Java | Фишки и трюки
7.21K subscribers
182 photos
29 videos
6 files
40 links
Java: примеры кода, интересные фишки и полезные трюки

Купить рекламу: https://telega.in/c/java_tips_and_tricks

✍️По всем вопросам: @Pascal4eg
Download Telegram
☕️Лямбда-выражения и Stream API

💻Лямбда-выражения и Stream API кардинально изменили подход к обработке данных в Java, позволив писать более декларативный и выразительный код.


🗂Пример без лямбд:


List<String> names = Arrays.asList("John", "Alice", "Bob");
Collections.sort(names, new Comparator() {
@Override
public int compare(String a, String b) {
return a.compareTo(b);
}
});


🗂С лямбда-выражением:


List<String> names = Arrays.asList("John", "Alice", "Bob");
names.sort((a, b) -> a.compareTo(b));


🔵Stream API позволяет выполнять сложные операции над коллекциями:


List<String> filteredNames = names.stream()
.filter(name -> name.length() > 3)
.map(String::toUpperCase)
.sorted()
.collect(Collectors.toList());


🗂Ключевые преимущества:

1. Упрощение работы с коллекциями
2. Возможность цепочечных вызовов методов
3. Параллельная обработка через parallelStream()
4. Ленивое выполнение операций


🗂Примеры:

1.🔅 Фильтрация и преобразование:


List<Product> expensiveProducts = products.stream()
.filter(p -> p.getPrice() > 1000)
.map(p -> p.withDiscount(0.1))
.collect(Collectors.toList());


2.🟡 Группировка данных:


Map<String, List<Employ>> employeesByDepartment = employees.stream()
.collect(Collectors.groupingBy(Employee::getDepartment));


3.💬 Статистические операции:


IntSummaryStatistics stats = salaries.stream()
.mapToInt(Integer::intValue)
.summaryStatistics();


🗂Особенности работы:

- 💬Stream не изменяет исходную коллекцию
- 💬Многие операции возвращают новый Stream
- 💬Терминальные операции завершают цепочку
- 💬Оптимизированная работа с памятью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥42
☕️Библиотека Java: MapStruct

🗂MapStruct это генератор кода для маппинга между Java-бинами, который создает реализации mapper-ов на этапе компиляции.


🗂Основные преимущества:

1. 🗣Автоматический маппинг полей с одинаковыми именами
2. 🗣Высокая производительность (нет рефлексии в runtime)
3. 🗣Поддержка сложных преобразований
4. 🗣Интеграция с Spring и CDI


🗂Пример использования:

@Mapper(componentModel = "spring")
public interface UserMapper {

@Mapping(target = "fullName", expression = "java(user.getFirstName() + \" \" + user.getLastName())")
@Mapping(target = "status", constant = "ACTIVE")
UserDto toDto(User user);

@Mapping(target = "firstName", source = "fullName.split(\" \")[0]")
@Mapping(target = "lastName", source = "fullName.split(\" \")[1]")
User toEntity(UserDto dto);
}


🗂Ключевые особенности:

-💬 Генерация чистого Java-кода без зависимостей
-💬 Поддержка коллекций и потоков
-💬 Преобразование типов
-💬 Работа с вложенными объектами
-💬 Кастомные методы маппинга


🗣Интеграция с Spring:

@Service
@RequiredArgsConstructor
public class UserService {
private final UserMapper userMapper;

public UserDto createUser(UserRequest request) {
User user = userMapper.toEntity(request);
// бизнес-логика
return userMapper.toDto(user);
}
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍3🔥3
☕️ Quartz

Quartz - это мощная библиотека с открытым исходным кодом для планирования и выполнения задач по расписанию в Java-приложениях. Она предоставляет гибкие возможности для определения сложных расписаний выполнения задач и поддерживает кластеризацию.

🌐Пример: Планирование задачи резервного копирования базы данных

import org.quartz.*;
import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;

import java.time.LocalDateTime;

public class BackupSchedulerExample {
public static void main(String[] args) throws SchedulerException {
// Создаем планировщик
Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler();

// Определяем задачу
JobDetail job = JobBuilder.newJob(DatabaseBackupJob.class)
.withIdentity("databaseBackupJob", "backupGroup")
.build();

// Создаем триггер для запуска задачи каждый день в 2:00
Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger()
.withIdentity("dailyBackupTrigger", "backupGroup")
.withSchedule(CronScheduleBuilder.dailyAtHourAndMinute(2, 0))
.build();

// Планируем задачу с триггером
scheduler.scheduleJob(job, trigger);

// Запускаем планировщик
scheduler.start();

System.out.println("Планировщик резервного копирования запущен.");
System.out.println("Следующее резервное копирование запланировано на: "
+ trigger.getNextFireTime());

// Оставляем планировщик работать
try {
Thread.sleep(60000); // Ждем 1 минуту для демонстрации
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

// Останавливаем планировщик
scheduler.shutdown();
}

// Класс, представляющий задачу резервного копирования
public static class DatabaseBackupJob implements Job {
@Override
public void execute(JobExecutionContext context) {
System.out.println("Выполняется резервное копирование базы данных: "
+ LocalDateTime.now());
// Здесь был бы реальный код для резервного копирования
}
}
}

🔐Quartz предоставляет надежное решение для планирования и выполнения задач в Java-приложениях. Его гибкость позволяет реализовывать сложные сценарии планирования, от простых периодических задач до сложных расписаний с учетом праздников, временных зон и других факторов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍6🔥1🗿1
⌨️ Pattern Matching для instanceof

Начиная с Java 16, проверка типов с помощью instanceof стала гораздо удобнее благодаря Pattern Matching. Раньше, после проверки объекта на принадлежность к определённому классу, нужно было выполнять явное приведение типа. Теперь это можно сделать в одной строке.

Пример до Java 16:

if (obj instanceof String) {
String str = (String) obj;
System.out.println(str.length());
}


Пример с Pattern Matching:

if (obj instanceof String str) {
System.out.println(str.length());
}


Теперь после instanceof можно сразу же использовать объект нужного типа в коде, что делает программу более читабельной и компактной.

#java #PatternMatching #instanceof
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🔥31
☕️ JBCrypt

🔺JBCrypt - это библиотека для безопасного хеширования паролей в Java, реализующая алгоритм bcrypt. Она обеспечивает надежную защиту паролей от атак перебором и радужных таблиц.

💫 Пример: Система регистрации и аутентификации

import org.mindrot.jbcrypt.BCrypt;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;

public class AuthenticationSystem {
private static Map users = new HashMap<>();

public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);

while (true) {
System.out.println("1. Регистрация");
System.out.println("2. Вход");
System.out.println("3. Выход");
System.out.print("Выберите действие: ");

int choice = scanner.nextInt();
scanner.nextLine(); // Очистка буфера

switch (choice) {
case 1:
register(scanner);
break;
case 2:
login(scanner);
break;
case 3:
System.out.println("До свидания!");
return;
default:
System.out.println("Неверный выбор. Попробуйте снова.");
}
}
}

private static void register(Scanner scanner) {
System.out.print("Введите имя пользователя: ");
String username = scanner.nextLine();
System.out.print("Введите пароль: ");
String password = scanner.nextLine();

String hashedPassword = BCrypt.hashpw(password, BCrypt.gensalt());
users.put(username, hashedPassword);

System.out.println("Регистрация успешна!");
}

private static void login(Scanner scanner) {
System.out.print("Введите имя пользователя: ");
String username = scanner.nextLine();
System.out.print("Введите пароль: ");
String password = scanner.nextLine();

if (users.containsKey(username) && BCrypt.checkpw(password, users.get(username))) {
System.out.println("Вход выполнен успешно!");
} else {
System.out.println("Неверное имя пользователя или пароль.");
}
}
}

🛡JBCrypt предоставляет простой и эффективный способ защиты паролей пользователей. Использование этой библиотеки значительно повышает безопасность приложений, работающих с аутентификацией пользователей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍102🥰1
⌨️ Лямбда-выражения и свой кастомный функциональный интерфейс

Для того что бы определить лямбда-выражение, нам нужен функциональный интерфейс. Изобретём свой:

@FunctionalInterface
interface MathOperation {
int operate(int a, int b);
}

Функциональный интерфейс MathOperation содержит один абстрактный метод operate, который принимает два значения типа int и возвращает int. Аннотация @FunctionalInterface указывает на то, что интерфейс предназначен для использования в функциональном программировании и должен содержать только один абстрактный метод. Но аннотация не обязательна.

Использование лямбда-выражения:

public class LambdaExample {
public static void main(String[] args) {
// Реализация интерфейса с помощью лямбда-выражения
MathOperation addition = (a, b) -> a + b;
MathOperation subtraction = (a, b) -> a - b;
MathOperation multiplication = (a, b) -> a * b;
MathOperation division = (a, b) -> a / b;

int x = 10;
int y = 5;

System.out.println("Addition: " + operate(x, y, addition)); // 15
System.out.println("Subtraction: " + operate(x, y, subtraction)); // 5
System.out.println("Multiplication: " + operate(x, y, multiplication)); // 50
System.out.println("Division: " + operate(x, y, division)); // 2
}

// Метод, принимающий MathOperation и применяющий его к данным
private static int operate(int a, int b, MathOperation operation) {
return operation.operate(a, b);
}
}


В нашем примере лямбда-выражения используются для создания экземпляров интерфейса MathOperation для выполнения различных математических операций (сложение, вычитание и т.д.).

Метод operate принимает два целых числа и функциональный интерфейс MathOperation, затем выполняет переданную операцию. В метод в третьем параметре можно передать непосредственно лямбда-выражение, не используя промежуточную переменную.

#java #lambda #FunctionalInterface
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍123
⌨️ Автоупаковка (autoboxing). Правила упаковки примитивных типов в классы-обертки

Автоупаковка - это механизм неявной инициализации объектов классов-оберток (Byte, Short, Integer, Long, Float, Double, Character, Boolean) значениями соответствующих им исходных примитивных типов (byte, short, int...), без явного использования конструктора класса.

Автоупаковка происходит при прямом присваивании примитива классу-обертке (с помощью оператора =), либо при передаче примитива в параметры метода (типа класса-обертки).

Автоупаковке в классы-обертки могут быть подвергнуты как переменные примитивных типов, так и константы времени компиляции (литералы и final-примитивы). При этом литералы должны быть синтаксически корректными для инициализации переменной исходного примитивного типа.

Автоупаковка переменных примитивных типов требует точного соответствия типа исходного примитива типу класса-обертки. Например, попытка упаковать переменную типа byte в Short, без предварительного явного приведения byte в short вызовет ошибку компиляции.

Автоупаковка констант примитивных типов допускает более широкие границы соответствия. В этом случае компилятор способен предварительно осуществлять неявное расширение/сужение типа примитивов:

✔️ неявное расширение/сужение исходного типа примитива до типа примитива, соответствующего классу-обертке (для преобразования int в Byte, сначала компилятор самостоятельно неявно сужает int к byte)

✔️ автоупаковку примитива в соответствующий класс-обертку. Однако, в этом случае существуют два дополнительных ограничения:

a) присвоение примитива обертке может производится только оператором = (нельзя передать такой примитив в параметры метода без явного приведения типов)

b) тип левого операнда не должен быть старше чем Character, тип правого не должен старше, чем int: допустимо расширение/сужение byte в/из short, byte в/из char, short в/из char и только сужение byte из int, short из int, char из int. Все остальные варианты требуют явного приведения типов).

Дополнительной особенностью целочисленных классов-оберток, созданных автоупаковкой констант в диапазоне -128 ... +127 является то, что они кэшируются JVM. Поэтому такие обертки с одинаковыми значениями будут являться ссылками на один объект.

#java #autoboxing
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍81🔥1
⌨️ Что такое Project Jigsaw?

До Java 9 весь Java-код (и твой, и JDK) хранился в виде «монолитных» JAR-файлов, и зависимости между ними не контролировались явно. Project Jigsaw решил эту проблему, введя модули, которые:

Четко определяют, что экспортируется наружу.
Указывают, от чего зависят.
Позволяют уменьшить размер приложения (особенно полезно для Java SE Embedded).
Улучшают безопасность и инкапсуляцию.

Каждый модуль содержит файл module-info.java, в котором описываются зависимости и экспортируемые пакеты.

➡️ Пример module-info.java:


module com.example.app {
requires java.sql;
exports com.example.app.api;
}


Преимущества модульной системы:

Четкая структура зависимостей.
Улучшенная читаемость и поддерживаемость.
Компиляция и запуск только нужных модулей.
Инкапсуляция внутренних пакетов (по умолчанию они недоступны извне).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍131
🖥 Блоки инициализации в Java

Блоки инициализации позволяют гибко управлять созданием объектов. Вот как их правильно использовать:

💠 Нестатические блоки

Выполняются перед конструктором:
public class Logger {
private String prefix;

{ // Блок инициализации экземпляра (выполняется перед конструктором)
prefix = "[LOG] " + LocalDateTime.now(); // Инициализация префикса с текущей датой/временем
System.out.println("Логгер готов!"); // Сообщение о готовности логгера
}

public Logger() {
System.out.println(prefix + " | Новый объект"); // Вывод информации о создании объекта
}
}

Для чего: предварительная настройка полей, валидация, логирование.

💠 Статические блоки

Срабатывают один раз при загрузке класса:
public class ConfigLoader {
static {
System.out.println("Загружаем конфиги...");
// Здесь можно читать файлы, подключать БД и т.д.
}
}

Для чего: инициализация кэшей, регистрация драйверов, загрузка ресурсов.

📝 Когда что использовать

- Нестатические блоки → простая инициализация полей
- Статические блоки → настройка системных ресурсов

🧬Дополнение:

Для улучшения читаемости кода используйте блоки инициализации для простых операций. Избегайте сложной логики — это может затруднить отладку и понимание приложения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍152
💎Enum как полноценные классы с методами и интерфейсами

Enum в Java — это не просто перечисление констант. Это полноценные классы с конструкторами, методами и поддержкой ООП.

💠 1. Enum с абстрактными методами

public enum FileFormat {
    CSV {
        public String parse(String data) {
            return data.replace(",", ";");
        }
    },
    JSON {
        public String parse(String data) {
            return "{" + data + "}";
        }
    };
   
    public abstract String parse(String data);
}



💠 2. Реализация интерфейсов 

public interface Formatter {
    String format(String text);
}

public enum TextFormat implements Formatter {
    UPPERCASE {
        public String format(String text) {
            return text.toUpperCase();
        }
    },
    LOWERCASE {
        public String format(String text) {
            return text.toLowerCase();
        }
    };
}

// Пример вызова
String result = TextFormat.UPPERCASE.format("Hello"); // "HELLO"



💠 3. Состояния и полиморфизм 

public enum OrderStatus {
    NEW(1) {
        public OrderStatus next() {
            return PROCESSING;
        }
    },
    PROCESSING(2) {
        public OrderStatus next() {
            return SHIPPED;
        }
    },
    SHIPPED(3) {
        public OrderStatus next() {
            return COMPLETED;
        }
    };

    private final int code;

    OrderStatus(int code) {
        this.code = code;
    }

    public abstract OrderStatus next();
}



💠 4. Enum в JPA-сущностях 

@Entity
public class Order {
    @Enumerated(EnumType.STRING)
    private OrderStatus status;
}

// Сохраняется как строка "NEW", "PROCESSING" в БД



💠 5. Поиск по значению 

public static OrderStatus findByCode(int code) {
    return Arrays.stream(OrderStatus.values())
        .filter(status -> status.code == code)
        .findFirst()
        .orElseThrow();
}



⚠️ Опасности
▸ Перегруженность логикой нарушает принцип SRP 
▸ Сложность тестирования из-за статической природы 
▸ Ограниченная расширяемость после компиляции 

Практические кейсы
▸ Фабрики объектов с предопределёнными настройками 
▸ State Machine для управления состоянием приложения 
▸ Конфигурация параметров системы 

💠Пример интеграции с Stream API

public enum MathOperation {
    PLUS("+", (a, b) -> a + b),
    MINUS("-", (a, b) -> a - b);

    private final String symbol;
    private final IntBinaryOperator operation;

    MathOperation(String symbol, IntBinaryOperator operation) {
        this.symbol = symbol;
        this.operation = operation;
    }

    public int apply(int a, int b) {
        return operation.applyAsInt(a, b);
    }
}

// Использование
int result = MathOperation.PLUS.apply(5, 3); // 8



💠P.S. enum в switch-выражениях

String description = switch (status) {
    case NEW -> "Новый заказ";
    case PROCESSING -> "В обработке";
    case SHIPPED -> "Отправлен";
};



💠Дополнение
Используйте EnumSet для эффективной работы с группами констант: 

EnumSet activeStatuses = EnumSet.of(NEW, PROCESSING);
if (activeStatuses.contains(currentStatus)) {
    // Логика для активных статусов
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥2❤‍🔥11
💠Gson — это библиотека от Google, предназначенная для работы с JSON в Java-приложениях. Она позволяет легко преобразовывать объекты Java в JSON и обратно, избавляя разработчиков от необходимости писать шаблонный код для парсинга данных. Gson поддерживает сложные структуры данных, такие как коллекции, вложенные объекты и даже объекты без исходного кода.

🟣Почему стоит использовать Gson?

1.🧬 Простота интеграции: Для использования достаточно добавить зависимость в build.gradle:
  


   implementation 'com.google.code.gson:gson:2.12.1'
  

2.🧬Мощные возможности сериализации и десериализации: Gson поддерживает преобразование объектов любой сложности.
3.🧬Интеграция с Retrofit: Gson часто используется в качестве конвертера для обработки данных из API.
4.🧬 Настраиваемость: С помощью GsonBuilder можно задать форматирование JSON, исключение полей и другие настройки.

⚡️Пример 1: Сериализация объекта.

➡️Сериализация — это процесс преобразования объекта Java в строку JSON. Рассмотрим простой пример:

public class User {
    private String name;
    private int age;

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}

➡️Создадим объект User и преобразуем его в JSON:

Gson gson = new Gson();
User user = new User("John", 25);
String json = gson.toJson(user);
System.out.println(json);

➡️Результат:

{"name":"John","age":25}


⚡️Пример 2: Десериализация JSON

➡️Десериализация — это обратный процесс, преобразующий строку JSON в объект Java:

String json = "{\"name\":\"Jane\",\"age\":30}";
User user = gson.fromJson(json, User.class);
System.out.println("Имя: " + user.getName() + ", Возраст: " + user.getAge());

➡️Результат:
Имя: Jane, Возраст: 30

⚡️Пример 3: Работа с коллекциями

➡️Если данные представлены в виде массива JSON, Gson может преобразовать их в список объектов:

String jsonArray = "[{\"name\":\"John\",\"age\":25},{\"name\":\"Jane\",\"age\":30}]";
Type userListType = new TypeToken<List<User>>() {}.getType();
List<User> users = gson.fromJson(jsonArray, userListType);

for (User user : users) {
    System.out.println("Имя: " + user.getName() + ", Возраст: " + user.getAge());
}

➡️Результат:
Имя: John, Возраст: 25 
Имя: Jane, Возраст: 30


⚡️Пример 4: Настройка через GsonBuilder.

➡️С помощью GsonBuilder можно настроить форматирование JSON или исключение определённых полей:

Gson gson = new GsonBuilder()
    .setPrettyPrinting()
    .excludeFieldsWithoutExposeAnnotation()
    .create();
String json = gson.toJson(user);
System.out.println(json);

➡️Результат будет отформатирован для удобного чтения:

{
  "name": "John",
  "age": 25
}


💎Обработка ошибок при десериализации

➡️Если формат JSON некорректен или не соответствует ожидаемому, может возникнуть ошибка JsonSyntaxException. Чтобы избежать краша приложения, используйте блок try-catch:

try {
    User user = gson.fromJson("{invalid_json}", User.class);
} catch (JsonSyntaxException e) {
    e.printStackTrace();
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍112👾1
🟡 Retrofit это библиотека для работы с REST API, которая значительно упрощает процесс выполнения HTTP-запросов в Android-приложениях. Она позволяет разработчикам сосредоточиться на логике приложения, избавляя от необходимости вручную обрабатывать сетевые запросы. Retrofit поддерживает методы HTTP (GET, POST, PUT, DELETE) и интеграцию с другими библиотеками, такими как Gson для обработки JSON-данных.

🔵Для начала работы с Retrofit необходимо добавить зависимости в файл build.gradle вашего проекта:

implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.9.0'
implementation 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.9.0'

✔️Эти зависимости обеспечивают работу Retrofit и конвертацию JSON-ответов в объекты Java.

🔵После добавления зависимостей нужно настроить экземпляр Retrofit. Это делается с помощью класса Retrofit.Builder, где указывается базовый URL API и конвертер для обработки данных:

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
    .baseUrl("https://api.example.com/")
    .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
    .build();


🔵Следующий шаг — создание интерфейса для описания методов API. Например:

public interface ApiService {
    @GET("users")
    Call<List<User>> getUsers();
}

✔️Метод @GET("users") указывает конечную точку API.

🔵Чтобы выполнить запрос, нужно создать экземпляр интерфейса через объект Retrofit:

ApiService apiService = retrofit.create(ApiService.class);
apiService.getUsers().enqueue(new Callback>() {
    @Override
    public void onResponse(Call<List<User>> call, Response<List<User>> response) {
        if (response.isSuccessful()) {
            List<User> users = response.body();
            // Обработка данных
        } else {
            // Обработка ошибки
        }
    }

    @Override
    public void onFailure(Call<List<User>> call, Throwable t) {
        // Обработка ошибки сети
    }
});

🔵Этот код выполняет асинхронный запрос к серверу. Если запрос успешен, данные из ответа преобразуются в список объектов User.

✔️Пример класса модели данных:

public class User {
    private int id;
    private String name;

    public int getId() {
        return id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}


🔵Retrofit также поддерживает передачу параметров в запросы. Например, для получения данных о конкретном пользователе можно использовать аннотацию @Path:

public interface ApiService {
    @GET("users/{id}")
    Call<User> getUser(@Path("id") int userId);
}

🔵Вызов метода будет выглядеть так:

apiService.getUser(1).enqueue(new Callback() {
    @Override
    public void onResponse(Call<User> call, Response response) {
        if (response.isSuccessful()) {
            User user = response.body();
            // Обработка данных пользователя
        }
    }

    @Override
    public void onFailure(Call<User> call, Throwable t) {
        // Обработка ошибки сети
    }
});


🔵Retrofit позволяет легко работать с заголовками HTTP через аннотацию @Header:

public interface ApiService {
    @GET("users")
    Call<List<User>> getUsers(@Header("Authorization") String token);
}


🔵Библиотека также поддерживает обработку сложных сценариев взаимодействия с сервером, таких как отправка тела запроса (@Body) или параметров запроса (@Query). Например:

public interface ApiService {
    @POST("users")
    Call<User> createUser(@Body User user);

    @GET("users")
    Call<List<User>> getUsers(@Query("page") int page);
}


💠Retrofit значительно упрощает работу с сетью в Android-приложениях (и не только). Он делает код более чистым и поддерживаемым, а также позволяет легко интегрировать другие инструменты для обработки данных.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍61
⌨️ Приведение типов. Понижение и повышение типа

Java является строго типизированным языком программирования, а это означает, то что каждое выражение и каждая переменная имеет строго определенный тип уже на момент компиляции. Однако определен механизм приведения типов (casting) - способ преобразования значения переменной одного типа в значение другого типа.

В Java существуют несколько разновидностей приведения:

✔️ Тождественное (identity). Преобразование выражения любого типа к точно такому же типу всегда допустимо и происходит автоматически.

✔️ Расширение (повышение, upcasting) примитивного типа (widening primitive). Означает, что осуществляется переход от менее емкого типа к более ёмкому. Например, от типа byte (длина 1 байт) к типу int (длина 4 байта). Такие преобразование безопасны в том смысле, что новый тип всегда гарантировано вмещает в себя все данные, которые хранились в старом типе и таким образом не происходит потери данных. Этот тип приведения всегда допустим и происходит автоматически.

✔️ Сужение (понижение, downcasting) примитивного типа (narrowing primitive). Означает, что переход осуществляется от более емкого типа к менее емкому. При таком преобразовании есть риск потерять данные. Например, если число типа int было больше 127, то при приведении его к byte значения битов старше восьмого будут потеряны. В Java такое преобразование должно совершаться явным образом, при этом все старшие биты, не умещающиеся в новом типе, просто отбрасываются - никакого округления или других действий для получения более корректного результата не производится.

✔️ Расширение объектного типа (widening reference). Означает неявное восходящее приведение типов или переход от более конкретного типа к менее конкретному, т.е. переход от потомка к предку. Разрешено всегда и происходит автоматически.

✔️ Сужение объектного типа (narrowing reference). Означает нисходящее приведение, то есть приведение от предка к потомку (подтипу). Возможно только если исходная переменная является подтипом приводимого типа. При несоответствии типов в момент выполнения выбрасывается исключение ClassCastException. Требует явного указания типа.

✔️ Преобразование к строке (to String). Любой тип может быть приведен к строке, т.е. к экземпляру класса String.

✔️ Запрещенные преобразования (forbidden). Не все приведения между произвольными типами допустимы. Например, к запрещенным преобразованиям относятся приведения от любого ссылочного типа к примитивному и наоборот (кроме преобразования к строке). Кроме того, невозможно привести друг к другу классы, находящиеся на разных ветвях дерева наследования и т.п.

При приведении ссылочных типов с самим объектом ничего не происходит, - меняется лишь тип ссылки, через которую происходит обращение к объекту.

Для проверки возможности приведения нужно воспользоваться оператором instanceof:

Parent parent = new Child();
if (parent instanceof Child) {
Child child = (Child) parent;
}


#java #casting #upcasting #downcasting
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍152
⌨️ Generics (Безопасность типов)

Использование "сырых" типов коллекций (вроде List вместо List<String>) опасно! Generics (<>) обеспечивают безопасность типов на этапе компиляции.


// Опасно - можно добавить что угодно, ошибка будет при извлечении
List unsafeList = new ArrayList();
unsafeList.add("Привет");
unsafeList.add(123); // Компилятор не ругается!

// String s = (String) unsafeList.get(1); // ClassCastException во время выполнения!

// Безопасно - только строки!
List<String> safeList = new ArrayList<>();
safeList.add("Привет");
// safeList.add(123); // Ошибка компиляции! Нельзя добавить int в List<String>

String s = safeList.get(0); // Никакого приведения типов не нужно!


#java #generics #typesafety #bestpractice
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍121
⌨️ java.time API (Современные Дата и Время)

Старый API даты/времени был неудобным и изменяемым (mutable). Новый пакет java.time (LocalDate, LocalTime, LocalDateTime, ZonedDateTime, Duration, Period) решает эти проблемы!


import java.time.LocalDate;
import java.time.Month;
import java.time.temporal.ChronoUnit;

LocalDate today = LocalDate.now();
LocalDate birthday = LocalDate.of(2024, Month.DECEMBER, 31);
LocalDate nextWeek = today.plus(1, ChronoUnit.WEEKS); // Неизменяемый! Возвращает новый объект

System.out.println("Сегодня: " + today);
System.out.println("День рождения: " + birthday);
System.out.println("Через неделю: " + nextWeek);
// Вывод:
// Сегодня: 2023-10-27 (пример)
// День рождения: 2024-12-31
// Через неделю: 2023-11-03 (пример)


Используйте современный, потокобезопасный и интуитивно понятный API!
#java #datetime #java8 #javatime #api #bestpractice
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍121🔥1👏1
⌨️ Дайте определение понятию «интерфейс». Какие модификаторы по умолчанию имеют поля и методы интерфейсов?

Ключевое слово interface используется для создания полностью абстрактных классов. Основное предназначение интерфейса - определять каким образом мы можем использовать класс, который его реализует. Создатель интерфейса определяет имена методов, списки аргументов и типы возвращаемых значений, но не реализует их поведение. Все методы неявно объявляются как public.

Начиная с Java 8 в интерфейсах разрешается размещать реализацию методов по умолчанию default и статических static методов.

Интерфейс также может содержать и поля. В этом случае они автоматически являются публичными public, статическими static и неизменяемыми final.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍142
💎Unicode-хаки и комментарии-невидимки в Java 
Java поддерживает Unicode во всех частях кода, включая комментарии и имена переменных. Это открывает неочевидные возможности для экспериментов, но требует осторожности в production-коде.

💠1. Исполняемые комментарии через Unicode 

// \u000d System.out.println("Этот код выполнится!");

После компиляции символ \u000d превращается в перенос строки, и код становится: 

//
System.out.println("Этот код выполнится!");

Применение: 
▸ Демонстрация скрытых уязвимостей в презентациях 
▸ Образовательные эксперименты с компиляцией 
▸ Технические розыгрыши (только для небоевых проектов!) 

💠2. Кириллические идентификаторы 

int размер = 10; // переменная "размер"
System.out.println(размер); // 10

💠Плюсы: 
▸ Локализация кода для образовательных проектов 
▸ Поддержка специфических терминов на национальных языках 

💠3. Графика через Unicode-символы 

System.out.println("\u2591\u2592\u2593"); // Вывод символов псевдографики: ░ ▒ ▓ (разные уровни заливки)
System.out.println("\u265A \u265B"); // Вывод юникод-символов: ♚ ♛ (шахматные фигуры короля и королевы)

💠Практическое применение: 
▸ Консольные интерфейсы с псевдографикой 
▸ Визуализация данных в текстовом режиме 
▸ Генерация ASCII-арта 

💠4. Экранирование спецсимволов 

String regex = "\\p{So}"; // Шаблон для эмодзи и символов
String text = "Alert! ⚠️";
System.out.println(text.replaceAll(regex, "[символ]")); // Alert! [символ]


⚠️ Важные предупреждения: 
▸ Код с Unicode-трюками не проходит код-ревью в серьезных проектах 
▸ Может вызывать проблемы с линтерами и статическими анализаторами 
▸ Затрудняет поиск в кодовой базе (например, \u000d

💠Альтернативы для безопасного использования: 

// Локализация через ResourceBundle
ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("Messages_ru"); // Загрузка ресурсов для локали ru
String message = bundle.getString("welcome"); // Получение локализованной строки по ключу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍81
💎ThreadLocal— потокобезопасное хранилище данных 

ThreadLocal позволяет хранить данные, уникальные для каждого потока, без использования синхронизации. Это особенно полезно в многопоточных приложениях, где необходимо сохранять состояние для конкретного потока.

💠1. Пример

private static final ThreadLocal<DateFormat> dateFormat =
    ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"));

void formatDate(Date date) {
    System.out.println(dateFormat.get().format(date)); // У каждого потока свой экземпляр
}

💠Преимущества: 
▸ Избегает создания нового объекта для каждого вызова 
▸ Гарантирует потокобезопасность без блокировок 

💠2. Контекст безопасности в веб-приложениях 

public class SecurityContext {
    private static final ThreadLocal<User> currentUser = new ThreadLocal<>();

    public static void login(User user) {
        currentUser.set(user);
    }

    public static User getCurrentUser() {
        return currentUser.get();
    }

    public static void logout() {
        currentUser.remove();
    }
}

// В фильтре сервлета
public void doFilter(ServletRequest req, ServletResponse res, FilterChain chain) {
    SecurityContext.login((User) req.getAttribute("user"));
    try {
        chain.doFilter(req, res);
    } finally {
        SecurityContext.logout();
    }
}


💠3. Локальный кэш для тяжелых вычислений 

private static final ThreadLocal<Map<String, String>> cache =
    ThreadLocal.withInitial(HashMap::new);

void processData(String key) {
    if (!cache.get().containsKey(key)) {
        cache.get().put(key, expensiveOperation(key));
    }
    System.out.println(cache.get().get(key));
}


⚠️ Опасности: 
▸ Утечки памяти в пулах потоков (например, Tomcat) 
▸ Неожиданное поведение при повторном использовании потоков 
▸ Сложность отладки из-за неявной передачи данных 

💠Практические кейсы: 
▸ Контекст пользователя в веб-приложениях 
▸ Локальный кэш для тяжелых вычислений 
▸ Параметры локали и форматирования дат
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍82🎉1
⌨️ Суть лямбда-выражений

Лямбда-выражения на первый взгляд могут показаться чем-то сложным и загадочным, но на самом деле они просты и интуитивно понятны.

Лямбда-выражение — это лаконичный способ описания анонимной функции, которую можно передать в качестве параметра или сохранить в переменной для последующего использования.

Если говорить ещё проще, лямбда-выражение — это просто другой способ создания и реализации объекта определённого типа. Рассмотрим это на примере создания нового потока.

У класса Thread есть конструктор:

public Thread(Runnable target) {
...
}


То есть в конструктор нужно передать объект типа Runnable. До лямбда-выражений мы сделали бы так:

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello World");
}
}).start();

Здесь мы создаём анонимный класс, реализующий интерфейс Runnable, с определённым методом run.
Если использовать лямбда-выражение, тот же код будет выглядеть следующим образом:

Runnable r = () -> System.out.println("Hello World");
new Thread(r).start();

Или проще:

new Thread(() -> System.out.println("Hello World")).start();


Лямбда-выражение заменяет собой анонимный класс, который раньше был бы необходим для реализации Runnable. Лямбда-выражение может использоваться только там, где ожидается реализация функционального интерфейса — интерфейса с единственным абстрактным методом.
А интерфейс Runnable именно такой:

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}


Функциональный интерфейс должен содержать только один абстрактный метод, чтобы компилятор мог точно определить, какой метод реализует лямбда-выражение. В противном случае возникли бы неоднозначности и ошибки.

#java #lambda #Runnable
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍145🔥2🤣2
☕️Checked vs Unchecked исключения

🔹Исключения делятся на проверяемые (checked) и непроверяемые (unchecked).

🔹Checked исключения требуют обязательной обработки или объявления через throws. Обычно связаны с внешними ресурсами: файлами, сетью.

🔎Пример:

public void readConfigFile() {
try (FileInputStream file = new FileInputStream("config.txt")) {
int data = file.read();
System.out.println("Данные: " + data);
} catch (FileNotFoundException e) {
System.err.println("Файл не найден!");
} catch (IOException e) {
System.err.println("Ошибка ввода-вывода: " + e.getMessage());
}
}


🔹Unchecked исключения — наследники RuntimeException. Не требуют обработки, сигнализируют о логических ошибках.

🔻 Пример:

public void printLength(String text) {
if (text == null) throw new IllegalArgumentException("Строка не может быть null!");
System.out.println("Длина: " + text.length());
}



public int divide(int a, int b) {
if (b == 0) throw new ArithmeticException("Деление на ноль!");
return a / b;
}


📈Советы:
1. Для checked используйте try или try-with-resources.
2. Для unchecked проверяйте входные данные.
3. Документируйте исключения через
@throws.

🔺Checked — для внешних ошибок, Unchecked — для внутренних багов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🤝3👍1