Всем привет!
Уже был пост о том, как не надо использовать контекстные функции в Kotlin https://t.me/javaKotlinDevOps/189
Сразу может возникнуть вопрос - а когда их стоит использовать?
По ссылке уже был пример - для установки полей объекта, которые нельзя установить через конструктор. То ли потому, что подходящего конструктора\builder нет, то ли потому, что в момент создания объекта их значения еще не известны. Вот он:
val man = Person("Vasya").apply {
age = 20
city = "Moscow"
}
К слову - эту задачу можно было решить лет 20 назад в Delphi с помощью оператора with, мне его очень не хватало в Java))) И интересно, что в Kotlin with немного отличается по смыслу: https://kotlinlang.org/docs/scope-functions.html#function-selection
Еще кейс - выполнение какого-то нефункционального требования или вспомогательного кода, типа отбрасывания логов, метрик:
return claim.also {
log.info("Возвращаем $claim")
}
Ключевой момент здесь, о котором я буду постоянно говорить - код логично выстроен и легко читается: возвращаем объект заявки, а заодно его логируем.
И еще кейс - функция однострочник, без явного тела. Ключевой момент - это реально должна быть функция из одной или нескольких строк. Если сделать портянку из цепочки вызовов контекстных функций - читаемость только ухудшится, лучше бы были скобки.
Пример как надо:
fun main() = doSomething().also { doAnotherThing(it) }
Если подкинете еще хорошие примеры в комментариях - буду благодарен.
#kotlin #readability
Уже был пост о том, как не надо использовать контекстные функции в Kotlin https://t.me/javaKotlinDevOps/189
Сразу может возникнуть вопрос - а когда их стоит использовать?
По ссылке уже был пример - для установки полей объекта, которые нельзя установить через конструктор. То ли потому, что подходящего конструктора\builder нет, то ли потому, что в момент создания объекта их значения еще не известны. Вот он:
val man = Person("Vasya").apply {
age = 20
city = "Moscow"
}
К слову - эту задачу можно было решить лет 20 назад в Delphi с помощью оператора with, мне его очень не хватало в Java))) И интересно, что в Kotlin with немного отличается по смыслу: https://kotlinlang.org/docs/scope-functions.html#function-selection
Еще кейс - выполнение какого-то нефункционального требования или вспомогательного кода, типа отбрасывания логов, метрик:
return claim.also {
log.info("Возвращаем $claim")
}
Ключевой момент здесь, о котором я буду постоянно говорить - код логично выстроен и легко читается: возвращаем объект заявки, а заодно его логируем.
И еще кейс - функция однострочник, без явного тела. Ключевой момент - это реально должна быть функция из одной или нескольких строк. Если сделать портянку из цепочки вызовов контекстных функций - читаемость только ухудшится, лучше бы были скобки.
Пример как надо:
fun main() = doSomething().also { doAnotherThing(it) }
Если подкинете еще хорошие примеры в комментариях - буду благодарен.
#kotlin #readability
Telegram
(java || kotlin) && devOps
Всем привет!
Есть такая отличная штука в Kotlin, как контекстные функции.
Вот документация https://kotlinlang.org/docs/scope-functions.html
Вот пример, хорошо иллюстрирующий зачем они нужны:
val man = Person("Vasya").apply {
age = 20 …
Есть такая отличная штука в Kotlin, как контекстные функции.
Вот документация https://kotlinlang.org/docs/scope-functions.html
Вот пример, хорошо иллюстрирующий зачем они нужны:
val man = Person("Vasya").apply {
age = 20 …
Всем привет!
Я уже поднимал тему boolean параметров как антипаттерна https://t.me/javaKotlinDevOps/229. Давайте расширим ее до вопроса - когда стоит использовать if?
Является ли if антипаттерном?
По мнению некоторых товарищей - да, является: https://www.antiifprogramming.com/about-the-anti-if.php
Как по мне - не всегда, зависит от ситуации.
Чем плох if? // да, switch - это по сути тот же if.
1) может нарушать принцип Single Responsibility. Почему - думаю объяснять не нужно.
2) может ухудшать читаемость кода, я которую я всегда "топлю") Т.е. нарушает принцип KISS. Усугубляет ситуацию тот факт, что код как правило не остается неизменным. И обычный if else со временем может превратится в многоуровневого нечитаемого монстра.
3) может нарушать принцип Don't Repeat Yourself. Тут два очевидных варианта - либо во всех ветках if выражения есть дублирующийся код, либо чтобы обработать возврат некого метода всегда нужен if.
4) если в коде слишком много if (x != null) - это признак того, что вы неправильно работаете с nullability. Тут могу посоветовать Kotlin, т.к. он может сообщать о null значениях на этапе компиляции. Optional и его альтернативы в Java избавляют от NPE, но не избавляет от проверок на null. Я видел советы - просто не пишите код, который возвращает null - тогда проверки будут не нужны. Но это надежда на человеческий фактор, и компилятор (я про Kotlin) работает лучше)))
Да, я специально пишу везде слово "может". Бывают if-ы, которые не нарушают ни один из принципов.
Когда стоит волноваться?
1) подключаем SonarQube или Checkstyle и не игнорируем ошибки, связанные с цикломатической сложностью методов, см. https://t.me/javaKotlinDevOps/197
2) код просто сложно становится читать. Особенно хорошо эта проверка проходит на новых разработчиках)
Идеально конечно не писать код, приводящий к лишним if. Но я уже писал про человеческий фактор выше)
Что можно сделать? // будет некоторый повтор написанного тут https://t.me/javaKotlinDevOps/229
1) выделяем сложный код условия в отдельный метод.
2) вместо двух или более веток оператора if делаем несколько методов. Помогает в случае, если условно метод А всегда вызывает метод С с значением true, а метод Б - с значением false. Иначе будет как на знаменитой картинке - проблема не на моей стороне)))
3) используем not null объекты и переходим Kotlin
4) перепроектируем код, чтобы проверки выполнялись в одном месте, а не дублировались по коду. Для этого их придется перенести из вызывающего кода в вызываемый. И придумать правильное значение по умолчанию.
5) при необходимости вводим иерархию классов, чтобы каждый класс отвечал за одну ветку switch
6) используем паттерн Стратегия - по сути частный случай введения иерархии классов
7) используем паттерн Состояние (State), который кроме хранения состояния выполняет обработку, связанную с различными состояниями, тем самым убирая if из вызывающего кода
#antipatterns #if_antipattern #java #kotlin #solid #patterns #dev_compromises
Я уже поднимал тему boolean параметров как антипаттерна https://t.me/javaKotlinDevOps/229. Давайте расширим ее до вопроса - когда стоит использовать if?
Является ли if антипаттерном?
По мнению некоторых товарищей - да, является: https://www.antiifprogramming.com/about-the-anti-if.php
Как по мне - не всегда, зависит от ситуации.
Чем плох if? // да, switch - это по сути тот же if.
1) может нарушать принцип Single Responsibility. Почему - думаю объяснять не нужно.
2) может ухудшать читаемость кода, я которую я всегда "топлю") Т.е. нарушает принцип KISS. Усугубляет ситуацию тот факт, что код как правило не остается неизменным. И обычный if else со временем может превратится в многоуровневого нечитаемого монстра.
3) может нарушать принцип Don't Repeat Yourself. Тут два очевидных варианта - либо во всех ветках if выражения есть дублирующийся код, либо чтобы обработать возврат некого метода всегда нужен if.
4) если в коде слишком много if (x != null) - это признак того, что вы неправильно работаете с nullability. Тут могу посоветовать Kotlin, т.к. он может сообщать о null значениях на этапе компиляции. Optional и его альтернативы в Java избавляют от NPE, но не избавляет от проверок на null. Я видел советы - просто не пишите код, который возвращает null - тогда проверки будут не нужны. Но это надежда на человеческий фактор, и компилятор (я про Kotlin) работает лучше)))
Да, я специально пишу везде слово "может". Бывают if-ы, которые не нарушают ни один из принципов.
Когда стоит волноваться?
1) подключаем SonarQube или Checkstyle и не игнорируем ошибки, связанные с цикломатической сложностью методов, см. https://t.me/javaKotlinDevOps/197
2) код просто сложно становится читать. Особенно хорошо эта проверка проходит на новых разработчиках)
Идеально конечно не писать код, приводящий к лишним if. Но я уже писал про человеческий фактор выше)
Что можно сделать? // будет некоторый повтор написанного тут https://t.me/javaKotlinDevOps/229
1) выделяем сложный код условия в отдельный метод.
2) вместо двух или более веток оператора if делаем несколько методов. Помогает в случае, если условно метод А всегда вызывает метод С с значением true, а метод Б - с значением false. Иначе будет как на знаменитой картинке - проблема не на моей стороне)))
3) используем not null объекты и переходим Kotlin
4) перепроектируем код, чтобы проверки выполнялись в одном месте, а не дублировались по коду. Для этого их придется перенести из вызывающего кода в вызываемый. И придумать правильное значение по умолчанию.
5) при необходимости вводим иерархию классов, чтобы каждый класс отвечал за одну ветку switch
6) используем паттерн Стратегия - по сути частный случай введения иерархии классов
7) используем паттерн Состояние (State), который кроме хранения состояния выполняет обработку, связанную с различными состояниями, тем самым убирая if из вызывающего кода
#antipatterns #if_antipattern #java #kotlin #solid #patterns #dev_compromises
Telegram
(java || kotlin) && devOps
Всем привет!
Хочу рассказать про наверное самый способ улучшить читаемость. Например, у вас есть сложное условие из нескольких уровней, каждый из которых состоит из ряда проверок. Или длинный метод с кучей условий, который сложно понять и на который справедливо…
Хочу рассказать про наверное самый способ улучшить читаемость. Например, у вас есть сложное условие из нескольких уровней, каждый из которых состоит из ряда проверок. Или длинный метод с кучей условий, который сложно понять и на который справедливо…
Всем привет!
Хорошая статья про String Templates в Java 21 https://blog.jetbrains.com/idea/2023/11/string-templates-in-java-why-should-you-care/
Самое интересное в шаблонах Java вот что.
Лично у меня часто складывается впечатление, что Java копирует языковые фишки, они же синтаксический сахар, у Kotlin, Scala, C# и других языков. Копия иногда такая же по функционалу, иногда хуже. Повторюсь - именно это впечатление, т.к. строго говоря появление фичи А после фичи Б не значит, что она скопирована.
Но в данном случае строковые шаблоны получились хоть и не такими синтаксически простыми, но более крутыми по функционалу.
Выглядят они так:
STR."some string \{varWithMeaningfulName}"
Да, странно что \ вместо $, но самое важное здесь то, что шаблон является методом у некого класса. Это класс StringTemplate.Processor<String, RuntimeException>. В Java core есть ряд его стандартных реализаций, но самое главное - можно сделать свою. В статье выше есть парочка интересных примеров.
Как по мне - крутая фича! Жалко, что дотянули до 21-й Java, и то пока preview)))
#java #kotlin #strings #java_new_version
Хорошая статья про String Templates в Java 21 https://blog.jetbrains.com/idea/2023/11/string-templates-in-java-why-should-you-care/
Самое интересное в шаблонах Java вот что.
Лично у меня часто складывается впечатление, что Java копирует языковые фишки, они же синтаксический сахар, у Kotlin, Scala, C# и других языков. Копия иногда такая же по функционалу, иногда хуже. Повторюсь - именно это впечатление, т.к. строго говоря появление фичи А после фичи Б не значит, что она скопирована.
Но в данном случае строковые шаблоны получились хоть и не такими синтаксически простыми, но более крутыми по функционалу.
Выглядят они так:
STR."some string \{varWithMeaningfulName}"
Да, странно что \ вместо $, но самое важное здесь то, что шаблон является методом у некого класса. Это класс StringTemplate.Processor<String, RuntimeException>. В Java core есть ряд его стандартных реализаций, но самое главное - можно сделать свою. В статье выше есть парочка интересных примеров.
Как по мне - крутая фича! Жалко, что дотянули до 21-й Java, и то пока preview)))
#java #kotlin #strings #java_new_version
The JetBrains Blog
String Templates in Java - why should you care? | The IntelliJ IDEA Blog
TLDR; The existing String concatenation options are difficult to work with and could be error prone. String Templates (a preview feature introduced in Java 21) greatly improves how we create strings i
Всем привет!
Недавно вышла новая версия IDEA - 2024.1. В новой версии появилось много "вкусного", вот что я бы отметил:
1) если раньше аналог Copylot (Gigacode) был доступен только по отдельной подписке, и при этом сильно уступал Copylot, то сейчас в Ultimate появился "бесплатный" AutoCompletion. Проверил: в моем случае, предлагает компилируемый код, но требующий правок) Вообще вижу тенденцию, что часть изначально платных LLM инструментов становятся бесплатными - ChatGPT4, IDEA AI. В случае Microsoft - они просто делятся машинным временем для популяризации инструмента, в случае IDEA - работает локальная модель, которой как контекст подается код открытого проекта.
2) IntelliJ в курсе проблемы долгой инициализации проекта... ремарка - еще бы они не были в курсе, такое сложно не заметить) ... и сделала доступной ряд фич IDE во время инициализации. Плюс сейчас происходит быстрый парсинг maven pom, и на основе полученной информации становится доступной навигация по проекту пока идет индексация.
3) ряд улучшений по работе с логами:
- AutoCompletion кода для инициализации логгера, если в классе ее еще нет
- как альтернатива возможна автогенерация этого кода
- парсинг логов на предмет наличия там классов проекта.
Что я бы отдельно отметил на примере этой и предыдущей фичи - комплексный подход. Берем все (заведенные тикеты), что можем улучшить по теме - и улучшаем)
4) новая консоль. Главные фичи - снова AutoCompletion и разбиение единого полотна текста на команды, что облегчает их копирование. В будущем обещают улучшение AutoCompletion и даже подсказки по ошибкам. Видимо с использованием LLM. Жаль, пока работает только на bash и PowerShell, но думаю тоже доделают.
5) sticky режим при прокрутке больших файлов. Т.е. всегда видны декларация класса и текущего метода каким бы большим не был метод. Число видимых строк настраивается. Напомнило мне "хлебные крошки" на сайтах. Большие классы и методы конечно же зло, но это зло существует)
6) куча улучшение по работе с Pull request - можно ревьювить их в IDEA, в т.ч. смотреть diff, писать комментарии, смотреть статус prCheck и даже ставить лайки) К сожалению только GitHub и GitLab.
7) для самого частого рефакторинга - переименование - сделали inline режим: не надо вызывать команду по шорткату или меню - просто переименовываешь сущность, а IDEA сама предложит переименовать ее по всему проекту
8) появилась поддержка OpenRewrite - фреймворка для написания рефакторингов, если встроенные не устраивают. https://t.me/javaKotlinDevOps/116 Правильный подход, я считаю
9) и наконец на первый взгляд незаметная фича - альфа тестирование нового компилятора Kotlin K2. Казалось бы - ну и ладно, заменили компилятор, при чем тут IDE. А штука в том, что ребята специально переписали свой компилятор, чтобы его удобнее было использовать для фич IDEA - сделать то, что раньше не получалось и ускорить работу IDE. Т.е во-первых, интересен тот факт, что для подсветки синтаксиса, AutoCompletion и т.д используется компилятор, а во-вторых - удобно быть и разработчиком IDE, и разработчиком языка) Более этого, это было одной из причин разработки этого языка - https://t.me/javaKotlinDevOps/38
Вот пожалуй и все, что запомнилось.
#idea #kotlin
Недавно вышла новая версия IDEA - 2024.1. В новой версии появилось много "вкусного", вот что я бы отметил:
1) если раньше аналог Copylot (Gigacode) был доступен только по отдельной подписке, и при этом сильно уступал Copylot, то сейчас в Ultimate появился "бесплатный" AutoCompletion. Проверил: в моем случае, предлагает компилируемый код, но требующий правок) Вообще вижу тенденцию, что часть изначально платных LLM инструментов становятся бесплатными - ChatGPT4, IDEA AI. В случае Microsoft - они просто делятся машинным временем для популяризации инструмента, в случае IDEA - работает локальная модель, которой как контекст подается код открытого проекта.
2) IntelliJ в курсе проблемы долгой инициализации проекта... ремарка - еще бы они не были в курсе, такое сложно не заметить) ... и сделала доступной ряд фич IDE во время инициализации. Плюс сейчас происходит быстрый парсинг maven pom, и на основе полученной информации становится доступной навигация по проекту пока идет индексация.
3) ряд улучшений по работе с логами:
- AutoCompletion кода для инициализации логгера, если в классе ее еще нет
- как альтернатива возможна автогенерация этого кода
- парсинг логов на предмет наличия там классов проекта.
Что я бы отдельно отметил на примере этой и предыдущей фичи - комплексный подход. Берем все (заведенные тикеты), что можем улучшить по теме - и улучшаем)
4) новая консоль. Главные фичи - снова AutoCompletion и разбиение единого полотна текста на команды, что облегчает их копирование. В будущем обещают улучшение AutoCompletion и даже подсказки по ошибкам. Видимо с использованием LLM. Жаль, пока работает только на bash и PowerShell, но думаю тоже доделают.
5) sticky режим при прокрутке больших файлов. Т.е. всегда видны декларация класса и текущего метода каким бы большим не был метод. Число видимых строк настраивается. Напомнило мне "хлебные крошки" на сайтах. Большие классы и методы конечно же зло, но это зло существует)
6) куча улучшение по работе с Pull request - можно ревьювить их в IDEA, в т.ч. смотреть diff, писать комментарии, смотреть статус prCheck и даже ставить лайки) К сожалению только GitHub и GitLab.
7) для самого частого рефакторинга - переименование - сделали inline режим: не надо вызывать команду по шорткату или меню - просто переименовываешь сущность, а IDEA сама предложит переименовать ее по всему проекту
8) появилась поддержка OpenRewrite - фреймворка для написания рефакторингов, если встроенные не устраивают. https://t.me/javaKotlinDevOps/116 Правильный подход, я считаю
9) и наконец на первый взгляд незаметная фича - альфа тестирование нового компилятора Kotlin K2. Казалось бы - ну и ладно, заменили компилятор, при чем тут IDE. А штука в том, что ребята специально переписали свой компилятор, чтобы его удобнее было использовать для фич IDEA - сделать то, что раньше не получалось и ускорить работу IDE. Т.е во-первых, интересен тот факт, что для подсветки синтаксиса, AutoCompletion и т.д используется компилятор, а во-вторых - удобно быть и разработчиком IDE, и разработчиком языка) Более этого, это было одной из причин разработки этого языка - https://t.me/javaKotlinDevOps/38
Вот пожалуй и все, что запомнилось.
#idea #kotlin
Telegram
(java || kotlin) && devOps
Всем привет!
Иногда проект нужно мигрировать - перейти на новую версию платформы, фреймворк, новый формат конфигов. Для преобразований XML есть XSLT. Для JSON - целый зоопарк тулов - https://stackoverflow.com/questions/1618038/xslt-equivalent-for-json
А…
Иногда проект нужно мигрировать - перейти на новую версию платформы, фреймворк, новый формат конфигов. Для преобразований XML есть XSLT. Для JSON - целый зоопарк тулов - https://stackoverflow.com/questions/1618038/xslt-equivalent-for-json
А…
Всем привет!
Давно не писал про Kotlin, а в названии канала он есть на почетном втором месте) Исправляюсь.
Основная фишка Kotlin - это упрощение написания и чтения кода за счет упрощения языка. В чем упрощение: все типы - объектные, функция всегда возвращает результат, нет неявных преобразований, нет проверяемых исключений, некоторые стандартные паттерны (синглтон, делегат) стали частью языка - не нужно изобретать велосипед. Возможность переопределения операций и полноценные функциональные типы - на самом деле тоже. Операция - краткий общеупотребительный вариант метода, функцию можно передавать как объект не создавая для этого объект.
Но как всегда есть нюансы.
Вот например inline методы и связанный с ним reified https://www.baeldung.com/kotlin/reified-functions
При беглом знакомстве возникают 2 вопроса:
1) разработчики Kotlin загрязняют язык, ведь компилятор, а скорее JVM, сами справятся с inline?
2) Kotlin хакнул type erasure для generic?
Ответ на оба вопроса - нет.
И есть отличная статья на эту тему https://habr.com/ru/articles/775120/ Автора знаю лично, рекомендую почитать эту и другие его статьи про Kotlin.
Для ленивых ))) ответы:
1) inline нужен только для методов с параметрами функционального типа, чтобы избежать обвертывания функции в объект. Java компилятор не умеет работать с функциональными типами, увы
2) reified не нарушает спецификации Java, компилятор Kotlin лишь сохраняет тип там, где он его знает, и это касается только inline методов
И про простоту Kotlin в целом и сложность inline. Как выглядит процесс со стороны:
1) у нас полноценные функциональные типы
2) в коде их будет много
3) Java не умеет с ними работать
4) сделаем inline, чтобы не снизить производительность при работе с такими типами
5) появляются баги из-за inline, приходится вводить ключевые слова noinline и crossinline. Подробнее об этом есть в статье выше.
6) кто-то просит: раз при inline мы знаем исходный тип generic - давайте дадим возможность работы с ним, появляется reified
7) возникают новые баги, их фиксят
...
Процесс вымышленный, возможно, в реальности было по-другому. Я хотел подчеркнуть вот что: одна фича тянет за собой другую, другая - несколько особых случаев. И все это усложняет язык, хотя цель была противоположная.
P.S. Ну и да, получается, во всем виновата Java)
#kotlin #java
Давно не писал про Kotlin, а в названии канала он есть на почетном втором месте) Исправляюсь.
Основная фишка Kotlin - это упрощение написания и чтения кода за счет упрощения языка. В чем упрощение: все типы - объектные, функция всегда возвращает результат, нет неявных преобразований, нет проверяемых исключений, некоторые стандартные паттерны (синглтон, делегат) стали частью языка - не нужно изобретать велосипед. Возможность переопределения операций и полноценные функциональные типы - на самом деле тоже. Операция - краткий общеупотребительный вариант метода, функцию можно передавать как объект не создавая для этого объект.
Но как всегда есть нюансы.
Вот например inline методы и связанный с ним reified https://www.baeldung.com/kotlin/reified-functions
При беглом знакомстве возникают 2 вопроса:
1) разработчики Kotlin загрязняют язык, ведь компилятор, а скорее JVM, сами справятся с inline?
2) Kotlin хакнул type erasure для generic?
Ответ на оба вопроса - нет.
И есть отличная статья на эту тему https://habr.com/ru/articles/775120/ Автора знаю лично, рекомендую почитать эту и другие его статьи про Kotlin.
Для ленивых ))) ответы:
1) inline нужен только для методов с параметрами функционального типа, чтобы избежать обвертывания функции в объект. Java компилятор не умеет работать с функциональными типами, увы
2) reified не нарушает спецификации Java, компилятор Kotlin лишь сохраняет тип там, где он его знает, и это касается только inline методов
И про простоту Kotlin в целом и сложность inline. Как выглядит процесс со стороны:
1) у нас полноценные функциональные типы
2) в коде их будет много
3) Java не умеет с ними работать
4) сделаем inline, чтобы не снизить производительность при работе с такими типами
5) появляются баги из-за inline, приходится вводить ключевые слова noinline и crossinline. Подробнее об этом есть в статье выше.
6) кто-то просит: раз при inline мы знаем исходный тип generic - давайте дадим возможность работы с ним, появляется reified
7) возникают новые баги, их фиксят
...
Процесс вымышленный, возможно, в реальности было по-другому. Я хотел подчеркнуть вот что: одна фича тянет за собой другую, другая - несколько особых случаев. И все это усложняет язык, хотя цель была противоположная.
P.S. Ну и да, получается, во всем виновата Java)
#kotlin #java
Baeldung on Kotlin
Reified Functions in Kotlin | Baeldung on Kotlin
Learn how to use reified functions in Kotlin