Java tests
2.48K subscribers
104 photos
11 links
Java задачи и тесты

По всем вопросам- @workakkk

@itchannels_telegram - 🔥лучшие ит-каналы

@pythonl - 🐍

@ai_machinelearning_big_data- ml

@ArtificialIntelligencedl - AI

@datascienceiot - ml 📚

@pythonlbooks-📚
Download Telegram
Что напечатает код? (Супермаловероятными событиями тут пренебрегаем)
1👍1
Что будет при вызове /api/customers/{5}, если записи c id 5 нет
2
Что выведет код ?
Какое из следующих утверждений правильно описывает поведение этой программы?
Anonymous Quiz
37%
false
36%
true
16%
ClassCastException во время запуска
5%
Ошибка времени компиляции
6%
Узнать ответ
🤔101
Java: Короткая задача

Задача:
Что выведет программа и почему?


public class Tricky {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(getValue());
}

static int getValue() {
try {
return 1;
} finally {
return 2;
}
}
}


Разбор:

Блок finally всегда выполняется, даже если есть return в try.

Когда JVM встречает return 1;, она сохраняет значение для возврата.

Затем выполняет finally.

В finally есть новый return 2; — он перезаписывает сохранённый результат.

👉 Поэтому вернётся 2, а не 1.


Полезно знать:
Такое поведение часто ломает логику при работе с ресурсами - finally может изменить или "затереть" возвращаемое значение.
Лучше не использовать return внутри finally вообще.
👍19🤔54
# Хитрая задачка на Java: не то, чем кажется

Внимательно изучите следующий код:


public class WhatTheJava {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = "hello";
String s3 = new String("hello");
String s4 = new String("hello").intern();

System.out.println(s1 == s2); // (1)
System.out.println(s1 == s3); // (2)
System.out.println(s1 == s4); // (3)
System.out.println(s3 == s4); // (4)

Integer i1 = 1000;
Integer i2 = 1000;
Integer i3 = 100;
Integer i4 = 100;

System.out.println(i1 == i2); // (5)
System.out.println(i3 == i4); // (6)

Boolean b1 = true;
Boolean b2 = true;
Boolean b3 = Boolean.valueOf("true");
Boolean b4 = new Boolean(true);

System.out.println(b1 == b2); // (7)
System.out.println(b1 == b3); // (8)
System.out.println(b1 == b4); // (9)
}
}


Вопрос:
Что напечатает эта программа? Обоснуйте каждый вывод, опираясь на спецификацию Java и особенности работы с пулом строк, кэшированием обёрток и автоупаковкой.
6
Что напечатает код?
Что напечатает код?👆
Anonymous Quiz
8%
1000
6%
3000
39%
10000
23%
10000,0
24%
другой ответ
👍1
Что выведет код на изображении выше?
Anonymous Quiz
40%
Static Main
19%
Instance Static Main
3%
Instance Main
16%
Main
22%
Ошибка компиляции
🔥1
Каким будет вывод этого кода?
Anonymous Quiz
14%
1
62%
2
8%
3
5%
4
11%
Посмотреть ответ
⚡️ Java лайфхак: не убивай производительность боксингом

Многие даже не замечают, как теряют скорость из-за автoboxing в Stream API.

Плохо (создаются объекты Integer):
Stream<Integer> boxed = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5);
int sum = boxed.reduce(0, Integer::sum);

Каждое число → объект → лишняя память + нагрузка на GC

Хорошо (работа с примитивами):
int sum = IntStream.of(1, 2, 3, 4, 5).sum();

Без лишних объектов. Быстрее. Чище.

Запомни:
- IntStream → для int
- LongStream → для long
- DoubleStream → для double

Если работаешь с числами — всегда используй primitive streams.

Это мелочь, которая на больших данных превращается в реальную экономию ресурсов.

Сохрани, чтобы не писать медленный код.
🔥8👍31
⚡️ Перестаём писать методы с 7+ параметрами

Если сигнатура выглядит как:

createUser(firstName, lastName, email, phone, address, city, country)

Это уже сигнал, что модель данных развалилась.

Проблема не только в читаемости.
Такие методы сложнее поддерживать, расширять и тестировать. Любое изменение ломает сигнатуру и тянет за собой каскад правок.

Нормальный вариант - собрать связанные данные в объект:

UserInfo userInfo

Получаем:

- чище API
- проще добавлять поля
- меньше ошибок при передаче параметров
- код начинает отражать доменную модель, а не список строк

Это базовый приём, но именно на нём чаще всего экономят, а потом платят сложностью.
👍73
⚙️ Динамическое изменение поведения объектов с помощью InvocationHandler и Proxy

В Java можно динамически изменять поведение объектов, используя InvocationHandler и Proxy.

🗣️ Это полезно для создания прокси-объектов, которые могут оборачивать существующие объекты и добавлять новые функции, такие как логирование, кеширование или контроль доступа.


InvocationHandler позволяет перехватывать вызовы методов у прокси-объекта и добавлять дополнительное поведение, такое как логирование.

Использование Proxy позволяет динамически создавать новый объект, который ведет себя как реальный объект, но с добавленным поведением.

Этот подход позволяет добавлять новое поведение к существующим объектам без изменения их кода, что делает его мощным инструментом для реализации аспектно-ориентированного программирования (AOP).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2