public abstract или (начиная с Java 8 ) default - методами с реализацией по-умолчанию, а поля - public static final.Абстрактные классы содержат частичную реализацию, которая дополняется или расширяется в подклассах. При этом все подклассы схожи между собой в части реализации, унаследованной от абстрактного класса, и отличаются лишь в части собственной реализации абстрактных методов родителя. Поэтому абстрактные классы применяются в случае построения иерархии однотипных, очень похожих друг на друга классов. В этом случае наследование от абстрактного класса, реализующего поведение объекта по умолчанию может быть полезно, так как позволяет избежать написания повторяющегося кода. Во всех остальных случаях лучше использовать интерфейсы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17🔥2❤1👏1
👍6🎉2❤1😍1🏆1
Это так называемые маркерные интерфейсы. Они просто указывают что класс относится к определенному типу. Примером может послужить интерфейс
Clonable, который указывает на то, что класс поддерживает механизм клонирования.#java #interface #marker
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤2🔥1
Что имеет более высокий уровень абстракции?
Anonymous Quiz
5%
класс
24%
абстрактный класс
70%
интерфейс
👍4🔥2❤🔥1🎉1
Блоки инициализации представляют собой код, заключенный в фигурные скобки и размещаемый внутри класса вне объявления методов или конструкторов.
Существуют статические и нестатические блоки инициализации.
Статический блок инициализации выполняется в момент загрузки класса в JVM загрузчиком классов (Class Loader).
public class StaticInitialization {
static {
System.out.println("Статическая инициализация");
}
}
Нестатический блок инициализации выполняется в момент создания класса (
new).
public class NonstaticInitialization {
{
System.out.println("Нестатическая инициализация");
}
}
Несколько блоков инициализации выполняются в порядке следования в коде класса.
Блок инициализации способен генерировать исключения, если их объявления перечислены в throws всех конструкторов класса.
Блок инициализации возможно создать и в анонимном классе.
#java #initialization #block #static
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤3🔥1
🔥9🤯6❤1🎉1
Domain-Driven Design (DDD) — это методология разработки программного обеспечения, ориентированная на понимание и моделирование бизнес-домена. Она ставит акцент на использовании общего языка между бизнесом и разработчиками, создании детальной модели бизнес-домена, определении сущностей, значений, агрегатов, сервисов и репозиториев для построения гибких, понятных и масштабируемых систем.
DDD подчеркивает важность использования общего, ясного языка (Язык Унифицированного Домена (Ubiquitous Language)), понятного и для бизнеса, и для разработчиков. Это позволяет уменьшить разрыв между бизнесом и разработкой.
#java #DDD #domain #driven #design
DDD подчеркивает важность использования общего, ясного языка (Язык Унифицированного Домена (Ubiquitous Language)), понятного и для бизнеса, и для разработчиков. Это позволяет уменьшить разрыв между бизнесом и разработкой.
#java #DDD #domain #driven #design
👍4❤1🔥1👨💻1
getX() и setX().
class Hide {
private int field = 42;
}
...
Hide hide = new Hide();
Field field = Hide.class.getDeclaredField("field");
field.setAccessible(true);
int fieldValue = (int) field.get(hide);
#java #private #access
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍3❤1
Какие логические операции и операторы вы знаете?
#java #logical #operations
& Логическое AND (И);
&& Сокращённое AND;
| Логическое OR (ИЛИ);
|| Сокращённое OR;
^ Логическое XOR (исключающее OR (ИЛИ));
! Логическое унарное NOT (НЕ);
&= AND с присваиванием;
|= OR с присваиванием;
^= XOR с присваиванием;
== Равно;
!= Не равно;
?:: Тернарный (троичный) условный оператор.
#java #logical #operations
❤6🔥2👏2
public class One {
public static void go() {
System.out.print("one ");
}
}
public class Two extends One {
public static void go() {
System.out.print("two ");
}
}
public class Three extends Two {
public static void go() {
System.out.print("three ");
}
}
public class Quest {
public static void main(String[] args) {
One one = new One();
one.go();
One two = new Two();
two.go();
Two two2 = new Three();
two2.go();
}
}
#java #quest
Что выведет код?
Anonymous Quiz
44%
one two three
21%
one one two
10%
one one one
24%
ошибка компиляции
👍10❤3🎉2🤔1
Сначала вызываются все статические блоки в очередности от первого статического блока корневого предка и выше по цепочке иерархии до статических блоков самого класса.
Затем вызываются нестатические блоки инициализации корневого предка, конструктор корневого предка и так далее вплоть до нестатических блоков и конструктора самого класса.
1️⃣ Parent static block(s) → Child static block(s)
2️⃣ Parent non-static block(s) → Parent constructor
→ Child non-static block(s) → Child constructor
Пример:
public class Alert {
public Alert(String message) {
System.out.println(message);
}
}
public class Parent {
public static Alert statVar1 = new Alert("Parent: static variable (statVar1)");
public static Alert statVar2;
static {
statVar2 = new Alert("Parent: static initialization block (statVar2)");
}
public Alert var1 = new Alert("Parent: variable (var1)");
public Alert var2;
{
var2 = new Alert("Parent: initialization block (var2)");
}
public Alert var3 = new Alert("Parent: variable (var3)");
public static Alert statVar3 = new Alert("Parent: static variable (statVar3)");
public Alert contructorVar;
public Parent() {
contructorVar = new Alert("Parent: constructor (contructorVar)");
}
}
public class Child extends Parent {
public static Alert statVar1 = new Alert("Child: static variable (statVar1)");
public static Alert statVar2;
static {
statVar2 = new Alert("Child: static initialization block (statVar2)");
}
public Alert var1 = new Alert("Child: variable (var1)");
public Alert var2;
{
var2 = new Alert("Child: initialization block (var2)");
}
public Alert var3 = new Alert("Child: variable (var3)");
public static Alert statVar3 = new Alert("Child: static variable (statVar3)");
public Alert contructorVar;
public Child() {
contructorVar = new Alert("Child: constructor (contructorVar)");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Child();
}
}
Вывод консоли:
Parent: static variable (statVar1)
Parent: static initialization block (statVar2)
Parent: static variable (statVar3)
Child: static variable (statVar1)
Child: static initialization block (statVar2)
Child: static variable (statVar3)
Parent: variable (var1)
Parent: initialization block (var2)
Parent: variable (var3)
Parent: constructor (contructorVar)
Child: variable (var1)
Child: initialization block (var2)
Child: variable (var3)
Child: constructor (contructorVar)
#java #initialization #static #block #constructor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤2❤🔥2🔥2
🔥6🤯2🎉1
Существуют два основных способа передачи параметров в методы: "по значению" (pass-by-value) и "по ссылке" (pass-by-reference). В первом случае метод работает с копией значения параметра, не изменяя исходное значение. Во втором случае метод получает ссылку на объект или переменную, и любые изменения в параметре отражаются на исходном объекте или переменной.
Понимание разницы между этими способами важно для правильной работы программы и отладки, так как правила могут различаться в разных языках программирования.
В Java параметры всегда передаются "по значению", однако при передаче ссылочного типа данных можно изменить сам объект.
#java #pass #value #reference
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤2🔥1👏1