همون طور که در این شکل مشخص هست وقتی experssion ی در مقابل switch قرار میگیره در صورتی که با مقدار case ی برابر باشه قطعه کدی (statement) که مربوط به اون case میشه رو اجرا میکنه، اگر بعد از این statement دستور break باشه به طور کامل از switch میاد بیرون و دیگه چیزی در switch اجرا نمیشه، اما اگر دستور break وجود نداشته باشه، بدون چک کردن case های بعدی، statement های بعدی اجرا میشن و در آخر هم statement مربوط به default اجرا میشه
البته اگر experssion با هیچ کدوم از اون case ها برابر نباشه باز هم statement مربوط به default اجرا میشه
البته اگر experssion با هیچ کدوم از اون case ها برابر نباشه باز هم statement مربوط به default اجرا میشه
public class SwitchExample { public static void main(String[] args) { int number=20;
switch(number){ case 10:
System.out.println("10");break;
case 20:
System.out.println("20");break;
case 30:
System.out.println("30");break;
default:
System.out.println("Not in 10, 20 or 30"); }
}
}
--------------------------------------------
Output:
20
در این مثال مقدار number فقط با case دوم برابر هست، پس کد مربوط به اون اجرا میشه و عدد ۲۰ چاپ میشه و چون بعدش break وجود داره از switch میاد بیرون
public class SwitchExample2 { public static void main(String[] args) { int number=20;
switch(number){ case 10:
System.out.println("10"); case 20:
System.out.println("20"); case 30:
System.out.println("30"); default:
System.out.println("Not in 10, 20 or 30"); }
}
}
--------------------------------------------
Output:
20
30
Not in 10, 20 or 30
در این مثال مقدار number با case دوم برابره و باز هم عدد ۲۰ چاپ میشه، اما چون دستور break وجود نداره، بقیه statement ها تا آخر اجرا میشه
Java For Loop
در جاوا برای تکرار کردن یک بخش از کد از for استفاده میکنیم، تعداد تکرار در این نوع loop مشخص هست
دو نوع for پر کاربرد وجود داره
- Simple For Loop
- For-each or Enhanced For Loop
Java Simple For Loop
Syntax:
for(initialization;condition;incr/decr){ //code to be executed
}
در این نوع for سه تا کار میشه انجام داد، مقداردهی اولیه (initialization)، چک کردن یک شرط (condition) و انجام یک عملیات (incr/decr)
public class ForExample { public static void main(String[] args) { for(int i=1;i<=10;i++){ System.out.println(i);
}
}
}
--------------------------------------------
Output:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Infinitive For Loop
اگر در for هیچ کدوم از اون ۳ بخش اصلی for رو ننویسیم
یک for بینهایت خواهیم داشت
public class ForExample { public static void main(String[] args) { for(;;){ System.out.println("infinitive loop"); }
}
}
--------------------------------------------
Output:
infinitive loop
infinitive loop
infinitive loop
infinitive loop
infinitive loop
ctrl+c
برای خروج از برنامه دکمههای c و ctrl رو میزنیم
Java For-each Loop
اما نوع دوم for در جاوا برای چرخیدن در یک آرایه (array) و یا یک مجموعه (collection) کاربرد داره
در این نوع for بر خلاف نوع اول که از index استفاده می کردیم از اعضای اون ارایه و یا مجموعه استفاده می کنیم، به این صورت که تک به تک اون اعضا خونده میشن تا بتونیم ازشون استفاده کنیم
Syntax:
for(Type var:array){ //code to be executed
}
در اینجا منظور از Type همون نوع اعضای آرایه ست
public class ForEachExample { public static void main(String[] args) { int arr[]={12,23,44,56,78}; for(int i:arr){ System.out.println(i);
}
}
}
--------------------------------------------
Output:
12
23
44
56
78
Java While Loop
عملکرد while هم به شکل for هست، به این صورت که برای تکرار بخشی از کد کاربرد داره، اما با این تفاوت که ما تعداد دفعات این تکرار رو نمی دونیم
Syntax:
while(condition){
//code to be executed
}
public class WhileExample { public static void main(String[] args) { int i=1;
while(i<=10){ System.out.println(i++);
}
}
}
--------------------------------------------
Output:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Java Infinitive While Loop
اجرای while بینهایت
public class WhileExample2 { public static void main(String[] args) { while(true){ System.out.println("infinitive while loop"); }
}
}
--------------------------------------------
Output:
infinitive while loop
infinitive while loop
infinitive while loop
infinitive while loop
infinitive while loop
ctrl+c
برای خروج از برنامه دکمههای c و ctrl رو میزنیم
Java do-while Loop
عملکرد do-while خیلی شبیه به while هست اما با این تفاوت که در اینجا حداقل یکبار statement اجرا میشه و بعد از اون شرط چک میشه
Syntax:
do{ //code to be executed
} while (condition);
public class DoWhileExample { public static void main(String[] args) { int i=1;
do{ System.out.println(i++);
}while(i<=10);
}
}
--------------------------------------------
Output:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Java Infinitive do-while Loop
و اجرای do-while بینهایت
public class DoWhileExample2 {
public static void main(String[] args) {
do{
System.out.println("infinitive do while loop");
}while(true);
}
} --------------------------------------------
Output:
infinitive do while loop
infinitive do while loop
infinitive do while loop
ctrl+c
Java Break Statement
برای خارج شدن از loop و switch می توان از دستور break استفاده کرد، اما معمولا به همراه یک شرط در loop و یک case در switch مثل https://t.me/java_me/95 استفاده میشه
Java Break Statement with Loop
public class BreakExample { public static void main(String[] args) { for(int i=1;i<=10;i++){ if(i==5){ break;
}
System.out.println(i);
}
}
}
--------------------------------------------
Output:
1
2
3
4
در این مثال for در صورتی index مون (همون i) به ۵ میرسه (یعنی شرط مون برقرار هست)، دستور break اجرا میشه و از for خارج میشه
Java Break Statement with Inner Loop
دقت کنید که در inner loop یا (for تو در تو) در صورتی که دستور break توی for داخلی باشه، در صورت برقرار بودن شرط فقط for داخلی break میشه
public class BreakExample2 { public static void main(String[] args) { for(int i=1;i<=3;i++){ for(int j=1;j<=3;j++){ if(i==2&&j==2){ break;
}
System.out.println("In i="+i+" j="+j); }
System.out.println("Out i="+i); }
}
}
--------------------------------------------
Output:
In i=1 j=1
In i=1 j=2
In i=1 j=3
Out i=1
In i=2 j=1
Out i=2
In i=3 j=1
In i=3 j=2
In i=3 j=3
Out i=3
در این مثال در صورت true بودن if برنامه فقط از for داخلی بیرون خواهد آمد
Java Continue Statement
برای skip کردن در loop می توان از دستور continue استفاده
به این ترتیب میتونیم اجرا شدن کد برای یکی از index ها رو skip کنیم
این دستور هم مثل دستور break همراه با یک شرط توی for میاد
public class ContinueExample { public static void main(String[] args) { for(int i=1;i<=10;i++){ if(i==5){ continue;
}
System.out.println(i);
}
}
}
--------------------------------------------
Output:
1
2
3
4
6
7
8
9
10
در این مثال وقتی index مون به ۵ میرسه اجرای عملیات skip میشه به بعدی
Java Continue Statement with Inner Loop
دستور continue در for تو در تو
public class ContinueExample2 { public static void main(String[] args) { for(int i=1;i<=3;i++){ for(int j=1;j<=3;j++){ if(i==2&&j==2){ continue;
}
System.out.println("In i="+i+" j="+j); }
System.out.println("Out i="+i); }
}
}
--------------------------------------------
Output:
In i=1 j=1
In i=1 j=2
In i=1 j=3
Out i=1
In i=2 j=1
In i=2 j=3
Out i=2
In i=3 j=1
In i=3 j=2
In i=3 j=3
Out i=3
Java Comments
برای قرار دادن توضیحات در کدهای جاوا میتوان نوشتهها رو کامنت کرد، این نوشته ها نه در compiler و نه در interpreter (زمان اجرای جاوا) اجرا نخواهند شد
۳ نوع کامنت در جاوا وجود داره
- Single Line Comment
- Multi Line Comment
- Documentation Comment
1) Java Single Line Comment
این نوع کامنت فقط در یک کد کاربرد داره و نوشتههای بعد از اون بصورت توضیحات در خواهند اومد
Syntax:
//This is single line comment
2) Java Multi Line Comment
امکان کامنت کردن چندین خط رو به ما میده
Syntax:
/*
This
is
multi line
comment
*/
3) Java Documentation Comment
این نوع کامنت امکان ساخت documentation از روی این توضیحات رو به ما میده
Syntax:
/**
This
is
documentation
comment
*/
Example:
/** The Calculator class provides methods to get addition and subtraction of given 2 numbers.*/
public class Calculator { /** The add() method returns addition of given numbers.*/
public static int add(int a, int b){return a+b;} /** The sub() method returns subtraction of given numbers.*/
public static int sub(int a, int b){return a-b;} }
در اینجا، هم برای کلاس و هم برای متودهای کلاس، کامنت نوشته شده
بعد کامپایل این کلاس، میتوان از javadoc برای ساخت documentation استفاده کرد
javac Calculator.java
javadoc Calculator.java
این کار باعث ساخته شدن فایلهای html ی میشه که توضیحات توی کلاس رو با خودش داره
Java OOPs Concepts
OOPs (Object Oriented Programming System)
آبجکت (شی) به معنی هر شیای که در دنیای واقعی وجود داره هست، مثل مداد، میز و یا هر چیز دیگهای
و OOP به معنای یک راه حل برای طراحی برنامه ها از طریق objectها و classهاست، که در واقع ۶ مبحث اصلی داره
- Object
- Class
- Inheritance
- Polymorphism
- Abstraction
- Encapsulation
هر موجودیتی که رفتار و حالتی داشته باشه رو می تونیم به عنوان آبجکت در نظر بگیریم
در واقع کلاس مجموعهای از objectهاست
ارث بری در واقع زمانی اتفاق می افته که یک object ویژگیها و رفتارهایی رو از parent object به ارث می بره (به دست میاره)
اینکار باعث میشه از کدها بتونیم دوباره استفاده کنیم، همچنین inheritance قابلیت runtime polymorphism رو به ما میده
پلومورفیسم یا چندریختی به ما اجازه میده تا یک کار رو از روشهای مختلفی انجام بدیم
مثلا کشیدن یک شکل از روشهای مختلف
در جاوا برای انجام polymorphism از method overloading و method overriding استفاده میکنیم
شاید در فارسی بشه به این ویژگی چکیدگی گفت
و به معنی مخفی کردن جزئیات داخلی و نشان دادن قابلیت هاست
در جاوا برای انجام abstraction از abstract class و interface استفاده می کنیم
بستهبندی کردن کد توی یک واحد رو کپسوله کردن میگن، java class یک مثال از این کار هست
OOPs (Object Oriented Programming System)
آبجکت (شی) به معنی هر شیای که در دنیای واقعی وجود داره هست، مثل مداد، میز و یا هر چیز دیگهای
و OOP به معنای یک راه حل برای طراحی برنامه ها از طریق objectها و classهاست، که در واقع ۶ مبحث اصلی داره
- Object
- Class
- Inheritance
- Polymorphism
- Abstraction
- Encapsulation
Object
هر موجودیتی که رفتار و حالتی داشته باشه رو می تونیم به عنوان آبجکت در نظر بگیریم
Class
در واقع کلاس مجموعهای از objectهاست
Inheritance
ارث بری در واقع زمانی اتفاق می افته که یک object ویژگیها و رفتارهایی رو از parent object به ارث می بره (به دست میاره)
اینکار باعث میشه از کدها بتونیم دوباره استفاده کنیم، همچنین inheritance قابلیت runtime polymorphism رو به ما میده
Polymorphism
پلومورفیسم یا چندریختی به ما اجازه میده تا یک کار رو از روشهای مختلفی انجام بدیم
مثلا کشیدن یک شکل از روشهای مختلف
در جاوا برای انجام polymorphism از method overloading و method overriding استفاده میکنیم
Abstraction
شاید در فارسی بشه به این ویژگی چکیدگی گفت
و به معنی مخفی کردن جزئیات داخلی و نشان دادن قابلیت هاست
در جاوا برای انجام abstraction از abstract class و interface استفاده می کنیم
Encapsulation
بستهبندی کردن کد توی یک واحد رو کپسوله کردن میگن، java class یک مثال از این کار هست
Java Naming conventions
نامگذاری class, package, method و ... در جاوا طبق یک استانداردی انجام میشه، هرچند که رعایت این استانداردها الزامی نمی باشد اما این کار باعث آسان تر شدن خوندن کد توسط خود برنامه نویس و بقیه برنامه نویس ها میشه
- class name
یک اسم که با حرف بزرگ شروع میشه، مثل String, Color, Button, System و ...
- interface name
یک صفت که با حرف بزرگ شروع میشه، مثل Runnable, Remote, ActionListener و ...
- method name
یک فعل که با حرف کوچک شروع میشه، مثل actionPerformed, main, print, println و ...
- variable name
با حرف کوچک شروع میشه، مثل firstName, orderNumber و ...
- package name
تمامی حروف کوچک هستن، مثل java, lang, sql, util و ...
- constants name
تمامی حروف بزرگ هستن، مثل RED, YELLOW, MAX_PRIORITY و ...
CamelCase in java naming conventions
نام گذاری class, interface, method, variable در جاوا به صورت camelCase هست به این صورت که اگر یه اسم از ترکیب دوتا کلمه باشه، کلمه دوم با حرف بزرگ شروع میشه مثل firstName, ActionEvent و ...