Learning Java: An Introduction to Real-World Programming with Java
Автор: Daniel Leuck (2023)
Этот бестселлер, идеально подходящий для программистов, только начинающих изучать язык Java, познакомит вас с возможностями Java 21. На увлекательных, убедительных и реалистичных примерах авторы познакомят вас с основами языка Java, включая библиотеки классов, приемы программирования и идиомы, ориентированные на создание реальных приложений.
В обновленном шестом издании расширено содержание, продолжено рассмотрение лямбд и потоков, а также показано, как использовать функциональную парадигму в Java. Вы узнаете о новейших возможностях Java, появившихся со времени выхода пятого издания книги, начиная с JDK 15 и заканчивая 21.
Скачать
👉 @java_360
Автор: Daniel Leuck (2023)
Этот бестселлер, идеально подходящий для программистов, только начинающих изучать язык Java, познакомит вас с возможностями Java 21. На увлекательных, убедительных и реалистичных примерах авторы познакомят вас с основами языка Java, включая библиотеки классов, приемы программирования и идиомы, ориентированные на создание реальных приложений.
В обновленном шестом издании расширено содержание, продолжено рассмотрение лямбд и потоков, а также показано, как использовать функциональную парадигму в Java. Вы узнаете о новейших возможностях Java, появившихся со времени выхода пятого издания книги, начиная с JDK 15 и заканчивая 21.
Скачать
👉 @java_360
👍2
Java in 24 Hours, Sams Teach Yourself (Covering Java 8)
Rodgers Cadenhead (2018)
Программировать на Java гораздо проще, чем вы думаете, особенно если у вас под рукой эта книга. Всего лишь за 24 занятия длительностью не более одного часа каждое вы научитесь писать приложения Java на весьма достойном уровне.
Выполняя понятные пошаговые инструкции, вы получите знания и опыт, необходимые для разработки компьютерных программ и веб-приложений на Java, научитесь создавать приложения Android и даже моды для Minecraft.
Каждое занятие служит продолжением предыдущего, позволяя шаг за шагом приобретать необходимые навыки.
Наглядные иллюстрации и пошаговые инструкции позволят четко понять, как работают программы на Java.
Коллоквиумы и упражнения в конце каждого занятия помогут проверить уровень полученных знаний.
Примечания, советы и предупреждения предоставят полезную информацию.
Скачать
👉 @java_360
Rodgers Cadenhead (2018)
Программировать на Java гораздо проще, чем вы думаете, особенно если у вас под рукой эта книга. Всего лишь за 24 занятия длительностью не более одного часа каждое вы научитесь писать приложения Java на весьма достойном уровне.
Выполняя понятные пошаговые инструкции, вы получите знания и опыт, необходимые для разработки компьютерных программ и веб-приложений на Java, научитесь создавать приложения Android и даже моды для Minecraft.
Каждое занятие служит продолжением предыдущего, позволяя шаг за шагом приобретать необходимые навыки.
Наглядные иллюстрации и пошаговые инструкции позволят четко понять, как работают программы на Java.
Коллоквиумы и упражнения в конце каждого занятия помогут проверить уровень полученных знаний.
Примечания, советы и предупреждения предоставят полезную информацию.
Скачать
👉 @java_360
👍2
Forwarded from Библиотека Java разработчика
Что такое абстрактные классы и методы в Java
Абстрагирование – это процесс, в ходе которого от пользователя скрываются многие детали реализации, а предоставляются только те детали, которые действительно важны. Так удаётся сфокусироваться на том, что делает объект, а не как он это делает.
В Java абстрактные классы и методы – это основные инструменты для реализации абстракций. Абстрактные классы служат шаблонами для создания субклассов, а абстрактные методы можно сравнить с чертежами, описывающими поведение этих субклассов.
Если вы новичок в Java или хотите освежить знания о том, чем отличаются абстрактные классы или интерфейсы, то можете почитать руководство и на эту тему: Difference Between Interface and Abstract class in Java.
Rus https://habr.com/ru/companies/piter/articles/738508/
Eng https://www.appsdeveloperblog.com/17-abstract-classes-and-methods-in-java/
👉@BookJava
Абстрагирование – это процесс, в ходе которого от пользователя скрываются многие детали реализации, а предоставляются только те детали, которые действительно важны. Так удаётся сфокусироваться на том, что делает объект, а не как он это делает.
В Java абстрактные классы и методы – это основные инструменты для реализации абстракций. Абстрактные классы служат шаблонами для создания субклассов, а абстрактные методы можно сравнить с чертежами, описывающими поведение этих субклассов.
Если вы новичок в Java или хотите освежить знания о том, чем отличаются абстрактные классы или интерфейсы, то можете почитать руководство и на эту тему: Difference Between Interface and Abstract class in Java.
Rus https://habr.com/ru/companies/piter/articles/738508/
Eng https://www.appsdeveloperblog.com/17-abstract-classes-and-methods-in-java/
👉@BookJava
👍4
Think Java: How to Think Like a Computer Scientist
Автор: Allen B. Downey (2020)
Данная книга написана для людей с небольшим опытом или вообще без опыта программирования. Цель книги — не просто научить читателя программировать на Java, но и помочь начать мыслить как специалист в области информатики. Каждая краткая глава охватывает материал, предназначенный для изучения за одну неделю и включает в себя упражнения, которые помогут вам практиковаться.
Во время чтения книги вы:
✔️Начнете изучать сложные темы небольшими шагами с примерами;
✔️Поймёте, как правильно формулировать задачи, творчески думать о решениях и писать чистый читабельный код;
✔️Определите, какие методы разработки больше вам подходят и попрактикуетесь в отладке программ;
✔️Изучите связи между вводом и выводом, классами и методами, строками и массивами;
✔️Поработаете над упражнениями.
Скачать
👉 @java_360
Автор: Allen B. Downey (2020)
Данная книга написана для людей с небольшим опытом или вообще без опыта программирования. Цель книги — не просто научить читателя программировать на Java, но и помочь начать мыслить как специалист в области информатики. Каждая краткая глава охватывает материал, предназначенный для изучения за одну неделю и включает в себя упражнения, которые помогут вам практиковаться.
Во время чтения книги вы:
✔️Начнете изучать сложные темы небольшими шагами с примерами;
✔️Поймёте, как правильно формулировать задачи, творчески думать о решениях и писать чистый читабельный код;
✔️Определите, какие методы разработки больше вам подходят и попрактикуетесь в отладке программ;
✔️Изучите связи между вводом и выводом, классами и методами, строками и массивами;
✔️Поработаете над упражнениями.
Скачать
👉 @java_360
👍1
Forwarded from Библиотека Java разработчика
Адаптер (Adapter) — объект, обеспечивающий взаимодействие двух других объектов, один из которых использует, а другой предоставляет несовместимый с первым интерфейс.
Мост (Bridge) — структура, позволяющая изменять интерфейс обращения и интерфейс реализации класса независимо.
Компоновщик (Composite) — объект, который объединяет в себе объекты, подобные ему самому.
Декоратор (Decorator) — класс, расширяющий функциональность другого класса без использования наследования.
Фасад (Facade) — объект, который абстрагирует работу с несколькими классами, объединяя их в единое целое.
Приспособленец (Flyweight) — это объект, представляющий себя как уникальный экземпляр в разных местах программы, но по факту не являющийся таковым.
Заместитель (Proxy) — объект, который является посредником между двумя другими объектами, и который реализует/ограничивает доступ к объекту, к которому обращаются через него.
👉@BookJava
Мост (Bridge) — структура, позволяющая изменять интерфейс обращения и интерфейс реализации класса независимо.
Компоновщик (Composite) — объект, который объединяет в себе объекты, подобные ему самому.
Декоратор (Decorator) — класс, расширяющий функциональность другого класса без использования наследования.
Фасад (Facade) — объект, который абстрагирует работу с несколькими классами, объединяя их в единое целое.
Приспособленец (Flyweight) — это объект, представляющий себя как уникальный экземпляр в разных местах программы, но по факту не являющийся таковым.
Заместитель (Proxy) — объект, который является посредником между двумя другими объектами, и который реализует/ограничивает доступ к объекту, к которому обращаются через него.
👉@BookJava
👍2
Java to Kotlin: A Refactoring Guidebook
Авторы: Duncan McGregor, Nat Pryce (2021)
Книга учит миграции кода с Java на Kotlin. Получаемый код проще, выразительнее и его легче изменять. К концу чтения книги вы будете уверенно рефакторить код, научитесь писать на Kotlin приложения с нуля и управлять кодовой базой из двух языков по мере ее развития с течением времени.
Скачать
👉 @java_360
Авторы: Duncan McGregor, Nat Pryce (2021)
Книга учит миграции кода с Java на Kotlin. Получаемый код проще, выразительнее и его легче изменять. К концу чтения книги вы будете уверенно рефакторить код, научитесь писать на Kotlin приложения с нуля и управлять кодовой базой из двух языков по мере ее развития с течением времени.
Скачать
👉 @java_360
👍2
Forwarded from Библиотека Java разработчика
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Java. Многопоточность. Как устроить Deadlock
В данном видео рассказывается о том, что такое Deadlock, и как намеренно создать взаимную блокировку потоков на языке программирования Java.
источник
👉@BookJava
В данном видео рассказывается о том, что такое Deadlock, и как намеренно создать взаимную блокировку потоков на языке программирования Java.
источник
👉@BookJava
👍3
Java: A Beginner's Guide, Eighth Edition
Herbert Schildt (2019)
Очередное издание бестселлера, обновленное с учетом всех новинок Java Platform, Standard Edition 9 (Java SE 9), позволит читателям в кратчайшие сроки приступить к программированию на языке Java. Опытнейший автор Герберт Шилдт уже в начале книги познакомит читателей с тем, как создаются, компилируются и выполняются программы, написанные на Java. Далее обсуждаются ключевые слова, синтаксис и языковые конструкции, составляющие основу Java. Также будут рассмотрены темы повышенной сложности, включая многопоточное программирование, обобщения, лямбда-выражения, Swing, JavaFX и ключевое нововведение Java SE 9 - модули. В качестве бонуса читателей ждет знакомство с JShell - новой интерактивной оболочкой Java.
Скачать
👉 @java_360
Herbert Schildt (2019)
Очередное издание бестселлера, обновленное с учетом всех новинок Java Platform, Standard Edition 9 (Java SE 9), позволит читателям в кратчайшие сроки приступить к программированию на языке Java. Опытнейший автор Герберт Шилдт уже в начале книги познакомит читателей с тем, как создаются, компилируются и выполняются программы, написанные на Java. Далее обсуждаются ключевые слова, синтаксис и языковые конструкции, составляющие основу Java. Также будут рассмотрены темы повышенной сложности, включая многопоточное программирование, обобщения, лямбда-выражения, Swing, JavaFX и ключевое нововведение Java SE 9 - модули. В качестве бонуса читателей ждет знакомство с JShell - новой интерактивной оболочкой Java.
Скачать
👉 @java_360
👍1
Getting Skilled with Java: Learn Java Programming from Scratch with Realistic Applications and Problem Solving Programmes
Автор: M Rashid Raza (2022)
Эта книга охватывает все, что вам нужно знать о программировании на Java. Книга демонстрирует настройку среды разработки и переменных окружения, установку JDK, написание программ с использованием ключевых возможностей Java, устранение неполадок, развертывание приложений и их комплектацию. Каждый из аспектов программирования объясняется в доступной для понимания форме. В конце каждой главы в книге приведены многочисленные упражнения и задачи по программированию для улучшения навыков кодирования и решения проблем.
Скачать
👉 @java_360
Автор: M Rashid Raza (2022)
Эта книга охватывает все, что вам нужно знать о программировании на Java. Книга демонстрирует настройку среды разработки и переменных окружения, установку JDK, написание программ с использованием ключевых возможностей Java, устранение неполадок, развертывание приложений и их комплектацию. Каждый из аспектов программирования объясняется в доступной для понимания форме. В конце каждой главы в книге приведены многочисленные упражнения и задачи по программированию для улучшения навыков кодирования и решения проблем.
Скачать
👉 @java_360
👍1
Practical Quantum Computing for Developers
Автор: Johan Vos (2022)
В этой книге рассматриваются такие основные темы, как физические компоненты квантового компьютера: кубиты, запутанность, логические элементы, схемы и то, чем они отличаются от традиционного компьютера. Кроме того, в "Практических квантовых вычислениях для разработчиков" обсуждаются квантовые вычисления в облаке с использованием IBM Q Experience, включая: композитор, квантовые оценки, эксперименты, схемы, симуляторы, реальные квантовые устройства и многое другое. Вы сможете проводить эксперименты в облаке на реальном квантовом устройстве.
В этой книге показано, как выполнять квантовое программирование с помощью QISKit, Python SDK и других API, таких как QASM. Вы научитесь писать код на этих языках и выполнять его на симуляторах (локальных или удаленных) или на реальном квантовом компьютере, предоставляемом IBM Q Experience
Скачать
👉 @java_360
Автор: Johan Vos (2022)
В этой книге рассматриваются такие основные темы, как физические компоненты квантового компьютера: кубиты, запутанность, логические элементы, схемы и то, чем они отличаются от традиционного компьютера. Кроме того, в "Практических квантовых вычислениях для разработчиков" обсуждаются квантовые вычисления в облаке с использованием IBM Q Experience, включая: композитор, квантовые оценки, эксперименты, схемы, симуляторы, реальные квантовые устройства и многое другое. Вы сможете проводить эксперименты в облаке на реальном квантовом устройстве.
В этой книге показано, как выполнять квантовое программирование с помощью QISKit, Python SDK и других API, таких как QASM. Вы научитесь писать код на этих языках и выполнять его на симуляторах (локальных или удаленных) или на реальном квантовом компьютере, предоставляемом IBM Q Experience
Скачать
👉 @java_360
👍2