Java Guru 🤓
13.3K subscribers
903 photos
15 videos
761 links
Канал с вопросами и задачами с собеседований!

По сотрудничеству и рекламе: @NadikaKir

Канал в перечне РКН: https://vk.cc/cJrSQZ

Мы на бирже: telega.in/channels/javatasks/card?r=lcDuijdm
Download Telegram
Чем отличается ReentrantLock от обычного Lock?

Lock – это интерфейс, ReentrantLock – его реализация. «Reentrant» говорит о том, что один и тот же поток может перезахватывать уже захваченный лок. Интерфейс не требует этого свойства. Обычный блок synchronized тоже является reentrant – вложенная синхронизация на том же мониторе отработает без проблем.

Примеры не-reentrant локов из стандартной библиотеки – представления класса StampedLock, возвращаемые его методами asReadLock() и asWriteLock().


Java Guru🤓 #java
🔥6👍2
Как использовать ReadWriteLock?

Стандартный интерфейс ReadWriteLock предоставляет потокобезопасный разделенный доступ на чтение и на запись. Для этих целей в нём объявлены два метода: readLock() и writeLock(). Они возвращают объекты под интерфейсом Lock.

Оба типа блокировок одного экземпляра ReadWriteLock связаны. Пока какой-то поток не заберет блокировку на запись, сколько угодно потоков могут читать не мешая друг другу. Блокировкой readLock закрывается часть кода с семантикой «только чтения» некоторого условного «ресурса». В критической секции кода writeLock осуществляется модификация ресурса.

Свойства этих локов защищают программу от ситуаций конкурентной записи ресурса и чтения во время записи. Подобно copy-on-write коллекциям, этот подход становится выгодным, когда ресурс читают сильно чаще чем модифицируют.

Интерфейс реализуется классом ReentrantReadWriteLock, который во многом похож на обычный ReentrantLock.


Java Guru🤓 #java
👍6🔥42
👩‍💻Открытый урок «Как победить кодировки и стать Гуру Unicode?».

🗓 17 июля в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Java-разработчик».

Ошибки в кодировках ломают приложения, превращая текст в «абракадабру». Понимание таблиц кодировок — must-have навык для работы с данными, файлами и международными проектами.

О чём поговорим:
✔️ ASCII, UTF-8, Unicode — WTF? Разберём, как Java хранит и обрабатывает текст.
✔️ Почему файлы «ломаются»? Как избежать ошибок при чтении/записи данных.
✔️ Лайфхаки для юникода: работа с иероглифами и русским языком.
✔️ Секреты JVM: как настроить кодировку в проекте.

Кому будет интересно:
Начинающим Java-разработчикам и тестировщикам, сталкивающимся с международными данными и проблемами кодировки.

🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/cNHZFM

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍42🔥2
Когда используется StampedLock?

StampedLock – примитив синхронизации, добавленный в Java с версии 8. Общий принцип его работы точно такой же, как у ReadWriteLock: захват неэксклюзивной блокировки (на чтение), и эксклюзивной (на запись). Но есть у этих классов ряд различий в деталях.

Во-первых, если блокировка ReadWriteLock возвращает объекты типа Lock, то StampedLock возвращает числа типа long, которые и называется «штампами». Штамп служит идентификатором лока, он передается параметром в методы по работе с ранее захваченной блокировкой чтения или записи. Специальный штамп 0 означает неудавшийся захват.

StampedLock в отличие от ReentrantReadWriteLock – не реентрант. Это накладывает бóльшую ответственность на программиста: можно устроить дедлок на одном потоке.

В StampedLock расширена функциональность. Новые методы с префиксом try* не висят в ожидании. Методы tryOptimistic* реализуют оптимистичную блокировку. Методы tryConvert* дают возможность изменять «уровень» заблокированности: можно попытаться превратить readLock во writeLock, и наоборот.

Не смотря на похожесть, StampedLock не наследуется от ReadWriteLock. Но для совместимости в нём предусмотрены методы-адаптеры asReadWriteLock, asReadLock и asWriteLock.

Итого, блокировка на штампах решает те же задачи, что ReadWriteLock, но дает больше возможностей и лучшую производительность.


Java Guru🤓 #java
👍7🔥64
Чем отличается CountDownLatch от CyclicBarrier?

CountDownLatch, дословно «Запор с обратным отсчетом», – примитив синхронизации из стандартной библиотеки Java. Он останавливает пришедшие потоки, пока внутренний счетчик не достигнет нуля. Чтобы поставить поток на ожидание, нужно вызвать из него метод await().

Начальное значение счетчика задается параметром конструктора, затем уменьшается на 1 методом countDown(). Узнать текущее значение можно с помощью getCount(). Изменение значения счетчика никак не связано с потоками, его можно вызывать откуда и когда угодно.

CyclicBarrier – барьер для потоков, который ломается при достижении критической массы ожидающих. Это тоже класс из Java Concurrency Framework. Поток также встает на ожидание методом await(). Ожидающие потоки называются parties, их лимит также устанавливается в конструкторе.

Технически, parties барьера и count латча – одно и то же, await барьера – это await+countDown латча. В барьере тоже доступна информация о текущем состоянии барьера (методы isBroken, getParties и getNumberWaiting).

Помимо этого, CyclicBarrier дает две дополнительных возможности. Во-первых, в конструктор кроме parties можно передать коллбэк с действием, которое выполнится в момент прорыва барьера. Во-вторых, этот примитив переиспользуется: метод reset() насильно прорывает текущий барьер и устанавливает новый.

Оба этих примитива помогают решить задачу о гарантированных дедлоках. Противоположность латча и барьера – семафор. В нём потоки блокируются при достижении счетчиком нуля.


Java Guru🤓 #java
👍7🔥4
Как остановить поток?

В Java поток представлен классом Thread. В нём есть метод stop(), но пользоваться им нельзя, метод помечен как deprecated. Такая жесткая остановка моментально возвращает все захваченные потоком мониторы, и защищенные ими данные могут оказаться в неконсистентном состоянии.

Разработчики рекомендуют вместо этого использовать флаг, который будет показывать о намерении остановить поток. Флаг выставляется извне потока, а внутри проверяется в подходящий момент. Если нужно остановиться, поток просто выходит из метода run(). В качестве такого флага подойдет переменная типа AtomicBoolean.

Когда в потоке используются блокирующие операции, обычно для определенного типа операции существует свой способ её прервать. Например, можно закрыть сокет, на котором поток ожидает. Для большинства блокирующих операций сработает метод Thread.interrupt(). С его помощью можно прервать Object.wait() и операции из NIO.

Останется только правильно обработать такое прерывание. Прерванный wait() выбросит InterruptedException,
Selector.select() вернет результат. Чтобы отличить осознанное прерывание с целью завершить тред от какого-либо другого, его обработку всё ещё необходимо снабдить проверкой флага.

Java Guru🤓 #java
👍74🔥4
📢 Выходцы из Jetbrains запилили годноту для Java/Kotlin-разработчиков.
 
Стартап называется ❇️ Explyt.
Они только что выкатили мощный релиз. 
Вкратце: это плагин в IDE, который сам генерирует тесты с интересными возможностями
✔️ Vibe debugging. За счет интеграции с IDE, плагин собирает данные по исполнению программы и генерирует тест по этим данным, что экономит время на тестировании и отлавливает ошибки на 80-90% (!) 
✔️ Агентский режим. Ассистент, который живёт в проекте и следит за покрытием, сам находит незакрытые места и предлагает тесты. Работает в фоне, как часть команды. 

👉 Кому интересно - вот ссылка на релиз и установку плагина
👍63🔥3
Приведите примеры использования fork/join framework

Как следует из названий связанных классов, ForkJoinPool используется для рекурсивных задач. Это такие задачи, которые можно делить на порции, подзадачи. Отделение подзадачи – это операция fork, финальная агрегация результатов подзадач – join.

Реализация fork/join для самых популярных общих случаев уже есть в стандартной библиотеке, работать непосредственно с классом ForkJoinPool не потребуется. Метод parallelSetAll из класса Arrays применяет fork/join для генерации элементов массива; parallelPrefix для модификации; parallelSort для сортировки.

Фреймворк неявно работает и в параллельных стримах. В этом случае логику fork определяет его сплитератор, а join выполняют потоковые операции. Классический пример:

Arrays.stream(new int[]{1, 2, 3, 4}).parallel().sum();


Существуют целые категории частных задач, решения которых хорошо параллелизуются: векторные операции, работа с графами, поиск данных. Для специфичных задач придется реализовывать собственные RecursiveTask, RecursiveAction, или Spliterator.


Java Guru🤓 #java
👍63🔥3
👩‍💻 Ваши Java-приложения под нагрузкой едва дышат? Профилирование и оптимизация кода остаются за скобками?

Курс «Java Developer. Advanced» от OTUS — это глубокое погружение в устройство JVM, байткод, сборщики мусора, профилирование и оптимизацию в облаке.
Наши эксперты-практики покажут, как выбрать GC, снять дамп памяти и обнаружить утечки, как профилировать “горячие” места, настраивать интеграцию с Prometheus & Grafana и деплоить сервисы в Kubernetes.

🦾 Вы научитесь обосновывать выбор JVM-имплементации, анализировать heap-дампы, синхронизировать потоки, использовать Reactor и неблокирующие I/O, проектировать метрики и трассировку.

🎁 Дарим промокод, который дает скидку на обучение - JVADV7

➡️ Пройдите короткий тест и присоединяйтесь к группе: https://vk.cc/cNLoax

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍2🔥2
Как реализовать двусторонний обмен данными между потоками?

Вопрос, который зачастую дается в виде практической задачи. Конечно, результата можно добиться разными способами: парой атомарных переменных, критическими секциями, потокобезопасными коллекциями. Но полезно знать, что специально для этого случая в стандартной библиотеке java.util.concurrent есть простой класс Exchanger.

Класс содержит единственный метод V exchange(V x). Один поток передает в него данные, и встает в ожидание. Ожидание завершается, когда второй поток также приходит в метод exchange со своей порцией информации. В качестве результата вызова потоки получают данные друг друга.

На основе класса Exchanger удобно создавать пайплайны обработки данных. Первый поток выполняет свою часть обработки, и складывает результаты в буфер. В качестве буфера может работать любой многоразовый объект-контейнер. Когда он заполняется, следующий поток обменивает его на второй, пустой буфер. Таким образом два буфера используются поочередно, не выделяется лишний раз память и не нагружается GC. Далее из попарно обменивающихся буферами потоков может строиться длинная многопоточная цепочка обработки.


Java Guru🤓 #java
6🔥4👍1
👇Паттерн Строитель (Builder)

Builder — это порождающий паттерн, который позволяет пошагово создавать сложные объекты. Вместо того чтобы создавать объект одним большим конструктором с множеством параметров, Builder организует процесс создания по частям, обеспечивая гибкость и читаемость кода.

Использование:

🟡 Когда нужно создать объект с большим количеством параметров, и не все из них обязательны.
🟡 Когда процесс создания объекта требует выполнения нескольких шагов или дополнительных проверок.
🟡 В случаях, когда один и тот же код должен создавать разные представления объекта (например, текстовое и графическое).

Преимущества:

1️⃣ Упрощает создание сложных объектов, делая процесс понятным и читаемым.
2️⃣ Позволяет создавать объекты с разными вариациями без необходимости дублирования кода.
3️⃣ Разделяет логику создания объекта от его структуры, что упрощает поддержку и модификацию кода.

Недостатки:

1️⃣ Увеличивает сложность кода за счёт создания дополнительных классов и методов.
2️⃣ Может быть избыточным для простых объектов с небольшим количеством параметров.
3️⃣ Требует дополнительного внимания при проектировании, чтобы избежать путаницы между обязательными и необязательными шагами.

📌 Паттерн Builder полезен, если объект имеет много параметров и их нужно задавать гибко. Например, при создании сложных конфигураций для HTTP-запросов (заголовки, тело, параметры), построении графических интерфейсов или генерации HTML-документов. Builder помогает сделать код более понятным и избежать создания конструкций с длинными и неудобными конструкторами.

@javatasks #java
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍4🔥1
Что такое функциональный интерфейс?

Так называется специальная разновидность интерфейса, который определяет тип-функцию, коллбэк.

Чтобы компилятор считал интерфейс функциональным, этот интерфейс должен добавлять единственный абстрактный метод. Вдобавок он может содержать любое количество дефолтных методов с телом. Переобъявление методов класса Object также игнорируется.

Никаких других ограничений на метод не накладывается: он не ограничен в типах аргументов и возвращаемого значения, может иметь любое название и список выбрасываемых исключений (checked и unchecked).

Даже при выполнении всех этих условий, никакие другие разновидности типов кроме interface не могут считаться функциональными интерфейсами.

Дополнительно функциональный интерфейс принято помечать аннотацией
@FunctionalInterface. Наличие этой аннотации не необходимо, но оно даёт дополнительную валидацию: её присутствие на нефункциональном типе спровоцирует ошибку компиляции.

Типичные примеры функциональных интерфейсов: Callable, Supplier, Comparable.


@javatasks #java
5🔥4👍2
Задачи с собеседований: Проверка, является ли бинарное дерево деревом поиска (middle)

— Как определить, является ли заданное бинарное дерево деревом поиска (BST)?

📌 Ключевые моменты:

- Бинарное дерево поиска (BST) — это бинарное дерево, в котором для каждого узла все значения в левом поддереве меньше значения узла, а все значения в правом поддереве больше.
- Для проверки можно использовать рекурсивный подход с отслеживанием допустимых диапазонов значений для каждого узла.
- Как изменить реализацию для работы с любыми типами данных в узлах дерева?

Реализация с числами в узлах на картинке 👆

@javatasks #java
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍3🔥2
Чем отличается final finally finalize?

Тем, что это даже синтаксически разные вещи. Как и вопрос о методах Object, это способ начать разговор.

finalize – метод-финализатор из Object.

final – модификатор, который применяется к переменным, полям, методам и классам. Переменная или поле становится неизменяемым и требует инициализации. Финальный метод нельзя переопределить в наследниках. Финальный класс не может иметь наследников вообще. Используется для создания хорошего API по принципу наименьших привилегий.

Когда в методе используется локальная переменная внешней области видимости, она обязана быть
effectively final. В этом случае ключевое слово final необязательно, но значение всё равно не должно меняться.

finally – часть языковой конструкции try-catch-finally.

Любое исключение, выброшенное из блока try переводит исполнение в самый соответствующий ему catch (при наличии). Этим продиктована необходимость располагать блоки catch в строгом порядке, от типа исключения-наследника, к родителю. В случае multicatch тот же порядок должен соблюдаться и внутри одного catch.
Больше примеров про порядок.

После выполнится блок finally. Выполняется он в любом случае, было исключение или нет. Типичное использование – освобождение ресурсов, обязательные завершающие действия.

Для требующих финализации классов («ресурсов») добавляется интерфейс AutoCloseable, повторяющийся код блока final выносится в метод close и вызывается неявно в конце
try-with-resources. Если в этой конструкции присутствует и явный final, он будет выполнен после.

Java Guru🤓 #java
6👍4🔥4
Чем отличаются checked и unchecked исключения?

Вопрос формулируют по-разному, суть вопроса – объяснение иерархии классов исключений. Подробно описано в документации.

Исключения бывают checked и unchecked. Checked требуется указывать в сигнатуре метода в разделе throws; перехватывать или добавлять в throws в вызывающем его методе. Unchecked можно добавить, но не обязательно, перехватывать не обязательно даже если указана в throws.

🔘Throwable – базовый класс для всего что может быть использовано с оператором throw и в конструкции try-catch
🔘RuntimeException – «нормальные» unchecked-исключения
🔘Error – unchecked исключения, которые означают «серьезные проблемы» приложения. Не должны обрабатываться (хотя технически можно). Теоретически JVM может находиться в невалидном состоянии и не давать больше никаких гарантий
🔘Exception (кроме RuntimeException) – checked исключения

@javatasks #java
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥4👍3
Зачем нужно ключевое слово default?

Изначально (с Java 1.5) это слово использовалось для объявления дефолтного значения элементов аннотации.

В Java 8 вместе с лямбдами и стримами появилась острая необходимость дополнить стандартные интерфейсы новыми методами. Никто естественно не собирался ломать обратную совместимость, и было предложено добавить методы по умолчанию.

Теперь добавление ключевого слова default к методу интерфейса позволяет добавить ему тело. Все новые методы старых интерфейсов снабжаются дефолтной реализацией.

В реализации такого метода его дефолтный вариант вызывается тем же синтаксисом, что и внешний класс из вложенного: InterfaceName.super.methodName().

Методы по умолчанию подошли еще на шаг к введению в Java беспроблемной версии множественного наследования – примесям (mixin). Интерфейс не может иметь состояния, поэтому полноценные примеси всё ещё недоступны.


@javatasks #java
👍7🔥41
В каком порядке указываются модификаторы?

Правила применения модификаторов поля описаны в JLS 8.3.1:
🔘Нельзя указывать один модификатор дважды;
🔘Нельзя использовать несколько модификаторов доступа одновременно.

Порядок указания вообще свободный, но обычно используется следующий:
@Аннотации, доступ,
static final transient volatile


Требования для модификаторов метода находятся в JLS 8.4.3:
🔘Те же требования, что и к полю;
🔘Совместно с abstract кроме аннотаций можно использовать только protected или public;
🔘native метод не может использовать strictfp.

И так же не требуется, но рекомендуется использовать такой порядок:
@Аннотации, доступ,
abstract static final synchronized native strictfp

Java Guru🤓 #java
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥61
📎Паттерн Фасад (Facade)

Фасад — это структурный паттерн, который предоставляет унифицированный интерфейс для работы с набором сложных подсистем. Он скрывает сложность системы и упрощает взаимодействие с ней, предоставляя более простой и понятный API для клиента.

Использование:

🟡 Когда система состоит из множества классов, и нужно упростить доступ к её функционалу.
🟡 Когда нужно предоставить клиенту единый интерфейс для работы с несколькими подсистемами.
🟡 Когда необходимо уменьшить зависимость между клиентом и сложной системой, скрыв внутренние детали реализации.

Преимущества:

1️⃣ Упрощает взаимодействие с комплексной системой, предоставляя удобный интерфейс.
2️⃣ Снижает зависимость клиента от конкретных классов подсистем, облегчая поддержку и тестирование.
3️⃣ Уменьшает количество точек взаимодействия с системой, что помогает избежать ошибок и повысить удобство работы.

Недостатки:

1️⃣ Может скрывать избыточную функциональность, ограничивая возможности системы.
2️⃣ Увеличивает количество кода за счёт добавления нового фасадного класса.
3️⃣ Если фасад слишком абстрактен, может стать сложным для понимания и поддержки.

📌 Паттерн Фасад полезен, когда нужно объединить несколько подсистем под один общий интерфейс, делая систему более удобной и простой для использования. Например, при работе с библиотеками, требующими сложной настройки, или в крупных проектах, где взаимодействие с множеством компонентов может стать запутанным. Фасад помогает улучшить архитектуру и повысить удобство работы с системой.

Java библиотека #java
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥106👍2
Что такое короткое замыкание логического оператора?

Логические операторы || и && лево-ассоциативны, то есть их параметры вычисляются слева направо. Если первое значение оказалось true в || или false в && – конечный результат уже предрешен, он будет тем же. В этом случае происходит так называемое «короткое замыкание» (short-circuiting) – оставшийся второй аргумент не вычисляется за ненадобностью.

Эту особенность иногда удобно эксплуатировать, например для проверки на null в одну строку:
return param != null && param.getBoolMember();


Но иногда такая ситуация влечет за собой неожиданные плавающие баги, если второй аргумент – не переменная, а функция с побочным эффектом. Для этой ситуации введены версии операторов без короткого замыкания: | и &. Это логические вариации «битового и» и «битового или».

Вдобавок доступен оператор «исключающее или» ^. Он почти никогда не используется для булевых параметров, потому что абсолютно эквивалентен более интуитивно понятному !=. Другие битовые операторы для логических аргументов недоступны.


Java Guru🤓 #java
8👍4🔥1
👩‍💻 31 июля стартует курс «Java-разработчик» от OTUS — это то, что нужно, если вы хотите успешно вкатиться в разработку в 2025

🦾 Вас ждет огромное количество практики и реальные кейсы: настройка окружения, базовые алгоритмы, синтаксис Java, Spring и Docker. Мы покажем, почему диплом OTUS ценят HR в крупных компаниях.

Если вы сисадмин, тестировщик, аналитик или просто хотите освоить программирование с нуля — этот курс для вас.
Мы научим создавать серверные веб-приложения, работать с PostgreSQL, Kafka и Kubernetes, формировать портфолио и готовить резюме под Middle-Java-Dev.

🎁 Дарим промокод, который дает скидку на обучение - JAVA7

👉 Оставьте заявку и и присоединяйтесь к группе: https://vk.cc/cNTt7j

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍2🔥2