Java_ programming language
273 subscribers
261 photos
43 videos
41 files
83 links
Download Telegram
شيت الجامعة ..

https://t.me/java_hytc/577
..........
_شرح قاعدة Yes/No Question
https://t.me/java_hytc/448
.........
شرح قاعدة describing
https://t.me/java_hytc/451
.......
شرح قاعدة On & Est adjectives
https://t.me/java_hytc/454
.......
شرح تكوين واعراب الجمل.
https://t.me/java_hytc/458
.......
شرح قاعدة اس الملكيه Genitive's .
https://t.me/java_hytc/463
.......
شرح قاعدة Present Simple
https://t.me/java_hytc/440
......
شرح قاعدة Possive Simple.
_ المبني للمجهول
https://t.me/java_hytc/466
......
شرح قاعدة Present Perfect _المضارع التام
https://t.me/java_hytc/471
.......
Past Perfect .شرح قاعدة
_الماضي التام
https://t.me/java_hytc/475
......
شرح قاعدة Past Simple
https://t.me/java_hytc/478
.......
شرح present perfect
التصريف الثالث ليهم P.p
https://t.me/java_hytc/482
.......
شرح قاعدة zero في حالاتها الثلاثة
Real Present Or Future.
Unreal Present Or Future.
Unreal Conditional Past.

https://t.me/java_hytc/445
......
شرح منهج الانجليزي من الوحدة الثالثة..
.......
ا. حاتم الترهوني..
Unit 3
https://t.me/java_hytc/569
.....
Unit 4
https://t.me/java_hytc/572
.....
Unit 5
https://t.me/java_hytc/573
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
ا. منى العبار
Unit 3
https://t.me/java_hytc/576
........
Unit 4
https://t.me/java_hytc/578
......
Unit 5
https://t.me/java_hytc/579
........

مكثف علي البكوش

https://t.me/java_hytc/581
.........
شرح الاستاذة Ms.Abrar Abuojaylah

• القاعدة الأولى :
Present simple - المضارع البسيط

https://t.me/java_hytc/614
............
- شرح القاعدة الثانية 👇🏻 :
Present Continuous

https://t.me/java_hytc/661
.............
- شرح الجُزء الأول مِن القاعدة الثالثة 👇🏻 :
Past simple
https://t.me/java_hytc/680
............
- شرح الجُزء الثاني مِن القاعدة الثالثة : Past simple

https://t.me/java_hytc/698
............
شيت استاذة: Ms.Abrar Abuojaylah
فيه شرح القواعد
https://t.me/java_hytc/735
...........
هذن روابط فيهن شرح كل القواعد انجليزي 1 يلي خاش بالفاينل..

#انجليزي1
2👍2
Java_ programming language pinned «شيت الجامعة .. https://t.me/java_hytc/577 .......... _شرح قاعدة Yes/No Question https://t.me/java_hytc/448 ......... شرح قاعدة describing https://t.me/java_hytc/451 ....... شرح قاعدة On & Est adjectives https://t.me/java_hytc/454 ....... شرح تكوين واعراب…»
 (Subject):
الفاعل هو الشخص أو الشيء الذي يقوم بالفعل في الجملة.
مثالThe cat is sleeping. (القطة نائمة)
2. الفعل (Verb):
الفعل هو الكلمة التي تعبر عن الحدث أو الحالة.
مثال: She reads a book. (هي تقرأ كتابًا)
3. المفعول به (Object):
المفعول به هو الشخص أو الشيء الذي يتلقى الفعل.
مثال: He is eating an apple. (هو يأكل تفاحة)
4. المكمل (Complement):
المكمل هو جزء من الجملة يضيف معلومات إضافية عن الفاعل أو المفعول به. يمكن أن يكون صفة أو اسم أو عبارة.
مثال: She is a teacher. (هي معلمة)
مثال: The sky is blue. (السماء زرقاء)
مثال كامل:
الجملة: The quick brown fox jumps over the lazy dog.
الفاعل: The quick brown fox (الثعلب البني السريع)
الفعل: jumps (يقفز)
حرف الجر: over (فوق)
المفعول به: the lazy dog (الكلب الكسول)
المكمل: لا يوجد مكمل في هذه الجملة، ولكن يمكن أن يكون مثل: The dog is lazy (الكلب كسول).
“Has”:
نستخدمه مع الضمائر المفردة الغائبة (he, she, it) للإشارة إلى الملكية أو لإظهار أن شيئًا ما قد حدث....
مثال:
She has a book. (لديها كتاب)
He has finished his homework. (لقد أنهى واجبه)

“Is”:
تُستخدم مع الضمائر المفردة (he, she, it) كفعل مساعد في الأزمنة المستمرة أو كفعل رئيسي للإشارة إلى حالة أو وصف.
مثال:
She is reading a book. (هي تقرأ كتابًا)
He is a teacher. (هو معلم)
- دُعاء الدخول إلى الإمتحان :
اللهُم إنٍّي توكلت عليك ، وسلمت أمرى إليك ، لا ملجأ ولا منجى منك إلا إليك . ربِّ ادخلني مدخل صدق وأخرجني مخرج صدق واجعل لي من لدنك سلطاناً نصيراً ، اللهُم لا سهل إلا ما جعلته سهلاً، فإنك إن شئت تجعل الصعب سهلا يا أرحم الراحمين.

نجاوبوا بشوية و نركزوا نقروا السؤال اكثر من مرة.
و نحطوا في بالنا أنّ الدرجة مُجرد رقم و مِش مقيّاس لتقييم الشخص (كُل حدّ يقييم نفسه مِن ناحية الإستفادة العلمية إللِّي تبثت عنده حتى لو كانت بسيطة) ✌🏻.

موفقين بعون الله .
10
كيف صار امعاكم ؟
5🔥3
سلام عليكم ايا واحد يعرف واحد من جماعته في الاقتصاد ضيفه في القروب هذا وأن شاء الله بتوفيق للجميع
الدرس الأول: مقدمة في جافا وكتابة أول برنامج 💻📱💜

1. مقدمة في لغة جافا
لغة جافا هي واحدة من أكثر لغات البرمجة شهرةً واستخداماً في العالم. تم تطويرها من قبل شركة Sun Microsystems في عام 1995، وهي الآن مملوكة لشركة Oracle. تستخدم جافا بشكل واسع في تطوير تطبيقات الويب، تطبيقات سطح المكتب، تطبيقات الهواتف الذكية (خصوصًا نظام أندرويد)، والخوادم.

أهم ميزات جافا:
- كائنية التوجه (Object-Oriented):
تعتمد جافا على مفهوم الفئات والكائنات، مما يسهل تنظيم الكود وإعادة استخدامه

- الاستقلالية عن النظام (Platform-Independent):
يُمكن تشغيل برامج جافا على أي جهاز يحتوي على آلة جافا الافتراضية (JVM) بدون الحاجة إلى تعديل الكود.

- الأمان (Security):
توفر جافا بيئة آمنة لتنفيذ البرامج، مما يجعلها خياراً شائعاً للتطبيقات الشبكية.

- التعددية (Multithreading): تدعم جافا تنفيذ عدة خيوط برمجية بشكل متزامن، مما يُعزز أداء التطبيقات.

2. كتابة وتشغيل أول برنامج في جافا

- اكتب الكود التالي:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, World!");
}
}

شرح الكود:

- public class HelloWorld
تعريف فئة(كلاس) جديدة باسم HelloWorld.

- public static void main(String[] args)
نقطة البداية لتنفيذ أي برنامج جافا. هذه الدالة يتم استدعاؤها عند تشغيل البرنامج.

- System.out.println("Hello, World!");
أمر لطباعة النص "Hello, World!" على الشاشة.

خاتمة
في هذا الدرس، تعرفنا على لغة جافا، وكتبنا أول برنامج بسيط لطباعة "Hello, World!". هذا الدرس يؤسس لفهمك الأساسي للغة جافا وكيفية بدء البرمجة بها. في الدروس المقبلة، سنتناول المزيد من المفاهيم المتقدمة في جافا. إذا كان لديك أي سؤال أو تحتاج إلى توضيح أكثر، فلا تتردد في طرحه!

#Java
الدرس الثاني جافا 💻📱💜
المتغيرات وأنواع البيانات في جافا

1. مقدمة
في هذا الدرس، سنتعلم كيفية تعريف واستخدام المتغيرات وأنواع البيانات المختلفة في جافا.
المتغيرات هي مكان لتخزين القيم التي يمكن استخدامها والتلاعب بها في البرنامج.

2. أنواع البيانات الأولية
في جافا، هناك ثمانية أنواع بيانات أولية، وهي:

- byte:
حجم 1 بايت، يستخدم لتخزين الأعداد الصحيحة من 128- إلى 127.
- short:
حجم 2 بايت، يستخدم لتخزين الأعداد الصحيحة من 32,768- إلى 32,767.
- int:
حجم 4 بايت، يستخدم لتخزين الأعداد الصحيحة من 2,147,483,648- إلى 2,147,483,647.
- long:
حجم 8 بايت، يستخدم لتخزين الأعداد الصحيحة الكبيرة جداً.
- float:
حجم 4 بايت، يستخدم لتخزين الأعداد العشرية الدقيقة.
- double:
حجم 8 بايت، يستخدم لتخزين الأعداد العشرية الدقيقة جداً.
- char:
حجم 2 بايت، يستخدم لتخزين حرف واحد.
- boolean:
يستخدم لتخزين القيمتين true أو false.

3. تعريف المتغيرات
لتعريف متغير في جافا، يجب تحديد نوع البيانات واسم المتغير. فيما يلي أمثلة على كيفية تعريف المتغيرات:

public class VariablesExample {
public static void main(String[] args) {
// تعريف المتغيرات
int myNumber = 5;
double myDecimal = 5.99;
char myLetter = 'A';
boolean myBool = true;

// طباعة القيم
System.out.println("Number: " + myNumber);
System.out.println("Decimal: " + myDecimal);
System.out.println("Letter: " + myLetter);
System.out.println("Boolean: " + myBool);
}
}

4. القيم الافتراضية
عند تعريف المتغيرات في جافا بدون إعطائها قيمة مبدئية، تحصل على قيم افتراضية حسب نوع البيانات:

- int, byte, short, long: 0
- float, double: 0.0
- char: '\u0000' (أول حرف في جدول Unicode)
- boolean: false

5. العمليات الحسابية على المتغيرات
يمكنك إجراء عمليات حسابية على المتغيرات باستخدام العمليات الحسابية الأساسية مثل الجمع (+)، الطرح (-)، الضرب (*)، القسمة (/)، والباقي (%).

مثال:

public class ArithmeticOperations {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 5;

System.out.println("a + b = " + (a + b)); // 15
System.out.println("a - b = " + (a - b)); // 5
System.out.println("a * b = " + (a * b)); // 50
System.out.println("a / b = " + (a / b)); // 2
System.out.println("a % b = " + (a % b)); // 0
}

خاتمة
في هذا الدرس، تعلمنا كيفية تعريف واستخدام المتغيرات في جافا، وأيضاً تعرفنا على أنواع البيانات الأولية والعمليات الحسابية الأساسية. هذا المفهوم هو أساس كل برامج جافا، لذا تأكد من فهمك الجيد له قبل الانتقال إلى الدروس التالية.

إذا كان لديك أي سؤال أو تحتاج إلى توضيح أكثر، فلا تتردد في طرحه!

#Java
الدرس الثالث جافا 💻📱💜
الإدخال في جافا

1. مقدمة
لتطوير تطبيقات تفاعلية، من المهم أن تتمكن من قراءة البيانات من المستخدم. في جافا، يمكن تحقيق ذلك باستخدام الكلاس Scanner من مكتبة java.util.

2. استخدام الكلاس Scanner
الكلاس Scanner يُستخدم لقراءة المدخلات من أنواع مختلفة (مثل النصوص والأعداد) من مصادر مختلفة (مثل لوحة المفاتيح أو الملفات).

خطوات استخدام Scanner:
1. استيراد الكلاس:
- قبل استخدام Scanner، يجب استيراده من مكتبة java.util:

import java.util.Scanner;

2. إنشاء كائن Scanner:
- لإنشاء كائن Scanner لقراءة المدخلات من لوحة المفاتيح، يمكنك استخدام الكود التالي:

Scanner scanner = new Scanner(System.in);


3. قراءة المدخلات:
- يمكنك الآن استخدام كائن Scanner لقراءة أنواع مختلفة من المدخلات. فيما يلي بعض الأمثلة:

مثال: قراءة سلسلة نصية (String)

import java.util.Scanner;

public class InputExample {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.print("Enter your name: ");
String name = scanner.nextLine();

System.out.println("Hello, " + name + "!");
}
}

مثال: قراءة عدد صحيح (int)

import java.util.Scanner;

public class InputExample {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.print("Enter your age: ");
int age = scanner.nextInt();

System.out.println("You are " + age + " years old.");
}
}

مثال: قراءة عدد عشري (double)

import java.util.Scanner;

public class InputExample {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.print("Enter a number: ");
double number = scanner.nextDouble();

System.out.println("You entered: " + number);
}
}

4. إغلاق كائن Scanner
من الجيد دائماً إغلاق كائن Scanner بعد الانتهاء من استخدامه لتحرير الموارد:

scanner.close();

خاتمة
في هذا الدرس، تعلمنا كيفية قراءة المدخلات من المستخدم باستخدام الكلاس Scanner في جافا. هذه المهارة أساسية لتطوير تطبيقات تفاعلية. في الدروس المقبلة، سنتعلم كيفية معالجة البيانات المدخلة واستخدامها في برامجنا.

إذا كان لديك أي سؤال أو تحتاج إلى توضيح أكثر، فلا تتردد في طرحه!

#Java