IX-Ray Platform
439 subscribers
310 photos
69 links
Официальный телеграм-канал платформы IX-Ray! Здесь будут публиковаться последние новости

Boosty: https://boosty.to/ixray_platform
Наш Discord: https://discord.gg/hWTbHxaYWz
Download Telegram
«Boomsticks and Sharpsticks» теперь на IX-Ray Platform — официальное партнёрство

Всем доброго времени суток! Рады вам сообщить, что оружейная модификация «Boomsticks and Sharpsticks» переехала на нашу платформу! Благодаря полноценному сотрудничеству наших команд получилось добиться крайне профессионального результата, соответствующего современным стандартам

Модификация использует последние разработки платформы IX-Ray по расширению возможностей оружейной составляющей, физически-корректному рендерингу (PBR) и другим функционалом, что сразу же выделяет его на фоне прочих оружейных паков

Вопросы о релизе, доступных платформах и прочих деталях остаются за разработчиками мода — следите за их официальными ресурсами, чтобы ничего не пропустить!

Группа ВК: vk.com/boomsticks_and_sharpsticks
Youtube канал: youtube.com/@TheLetchik
Discord: discord.gg/AXfchRVxwy
🔥1222🤯2🤮1
IX-Ray Platform 1.2 - Релиз

Доброго времени суток! Мы рады представить вам новую версию IX-Ray Platform 1.2. С момента выпуска версии 1.1.1 было внесено порядка 550 изменений, включая множество исправлений и улучшений

Одним из ключевых нововведений стала базовая многопоточность движка, что позволило повысить производительность и эффективность работы. Было улучшено освещение, тени и эффекты. Также была проведена переработка gamedata, что значительно упростило процесс адаптации модов и интеграции новых функций. Кроме того, были устранены проблемы, связанные с новыми обновлениями Windows и драйверов видеокарт. В этой версии также реализована поддержка профилировщика Optick, что позволит разработчикам более точно анализировать производительность и оптимизировать свои проекты.

Система аддонов также получила значительные улучшения, что упрощает их установку и использование. Кроме того, была улучшена система логирования ошибок, что позволяет быстрее выявлять и устранять возможные проблемы.

Мы надеемся, что новая версия IX-Ray Platform 1.2 станет для вас полезным инструментом и вдохновит на создание новых проектов. Благодарим за вашу поддержку и интерес к нашей платформе! Если Вам необходима помощь с переносом или обновлением, то обращайтесь в личные сообщения.

Более подробно о новых возможностях вы можете ознакомиться в статье: https://vk.com/@ixray_platform-ix-ray-platform-12-reliz
🔥11🤩2👍1
Специальная версия Paradox Weather Unit выйдет для IX-Ray Platform

Для следующей версии 1.3 выйдет переработанная версия Paradox Weather Unit, созданная и развиваемая автором оригинальной модификации

Дополнительно, в рамках того же обновления выйдут адаптации популярных погодных модификаций: AtmosFear 3, SWTC и CGIM2. Они будут представлены в виде полноценных аддонов, интегрированных с учетом всех новых возможностей платформы

Ранее установка этих погодных модов уже была возможна, однако в версии 1.3 мы значительно упростили процесс интеграции

Тизер: https://youtu.be/ClH2M9BoAGE
🔥143👍1
В будущем обновление IX-Ray Platform 1.3 появится поддержка дефолтных пользовательских настроек

Была реализована возможность жёстко задавать пользовательские настройки, которые будут автоматически применяться при каждом запуске игры

Зачем это нужно:
Если, например, модификация использует специфические параметры освещения, блюма, тонмаппинга и других графических опций — теперь не потребуется модифицировать движок, писать скрипты (как это делалось в AtmosFear 3) или редактировать графические пресеты. Вместо этого достаточно создать файл
default_settings_MODNAME.ltx
в составе аддона и указать нужные значения параметров


Кроме того, это удобно для отладки: можно создать вспомогательный аддон с заранее заданными настройками, включая нужные опции, читы и другие параметры, актуальные для тестирования
Это очень маленькое, но полезное нововведение

Документация уже доступна: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/wiki/Предустановленные-пользовательские-параметры
❤‍🔥12
Индивидуальные атласы иконок

В новом обновлении IX-Ray Platform 1.3 будет доступна возможность использовать индивидуальные атласы иконок для предметов и апгрейдов. Это упрощает создание независимых аддонов и повышает модульность системы отображения

Ранее все иконки предметов должны были располагаться в общем атласе ui_icon_equipment.dds, что затрудняло совместимость нескольких модификаций. Теперь каждый предмет или апгрейд может ссылаться на собственный atlas-файл, размещённый в любом удобном месте внутри аддона

Это позволяет:

- использовать отдельные текстуры без конфликтов с другими модами;
- облегчить разработку и тестирование отдельных модулей;
- оптимизировать структуру крупных модификаций (декомпозиция иконок по категориям).


Документация: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/wiki/Индивидуальные-атласы-иконок
❤‍🔥9👍5🔥3
Хотите поддержать проект? Это просто!

Достаточно зарегистрироваться на GitHub (если ещё не там) и поставить звёздочку на репозиторий ⭐️
Для нас это знак, что движемся в правильном направлении — будем рады вашей поддержке!

Ссылка на репозиторий: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop
10🌚2
Релиз патча IX-Ray Platform 1.2.1

Всем доброго времени суток. Если вы не подписаны на наш репозиторий в GitHub, возможно, вы пропустили свежий релиз, направленный на стабилизацию и исправление ошибок

Основные изменения:
- Исправлена оригинальная проблема с фризами при сохранении
- Устранены мелкие UI-баги
- Улучшена стабильность многопоточной работы движка
- Заменены шрифты на более близкие к оригинальной игре
- Добавлена возможность применять глобальный масштаб для XML-текстур
- Улучшено логирование ошибок, влияющих на анимацию торса NPC
- И прочие изменения


Добавленные файлы:
- gamedata\fonts\eng\robotocondensed.ttf
- gamedata\fonts\rus\robotocondensed.ttf
- gamedata\configs\ui\zone_map_16.xml


Измененные файлы:
- fonts.ltx (регистрация новых шрифтов)


Заменять папку bin обязательно!

Ссылка на скачивание: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/releases/tag/r1.2.1
👏96🤡1
HQ Icons 1.0 - Релиз аддона

Как следует из названия, этот аддон представляет собой ремейк всех оригинальных иконок в высоком качестве, выполненный в стилистике оригинала. Он создан для тех, кто ценит детализацию и хочет улучшить визуальное восприятие игры, сохраняя аутентичный визуальный стиль

Автор аддона — наш партнёр MSR

В ближайшее время мы опубликуем гайд по созданию таких же качественных иконок, чтобы модмейкеры могли применять аналогичный подход в своих проектах

Скачать можно по ссылке: https://github.com/ixray-community/ixray-hq-icons/releases/tag/v1.0

Установка описана в README. Минимальная версия IX-Ray - 1.2.1
👍94🕊1🤡1
Puddles Addon 2.1 - Релиз аддона

Аддон содержит 3D-лужи, размещенные на локациях оригинальной игры Call of Pripyat. Совместим со всеми модами и не требует адаптации. Первая версия была больше демонстрационной, вторая версия была сделана с нуля

Авторы: Drombeys, MSR, krairon

Ссылка на аддон: https://github.com/ixray-community/ixray-puddles/releases/latest

ВАЖНО: на данный момент система луж дорабатывается. Звуки хлюпаний отсутствуют. При нахождение багов просьба написать в сообщения группы


Установка описана в README. Минимальная версия IX-Ray - 1.2


Демонстрация:
https://www.youtube.com/watch?v=Yd3PY3FjArw
9🔥1👏1🕊1🤡1
Анонс компилятора локаций для IX-Ray Platform

Разработка редакторов для IX-Ray Platform приближается к релизу, а это значит, что настало время представить новую часть нашего ToolKit — улучшенный компилятор локаций, разработанный для полной совместимости с редакторами и обновлённым движком. Который обеспечивает полный контроль над процессом: от создания уровня в Level Editor до интеграции финального результата в игру. Это важный шаг к формированию единой системы инструментов, которую можно расширять, адаптировать под задачи проекта и детально логгировать при необходимости.

Основные изменения коснулись не только визуальной части, но и следующий аспектов:

1. Просчёт освещения

Процесс освещения переведён на современную библиотеку Intel Embree, что дало более чем 200% прирост производительности. В то же время, классический алгоритм просчёта остался доступен и также получил серьёзные улучшения по скорости.

2. Улучшенное распределение ресурсов CPU
Теперь пользователи могут задавать количество потоков, используемых компилятором. Помимо оптимизации существующих многопоточных операций, были параллелизированы экспорт в OGF, объединение геометрии, просчёт секторов и порталов. Дополнительно появился режим экономной сборки — он предназначен для систем с ограниченным объёмом оперативной памяти.

3. All-in-One
Три отдельных компилятора были объединены в единую систему. Все этапы компиляции теперь доступны через общий интерфейс, что избавляет от необходимости запускать несколько отдельных программ и упрощает весь процесс сборки


Важно понимать, что эти компиляторы ориентированы исключительно на IX-Ray. При этом совместимость с внешними компиляторами, используемыми в существующих проектах и Level Editor, сохранена. Наша цель — предоставить разработчикам полный набор инструментов, соответствующий современным требованиям, с возможностью гибкой доработки и расширения исходного кода
👍12🔥3❤‍🔥2👏2🍾2🤩1🤡1