Heap (куча) используется Java Runtime для выделения памяти под объекты и классы. Создание нового объекта также происходит в куче. Это же является областью работы сборщика мусора. Любой объект, созданный в куче, имеет глобальный доступ и на него могут ссылаться из любой части приложения.
Stack (стек) это область хранения данных также находящееся в общей оперативной памяти (RAM). Всякий раз, когда вызывается метод, в памяти стека создается новый блок, который содержит примитивы и ссылки на другие объекты в методе. Как только метод заканчивает работу, блок также перестает использоваться, тем самым предоставляя доступ для следующего метода. Размер стековой памяти намного меньше объема памяти в куче. Стек в Java работает по схеме LIFO (Последний-зашел-Первый-вышел)
Различия между Heap и Stack памятью:
✔️ Куча используется всеми частями приложения, в то время как стек используется только одним потоком исполнения программы.
✔️ Всякий раз, когда создается объект, он всегда хранится в куче, а в памяти стека содержится лишь ссылка на него. Память стека содержит только локальные переменные примитивных типов и ссылки на объекты в куче.
✔️ Объекты в куче доступны с любой точки программы, в то время как стековая память не может быть доступна для других потоков.
✔️ Стековая память существует лишь какое-то время работы программы, а память в куче живет с самого начала до конца работы программы.
✔️ Если память стека полностью занята, то Java Runtime бросает исключение java.lang.StackOverflowError. Если заполнена память кучи, то бросается исключение java.lang.OutOfMemoryError: Java Heap Space.
✔️ Размер памяти стека намного меньше памяти в куче.
✔️ Из-за простоты распределения памяти, стековая память работает намного быстрее кучи.
Для определения начального и максимального размера памяти в куче используются -Xms и -Xmx опции JVM. Для стека определить размер памяти можно с помощью опции -Xss.
#java #heap #stack #memory
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤2🔥1
Java 8 позволяет добавлять неабстрактные реализации методов в интерфейс, используя ключевое слово
default:
interface Example {
int process(int a);
default void show() {
System.out.println("default show()");
}
}
java.lang.Object.Вызывать
default метод интерфейса в реализующем этот интерфейс классе можно используя ключевое слово super вместе с именем интерфейса:
interface Paper {
default void show() {
System.out.println("default show()");
}
}
class Licence implements Paper {
public void show() {
Paper.super.show();
}
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤝10👍2❤1🔥1
Статические методы интерфейса похожи на методы по умолчанию, за исключением того, что для них отсутствует возможность переопределения в классах, реализующих интерфейс.
java.lang.Object нельзя переопределить как статические;null, сортировки коллекций и т.д.Вызывать
static метод интерфейса можно используя имя интерфейса:
interface Paper {
static void show() {
System.out.println("static show()");
}
}
class Licence {
public void showPaper() {
Paper.show();
}
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16❤1🔥1
В Java 12 появился новый синтаксис для
switch, который позволяет возвращать значение используя стрелки ->, что делает код более компактным и удобным. Теперь switch может использоваться как выражение, а не только как оператор, что упрощает его применение в логике.Ранее
switch использовался как оператор, и код мог выглядеть громоздко:
String day = "MONDAY";
int numLetters;
switch (day) {
case "MONDAY":
case "FRIDAY":
case "SUNDAY":
numLetters = 6;
break;
case "TUESDAY":
numLetters = 7;
break;
default:
numLetters = 8;
}
System.out.println(numLetters); // Вывод: 6
Со Switch Expressions можно переписать этот код более лаконично:
String day = "MONDAY";
int numLetters = switch (day) {
case "MONDAY", "FRIDAY", "SUNDAY" -> 6;
case "TUESDAY" -> 7;
default -> 8;
};
System.out.println(numLetters); // Вывод: 6
Теперь
switch может вернуть значение, и нет необходимости в break.#java #switch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22❤3
java.util.stream.Collectors для обработки коллекцийКод:
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
public class StreamCollectorsExample {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = List.of(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
// Примеры использования Collectors
// Преобразование элементов коллекции в строку
String numbersAsString = numbers.stream()
.map(Object::toString)
.collect(Collectors.joining(", "));
System.out.println("Числа в виде строки: " + numbersAsString);
// Получение среднего значения всех элементов коллекции
double average = numbers.stream()
.collect(Collectors.averagingInt(Integer::intValue));
System.out.println("Среднее значение: " + average);
// Фильтрация элементов и сборка их в новую коллекцию
List<Integer> evenNumbers = numbers.stream()
.filter(num -> num % 2 == 0)
.collect(Collectors.toList());
System.out.println("Четные числа: " + evenNumbers);
// Группировка элементов по условию
System.out.println("Числа по остатку от деления на 3: " + numbers.stream()
.collect(Collectors.groupingBy(num -> num % 3)));
}
}
Collectors из пакета java.util.stream для более эффективной обработки коллекций в Java. Методы класса Collectors предоставляют различные операции для сбора (collecting) элементов из потока данных в различные структуры данных или для выполнения агрегатных операций над элементами потока.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6❤🔥1👍1
Varargs (Variable Arguments List, изменяющийся список аргументов) — это способ создания методов, которые могут принимать произвольное количество аргументов одного типа (от нуля и более). Данная возможность появилась в JDK 5.
Запись вида
При этом три точки после типа указывают, что метод в качестве аргумента может принимать как массив, так и любую последовательность аргументов, записанных через запятую, которая все равно преобразуется в одномерный массив - «под капотом» компилятор на уровне байт-кода неявно заменяет переданную последовательность массивом. Уже в методе аргумент varargs используется как одномерный массив.
Альтернативой varargs является перегрузка методов или передача в метод массива значений.
Varargs был создан с целью упрощения работы программиста, удобства и краткости кода.
📌 В качестве ограничения любой метод может использовать varargs только в единственном числе и строго последним аргументом.
Запись вида
Object... args и есть varargs. При этом три точки после типа указывают, что метод в качестве аргумента может принимать как массив, так и любую последовательность аргументов, записанных через запятую, которая все равно преобразуется в одномерный массив - «под капотом» компилятор на уровне байт-кода неявно заменяет переданную последовательность массивом. Уже в методе аргумент varargs используется как одномерный массив.
Альтернативой varargs является перегрузка методов или передача в метод массива значений.
Varargs был создан с целью упрощения работы программиста, удобства и краткости кода.
📌 В качестве ограничения любой метод может использовать varargs только в единственном числе и строго последним аргументом.
👍11❤3
var в Java 10+: удобство или ловушка?Java 10 принес с собой
var — возможность объявлять переменные без явного указания типа. Это делает код короче, но может иметь последствия.Пример:
var list = new ArrayList<String>();
var:1.
Не надо повторять длинные типы:
var map = new HashMap<String, List<Integer>>();
2.
Когда справа всё ясно —
var делает код чище.3.
for (var entry : map.entrySet()) { ... }
1.
var result = someMethod(); // Что за тип?
2.
Пример: можно случайно получить
Object, если возвращается не тот тип.3.
В методах и сигнатурах
var использовать нельзя — и это правильно: API должно быть прозрачным.var, когда тип очевиденvar — это инструмент, не костыль. Он не делает Java динамической. Используй его с умом — для читаемости, а не ради моды.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤2
Общий совет: выбирать поля, которые с большой долью вероятности будут различаться. Для этого необходимо использовать уникальные, лучше всего примитивные поля, например, такие как id, uuid. При этом нужно следовать правилу, если поля задействованы при вычислении
hashCode(), то они должны быть задействованы и при выполнении equals().#java #hashCode #equals
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👨💻6❤2
В Java лямбда-выражения используются с функциональными интерфейсами, которые имеют ровно один абстрактный метод. Например, стандартный функциональный интерфейс
Function из пакета java.util.function представляет собой типичный пример.Для нашего примера используем встроенный функциональный интерфейс
IntUnaryOperator. Он выглядит вот так:
@FunctionalInterface
public interface IntUnaryOperator {
int applyAsInt(int operand);
}
Этот интерфейс представляет функцию, которая принимает один аргумент типа
int и возвращает значение типа int.
import java.util.function.IntUnaryOperator;
public class Main {
public static int applyOperation(int number, IntUnaryOperator operator) {
return operator.applyAsInt(number);
}
public static void main(String[] args) {
int number = 5;
// Лямбда-выражение для удвоения значения
IntUnaryOperator doubleOperation = x -> x * 2;
System.out.println("Double: " + applyOperation(number, doubleOperation)); // Double: 10
// Лямбда-выражение для увеличения значения на 10
IntUnaryOperator addTenOperation = x -> x + 10;
System.out.println("Add Ten: " + applyOperation(number, addTenOperation)); // Add Ten: 15
}
}
В нашем примере метод
applyOperation принимает два параметра: число и функциональный интерфейс IntUnaryOperator. Лямбда-выражение используется для определения конкретной функции.#java #lambda #IntUnaryOperator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤2
Этот метод предлагает удобный способ вычисления и вставки значений в
Map, если они отсутствуют.Пример кода с объяснением:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapExample {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Integer> wordLengths = new HashMap<>();
String word = "apple";
// Использование computeIfAbsent для вычисления и вставки значения в Map
wordLengths.computeIfAbsent(word, String::length);
// Вывод длины слова "apple", которая была вычислена и вставлена в Map
System.out.println("Длина слова apple: " + wordLengths.get(word));
}
}
computeIfAbsent() для wordLengths, чтобы вычислить и вставить длину слова "apple" в Map, если она отсутствует. Если значение уже присутствует, метод возвращает текущее значение.Этот метод предоставляет удобный и эффективный способ добавления значений в мапу, если они отсутствуют, что может помочь упростить код и избежать лишних проверок на наличие ключей в
Map.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤3👨💻1
При компиляции все параметры обобщённых типов удаляются («стираются»), и на их место подставляется либо ограничивающий тип (
T extends Number → Number), либо Object.Это нужно для совместимости с «сырыми» классами до появления Generics в Java 5.
Последствия стирания типов:
1️⃣ Нельзя создавать массивы обобщённого типа:
// Ошибка компиляции!
List<String>[] array = new List<String>[10];
2️⃣ Нельзя проверить во время выполнения, является ли объект именно
List<String>:
List<String> list = List.of("a", "b");
if (list instanceof List<String>) { … } // компилятор не пропустит
3️⃣ Перегрузка методов с разными параметрами-дженериками конфликтует:
// Ошибка name clash: стираются оба в process(Collection)
void process(Collection<String> c) { … }
void process(Collection<Integer> c) { … }
Стиpaниe типов позволяет Java Generics не увеличивать размер байт-кода и оставаться совместимой с ранними версиями платформы, но налагает ограничения на проверку и создание обобщённых типов во время выполнения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤3
JUnit 5 — это не просто
@Test. Он принёс гибкость, читаемость и мощные возможности для модульного тестирования.Вот мини-шпаргалка по ключевым аннотациям, которые ты реально будешь использовать.
1.
@Test — запуск теста@Test
void shouldReturnTrueWhenInputIsValid() {
assertTrue(MyService.validate("test"));
}
2.
@BeforeEach и @AfterEach — подготовка и очистка@BeforeEach
void init() {
db.connect();
}
@AfterEach
void cleanup() {
db.disconnect();
}
3. 🏗
@BeforeAll и @AfterAll — один раз на весь класс@BeforeAll
static void globalSetup() {
System.out.println("Запускаем все тесты");
}
4.
@DisplayName — читаемое имя теста@DisplayName("Должен вернуть true при корректном email")
@Test
void validEmailTest() {
assertTrue(EmailValidator.isValid("test@example.com"));
}5.
@Nested — группировка тестов@Nested
class WhenUserIsAdmin {
@Test
void shouldHaveFullAccess() { ... }
}
6.
@ParameterizedTest + @ValueSource — параметризованные тесты@ParameterizedTest
@ValueSource(strings = {"admin", "user", "guest"})
void roleShouldNotBeNull(String role) {
assertNotNull(role);
}
7.
@Disabled — временно отключить тест@Disabled("Фича ещё не реализована")
@Test
void futureFeatureTest() {
fail("не должно запускаться");
}Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍6❤🔥1🔥1
stream().map().filter().collect() — читаемо и мощноJava Stream API — это как
grep | awk | sort в Linux, только в Java-стиле.Самая частая связка: map → filter → collect. И она может заменить кучу шаблонного кода.
Допустим, у нас есть список:
List<String> names = List.of("Alice", "bob", "CHARLIE", "dave");До Stream API:
List<String> result = new ArrayList<>();
for (String name : names) {
String upper = name.toUpperCase();
if (upper.length() > 3) {
result.add(upper);
}
}
С
stream():List<String> result = names.stream()
.map(String::toUpperCase)
.filter(s -> s.length() > 3)
.collect(Collectors.toList());
1. `map()` — преобразование
.map(String::trim)
.map(String::toLowerCase)
2. `filter()` — отбор
.filter(s -> s.startsWith("a"))
3. `collect()` — сборка результата
.collect(Collectors.toSet())
.collect(Collectors.joining(", "))
🧺 Собирает результат обратно в список, множество, строку и т.д.
List<User> users = getUsers();
List<String> activeAdults = users.stream()
.filter(User::isActive)
.filter(u -> u.getAge() >= 18)
.map(User::getName)
.collect(Collectors.toList());
if, for и add() — код фокусируется на логике, а не на реализации.map().filter().collect() — это про читаемый и декларативный код.Не пиши как императивный робот, пиши как человек: что ты хочешь получить — а не как это сделать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15❤3🔥2👨💻1
final в Java — стоп-сигнал для измененийВ Java
final — это как «не трогай»: запрет на изменение.Но что именно он запрещает? Всё зависит от того, где его поставить: переменная, метод, класс.
Разберёмся
1.
final переменные — нельзя переназначитьfinal int port = 8080;
port = 9090; // ❌ ошибка компиляции
final List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("Hello"); // ✅ можно
list = new ArrayList<>(); // ❌ нельзя
final не делает объект неизменяемым. Только ссылку.2.
final методы — нельзя переопределить в наследникахclass Animal {
final void sleep() {
System.out.println("Zzz...");
}
}
class Dog extends Animal {
// ❌ Нельзя переопределить sleep()
}3.
final классы — нельзя наследовать вообщеfinal class Utility {
static void log(String msg) { ... }
}class MyUtil extends Utility {} // ❌ ошибкаMath, String)SecurityManager, System)final аргументы в методах → защищает от случайного переназначенияfinal поля + @Immutable → хорошая практика для DTOfinal классы → в record, enum, String, LocalDate и т.д.final = контроль. Это способ сказать «вот это трогать нельзя». Используй его осознанно — чтобы сделать поведение предсказуемым и безопасным.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥3👨💻2❤1
До Java 13 работа с многострочными строками была болью. JSON? HTML? SQL? Только через
"\n" + и кучу экранирования.Но с Text Blocks всё стало проще, понятнее и читаемо.
Сравни:
String html = "<html>\n" +
" <body>Hello</body>\n" +
"</html>";
String html = """
<html>
<body>Hello</body>
</html>
""";
String, просто оформленная красиво.Text Blocks:1.
Код больше не превращается в кашу. Особенно полезно для:
SQL-запросов:
String query = """
SELECT id, name
FROM users
WHERE active = true
ORDER BY created_at DESC
""";
HTML/JSON шаблонов:
String json = """
{
"name": "Alice",
"role": "admin"
}
""";
2.
Забудь про
\", \\n, \\t — теперь можно писать почти как в блокноте.3.
Java сама уберёт начальные отступы на основе самой "узкой" строки.
Пример:
String msg = """
Line 1
Line 2
Line 3
""";
Line 1
Line 2
Line 3
4.
.formatted() Нельзя вставить переменные прямо в Text Block?
Используем .formatted() — коротко и читабельно:
String user = "Bob";
String template = """
{
"user": "%s",
"access": "granted"
}
""".formatted(user);
````
```java
String s = """
Hello""";
System.out.println(s.length()); // 6, а не 5 (есть \n)
3.
Нельзя писать так:
String name = "Eve";
String wrong = """
Hello, $name!
"""; // ❌ не сработает
Вместо этого:
String right = """
Hello, %s!
""".formatted(name);
+ "\n".Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👍4👨💻2🔥1
Factory-паттерн — это способ создавать объекты, не раскрывая логику создания. Но в Java он часто обрастает шаблонами, абстракциями и XML'ем. Зачем? Можно проще.
Допустим, у нас есть интерфейс:
interface Notification {
void send(String message);
}И реализации:
class EmailNotification implements Notification {
public void send(String message) {
System.out.println("Email: " + message);
}
}
class SmsNotification implements Notification {
public void send(String message) {
System.out.println("SMS: " + message);
}
}class NotificationFactory {
public static Notification create(String type) {
return switch (type) {
case "email" -> new EmailNotification();
case "sms" -> new SmsNotification();
default -> throw new IllegalArgumentException("Unknown type");
};
}
}Использование:
Notification n = NotificationFactory.create("email");
n.send("Hello world!");1.
Меняем реализацию в одном месте.
2.
Можно возвращать любые классы — хоть анонимные, хоть лямбды.
3.
Никаких XML, DI-фреймворков и пяти уровней абстракции.
1.
Если
new работает — не трогай.2.
Часто
enum c фабрикой — читается лучше, чем строки.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19❤4🔥3
@Cacheable — быстро и просто в SpringКогда метод тяжёлый (долго считает, лезет в БД или API) — зачем вызывать его 100 раз, если результат тот же?
Решение: кеш. В Spring это делается одной аннотацией.
@Cacheable?Она сохраняет результат метода в кеш.
При повторном вызове с теми же аргументами — возвращает значение из кеша, не запуская метод снова.
@Cacheable("users")
public User getUserById(Long id) {
System.out.println("Fetching from DB...");
return userRepository.findById(id).orElseThrow();
}Первый вызов: метод выполнится → результат кешируется.
Следующие вызовы с тем же
id: результат берётся из кеша.1. Добавь зависимость (если ещё нет):
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
</dependency>
2. Включи кеш в
@Configuration:@EnableCaching
@SpringBootApplication
public class MyApp { }
Spring по умолчанию использует простой in-memory кеш (ConcurrentHashMap), но можно подключить Caffeine, Redis, Ehcache и т.д.
🎯 Ключ кеша по полям:
@Cacheable(value = "products", key = "#category + ':' + #limit")
public List<Product> getTopProducts(String category, int limit) { ... }
@Cacheable(value = "data", unless = "#result == null")
public Data fetchData(String key) { ... }
@CachePut("users")
public User updateUser(User user) { ... }🧹 Очистка кеша:
@CacheEvict(value = "users", key = "#id")
public void deleteUser(Long id) { ... }
@Cacheable — это «копим и не дёргаем зря».С ним ты ускоряешь работу приложения без лишнего кода, особенно если есть дорогие вызовы (БД, сеть, парсинг).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15❤5👌3🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Этот курс охватывает основы Java, включая установку JDK, работу с переменными, условными операторами, циклами и объектно-ориентированным программированием. Подходит для тех, кто только начинает знакомство с языком
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾2👍1
Object это базовый класс для всех остальных объектов в Java. Любой класс наследуется от Object и, соответственно, наследуют его методы:public boolean equals(Object obj) – служит для сравнения объектов по значению;int hashCode() – возвращает hash код для объекта;String toString() – возвращает строковое представление объекта;Class getClass() – возвращает класс объекта во время выполнения;protected Object clone() – создает и возвращает копию объекта;void notify() – возобновляет поток, ожидающий монитор;void notifyAll() – возобновляет все потоки, ожидающие монитор;void wait() – остановка вызвавшего метод потока до момента пока другой поток не вызовет метод notify() или notifyAll() для этого объекта;void wait(long timeout) – остановка вызвавшего метод потока на определённое время или пока другой поток не вызовет метод notify() или notifyAll() для этого объекта;void wait(long timeout, int nanos) – остановка вызвавшего метод потока на определённое время или пока другой поток не вызовет метод notify() или notifyAll() для этого объекта;protected void finalize() – может вызываться сборщиком мусора в момент удаления объекта при сборке мусора.#java #Object #methods
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤3