LinkedHashSet — это реализация интерфейса Set из пакета java.util, которая сохраняет порядок вставки элементов. Это гибрид между HashSet (быстрый поиск) и списком (предсказуемый порядок итерации).
📦 Базовая структура
LinkedHashSet — это тонкая обёртка над LinkedHashMap. Внутри:
— Все элементы хранятся как ключи в LinkedHashMap.
— Значения — константа PRESENT (заглушка Object).
— Порядок поддерживается через двусвязный список узлов.
Главная особенность:
— O(1) для add, remove, contains (как у HashSet).
— Предсказуемый порядок итерации (порядок вставки).
— Немного больше памяти, чем HashSet (~25% overhead на связи).
🔍 Как устроено хранение
LinkedHashSet полностью делегирует работу LinkedHashMap, а тот устроен так:
Entry<K,V> — узел хранения:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before; // предыдущий в порядке вставки
Entry<K,V> after; // следующий в порядке вставки
}
```
### **Двойная структура:**
1. **Хэш-таблица** (массив бакетов):
- Быстрый доступ по хэшу → O(1).
- Разрешение коллизий через цепочки/деревья.
2. **Двусвязный список**:
- Связывает все элементы в порядке добавления.
- Голова списка: `head` (первый добавленный).
- Хвост списка: `tail` (последний добавленный).
**Визуализация:**
```
Хэш-таблица:
Bucket[0]: null
Bucket[1]: Entry("B") ----→ Entry("F")
Bucket[2]: Entry("A")
Bucket[3]: Entry("C")
Двусвязный список (порядок вставки):
head → Entry("A") ⇄ Entry("B") ⇄ Entry("C") ⇄ Entry("F") ← tail
➕ add(E element) — добавление
1. Вычисляется хэш элемента: hash(e).
2. Определяется индекс бакета: index = hash & (n-1).
3. Проверяется наличие элемента в бакете:
— если есть → возвращается false (дубликат).
— если нет → создаётся новый Entry.
4. Новый Entry:
— добавляется в бакет хэш-таблицы.
— связывается с tail в двусвязном списке.
— обновляется tail = newEntry.
5. При необходимости таблица расширяется (load factor > 0.75).
Сложность: O(1) в среднем.
🔎 contains(Object o) — проверка наличия
1. Вычисляется хэш объекта.
2. Проверяется соответствующий бакет.
3. Сравнивается через equals().
4. Двусвязный список НЕ используется для поиска.
Сложность: O(1) в среднем.
➖ remove(Object o) — удаление
1. Находится Entry в хэш-таблице по хэшу.
2. Узел удаляется из бакета.
3. Узел отсоединяется от двусвязного списка.
4. Обновляются ссылки head/tail при необходимости.
Сложность: O(1) в среднем.
⚖️ Важные нюансы
1. Наследование от HashSet
Наследует поведение HashSet, но меняет внутреннюю реализацию. Конструкторы создают LinkedHashMap вместо HashMap.
2. Null элементы
Один null может быть добавлен (как в HashSet).
3. Не потокобезопасен
Для многопоточного доступа требуется внешняя синхронизация. Альтернатива: CopyOnWriteArraySet (но без хэш-таблицы).
4. Equals и hashCode
Сравнивает содержимое, игнорируя порядок:
5. Capacity и Load Factor
Начальные значения: Capacity 100, load factor 0.75
Начальная ёмкость должна учитывать ожидаемый размер.
При достижении threshold (capacity × load factor) происходит resize.
1. Порядок не важен
Используйте HashSet — проще и немного быстрее (меньше overhead).
2. Нужна сортировка
Используйте TreeSet — автоматическая сортировка по Comparator/Comparable.
3. Многопоточный доступ
Используйте ConcurrentHashMap.newKeySet() или CopyOnWriteArraySet. Или оборачивайте: Collections.synchronizedSet().
4. Критична минимизация памяти:
HashSet использует меньше памяти (~20% экономии).
🔗 Документация: JavaDoc (Java 17)
Ставьте 🔥, если хотите разбор TreeSet!
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍4❤2🎉1
🔍 Просто о сложном: Sealed Classes
В Java 17 появились Sealed Classes — механизм явного контроля иерархии наследования. Теперь можно точно указать, какие классы могут наследоваться от вашего типа.
По сути, это золотая середина между публичными классами (наследовать может кто угодно) и final классами (наследовать нельзя вообще). Вы сами решаете, кто входит в "белый список" наследников.
🔹 Зачем они нужны
Обычное наследование имеет проблемы:
— невозможно гарантировать закрытость иерархии (кто-то может добавить свой подтип);
— компилятор не может проверить, что все случаи покрыты (switch требует default, даже если вы обработали все варианты);
— сложно моделировать ADT (Algebraic Data Types) из функционального программирования.
Sealed классы решают эти проблемы: компилятор знает все возможные подтипы и может проверить полноту обработки в pattern matching.
🔹 Ключевые моменты
▪️ sealed — ключевое слово для объявления запечатанного класса/интерфейса.
▪️ permits — явное перечисление разрешённых наследников.
▪️ Наследники должны быть: final, sealed, или non-sealed.
▪️ Если наследники в том же файле, permits можно опустить.
▪️ Отлично работает с pattern matching и switch expressions.
🔹 Под капотом
Компилятор создаёт специальный атрибут PermittedSubclasses в bytecode, который содержит список разрешённых наследников. При загрузке класса JVM проверяет, что все указанные подклассы действительно существуют и корректны.
Pattern matching с sealed types позволяет компилятору проверить полноту покрытия без default ветки:
🔹 Подводные камни
— Обратная совместимость
Если вы сделали класс sealed в новой версии библиотеки, старый код с кастомными наследниками перестанет компилироваться.
— Видимость подклассов
Все наследники должны быть доступны sealed классу на момент компиляции. Нельзя добавить подкласс из другого модуля или jar.
— Сериализация
При десериализации sealed иерархии нужна осторожность? можно получить подделанный подтип. Используйте validation или sealed интерфейсы с records.
— non-sealed подклассы
Если сделать наследника non-sealed, он открывает дыру в иерархии и от него можно наследоваться кому угодно. Используйте осторожно.
✔️ Когда использовать
— Моделирование состояний (State machines, FSM).
— Result/Either типы для обработки ошибок без exceptions.
— Domain-driven design с явными типами (Payment может быть Card, Cash, Crypto).
— Pattern matching в бизнес-логике с гарантией полноты.
— API, где важно контролировать расширяемость.
❌ Не подходит:
— Публичные библиотеки с plugin-архитектурой.
— Когда нужна расширяемость от пользователей.
— Legacy код с активным использованием наследования.
— Простые entity/DTO классы без полиморфизма.
🐸 Библиотека джависта
#CoreJava
В Java 17 появились Sealed Classes — механизм явного контроля иерархии наследования. Теперь можно точно указать, какие классы могут наследоваться от вашего типа.
По сути, это золотая середина между публичными классами (наследовать может кто угодно) и final классами (наследовать нельзя вообще). Вы сами решаете, кто входит в "белый список" наследников.
🔹 Зачем они нужны
Обычное наследование имеет проблемы:
— невозможно гарантировать закрытость иерархии (кто-то может добавить свой подтип);
— компилятор не может проверить, что все случаи покрыты (switch требует default, даже если вы обработали все варианты);
— сложно моделировать ADT (Algebraic Data Types) из функционального программирования.
Sealed классы решают эти проблемы: компилятор знает все возможные подтипы и может проверить полноту обработки в pattern matching.
🔹 Ключевые моменты
▪️ sealed — ключевое слово для объявления запечатанного класса/интерфейса.
▪️ permits — явное перечисление разрешённых наследников.
▪️ Наследники должны быть: final, sealed, или non-sealed.
▪️ Если наследники в том же файле, permits можно опустить.
▪️ Отлично работает с pattern matching и switch expressions.
public sealed interface Result<T>
permits Success, Failure {
}
public final record Success<T>(T value)
implements Result<T> {}
public final record Failure<T>(String error)
implements Result<T> {}
🔹 Под капотом
Компилятор создаёт специальный атрибут PermittedSubclasses в bytecode, который содержит список разрешённых наследников. При загрузке класса JVM проверяет, что все указанные подклассы действительно существуют и корректны.
Pattern matching с sealed types позволяет компилятору проверить полноту покрытия без default ветки:
return switch(result) {
case Success(var value) -> process(value);
case Failure(var error) -> handleError(error);
};🔹 Подводные камни
— Обратная совместимость
Если вы сделали класс sealed в новой версии библиотеки, старый код с кастомными наследниками перестанет компилироваться.
— Видимость подклассов
Все наследники должны быть доступны sealed классу на момент компиляции. Нельзя добавить подкласс из другого модуля или jar.
— Сериализация
При десериализации sealed иерархии нужна осторожность? можно получить подделанный подтип. Используйте validation или sealed интерфейсы с records.
— non-sealed подклассы
Если сделать наследника non-sealed, он открывает дыру в иерархии и от него можно наследоваться кому угодно. Используйте осторожно.
— Моделирование состояний (State machines, FSM).
— Result/Either типы для обработки ошибок без exceptions.
— Domain-driven design с явными типами (Payment может быть Card, Cash, Crypto).
— Pattern matching в бизнес-логике с гарантией полноты.
— API, где важно контролировать расширяемость.
— Публичные библиотеки с plugin-архитектурой.
— Когда нужна расширяемость от пользователей.
— Legacy код с активным использованием наследования.
— Простые entity/DTO классы без полиморфизма.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤4👍4👏1
JEP 431 добавил в Java то, чего не хватало с самого начала, а именно единый интерфейс для упорядоченных коллекций. Разберем, что изменилось под капотом.
🔹 Проблема, которую игнорировали
До Java 21 List и Deque имеют порядок обхода, но их общий суперинтерфейс Collection - нет. Set не гарантирует порядок, но LinkedHashSet и SortedSet — гарантируют. Единого API для "дай первый/последний элемент" или "обход в обратном порядке" не существовало.
Результат? Костыли:
// До Java 21
list.get(0) // List
deque.getFirst() // Deque
sortedSet.first() // SortedSet
linkedHashSet.iterator().next() // LinkedHashSet
🔹 Три новых интерфейса
JEP 431 внедрил в иерархию коллекций три интерфейса:
interface SequencedCollection<E> extends Collection<E> {
SequencedCollection<E> reversed();
void addFirst(E);
void addLast(E);
E getFirst();
E getLast();
E removeFirst();
E removeLast();
}
interface SequencedSet<E> extends SequencedCollection<E>, Set<E> {
SequencedSet<E> reversed();
}
interface SequencedMap<K,V> extends Map<K,V> {
SequencedMap<K,V> reversed();
Map.Entry<K,V> firstEntry();
Map.Entry<K,V> lastEntry();
Map.Entry<K,V> pollFirstEntry();
Map.Entry<K,V> pollLastEntry();
// ... и другие методы
}
Все методы (кроме reversed()) - это default методы, промоутнутые из Deque. Это обеспечило обратную совместимость.
▪️ Важнейший нюанс: reversed() возвращает view, а не копию.
Изменения в оригинале видны в reversed view. Под капотом это lightweight wrapper, который инвертирует индексы при обращении.
🔹 Интеграция в иерархию
Collection<E>
└─ SequencedCollection<E>
├─ List<E>
├─ Deque<E>
└─ Set<E>
└─ SequencedSet<E>
└─ SortedSet<E>
└─ NavigableSet<E>
Map<K,V>
└─ SequencedMap<K,V>
└─ SortedMap<K,V>
└─ NavigableMap<K,V>
🔹 SortedSet и SortedMap
SortedSet и SortedMap теперь имплементируют sequenced интерфейсы, но есть нюанс: методы addFirst()/addLast()/putFirst()/putLast() существуют лишь для того, чтобы бросить UnsupportedOperationException.
Liskov Substitution Principle: "Am I a joke to you?"
Но справедливости ради — Java Collections делает так уже давно:
— map.keySet().add() → UnsupportedOperationException
— Arrays.asList().add() → UnsupportedOperationException
— Collections.unmodifiableList().set() → UnsupportedOperationException
Это называется optional operations — когда методы есть, но работать не обязаны. Документация прямо говорит:
Many methods will throw UnsupportedOperationException if the operation cannot be performed.
Альтернативы были хуже: либо создавать зоопарк из ReadOnlySequencedSet, MutableSequencedSet, PartiallyMutableSequencedSet, либо оставить SortedSet за бортом единообразного API.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17🔥4❤2
Чистый, масштабируемый и поддерживаемый код — не просто идеал, а необходимость. SOLID помогает писать архитектуру, которая выдерживает рост и изменения без боли 👇
🧩 Каждый класс отвечает за что-то одно.
📍 Пример: Employee хранит данные сотрудника, но не считает зарплату — этим занимается PayrollService.
🧱 Класс открыт для расширения, но закрыт для изменения.
📍 Пример: интерфейс Shape с методом calculateArea().
Новые фигуры (Circle, Rectangle) добавляются без правки существующего кода.
🦆 Подкласс должен полностью заменять родителя, не ломая логику.
📍 Пример: если Bird умеет fly(), то Sparrow должен уметь летать.
Но Penguin не должен наследовать fly() — нарушает LSP.
🔌 Не заставляй клиентов реализовывать лишние методы.
📍 Пример: вместо интерфейса Worker с work() и eat(),
разделите его на Workable и Eatable.
Робот реализует только Workable, человек — оба.
⚙️ Зависим от абстракций, а не от реализаций.
📍 Пример: Switch работает с интерфейсом Switchable.
Ему всё равно, включает ли он лампу (LightBulb) или вентилятор (Fan).
💡 Освоив SOLID, вы начнёте проектировать системы,
которые не боятся изменений и масштабируются без боли.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17🔥5❤1
Record-классы появились в Java 14 (вначале как preview, позже стабилизированы) и стали настоящим спасением от шаблонного кода.
Это лаконичный способ описать неизменяемые data-классы — без десятков строк с конструкторами, equals(), hashCode() и toString().
🔹 Зачем они нужны
Раньше, чтобы описать простой объект вроде User, нужно было писать шаблонный код:
class User {
private final String name;
private final int age;
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// геттеры, equals, hashCode, toString...
}
С record это выглядит так:
record User(String name, int age) {}И всё — у вас уже есть:
— конструктор, геттеры, equals(), hashCode(), toString();
— неизменяемость полей;
— компактность и читаемость.
🔹 Ключевые моменты
▪️ record — это специальный вид класса, унаследованный от java.lang.Record.
▪️ Все поля — final, сеттеров нет.
▪️ Можно добавить собственные методы и статические фабрики.
▪️ Можно переопределить канонический конструктор для валидации.
▪️ Можно объявлять вложенные рекорды и использовать их в switch или pattern matching.
🔹 Под капотом
Record — это не просто “синтаксический сахар”. JVM видит его как финальный класс с приватными финальными полями и стандартными методами, но запрещает наследование (final) и предполагает неизменность.
Так JVM и JIT могут делать агрессивные оптимизации — объекты рекордов живут меньше, быстрее создаются и не требуют избыточных проверок на изменение состояния.
🔹 Подводные камни
— Record ≠ DTO везде
Если вы сериализуете/десериализуете через фреймворки (Jackson, JPA), убедитесь, что они поддерживают record (современные версии — да).
— Проблемы с неймингом
Для рекордов автоматически создаются методы-геттеры без префикса get. Например, для record User(String name) будет метод name(), а не getName().
Это ломает привычные JavaBean-паттерны и может вызвать проблемы с библиотеками, которые ожидают именно getName().
— Не подходит, если нужен мутабельный объект.
Для билдера или ORM-энтити используйте обычный класс.
— Не добавляйте бизнес-логику внутрь record.
Это data-контейнер, а не доменная сущность.
— DTO между слоями;
— Результаты запросов к БД (projection);
— Ответы REST API;
— Ключи в Map и Set;
— В тестах и утилитах для временных структур.
— На практике редко используется из-за проблем с неймингом.
— Для ORM-сущностей, билдера, и изменяемых структур.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17❤1🔥1👏1
Как вы обычно обновляете одно поле в неизменяемом объекте? Создаёте копию с нужным значением?
Муторно. Lombok умеет делать это просто и элегантно.
🔹 Аннотация @With
Генерирует методы withX(...), которые создают копию объекта с изменённым полем. Подходит для immutable-моделей и паттерна builder. Класс при этом должен быть final (например, через @Value или вручную).
🔹 Пример
@Value
@With
public class User {
String name;
int age;
}
Теперь можно:
User user1 = new User("Alice", 25);
User user2 = user1.withAge(30); // создаётся новый объект с новым ageОбъекты остаются неизменяемыми, но при этом легко "обновляемыми".
🔹 Зачем это нужно
— Удобно при работе с immutable-классами.
— Простой способ "копировать с изменением".
— Чистый, декларативный стиль без boilerplate.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19❤4🔥3🥱1
🎯 Record Patterns в Java 21: как компилятор превращает деструктуризацию в bytecode
После двух preview (Java 19-20), Record Patterns стали финальной фичей в Java 21. Разберем механику работы под капотом.
🔹 Что такое Record Patterns
Это расширение pattern matching для деструктуризации record классов:
🔹 Nested patterns — вложенная деструктуризация
Мощь раскрывается с вложенными record'ами:
Компилятор генерирует код примерно так:
Для вложенных patterns компилятор создает каскад instanceof проверок и вызовов accessor методов.
🔹 Pattern Matching для switch
Record patterns работают в switch (JEP 441 - тоже финализирован в Java 21):
🔹 Guarded patterns
Можно добавлять условия:
🔹 Важное изменение с preview
В финальной версии убрали поддержку record patterns в enhanced for:
Причина: семантическая неоднозначность и возможные проблемы с нулевыми элементами.
📌 Record Patterns + Pattern Matching for switch — это огромный шаг к функциональному стилю в Java. Код становится декларативным, компактным и безопасным.
🐸 Библиотека джависта
#CoreJava
После двух preview (Java 19-20), Record Patterns стали финальной фичей в Java 21. Разберем механику работы под капотом.
🔹 Что такое Record Patterns
Это расширение pattern matching для деструктуризации record классов:
record Point(int x, int y) {}
// До Java 21
if (obj instanceof Point point) {
int x = point.x();
int y = point.y();
// use x, y
}
// Java 21
if (obj instanceof Point(int x, int y)) {
// x и y автоматически в scope
System.out.println(x + y);
}
🔹 Nested patterns — вложенная деструктуризация
Мощь раскрывается с вложенными record'ами:
record Point(int x, int y) {}
record Rectangle(Point upperLeft, Point lowerRight) {}
// Одна строка вместо цепочки вызовов
if (shape instanceof Rectangle(Point(int x1, int y1),
Point(int x2, int y2))) {
int area = Math.abs((x2-x1) * (y2-y1));
}
Компилятор генерирует код примерно так:
// Исходный код
if (obj instanceof Point(int x, int y)) {
process(x, y);
}
// Что генерирует компилятор (упрощенно)
if (obj instanceof Point __temp) {
int x = __temp.x();
int y = __temp.y();
process(x, y);
}
Для вложенных patterns компилятор создает каскад instanceof проверок и вызовов accessor методов.
🔹 Pattern Matching для switch
Record patterns работают в switch (JEP 441 - тоже финализирован в Java 21):
sealed interface Shape permits Circle, Rectangle, Triangle {}
record Circle(double radius) implements Shape {}
record Rectangle(double width, double height) implements Shape {}
record Triangle(double a, double b, double c) implements Shape {}
double area(Shape shape) {
return switch(shape) {
case Circle(double r) -> Math.PI * r * r;
case Rectangle(double w, double h) -> w * h;
case Triangle(double a, double b, double c) -> {
double s = (a + b + c) / 2;
yield Math.sqrt(s * (s-a) * (s-b) * (s-c));
}
};
}
🔹 Guarded patterns
Можно добавлять условия:
String classify(Object obj) {
return switch(obj) {
case Point(int x, int y) when x == y -> "diagonal";
case Point(int x, int y) when x > y -> "above diagonal";
case Point(int x, int y) -> "below diagonal";
default -> "not a point";
};
}
🔹 Важное изменение с preview
В финальной версии убрали поддержку record patterns в enhanced for:
// Работало в preview
for (Point(int x, int y) : points) { }
// Больше не работает в Java 21 final
Причина: семантическая неоднозначность и возможные проблемы с нулевыми элементами.
#CoreJava
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤2👍2👏2