IX-Ray Platform
436 subscribers
310 photos
69 links
Официальный телеграм-канал платформы IX-Ray! Здесь будут публиковаться последние новости

Boosty: https://boosty.to/ixray_platform
Наш Discord: https://discord.gg/hWTbHxaYWz
Download Telegram
Стрельба из ствола и ЛЦУ

Продолжаем рассказывать про нововведения. Мы переделали стрельбу - теперь пуля летит из дула ствола, а не из центра экрана, как это было раньше! Зачем это нужно, кроме реализма? Например, чтобы правильно работал ЛЦУ! Система заточена под GUNSLINGER MOD, но её можно использовать и в своих работах.

Сама стрельба «из ствола» опциональна, однако все текущие оружейные паки настраиваются под неё вне зависимости от того, есть ЛЦУ или нет.

А где ещё пригодится правильная стрельба? Ну, например, при работе с коллизиями HUD-рук, но об этом мы расскажем и покажем вам позже, когда придёт время.
1👍204🔥4🕊1
Поддержка геймпадов теперь и в IX-Ray!

Поддержка реализована как внутри движка, так и в скриптах игры, так что вам придётся повозиться с адаптацией :)

Зачем это нужно?

Уже давно хотелось развалиться на диване и пройти трилогию на большом телевизоре с геймпадом, но управление оставляло желать лучшего, а тащить клавиатуру с мышью с одного конца комнаты в другой не очень хочется - да и в руках их не удержишь. Спасти ситуацию должно было недавно вышедшее переиздание игры: сначала на консолях, затем и на ПК. И пусть это переиздание не блещет качеством, в нём есть то, чего в оригинальной трилогии не было вовсе: полноценная поддержка геймпадов. С навигацией по меню, автоприцеливанием, адаптивным управлением, соответствующими подсказками и так далее. Многие пытались реализовать подобное, но все попытки оказывались безрезультатными. Зато теперь можно будет записывать прекрасные футажи с плавным движением камеры!

Что удалось реализовать?

На данный момент реализован весь базовый функционал: навигация в главном меню и его разделах, управление главным героем, радиальное меню выбора оружия, вибрация при получении урона и при выстрелах, навигация в инвентаре, КПК и других игровых меню. Поддерживаются актуальные геймпады: Xbox, DualSense (PS5) и DualShock (PS4).

Однако есть и недостатки. Пока не до конца реализовано автоприцеливание, отсутствует возможность настройки геймпада через интерфейс, а также не хватает многих QoL-улучшений. В версии 1.4 вы получите базу, но скажем в формате ОБТ. Сейчас будет важно получить обратную связь от нашего дорогого комьюнити.
125🔥6❤‍🔥5🕊1
Панель быстрого доступа и бустеры (радиальный прогресс-бар)

Реализовано опциональное скрытие панели быстрого доступа. Если использовать расходник, панель плавно появляется на пару секунд, чтобы вы видели, сколько предметов осталось, а затем снова скрывается. Если же в слоте быстрого доступа нет предметов, сам слот подсвечивается красным.

Кроме того, как вы помните, у нас на расходниках отображается время их действия. Раньше можно было вывести только точное время (цифрами), а теперь для бустеров разработан новый способ - радиальный прогресс-бар. Круговая шкала наглядно показывает, сколько ещё секунд осталось до окончания эффекта, и не загромождает интерфейс лишними цифрами.
1🔥305🕊1
Удары и выходки от мутантов из GUNSLINGER MOD

Мы немного усилили кабана: если он ударит вас с разбега, удерживаемое оружие выбьет наземь, а главный герой рефлекторно вскинет руки, чтобы хоть как-то защититься. Анимация реализована как для удара в лицо, так и для атаки со спины - они отличаются, чтобы лучше восприниматься. В итоге кабаны стали чуть опаснее. Не стоит их недооценивать и тем более подпускать близко - цельтесь точнее.

Вторую фичу получил всеми любимый Бюрер. Сразу спешу успокоить: она практически не влияет на геймплей, а просто добавляет визуальную реакцию ГГ на отбирание предмета из рук. Но предупреждаем: Бюрер - подлый и коварный мутант. Он может и будет всячески выдёргивать у вас из рук буквально всё. Поэтому не стоит лечиться, пить, колоться, твиттить или делать что-либо ещё, стоя у него на виду.

Само собой опционально и включается в конфигах. Сами же анимации будут работать если у вас они есть.
1🔥22👍32💩2🕊1
Пробитие щита Бюрера появится в будущем обновлении 1.4!

Мы реализовали механику, которая планировалась ещё в оригинальном «Зове Припяти»: теперь из гаусс-пушки можно пробить щит Бюрера и нанести ему урон, пусть и со штрафом. Щит больше не делает мутанта неуязвимым. Эта механика опциональная и включается в конфигах
1🤩15👍94🔥2🕊1
Творить аддоны стало проще: обновлённые инструменты и система зависимостей в обновлении 1.4

Знакомая боль, когда ваш аддон или мод работает только вместе с другим, скрипты конфликтуют, а совместимость превращается в бесконечные танцы с бубном? Раньше модмейкерам приходилось вручную писать прослойки-адаптации: например, STCoP WP и Atmosfear 3 правили одни и те же скрипты. Приходилось выкладывать отдельные адаптации, а обычный игрок не понимал, как всё это установить. Теперь всё иначе. В конфиге аддона достаточно прописать список необходимых зависимостей (в том числе прослоек), и если какой-то компонент отсутствует, аддон даже не начнёт загружаться - никаких внезапных падений и гаданий, что пошло не так. Порядок стал правилом, а не исключением. Если пользователь установит, например, адаптацию для Atmosfear 3, а самого мода у него нет, то прослойка просто проигнорируется. Позже мы вам расскажем, как без прослоек работать со скриптами. Вам очень понравится, но нужно время!

Но это лишь часть обновлений. Главный инструмент модмейкера нового поколения, DLTX, стал быстрее, оптимизированнее и избавился от старых болячек. Раньше, чтобы поправить item.ltx, приходилось переопределять родительский system.ltx из-за #include, а теперь можно править исходный файл напрямую, без лишних телодвижений. Результат тот же, а геморроя в разы меньше. Переопределённые DLTX-файлы начали корректно подхватываться в скриптах - больше никаких сюрпризов. Логику XMLOverride тоже серьёзно переработали, добавив переопределение UI под каждый формат экранов. Интерфейс теперь можно гибко подгонять под любые разрешения без костылей и компромиссов.

Ещё одно важное изменение: вызов функций для условий и эффектов логики теперь доступен из любого неймспейса, а не только из xr_conditions и xr_effects. Это резко уменьшит количество конфликтов между аддонами - опытные модмейкеры сразу поймут, насколько легче станет совместная работа.

Инструменты стали гибче, быстрее и дружелюбнее. Если вы давно хотели начать делать аддоны или вернуться к любимому занятию - скоро настанет самое время. Творите, экспериментируйте, а технические подпорки мы уже подготовили.
👍20🔥126🕊1
Горение в аномалии из GUNSLINGER MOD будет поддерживаться в обновлении 1.4!

Если вы всё же заскочили в «Жарку» - готовьтесь полыхать. Теперь огонь не пропадает мгновенно: вы будете гореть какое-то время и получать «капающий» урон. Но есть решение. Нажмите клавишу действия - и герой начнёт тушить себя: хлопать по горящей одежде. На время этой анимации вы, разумеется, не сможете стрелять, перезаряжаться или бежать - только тушить.

А если вы в самой гуще боя, рядом кабан или монолитовец уже прицелился? Логика подсказывает: некогда возиться с горящим рукавом. Можно просто терпеть - через несколько секунд огонь погаснет сам. Особенно если на вас костюм с высокой огнезащитой: урон будет небольшим, а шанс выжить в перестрелке - гораздо выше. Выбирайте сами: тушиться в безопасном углу или геройски догорать под пулями. Никто не мешает прыгнуть прямо в воду
117🔥8👍7🕊1
Альтернативное (резервное) прицеливание

Бывало такое: сидите вы за укрытием, выцеливаете врага через оптику, а тут кто-то подбегает вплотную, и снайперский прицел только мешает. Раньше приходилось выходить из прицела, переключаться, тратить драгоценные секунды… А теперь - хватило одного щелчка.

Если оружейный пак это поддерживает, вы можете на лету переключить прицел с дальнобойного на что-то попроще. Переключились - и вот уже отстреливаете врагов накоротке, не теряя время на лишние телодвижения. Никаких быстрых рывков, переключение на другой прицел происходит очень плавно
24🔥9👏5🕊1
Компас, миникарта и навигационная метка

Мы услышали ваши просьбы. Миникарту теперь можно скрыть в опциях игры - работает со стандартным интерфейсом без танцев с бубном. Но это только полдела.

Главное - мы наконец реализовали горизонтальный компас! Полноценная альтернатива миникарте, которая давно стала трендом в современном геймдеве. Никаких квадратных и круглых карт в углу экрана - просто аккуратная полоска с направлениями, которая не перекрывает обзор и не отвлекает от происходящего вокруг.

Компас показывает стороны света, вашу навигационную метку, а также индивидуальные метки, которые синхронизируются с КПК. Видите ориентир, поставили маркер - и он сразу отображается на компасе с дистанцией до цели.

Работу компаса вы увидите в аддоне Renewed Perception вместе с обновлением IX-Ray 1.4
28🔥10👍4🕊1
РПГ-7 стала ещё опаснее: детонация в стволе и реактивная струя

Теперь плохое состояние оружия может обернуться детонацией снаряда прямо в стволе при осечке - вы сами становитесь первой жертвой. А реактивная струя, перекочевавшая из Gunslinger Mod, добавила угрозы всем, кто окажется за спиной стреляющего. Один неосторожный пуск способен «антиоживить» союзника или мутанта, подошедшего сзади. Зона не прощает ошибок, и теперь даже собственное оружие может подставить. Будьте осторожны.

Появится в обновление 1.4
🔥31🕊1