Как там адаптация Gunslinger Mod?
Короткий ответ: Всё идёт по плану, но мы немного перфекционисты 😅
Длинный ответ:
Разработка движется стабильно, и, скорее всего, адаптация выйдет в одном из промежуточных релизов (но не в 1.3). Важно отметить, что у нас будет собственная реализация поддержки Gunslinger Mod. Связано это с тем, что многие технические моменты нас абсолютно не устраивают. Поэтому мы перерабатываем ресурсы мода, но не трогаем сами анимации, модели или текстуры. Мы исправим лишь то, что позволит движку работать в нормальном режиме и не ломать совместимость с другими оружейными паками, в том числе оригиналом. Единственное, что мы делаем, — это правильно (по нашему мнению) реализуем новые возможности и унифицируем их для всех
По секрету скажем, что в ветке, которая предназначалась для Gunslinger, поддержка реализована фактически полностью (наша демонстрация на Ap-Pro Showcase 2024), но, видя итоговый результат, мы приняли решение переделать готовые наработки по вышеперечисленным причинам. В итоге,кроме пары нервных срывов, мы получили максимально чистый и унифицированный код и удобные ресурсы для разработки
Следить за статусом оружейных возможностей можно тут: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/issues/115
Следить за статусом поддержки возможностей из Gunslinger Mod можно тут: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/issues/114
Напоследок скажем, что вам будет предоставлен полный репозиторий с ресурсами мода и со всей историей разработки. Да, релиз будет полноценный, с установкой в пару кликов. Когда будут свежие апдейты самого мода, мы обновим адаптацию
Короткий ответ: Всё идёт по плану, но мы немного перфекционисты 😅
Длинный ответ:
Разработка движется стабильно, и, скорее всего, адаптация выйдет в одном из промежуточных релизов (но не в 1.3). Важно отметить, что у нас будет собственная реализация поддержки Gunslinger Mod. Связано это с тем, что многие технические моменты нас абсолютно не устраивают. Поэтому мы перерабатываем ресурсы мода, но не трогаем сами анимации, модели или текстуры. Мы исправим лишь то, что позволит движку работать в нормальном режиме и не ломать совместимость с другими оружейными паками, в том числе оригиналом. Единственное, что мы делаем, — это правильно (по нашему мнению) реализуем новые возможности и унифицируем их для всех
По секрету скажем, что в ветке, которая предназначалась для Gunslinger, поддержка реализована фактически полностью (наша демонстрация на Ap-Pro Showcase 2024), но, видя итоговый результат, мы приняли решение переделать готовые наработки по вышеперечисленным причинам. В итоге,
Следить за статусом оружейных возможностей можно тут: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/issues/115
Следить за статусом поддержки возможностей из Gunslinger Mod можно тут: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/issues/114
Напоследок скажем, что вам будет предоставлен полный репозиторий с ресурсами мода и со всей историей разработки. Да, релиз будет полноценный, с установкой в пару кликов. Когда будут свежие апдейты самого мода, мы обновим адаптацию
👍13❤5🔥2🤮1🕊1
Актуальный список вышедших и разрабатываемых проектов на IX-Ray Platform
Если вы разрабатываете свою модификацию, и она не внесена в списки, то сообщите нам об этом
https://vk.com/@-225464423-actual-list-of-projects
Если вы разрабатываете свою модификацию, и она не внесена в списки, то сообщите нам об этом
https://vk.com/@-225464423-actual-list-of-projects
VK
Актуальный список проектов на IX-Ray Platform
Ознакомительный список проектов вышедших и разрабатываемых проектов на IX-Ray Platform. Если вы используете нашу платформу и модификация\..
🏆9🕊1
Релиз патча IX-Ray Platform 1.2.2
Вновь взяли самые актуальные исправления собственных и оригинальных багов из разрабатываемой версии 1.3
Полный список изменений: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/blob/default/doc/CHANGELOG.rus.md
Подробнее про 1.2: vk.com/wall-225464423_248
Заменять папку bin обязательно!
Ссылка на скачивание: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/releases/tag/r1.2.2
Вновь взяли самые актуальные исправления собственных и оригинальных багов из разрабатываемой версии 1.3
Основные изменения:
- Исправлен оригинальный баг с пропадающими звуками (например, дозиметр) и эффектами после скрытия основного интерфейса
- Исправлен оригинальный баг с пересохранением привью сохранения. Теперь если сохранение с тем же названием, то его привью обновится корректно
- Исправлена оригинальная проблема с отображением подсказок (hint). Теперь можно в основном меню делать подсказки к любым элементам и они не будут ломать внутриигровые
- Исправлена работа рестрикторов. Ранее мутанты могли выбегать из них
- Исправлены пропадающие символы шрифтов
- Исправлено расстояние между буквами в цветном тексте
- Исправлены баги с отображением теней, если файлы `thm` имеют некорректную настройку
- Исправления в Spawn Manager. Ранее последняя строчка могла не отображаться
- Различные UI улучшения и исправления
- Улучшено поведение ImGUI окон на 4к мониторах
- Улучшено логирование ошибок
- Полностью переписан загрузочный экран. Возвращен плавный прогресс бар из оригинала, а также сильно расширен функционал самих загрузочных экранов
- Вернули отражения на лужи
- И многое другое
Полный список изменений: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/blob/default/doc/CHANGELOG.rus.md
Подробнее про 1.2: vk.com/wall-225464423_248
Измененные файлы:
- gamedata/configs/ui/ui_mm_loading_screen.xml
- gamedata/configs/ui/ui_mm_loading_screen_16.xml
- gamedata/shaders/d3d11/base_lplanes.vs.hlsl
- gamedata/shaders/r2/combine_1.ps.hlsl
Заменять папку bin обязательно!
Ссылка на скачивание: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/releases/tag/r1.2.2
❤10🕊1
Анонс ремастера UI от нашего партнера Desert Cliff
После релиза IX-Ray Platform 1.3 выйдет аддон, который преображает интерфейс игры сохраняя оригинальную стилистику. Прошлую версию работы вы могли видеть несколько постов ниже, но было принято решение немного его переосмыслить и осовременить
Основные изменения затронут HUD и инвентарь. Будет ли обновлено что-то ещё? Пусть это останется секретом. Следите за процессом разработки в наших чатах, чтобы быть в курсе всех деталей
После релиза IX-Ray Platform 1.3 выйдет аддон, который преображает интерфейс игры сохраняя оригинальную стилистику. Прошлую версию работы вы могли видеть несколько постов ниже, но было принято решение немного его переосмыслить и осовременить
Основные изменения затронут HUD и инвентарь. Будет ли обновлено что-то ещё? Пусть это останется секретом. Следите за процессом разработки в наших чатах, чтобы быть в курсе всех деталей
❤22👍2🔥2💩1🕊1
Релиз патча IX-Ray Platform 1.2.3
Немного оптимизировали, немного поправили багов. Это последний патч для 1.2. Следующая версия 1.3
Полный список изменений: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/blob/default/.github/CHANGELOG.md#release-123-september-2025
Подробнее про 1.2: https://vk.com/wall-225464423_248
Заменять папку bin обязательно!
Ссылка на скачивание: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/releases/tag/r1.2.3
Немного оптимизировали, немного поправили багов. Это последний патч для 1.2. Следующая версия 1.3
Основные изменения:
- Добавлено автоисправление битых thm файлов
- Исправлен запуск движка под DXVK
- Исправлен запуск движка под Proton на Linux
- Исправлена оригинальная ошибка с компрессией иконок в вертикальных слотах
- Исправлены оригинальные вылеты связанные с алайфом
- Кодовая база переведена на С++23
- Оптимизирован парсинг рестрикторов
- Оптимизирована работа с поиском коротких путей для НПС
- Оптимизированы партиклы
- Удалены избыточные сообщение об отладке
- Улучшена стабильность загрузчика текстур на DirectX9
- Улучшено логирование ошибок в Lua скриптах
- DLSS (DLAA) обновлен до последней версии
Полный список изменений: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/blob/default/.github/CHANGELOG.md#release-123-september-2025
Подробнее про 1.2: https://vk.com/wall-225464423_248
Измененные файлы:
- `gamedata/configs/text/rus/ui_st_ixray.xml`
- `gamedata/configs/text/eng/ui_st_ixray.xml`
Заменять папку bin обязательно!
Ссылка на скачивание: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/releases/tag/r1.2.3
GitHub
ixray-1.6-stcop/.github/CHANGELOG.md at default · ixray-team/ixray-1.6-stcop
Stable repository of the modernized X-Ray 1.6 game engine - ixray-team/ixray-1.6-stcop
❤20🕊2
Иммерсивные диалоги
В следующем обновлении появится функция фокусировки на лице НПС во время диалога. Камера будет плавно наводиться на персонажа, а фон временно размоется для большего погружения в разговор
Дополнительно была улучшена система поворота головы НПС в сторону протагониста, делая неигровых персонажей более живыми
Данная механика уже во всю используется в таких проектах, как «СТРАННИК», Alone In Windstorm: Fallen Bear и т.д.
Документация уже доступна: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/wiki/Диалоги#фокусировка-на-лице-нпс
https://www.youtube.com/watch?v=LEqO26kFXO8
В следующем обновлении появится функция фокусировки на лице НПС во время диалога. Камера будет плавно наводиться на персонажа, а фон временно размоется для большего погружения в разговор
Дополнительно была улучшена система поворота головы НПС в сторону протагониста, делая неигровых персонажей более живыми
Данная механика уже во всю используется в таких проектах, как «СТРАННИК», Alone In Windstorm: Fallen Bear и т.д.
Документация уже доступна: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/wiki/Диалоги#фокусировка-на-лице-нпс
https://www.youtube.com/watch?v=LEqO26kFXO8
GitHub
Диалоги
Stable repository of the modernized X-Ray 1.6 game engine - ixray-team/ixray-1.6-stcop
👍12🕊2
Внутриигровая смена языка в следующем обновление
Реализована функция смены языка в реальном времени без необходимости редактировать файлы геймдаты, как это требовалось в оригинальной версии. Это значительно упростит процесс переключения между локализациями
Кроме того, исправлена проблема, из-за которой после переименования NPC приходилось начинать новую игру для применения изменений. Теперь обновления имён будут корректно отображаться при продолжении игры из существующих сохранений
Важно отметить, что официально IX-Ray поддерживает только русский и английский языки
Документация доступна: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/wiki/%D0%9B%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B
https://youtu.be/aBjWZAhtaiA?si=fkP-PmfZ5lTEQM-Q
Реализована функция смены языка в реальном времени без необходимости редактировать файлы геймдаты, как это требовалось в оригинальной версии. Это значительно упростит процесс переключения между локализациями
Кроме того, исправлена проблема, из-за которой после переименования NPC приходилось начинать новую игру для применения изменений. Теперь обновления имён будут корректно отображаться при продолжении игры из существующих сохранений
Важно отметить, что официально IX-Ray поддерживает только русский и английский языки
Документация доступна: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/wiki/%D0%9B%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B
https://youtu.be/aBjWZAhtaiA?si=fkP-PmfZ5lTEQM-Q
GitHub
Локализация игры
Stable repository of the modernized X-Ray 1.6 game engine - ixray-team/ixray-1.6-stcop
🔥4🕊3👍1
Официальная поддержка STCoP Weapon Pack в обновлении 1.3
В предстоящем обновлении 1.3 будет добавлена официальная поддержка оружейного пакета STCoP Weapon Pack от модмейкера Ga2z. Это решение было принято по многочисленным просьбам сообщества
Моды версий 3.5-3.7 были тщательно адаптированы под специфику нашей платформы с учётом технической оружейной составляющей. Была также интегрирована система прицелов от нашего партнёра Mortan, что значительно упрощает адаптации как самого оружейного пака, так и модов на его основе
Мод будет поставляться в формате унифицированного аддона и уже используется в нескольких проектах на нашей платформе. Для обеспечения полной прозрачности мы предоставим репозиторий, где можно отследить каждое изменение, внесённое в пак
Бета-версии уже доступны в наших чатах — присоединяйтесь, чтобы быть в курсе всех новостей. Кто знает, возможно, там появится и нечто большее... например, пре-релизная версия Ганслингера
В предстоящем обновлении 1.3 будет добавлена официальная поддержка оружейного пакета STCoP Weapon Pack от модмейкера Ga2z. Это решение было принято по многочисленным просьбам сообщества
Моды версий 3.5-3.7 были тщательно адаптированы под специфику нашей платформы с учётом технической оружейной составляющей. Была также интегрирована система прицелов от нашего партнёра Mortan, что значительно упрощает адаптации как самого оружейного пака, так и модов на его основе
Мод будет поставляться в формате унифицированного аддона и уже используется в нескольких проектах на нашей платформе. Для обеспечения полной прозрачности мы предоставим репозиторий, где можно отследить каждое изменение, внесённое в пак
Важно, что мы серьезно затрагивали конфиги, исправляли ошибки и перенастраивали ассеты, поэтому необходимо устанавливать именно нашу адаптацию и ориентироваться на нее при переносе своих проектов
Бета-версии уже доступны в наших чатах — присоединяйтесь, чтобы быть в курсе всех новостей. Кто знает, возможно, там появится и нечто большее... например, пре-релизная версия Ганслингера
1👍10🥱4❤1❤🔥1🕊1
Модификация «Пробуждение — 2055» вышла на IX-Ray Platform!
Рады сообщить о новом релизе на нашей платформе! Хоть мод и находится в статусе БЕТА, он полностью проходим — все механики работают. Дальше планируется расширение сюжета и добавление новых локаций. Прохождение модификации рассчитано на 8–10 часов в зависимости от вашей вовлеченности
Мод использует пререлизную версию 1.3, но в будущем обновится до полноценного релиза вместе с патчем. Совместно с Жеканом нам удалось добиться отличной стабильности и производительности
Мод — это не вселенная «Сталкера», а своя собственная история с лором, который по духу напоминает мрачные миры Fallout и Metro.
Самое время заглянуть в этот мир — ваша обратная связь и поддержка особенно важны для разработчика
Обязательно попробуйте и делитесь впечатлениями!
Ссылка на скачивание: vk.com/wall-195948120_7369
Рады сообщить о новом релизе на нашей платформе! Хоть мод и находится в статусе БЕТА, он полностью проходим — все механики работают. Дальше планируется расширение сюжета и добавление новых локаций. Прохождение модификации рассчитано на 8–10 часов в зависимости от вашей вовлеченности
Мод использует пререлизную версию 1.3, но в будущем обновится до полноценного релиза вместе с патчем. Совместно с Жеканом нам удалось добиться отличной стабильности и производительности
Мод — это не вселенная «Сталкера», а своя собственная история с лором, который по духу напоминает мрачные миры Fallout и Metro.
Самое время заглянуть в этот мир — ваша обратная связь и поддержка особенно важны для разработчика
Обязательно попробуйте и делитесь впечатлениями!
Ссылка на скачивание: vk.com/wall-195948120_7369
🔥15💯4💋2❤1🕊1