Local inner class (Локальный класс) - это вложенный класс, который может быть декларирован в любом блоке, в котором разрешается декларировать переменные. Как и простые внутренние классы (Member inner class) локальные классы имеют имена и могут использоваться многократно. Как и анонимные классы, они имеют окружающий их экземпляр только тогда, когда применяются в нестатическом контексте.
Локальные классы имеют следующие особенности:
public class OuterClass {
void someMethod() {
int localVar = 10;
// Локальный класс внутри метода
class LocalClass {
void display() {
// Локальный класс имеет доступ к переменным метода
System.out.println("Local variable: " + localVar);
}
}
LocalClass local = new LocalClass();
local.display();
}
public static void main(String[] args) {
OuterClass outer = new OuterClass();
outer.someMethod();
}
}
#java #local #inner #class
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥2❤1
.this после его имени. Например: Outer.this.#java #nested #static #class
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1👏1👨💻1
Это вложенный локальный класс без имени, который разрешено декларировать в любом месте обрамляющего класса, разрешающем размещение выражений. Создание экземпляра анонимного класса происходит одновременно с его объявлением. В зависимости от местоположения анонимный класс ведет себя как статический либо как нестатический вложенный класс - в нестатическом контексте появляется окружающий его экземпляр.
Анонимные классы имеют несколько ограничений:
✔️ Их использование разрешено только в одном месте программы - месте его создания;
✔️ Применение возможно только в том случае, если после порождения экземпляра нет необходимости на него ссылаться;
✔️ Реализует лишь методы своего интерфейса или суперкласса, т.е. не может объявлять каких-либо новых методов, так как для доступа к ним нет поименованного типа.
Анонимные классы обычно применяются для:
✔️ создания объекта функции (function object), например, реализация интерфейса
Comparator;✔️ создания объекта процесса (process object), такого как экземпляры классов
Thread, Runnable и подобных;✔️ в статическом методе генерации;
✔️ инициализации открытого статического поля
final, которое соответствует сложному перечислению типов, когда для каждого экземпляра в перечислении требуется отдельный подкласс.#java #abstract #class
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤1🔥1👏1
public class Quest {
public static void main(String[] args) {
System.out.print(condition1() && condition2());
}
private static boolean condition1() {
System.out.print(1);
return false;
}
private static boolean condition2() {
System.out.print(2);
return true;
}
}🔥3❤1
❤3🎉1😍1
java.time.format и был введен в Java 8 в рамках новой Date and Time API.DateTimeFormatter содержит предопределенные форматы, такие как ISO_LOCAL_DATE, ISO_LOCAL_TIME, ISO_LOCAL_DATE_TIME, BASIC_ISO_DATE и другие. Так же, DateTimeFormatter поддерживает создание пользовательских форматов с использованием шаблонов.Форматирование даты и времени:
LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
// Использование предопределенного формата
DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter.ISO_LOCAL_DATE_TIME;
String formattedDate = now.format(formatter);
System.out.println("ISO_LOCAL_DATE_TIME: " + formattedDate);
// ISO_LOCAL_DATE_TIME: 2024-06-20T21:46:43.584659
// Использование пользовательского формата
DateTimeFormatter customFormatter = DateTimeFormatter.ofPattern("dd-MM-yyyy HH:mm:ss");
String customFormattedDate = now.format(customFormatter);
System.out.println("Custom format: " + customFormattedDate);
// Custom format: 20-06-2024 21:46:43
Парсинг строки в дату и время:
String dateStr = "2024-06-20T15:30:00";
// Использование предопределенного формата
DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter.ISO_LOCAL_DATE_TIME;
LocalDateTime dateTime = LocalDateTime.parse(dateStr, formatter);
System.out.println("Parsed date (ISO_LOCAL_DATE_TIME): " + dateTime);
// Parsed date (ISO_LOCAL_DATE_TIME): 2024-06-20T15:30
// Использование пользовательского формата
String customDateStr = "20.06.2024 15:30:00";
DateTimeFormatter customFormatter = DateTimeFormatter.ofPattern("dd.MM.yyyy HH:mm:ss");
LocalDateTime customDateTime = LocalDateTime.parse(customDateStr, customFormatter);
System.out.println("Parsed date (custom format): " + customDateTime);
// Parsed date (custom format): 2024-06-20T15:30
#java #DateTimeFormatter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5👍2🔥2❤1
Иногда возникает необходимость передать исключение дальше по стеку вызовов, чтобы оно было обработано на более высоком уровне. Для этого можно использовать ключевое слово
throws в сигнатуре метода и не перехватывать исключение в блоке catch, либо пробросить исключение дальше внутри блока catch.
public void someMethod() throws IOException {
try {
// код, который может выбросить IOException
} catch (IOException e) {
// возможно, выполнить какую-то обработку
throw e; // проброс исключения дальше
}
}
#java #throw #throws
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
❤4👏2🎉1
Heap (куча) используется Java Runtime для выделения памяти под объекты и классы. Создание нового объекта также происходит в куче. Это же является областью работы сборщика мусора. Любой объект, созданный в куче, имеет глобальный доступ и на него могут ссылаться из любой части приложения.
Stack (стек) это область хранения данных также находящееся в общей оперативной памяти (RAM). Всякий раз, когда вызывается метод, в памяти стека создается новый блок, который содержит примитивы и ссылки на другие объекты в методе. Как только метод заканчивает работу, блок также перестает использоваться, тем самым предоставляя доступ для следующего метода. Размер стековой памяти намного меньше объема памяти в куче. Стек в Java работает по схеме LIFO (Последний-зашел-Первый-вышел)
Различия между Heap и Stack памятью:
✔️ Куча используется всеми частями приложения, в то время как стек используется только одним потоком исполнения программы.
✔️ Всякий раз, когда создается объект, он всегда хранится в куче, а в памяти стека содержится лишь ссылка на него. Память стека содержит только локальные переменные примитивных типов и ссылки на объекты в куче.
✔️ Объекты в куче доступны с любой точки программы, в то время как стековая память не может быть доступна для других потоков.
✔️ Стековая память существует лишь какое-то время работы программы, а память в куче живет с самого начала до конца работы программы.
✔️ Если память стека полностью занята, то Java Runtime бросает исключение java.lang.StackOverflowError. Если заполнена память кучи, то бросается исключение java.lang.OutOfMemoryError: Java Heap Space.
✔️ Размер памяти стека намного меньше памяти в куче.
✔️ Из-за простоты распределения памяти, стековая память работает намного быстрее кучи.
Для определения начального и максимального размера памяти в куче используются -Xms и -Xmx опции JVM. Для стека определить размер памяти можно с помощью опции -Xss.
#java #heap #stack #memory
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏14❤3👍3
Не совсем. Примитивное поле экземпляра класса хранится не в стеке, а в куче. Любой объект (всё, что явно или неявно создаётся при помощи оператора new) хранится в куче.
#java #heap #stack #question
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10👎4❤1
public class Quest {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "Hello World";
String str2 = new String("Hello World");
Set<String> set = new HashSet<>();
set.add(str1);
set.add(str2);
for (String str : set) {
if (str == str1) {
System.out.print("origin ");
}
if (str == str2) {
System.out.print("replace ");
}
}
}
}👍8
🎉2👍1
✔️ Используйте
Optional из пакета java.util.✔️ При сравнении константы с переменной пришедшей из вне, нужно вызывать
equals() на константе.✔️ А при сравнении двух переменных используйте
java.util.Objects#equals.✔️ Используйте библиотеки с null-безопасностью, например, Apache Commons StringUtils.
✔️ Вызывайте методы
equals() и equalsIgnoreCase() на известных объектах.✔️ Применяйте
valueOf() вместо toString().✔️ Воспользуйтесь аннотациями
@NotNull и @Nullable на основе IDE.✔️ При возврате из метода коллекций, не стоит возвращать
null, лучше пустую коллекцию (java.util.Collections#emptyList).#java #NullPointerException #Optional
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16
Отсортировать список с помощью стрима можно используя метод
sorted():
var list = List.of(10, 5, 7, 3);
var sortedList = list.stream()
.sorted()
.toList();
sortedList.forEach(System.out::println);
// 3 5 7 10
Можно передать
Comparator:
var list = List.of(10, 5, 7, 3);
var sortedList = list.stream()
.sorted(Comparator.reverseOrder())
.toList();
sortedList.forEach(System.out::println);
// 10 7 5 3
#java #stream #sorted
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤1🔥1
Через вызов метода
finalize() (который наследуется от java.lang.Object) JVM реализуется функциональность аналогичная функциональности деструкторов в С++, используемых для очистки памяти перед возвращением управления операционной системе. Данный метод вызывается при уничтожении объекта сборщиком мусора (garbage collector) и переопределяя finalize() можно запрограммировать действия необходимые для корректного удаления экземпляра класса - например, закрытие сетевых соединений, соединений с базой данных, снятие блокировок на файлы и т.д.После выполнения этого метода объект должен быть повторно собран сборщиком мусора (и это считается серьезной проблемой метода
finalize() т.к. он мешает сборщику мусора освобождать память). Вызов этого метода не гарантируется, т.к. приложение может быть завершено до того, как будет запущена сборка мусора.Объект не обязательно будет доступен для сборки сразу же - метод
finalize() может сохранить куда-нибудь ссылку на объект. Подобная ситуация называется «возрождением» объекта и считается антипаттерном. Главная проблема такого трюка - в том, что «возродить» объект можно только 1 раз.Пример:
public class MainClass {
public static void main(String args[]) {
TestClass a = new TestClass();
a.a();
a = null;
a = new TestClass();
a.a();
System.out.println("!!! done");
}
}
public class TestClass {
public void a() {
System.out.println("!!! a() called");
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("!!! finalize() called");
super.finalize();
}
}
Так как в данном случае сборщик мусора может и не быть вызван (в силу простоты приложения), то результат выполнения программы с большой вероятностью будет следующий:
!!! a() called
!!! a() called
!!! done
Теперь несколько усложним программу, добавив принудительный вызов Garbage Collector:
public class MainClass {
public static void main(String args[]) {
TestClass a = new TestClass();
a.a();
a = null;
System.gc(); // Принудительно зовём сборщик мусора
a = new TestClass();
a.a();
System.out.println("!!! done");
}
}
Как и было сказано ранее, Garbage Collector может в разное время отработать, поэтому результат выполнения может разниться от запуска к запуску.
Вариант а:
!!! a() called
!!! a() called
!!! done
!!! finalize() called
Вариант б:
!!! a() called
!!! a() called
!!! finalize() called
!!! done
#java #finalize #gc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤1
Механизм сборки мусора - это процесс освобождения места в куче, для возможности добавления новых объектов.
Объекты создаются посредством оператора new, тем самым присваивая объекту ссылку. Для окончания работы с объектом достаточно просто перестать на него ссылаться, например, присвоив переменной ссылку на другой объект или значение
null; прекратить выполнение метода, чтобы его локальные переменные завершили свое существование естественным образом. Объекты, ссылки на которые отсутствуют, принято называть мусором (garbage), который будет удален.Виртуальная машина Java, применяя механизм сборки мусора, гарантирует, что любой объект, обладающий ссылками, остается в памяти — все объекты, которые недостижимы из исполняемого кода, ввиду отсутствия ссылок на них, удаляются с высвобождением отведенной для них памяти. Точнее говоря, объект не попадает в сферу действия процесса сборки мусора, если он достижим посредством цепочки ссылок, начиная с корневой (GC Root) ссылки, т.е. ссылки, непосредственно существующей в выполняемом коде.
Память освобождается сборщиком мусора по его собственному «усмотрению». Программа может успешно завершить работу, не исчерпав ресурсов свободной памяти или даже не приблизившись к этой черте и поэтому ей так и не потребуются «услуги» сборщика мусора.
Мусор собирается системой автоматически, без вмешательства пользователя или программиста, но это не значит, что этот процесс не требует внимания вовсе. Необходимость создания и удаления большого количества объектов существенным образом сказывается на производительности приложений и, если быстродействие программы является важным фактором, следует тщательно обдумывать решения, связанные с созданием объектов, — это, в свою очередь, уменьшит и объем мусора, подлежащего утилизации.
#java #gc #garbage
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍2
Статический вложенный класс имеет прямой доступ только к статическим полям обрамляющего класса.
Простой внутренний класс, может обратиться к любому полю внешнего класса напрямую. В случае, если у вложенного класса уже существует поле с таким же литералом, то обращаться к такому полю следует через ссылку на его экземпляр. Например:
Outer.this.field.#java #nested #outer #access
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍4🔥2
Метод peek() возвращает поток, состоящий из элементов этого потока, дополнительно выполняя предусмотренное действие над каждым элементом по мере потребления элементов из результирующего потока.
Это промежуточная операция.
Для конвейеров параллельных потоков действие может быть вызвано в любое время и в любом потоке, в котором элемент становится доступным в результате вышестоящей операции. Если действие изменяет общее состояние, оно отвечает за обеспечение необходимой синхронизации.
Этот метод существует в основном для отладки, когда вы хотите видеть элементы по мере их прохождения через определенную точку конвейера:
Stream.of("one", "two", "three", "four")
.filter(e -> e. length() > 3)
.peek(e -> System.out.println("Filtered value: " + e))
.map(String::toUpperCase)
.peek(e -> System.out.println("Mapped value: " + e))
.collect(Collectors.toList());
// Filtered value: three
// Mapped value: THREE
// Filtered value: four
// Mapped value: FOUR
В тех случаях, когда реализация потока может оптимизировать создание некоторых или всех элементов (например findFirst или count), действие не будет вызываться для этих элементов.
#java #stream #peek
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤1