Компас, миникарта и навигационная метка
Мы услышали ваши просьбы. Миникарту теперь можно скрыть в опциях игры - работает со стандартным интерфейсом без танцев с бубном. Но это только полдела.
Главное - мы наконец реализовали горизонтальный компас! Полноценная альтернатива миникарте, которая давно стала трендом в современном геймдеве. Никаких квадратных и круглых карт в углу экрана - просто аккуратная полоска с направлениями, которая не перекрывает обзор и не отвлекает от происходящего вокруг.
Компас показывает стороны света, вашу навигационную метку, а также индивидуальные метки, которые синхронизируются с КПК. Видите ориентир, поставили маркер - и он сразу отображается на компасе с дистанцией до цели.
Работу компаса вы увидите в аддоне Renewed Perception вместе с обновлением IX-Ray 1.4
Мы услышали ваши просьбы. Миникарту теперь можно скрыть в опциях игры - работает со стандартным интерфейсом без танцев с бубном. Но это только полдела.
Главное - мы наконец реализовали горизонтальный компас! Полноценная альтернатива миникарте, которая давно стала трендом в современном геймдеве. Никаких квадратных и круглых карт в углу экрана - просто аккуратная полоска с направлениями, которая не перекрывает обзор и не отвлекает от происходящего вокруг.
Компас показывает стороны света, вашу навигационную метку, а также индивидуальные метки, которые синхронизируются с КПК. Видите ориентир, поставили маркер - и он сразу отображается на компасе с дистанцией до цели.
Работу компаса вы увидите в аддоне Renewed Perception вместе с обновлением IX-Ray 1.4
❤28🔥10👍4🕊1
РПГ-7 стала ещё опаснее: детонация в стволе и реактивная струя
Теперь плохое состояние оружия может обернуться детонацией снаряда прямо в стволе при осечке - вы сами становитесь первой жертвой. А реактивная струя, перекочевавшая из Gunslinger Mod, добавила угрозы всем, кто окажется за спиной стреляющего. Один неосторожный пуск способен «антиоживить» союзника или мутанта, подошедшего сзади. Зона не прощает ошибок, и теперь даже собственное оружие может подставить. Будьте осторожны.
Появится в обновление 1.4
Теперь плохое состояние оружия может обернуться детонацией снаряда прямо в стволе при осечке - вы сами становитесь первой жертвой. А реактивная струя, перекочевавшая из Gunslinger Mod, добавила угрозы всем, кто окажется за спиной стреляющего. Один неосторожный пуск способен «антиоживить» союзника или мутанта, подошедшего сзади. Зона не прощает ошибок, и теперь даже собственное оружие может подставить. Будьте осторожны.
Появится в обновление 1.4
🔥31🕊1
Анонс Gunslinger Mod PBR: IX-Ray Platform от создателей Texture Rework!
Мы с радостью анонсируем наш PBR-пак текстур для Gunslinger Mod! Текстуры всегда были одной из самых слабых сторон проекта - ограничения оригинального движка не позволяли выжать максимум из материалов. Но теперь всё иначе.
Металл стал по-настоящему металлическим. Свет отражается корректно, блики играют на поверхностях, как в современных играх. Ржавчина выглядит как ржавчина, полировка - как полировка. Никаких «пластиковых» стволов и плоских отражений.
О дате выходе поговорим позже...
https://youtu.be/Asw2U4exzlc
Мы с радостью анонсируем наш PBR-пак текстур для Gunslinger Mod! Текстуры всегда были одной из самых слабых сторон проекта - ограничения оригинального движка не позволяли выжать максимум из материалов. Но теперь всё иначе.
Металл стал по-настоящему металлическим. Свет отражается корректно, блики играют на поверхностях, как в современных играх. Ржавчина выглядит как ржавчина, полировка - как полировка. Никаких «пластиковых» стволов и плоских отражений.
https://youtu.be/Asw2U4exzlc
YouTube
СТАЛКЕР ГРАФИКА НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ! АНОНС Gunslinger Mod PBR: IX-Ray Platform
Авторы IX-RAY Texture Rework представляют вам новый аддон!
Мы с радостью анонсируем наш PBR-пак текстур для Gunslinger Mod! Текстуры всегда были одной из самых слабых сторон проекта - ограничения оригинального движка не позволяли выжать максимум из материалов.…
Мы с радостью анонсируем наш PBR-пак текстур для Gunslinger Mod! Текстуры всегда были одной из самых слабых сторон проекта - ограничения оригинального движка не позволяли выжать максимум из материалов.…
100❤27🔥8😍5🤮4🕊1
Полноценная система субтитров в обновлении 1.4!
Добавлена долгожданная поддержка субтитров! Нас очень много проектов просили об этом, и один модмейкер под ником Emmis не выдержал - взял и реализовал всё сам, а затем отправил нам свои наработки. Мы с радостью включили их в основную кодовую базу проекта. Огромное спасибо ему за это! Помимо этого выйдет отдельный аддон под "Зов Припяти", он послужит вам отличным референсом. Это полностью автоматическая система субтитров, всё работает из коробки.
Для игроков:
Слышите речь - видите текст. Но есть и особенность: помимо привычных субтитров на экране, реализованы так называемые world space субтитры - они появляются прямо над головой говорящего. Вся речь переведена в текст на русский и английский языки. Ничего не пропадёт, даже если звук приглушён или вокруг шумно.
Для модмейкеров:
Система отталкивается от звуков. Вы сами прописываете, к какому звуку привязать субтитры, и выбираете, где их показывать: на худе (на экране), в мировом пространстве (над головой) или сразу в обоих местах. В аддоне уже настроено так: сюжетная речь идёт на экран, а фоновая (анекдоты, истории, вздохи) - над головами. Но вы можете перенастроить всё под себя - вплоть до каждого отдельного звука.
Субтитров на экране может быть несколько - если звуков много, они аккуратно выстраиваются в очередь, ничего не накладывается друг на друга. А система сама решает, показывать их сейчас или нет, в зависимости от настроенных факторов.
В итоге всё звучит и выглядит так: играет звук - система проверяет, есть ли у него субтитры - можно ли их показать - где показать - и выводит на экран или в мир. Всё логично, всё просто, всё настраивается.
P.S. Во избежание недопонимания: если вы спрашиваете, почему над головой NPC отображаются субтитры, то убедительная просьба выйти за рамки игр серии «Сталкер» и поиграть в современные нормальные игры типа «Ведьмака» или «Киберпанка», где подобное - стандарт. Если вы не знаете, где это применять, это не значит, что это никому не нужно.
Добавлена долгожданная поддержка субтитров! Нас очень много проектов просили об этом, и один модмейкер под ником Emmis не выдержал - взял и реализовал всё сам, а затем отправил нам свои наработки. Мы с радостью включили их в основную кодовую базу проекта. Огромное спасибо ему за это! Помимо этого выйдет отдельный аддон под "Зов Припяти", он послужит вам отличным референсом. Это полностью автоматическая система субтитров, всё работает из коробки.
Для игроков:
Слышите речь - видите текст. Но есть и особенность: помимо привычных субтитров на экране, реализованы так называемые world space субтитры - они появляются прямо над головой говорящего. Вся речь переведена в текст на русский и английский языки. Ничего не пропадёт, даже если звук приглушён или вокруг шумно.
Для модмейкеров:
Система отталкивается от звуков. Вы сами прописываете, к какому звуку привязать субтитры, и выбираете, где их показывать: на худе (на экране), в мировом пространстве (над головой) или сразу в обоих местах. В аддоне уже настроено так: сюжетная речь идёт на экран, а фоновая (анекдоты, истории, вздохи) - над головами. Но вы можете перенастроить всё под себя - вплоть до каждого отдельного звука.
Субтитров на экране может быть несколько - если звуков много, они аккуратно выстраиваются в очередь, ничего не накладывается друг на друга. А система сама решает, показывать их сейчас или нет, в зависимости от настроенных факторов.
В итоге всё звучит и выглядит так: играет звук - система проверяет, есть ли у него субтитры - можно ли их показать - где показать - и выводит на экран или в мир. Всё логично, всё просто, всё настраивается.
100👍33🔥8❤6🕊1