списке – она актуальная.
— графический дизайнер (кейсы)
— графический дизайнер (iGaming)
Также можно рекомендовать знакомых. За успешную рекомендацию (после закрытия тиммейтом испытательного срока) выплачиваем небольшой бонус.
(обновлено 25-го сентрября)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем бойца, который поможет нам с изучением нового для нас типа креативов (рассказать, что мы должны предоставлять, а после и собрать готовые материалы).
Пока что мы хотим сделать несколько креативов в качестве пилотного выпуска, и если нашим партнерам это подойдет, то увеличим объем новых задач по этому направлению.
На текущем этапе это разовая/несколько разовых тасок. Но вероятно что в дальнейшем может стать хорошей фриланс деятельностью с потом задач.
Если имеется опыт, то просьба писать в ЛС сообщества (прикрепляя свое портфолио)
PS. Отдельно готовим целых три дополнительные позиции в нашу команду. Май будет действительно жарким :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем крутого графического дизайнера, который усилит нашу команду и поможет разгрузить поток задач связанных с оформлением публикаций на новостном портале. Примеры визуалов можно увидеть на самом превью вакансии :)
Будущий тиммейт станет частью уже сформулированной и хорошо сбитой команды с отлаженными процессами и крутыми задачами. Наш проект — крупная open-case платформа. А новостной портал — важная ее часть, позволяющая усиливать сообщество игроков вокруг бренда.
От будущего тиммейта ждем:
— релевантный опыт в создании креативов для игровых/новостных порталов, пабликов в соц. сетях
— понимание специфики рынка CS2, знание что такое скины, для чего они и зачем
— навыки работы с игровыми моделями, рендером сцен и пост-обработкой (например, рендеры агентов в нужных позах с нужными объектами в руках)
Также важно продемонстрировать портфолио, в котором будет релевантный к объявлению опыт.
Условия:
— удаленно (но дедлайны привязаны к GMT+2)
— парт-тайм (сдельная олпата за единицу контента), есть возможность в перспективе перейти на фулл-тайм
— оплата в USDT
Просьба присылать отклики в ЛС страницы ( @joincreosquad ). К отклику прикрепить вводную информацию о себе + ссылку на портфолио.
Будущий тиммейт станет частью уже сформулированной и хорошо сбитой команды с отлаженными процессами и крутыми задачами. Наш проект — крупная open-case платформа. А новостной портал — важная ее часть, позволяющая усиливать сообщество игроков вокруг бренда.
От будущего тиммейта ждем:
— релевантный опыт в создании креативов для игровых/новостных порталов, пабликов в соц. сетях
— понимание специфики рынка CS2, знание что такое скины, для чего они и зачем
— навыки работы с игровыми моделями, рендером сцен и пост-обработкой (например, рендеры агентов в нужных позах с нужными объектами в руках)
Также важно продемонстрировать портфолио, в котором будет релевантный к объявлению опыт.
Условия:
— удаленно (но дедлайны привязаны к GMT+2)
— парт-тайм (сдельная олпата за единицу контента), есть возможность в перспективе перейти на фулл-тайм
— оплата в USDT
Просьба присылать отклики в ЛС страницы ( @joincreosquad ). К отклику прикрепить вводную информацию о себе + ссылку на портфолио.
Несколько примеров креативов к вакансии выше.
Это то, чем примерно предстоит заниматься нашему будущему тиммейту :)
Это то, чем примерно предстоит заниматься нашему будущему тиммейту :)